《往日不再》總監(jiān)談被取消項目:大家需要一些同理心
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
索尼主要以開發(fā)一些頂尖的第一方游戲及系列作品而聞名,但該公司最近將重心放在了開發(fā)在線服務型項目上,事實證明,這一舉措堪稱災難。例如,在線服務游戲《星鳴特攻》表現(xiàn)慘淡,在PS5和PC平臺上僅售出約2.5萬份,其服務器僅運營兩周便關閉了。
最近,還有報道稱索尼取消了兩個在線服務項目。其中一個是《戰(zhàn)神》相關項目,另一個據(jù)說是《往日不再》的在線服務項目。項目取消后,《往日不再》的前創(chuàng)作者對該公司表示支持,稱有時開發(fā)者別無選擇。
項目取消后不久,《往日不再》的總監(jiān)約翰·加爾文在X平臺(前身為推特)上談到了同理心的必要性,因為許多開發(fā)者及其家人在項目取消后會遭受巨大痛苦。加爾文表示:“無論你對實時服務模式或索尼第一方游戲的發(fā)展方向有何看法,現(xiàn)在都需要一些同理心…… 人們的生活因這樣的決策而受到影響…… 開發(fā)者、他們的家人、他們的職業(yè)生涯…… 我希望一切都好?!?
他進一步談到,當開發(fā)者別無選擇時,這種情況更令人痛心。有粉絲表示,即便當時游戲界也并不認可實時服務模式的游戲。加爾文回應稱:“確實…… 但這對別無選擇的開發(fā)者來說,痛苦絲毫未減?!?

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