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《怪物獵人:荒野》比《世界》的怪物血量更多 但并不意味著狩獵會(huì)很乏味

時(shí)間:2025-01-25 13:29:59
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

《怪物獵人:荒野》的新一輪公測即將在2月7日開啟,而游戲總監(jiān)德田優(yōu)也近日在接受IGN采訪時(shí),提到了相比于前作《怪物獵人:世界》,新作中的怪物將具有更高的生命值。

《怪物獵人:荒野》比《世界》的怪物血量更多 但并不意味著狩獵會(huì)很乏味

對此德田優(yōu)也表示:“這并不是我們一開始的意圖,但與過去的作品相比,當(dāng)我們考慮保持適當(dāng)?shù)挠螒驎r(shí)間和玩家的滿足程度時(shí),怪物的血量最終確實(shí)比世界高一點(diǎn)。(怪物的)抗退縮等元素也更高,但這并不意味著狩獵會(huì)很乏味。”

《怪物獵人:荒野》比《世界》的怪物血量更多 但并不意味著狩獵會(huì)很乏味

之所以會(huì)有這樣的改變,可能與游戲新增加的“集中模式”有關(guān),此前就有不少玩家擔(dān)心這個(gè)專注打擊怪物弱點(diǎn)的新模式,會(huì)過快消耗怪物的血量,讓狩獵過程變得不夠具有挑戰(zhàn)性。

對此德田優(yōu)也解釋道:“‘集中模式’的部分目的是讓玩家通過更短的出招循環(huán)感獲得更多的成就感。我們試圖設(shè)計(jì)它,以便玩家們花在狩獵上的時(shí)間能比以前更加集中。”

《怪物獵人:荒野》比《世界》的怪物血量更多 但并不意味著狩獵會(huì)很乏味

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