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無(wú)法兼顧兩款游戲 《流放之路2》總監(jiān)向1代游戲粉絲道歉

時(shí)間:2025-01-30 20:40:32
  • 來(lái)源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

流放之路》開發(fā)商GGG向初代游戲的粉絲道歉,原因是初代游戲的更新被推遲,需要等《流放之路2》的關(guān)鍵更新上線才能推出。

無(wú)法兼顧兩款游戲 《流放之路2》總監(jiān)向1代游戲粉絲道歉

GGG曾向粉絲承諾,他們將繼續(xù)更新已運(yùn)營(yíng)超過(guò)10年的《流放之路1》,將貫穿《流放之路2》的搶先體驗(yàn)以及正式上線之后。

然而,《流放之路1》的3.26更新,原計(jì)劃在《流放之路2》發(fā)售前,即去年十月底上線,但隨后推遲到今年二月中旬,但現(xiàn)在再次延后,原因是所有人都集中精力解決《流放之路2》的問(wèn)題?!读鞣胖?》的最后一次聯(lián)賽更新是2024年7月的Kalguur定居者。

在一段視頻中,《流放之路2》游戲總監(jiān)兼GGG聯(lián)合創(chuàng)始人Jonathan Rogers解釋說(shuō),工作室將《流放之路1》的團(tuán)隊(duì)調(diào)來(lái)幫助完善《流放之路2》的終局內(nèi)容,以趕在12月發(fā)售之前完成,他們認(rèn)為之后可以返回來(lái)準(zhǔn)備3.26版本的上線。

事實(shí)證明這是不可能的,因?yàn)椤读鞣胖?》存在大量問(wèn)題。

Rogers承認(rèn):“我們是在自欺欺人。”《流放之路2》不僅自己推遲了幾周發(fā)售,還存在崩潰和平衡性問(wèn)題,需要立即解決。

Rogers說(shuō):“當(dāng)《流放之路2》火燒眉眉的時(shí)候,我怎么能讓一些最有經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)人員離開去開發(fā)《流放之路1》呢?”

結(jié)果是,《流放之路1》的團(tuán)隊(duì)仍在開發(fā)《流放之路2》,并將持續(xù)工作直到《流放之路2》的0.2.0版本發(fā)布,并且可能還會(huì)持續(xù)幾周。《流放之路2》目前版本為0.1.1。

Rogers補(bǔ)充道:“不幸的是,我現(xiàn)在無(wú)法給出一個(gè)確切的日期,我真的很抱歉事情發(fā)展成這樣。老實(shí)說(shuō),我應(yīng)該預(yù)料到將《流放之路1》的團(tuán)隊(duì)調(diào)走會(huì)導(dǎo)致這樣的結(jié)果,我可能應(yīng)該抵制這樣做。但在每個(gè)階段,我都一直想著,我們還有時(shí)間,我們還有時(shí)間。然后我們就沒(méi)有時(shí)間了。

關(guān)于如何同時(shí)運(yùn)營(yíng)兩款游戲,我們還有很多東西要學(xué)習(xí)。我們太自信了。我們?nèi)匀恍枰宄绾螛?gòu)建我們的工作室,才能實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。但我們確實(shí)有一個(gè)關(guān)于3.26版本想要做什么的可靠計(jì)劃?!?

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Grinding Gear Games
  • 發(fā)售:2013-01-23(PC)
  • 開發(fā):Grinding Gear Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:暗黑

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