《怪物獵人:荒野》制作人辻本良三聊PC平臺(tái)和跨平臺(tái)游戲的重要性
- 來(lái)源:Eurogamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
《怪物獵人:荒野》即將在2025年2月28日正式推出,目前已經(jīng)結(jié)束了第二次公開(kāi)網(wǎng)絡(luò)測(cè)試。近日《怪物獵人》系列制作人辻本良三在接受外媒“GamesRadar+”采訪時(shí),聊到了PC平臺(tái)和跨平臺(tái)游戲功能的重要性。
對(duì)此辻本良三說(shuō):“是的,現(xiàn)在在PC平臺(tái)上玩游戲的玩家比以往任何時(shí)候都多,包括日本。所以我們肯定能看到,如果新玩家選擇的是PC平臺(tái),那么該系列游戲?qū)⒂锌臻g吸引那些之前從未嘗試過(guò)該游戲的玩家?!?
而這可能也是卡普空為《怪物獵人:荒野》推出PC版專(zhuān)用的硬件性能測(cè)試工具的原因。此外從SteamDB上可以看出這款游戲在PC平臺(tái)上的龐大受眾群體:《怪物獵人:荒野》測(cè)試版同時(shí)在線玩家人數(shù)峰值達(dá)到463798人,遠(yuǎn)超出已發(fā)售的《怪物獵人:世界》(在線峰值為334684人)和 《怪物獵人:崛起》(在線峰值為231360人),以及比一些熱門(mén)游戲如《絕地潛兵2》、《在我們之中》等在線峰值還要高。

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