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《流放之路2》可能無法在今年從搶先體驗階段畢業(yè)

時間:2025-03-29 11:23:21
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

期待《流放之路2》能在今年正式發(fā)布的玩家們,可能需要比預想中更有耐心一些。游戲總監(jiān)喬納森·羅杰斯在接受采訪時表示,仍希望在2025年結(jié)束搶先體驗階段,但這“可能需要多花一點時間”。

《流放之路2》在Steam頁面上顯示,搶先體驗階段將“持續(xù)到必要的時候”,完成這一階段預計“至少需要六個月”的時間??紤]到游戲于2024年12月開啟搶先體驗,簡單估算一下,游戲最早可能在6月正式發(fā)布。但從現(xiàn)在算起距離6月只有三個月了,就目前的情況來看,這個時間點正式發(fā)布似乎不太可能——而且羅杰斯也證實了,這不僅僅是不太可能,而是根本不可能。

《流放之路2》可能無法在今年從搶先體驗階段畢業(yè)

羅杰斯說:“就整體時間安排而言,我認為我們大體上仍在按計劃推進。最初,在進入緊張的關鍵階段之前,我們曾說搶先體驗會持續(xù)六個月,現(xiàn)在回頭看,那是不太可能實現(xiàn)的。我目前的想法是,搶先體驗大概會持續(xù)一年。我希望能在今年完成,但還得看情況如何。我的意思是,也許還需要多一點時間,但我還是滿懷希望的。

“我仍然非常希望能在2025年推出這款游戲并正式發(fā)布,所以這就是我們的目標。不過,我們還得看看實際進展怎么樣?!?

新職業(yè)推出的節(jié)奏可能也會放緩:《流放之路2》在搶先體驗階段推出了六個職業(yè),原計劃在1.0版本發(fā)布前再增加六個職業(yè),但事實證明這也頗具挑戰(zhàn)。羅杰斯表示,他“很想在每次更新中都加入一個新職業(yè)”,但即將于4月4日推出的“狩獵黎明”更新——這是《流放之路2》目前最大的一次更新——“壓力極大”,因為“必須要把女獵手這個職業(yè)加進去”,這就意味著開發(fā)團隊直到昨天才能確定發(fā)布日期。

羅杰斯說:“這有點像是非常專業(yè)的游戲制作方面的問題,但實際上真的很麻煩。雖然我非常希望在我們推出的每個新賽季中都加入一個新職業(yè),但我不想再做這樣的承諾了,因為這會導致出現(xiàn)那種情況,即制作過程存在很大的不確定性,我們無法向任何人承諾發(fā)布日期?!?

這一切聽起來與Grinding Gear Games在《流放之路2》發(fā)布前幾個月所經(jīng)歷的情況并無二致。當時,《流放之路》原版的開發(fā)者們被抽調(diào)來幫助完善這款新游戲,最終導致《流放之路》原本計劃的一個資料片延期發(fā)布。羅杰斯在1月份曾表示,他們原本計劃的時間線“是在自欺欺人”,因為《流放之路2》在發(fā)布后立即遇到了一系列問題,需要全體人員齊心協(xié)力才能解決。

羅杰斯在1月份時說:“當還有數(shù)十萬人在《流放之路2》中體驗糟糕時,我們怎么能考慮制作《流放之路》的資料片呢?游戲存在崩潰問題,后期游戲的平衡性也存在嚴重問題,當《流放之路2》正處于緊急狀況時,我怎么能把我們最有經(jīng)驗的一些開發(fā)者從《流放之路2》項目上調(diào)走呢?”

這就是搶先體驗階段以及一般游戲開發(fā)的常態(tài),游戲常常會延期,因為安排好各項事務并非易事——這可不是在敷衍或輕視,安排事務確實很難,而且相關系統(tǒng)越復雜,就越難把它們整合到一起并讓游戲真正順利運行。但歸根結(jié)底,真正重要的是把游戲做好,這比遵守2023年某人在餐巾紙上隨手寫下的時間表要重要得多。就像加布·紐維爾那句名言所說:“延期只是一時的。做得爛卻是永遠的?!?

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Grinding Gear Games
  • 發(fā)售:2013-01-23(PC)
  • 開發(fā):Grinding Gear Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:暗黑

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