《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》現(xiàn)專注平衡調(diào)整 承諾補全雙人模式
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM整理
- 編輯:TPJ
FromSoftware新作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》即將于5月30日正式發(fā)售,游戲總監(jiān)石崎淳也在接受采訪時坦言,開發(fā)團隊正經(jīng)歷著"既興奮又緊張的最后沖刺階段"。
這位資深制作人表示,盡管當前主要開發(fā)工作已基本完成,但團隊仍在進行精細的平衡性調(diào)整:"我們堅持打磨到最后一刻,確保每次對戰(zhàn)都能讓玩家感到愉悅舒適。"
與前作不同,本次《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》主打三人聯(lián)機合作模式,玩家可組隊挑戰(zhàn)融合FromSoftware多部經(jīng)典作品元素的特別關卡。石崎強調(diào),這種設計轉(zhuǎn)變讓平衡性調(diào)整變得尤為關鍵:"既要避免玩家過早獲得碾壓性優(yōu)勢,又要防止系統(tǒng)強制削弱角色能力,這種微妙的平衡需要反復測試。"
對于近期玩家熱議的雙人模式缺失問題,石崎坦誠回應開發(fā)疏漏:"我們專注打造三人合作體驗時,確實忽略了純雙人組隊需求。對此我們深表歉意。"他承諾團隊將在游戲發(fā)售后著手開發(fā)雙人模式更新,但現(xiàn)階段仍以保證首發(fā)質(zhì)量為優(yōu)先任務。
值得注意的是,盡管主打多人玩法,石崎透露單人模式仍獲得充分重視:"我們通過規(guī)則創(chuàng)新和系統(tǒng)優(yōu)化,在多人框架下為獨狼玩家保留了完整的單人體驗。"
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