蘋果將推出專屬游戲應(yīng)用 直面任天堂Switch2上市挑戰(zhàn)
- 來源:彭博社
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
蘋果公司計(jì)劃在其設(shè)備上推出專屬游戲應(yīng)用,試圖向玩家和開發(fā)者證明其在游戲市場的主導(dǎo)地位。據(jù)知情人士透露,該應(yīng)用將于2025年下半年預(yù)裝在iPhone、iPad、Mac和Apple TV機(jī)頂盒上。
這款應(yīng)用將作為游戲啟動(dòng)器,集中管理游戲成就、排行榜、社交互動(dòng)等功能。此舉旨在提升蘋果設(shè)備的游戲體驗(yàn)——當(dāng)前玩家擁有云游戲服務(wù)和主機(jī)等眾多替代選擇。值得注意的是,任天堂備受期待的Switch2將于6月9日蘋果全球開發(fā)者大會(huì)(WWDC)前數(shù)日發(fā)售,而蘋果將在大會(huì)上正式發(fā)布這款新應(yīng)用。
新應(yīng)用將包含蘋果編輯精選的游戲推薦、直達(dá)App Store游戲?qū)^(qū)的通道,并推廣其6.99美元/月的Arcade訂閱服務(wù)。它將取代2010年推出但始終不溫不火的Game Center社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。特別的是,Mac版應(yīng)用將支持運(yùn)行非App Store渠道下載的游戲。蘋果發(fā)言人對此不予置評,但科技媒體9to5Mac早在2024年就曾報(bào)道該公司正在開發(fā)新版游戲應(yīng)用。
作為游戲戰(zhàn)略的一部分,蘋果已收購兩人工作室RAC7 Games(熱門游戲《Sneaky Sasquatch》開發(fā)商)。從市場份額看,iPhone仍是全球最主流的游戲設(shè)備之一——自2008年App Store上線以來,游戲始終是其核心品類。近年來,《生化危機(jī)》《死亡擱淺》《刺客信條》等3A大作相繼登陸,目前蘋果應(yīng)用商店約三分之二收入來自游戲及內(nèi)購項(xiàng)目。


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