媒體檢測發(fā)現(xiàn)任天堂Switch 2的體感控制系統(tǒng)已獲大升級
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
Switch向Switch 2的另一項(xiàng)重大升級已然浮現(xiàn),但任天堂再次對此只字未提,留待玩家和媒體自行發(fā)現(xiàn)。
Good Vibes Games的喬恩·卡特賴特分享了一段新視頻,展示了他對Switch 2體感操控的測試。從視頻中可聽到,他原本預(yù)計(jì)Switch 2的Joy-Con在游玩時(shí)會出現(xiàn)不同步,但在對多款游戲(及Switch 2 Pro手柄)進(jìn)行測試后,其精準(zhǔn)度令他印象深刻。
Nintendo Patents Watch頻道揭示了背后的原因:
“根據(jù)越南海關(guān)數(shù)據(jù),Switch 2采用了旭化成的AK09919C磁力計(jì)(指南針)。結(jié)合陀螺儀和加速度計(jì),Switch 2具備9軸體感能力。盡管任天堂在宣傳或‘歡迎之旅’中未提及,但@jon.gvg.io的視頻已證明其精準(zhǔn)度?!?
值得注意的是,上文提及的海關(guān)數(shù)據(jù)來自任天堂在越南的組裝合作伙伴Hosiden。截至目前,該數(shù)據(jù)中披露的所有組件信息均被證實(shí)準(zhǔn)確,盡管當(dāng)初圍繞主機(jī)的部分猜測最終有所偏差。
無論如何,這對懷念Wii和Wii U體感操控的任天堂玩家而言是重大利好。盡管部分玩家曾抱怨過傳感器條和系統(tǒng)的精度問題,但如今我們知道,Wii的體感操控遠(yuǎn)比Switch Joy-Con更精準(zhǔn)——這導(dǎo)致《皮克敏3》等從Wii U移植到Switch的游戲,體感體驗(yàn)有所縮水。
客觀來說,多數(shù)Switch玩家最終更傾向于使用Joy-Con和Pro手柄的陀螺儀瞄準(zhǔn),而非完整體感游戲。但對于《舞力全開》系列及著名的《桑巴沙錘》等依賴體感的游戲而言,這確實(shí)是一大遺憾。
任天堂在演示中曾透露,Switch 2的Joy-Con即便在鼠標(biāo)模式下也能實(shí)現(xiàn)一定程度的陀螺儀體感,而我們也由此見識了其精準(zhǔn)度。表面上或許不明顯,但Switch 2在拓展體感游戲方面的潛力,甚至超越了Wii和Wii U。
試想以下場景:若Switch 2推出《節(jié)奏光劍》等VR游戲,任天堂的新手感操控能否媲美VR手柄?《ARMS》或《Punch-Out》是否會推出大幅改進(jìn)的版本?光槍游戲又將如何?《打鴨子》的競技模式在Switch 2上完全可能呈現(xiàn)全新面貌——這些都令人期待。
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