《靈魂能力6》已經(jīng)正式發(fā)售,Steam上評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”,好評(píng)率88%。格斗愛好者們有沒有第一時(shí)間入正游玩?《靈魂能力6》Steam國區(qū)定價(jià)較高,但許多入正的玩家對(duì)游戲品質(zhì)持認(rèn)可的態(tài)度。有人戲稱這款游戲的本體就是捏人,捏起人來根本停不下來。還有人表示人物動(dòng)作流暢,刀劍格斗系統(tǒng)很有趣。從評(píng)價(jià)來看,玩家對(duì)游戲模式表示滿意。缺點(diǎn)就是游戲畫面有進(jìn)步但仍不盡人意。
《靈魂能力6》已經(jīng)正式發(fā)售,游戲自帶角色編輯器。許多網(wǎng)友已經(jīng)迫不及待捏出了自己心目中的角色,并在網(wǎng)上分享了這些角色形象。 從上圖可以看到奧特曼,假面騎士,2B和吾王的角色形象。玩家捏出來的角色還原度很高,猶如用了MOD一般。我們在佩服捏人系統(tǒng)強(qiáng)大的同時(shí),也不得不佩服玩家的腦洞和創(chuàng)意。好了,一起來欣賞下玩家捏出的其他角色形象圖。截圖欣賞:
游戲名稱:靈魂能力6英文名稱:SOULCALIBUR VI游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲游戲制作:BANDAI NAMCO Studios游戲發(fā)行:BANDAI NAMCO Entertainment游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2018年10月18日官方網(wǎng)站:https://www.bandainamcoent.com/games/soulcalibur-vi游戲介紹“由最強(qiáng)劍豪奏曲,光與暗的起點(diǎn)” SOULCALIBUR20周年的最新作品隆重登場! 親自體會(huì)武器格斗動(dòng)作游戲巔峰的絢麗畫質(zhì)呈現(xiàn)的全新刀劍交鋒故事!配置要求最低配置:需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)操作系統(tǒng): Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)處理器: Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz or equiva
《靈魂能力6》是由Project Soul制作,萬代南夢宮發(fā)行的格斗類游戲,本作與前作《靈魂能力5》相隔了六年之久,據(jù)制作人大久保元博的說法,該游戲?yàn)椤痘曛盗小返?0周年紀(jì)念慶祝之作。今天IGN為該作打出了8.9分高分,看來六年的等待是值得的。IGN 8.9分 很棒 雖然有些小問題,但這并不足以阻擋《靈魂能力6》強(qiáng)勢進(jìn)入該系列名人堂! 截止發(fā)稿,Metacritic上共有14家媒體進(jìn)行評(píng)分,均分85分,其中最高分95分,最低分80分。 IGN總評(píng): 盡管存在一些小問題,但是《靈魂能力6》的表現(xiàn)是如此出色,以至于那些小問題并沒有妨礙該游戲榮登系列名人堂。“刀劍交鋒對(duì)戰(zhàn)”機(jī)制引入了攻守一體的動(dòng)作“反攻刃擊”和可以一舉逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的“集魂”等內(nèi)容,為游戲在戰(zhàn)略和思維博弈方面增加了更多層次。而搭載從初代“SOULCALI
隨著發(fā)售日的臨近,BANDAI NAMCO今天發(fā)布了一段格斗游戲《靈魂能力6》的宣傳視頻。視頻沒有介紹任何新增要素,主要目的是針對(duì)初次接觸本作的玩家介紹該游戲的基本操作。如果你是系列新手,不妨通過這個(gè)視頻簡單入門吧。幾天內(nèi)的《靈魂能力6》入門視頻由Mark Julio講解并演示。對(duì)于沒有接觸過該系列的玩家,可以學(xué)習(xí)到系列傳統(tǒng)的八方向移動(dòng)、橫縱斬?fù)?、反擊等基礎(chǔ)系統(tǒng)的應(yīng)用?!鹅`魂能力6》新增加的“逆刃”系統(tǒng),對(duì)于新老玩家來說格外重要。在以往的系列游戲中新手基本都被老手碾壓,而加入了“逆刃”系統(tǒng)后,游戲中有了更多戰(zhàn)術(shù)。成功躲避開攻擊并在慢動(dòng)作中展開下一步進(jìn)攻的設(shè)定會(huì)讓玩家感覺自己就是一個(gè)劍術(shù)高手。使用虛幻4引擎開發(fā)的《靈魂能力6》將于10月19日上市,登陸PC、XboxOne和PS4?!禙AMI通》評(píng)分33分。
《靈魂能力6》即將于10月19日發(fā)售,看起來我們并不用擔(dān)心本作的容量問題。日前微軟賣場開啟了《靈魂能力6》的預(yù)購,根據(jù)頁面,《靈魂能力6》Xbox One版僅需要10.59GB硬盤空間。當(dāng)然這些并不是最終容量,并不包括可能的首日補(bǔ)丁以及將來的可下載內(nèi)容,比如更新或是DLC。對(duì)比萬代之前發(fā)售的游戲,《靈魂能力6》的容量已經(jīng)相當(dāng)“理性”了。比如《鐵拳7》的容量是其4倍,達(dá)到了47.14GB,而其他動(dòng)漫授權(quán)游戲,比如《火影忍者博人傳:忍者先鋒》則是17.6GB。然而,《靈魂能力6》卻并不是萬代近期下載容量最小的游戲?!洱堉閼?zhàn)士Z》盡管內(nèi)容豐富,畫面也很出色,但只需要5.33GB。至于PC版,根據(jù)Steam頁面配置,《靈魂能力6》PC版容量需要20GB,是Xbox One版2倍。至于PS4版,目前尚不清楚有多大。
那些對(duì)《靈魂能力6》十分感興趣的玩家可以在本周周末先進(jìn)行一下該游戲的在線網(wǎng)絡(luò)測試,現(xiàn)在針對(duì)PS4/Xbox One平臺(tái)的版本預(yù)載已經(jīng)開始。這次網(wǎng)絡(luò)測試中可以體驗(yàn)的游戲模式是在線模式下的排位比賽。玩家可以使用以下角色:MitsurugiSophitiaGr?hNightmareXianghuaKilikIvyZasalamelGeraltSiegfriedTakiYoshimitsuMaxiTalimTira本次網(wǎng)絡(luò)測試的準(zhǔn)確時(shí)間是9月28日8:00am PDT/11:00am EDT(北京時(shí)間9月28日23點(diǎn))開始,結(jié)束時(shí)間是9月30日8:00am PDT/11:00am EDT(北京時(shí)間9月30日23點(diǎn))。PS4玩家不需要PS Plus會(huì)員,但XboxOne版本需要玩家加入Xbox Live金牌會(huì)員才能體驗(yàn)本
《靈魂能力6》下月就要發(fā)售了,今日萬代宣布發(fā)售前將有一個(gè)網(wǎng)絡(luò)測試,平臺(tái)為PS4和Xbox One。玩家可于9月27日下載《靈魂能力6》客戶端,9月28日正式開始。 以下時(shí)間為北京時(shí)間:網(wǎng)絡(luò)測試開始時(shí)間:9月28日晚上11點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)測試結(jié)束時(shí)間:10月1日上午11點(diǎn)此次測試將開放15個(gè)角色,9個(gè)舞臺(tái)。至于PC平臺(tái),雖然正式版游戲會(huì)登陸,但如上圖萬代官方?jīng)]有提到,因此本次測試應(yīng)該僅限于主機(jī)平臺(tái)?!鹅`魂能力6》將于10月19日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
今日GameSpot釋出了一段《靈魂能力6》在TGS 2018上的試玩視頻,展示了本作的第二個(gè)劇情模式“靈魂解放”?!办`魂解放”模式類似RPG的打斗體驗(yàn),玩家可以創(chuàng)建自己的角色,捏身體捏臉,可選16個(gè)種族和不同性別。玩家的自定義選擇也將反映到游戲玩法風(fēng)格上,然后玩家將踏上單人冒險(xiǎn)旅程?!办`魂解放”模式將《靈魂能力》的格斗操作與文字冒險(xiǎn)模式結(jié)合了起來。玩家將遇到不同的角色并通過善惡選擇走出自己的道路。雖然這并不是多么創(chuàng)新的游戲設(shè)計(jì),但對(duì)于《靈魂能力》這種格斗游戲的劇情模式來說,讓人覺得有點(diǎn)意思。地圖上充滿了各種標(biāo)記,可以完成任務(wù)獲得資源并前往不同地點(diǎn)探索。這個(gè)劇情模式里也有一個(gè)主線故事,根據(jù)玩家選擇走向不同方向。《靈魂能力6》10月19日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。
萬代今日公布了《靈魂能力6》新預(yù)告片,展示了曾在系列游戲中登場的西洋劍士拉斐爾,并帶著他迅雷不及掩耳的劍技回歸到舞臺(tái)中。在本次釋出的宣傳影片中,玩家將可見識(shí)到來自法國索雷爾家族的拉斐爾如何流暢的運(yùn)用手中的西洋劍,通過快速的突刺和揮砍展現(xiàn)他精湛的技藝。《靈魂能力6》將于2018年發(fā)售,登陸PC Steam,PS4和Xbox One。
萬代南夢宮美國今天為我們分享了《靈魂能力6》典藏版信息,從圖片來看,典藏版包含游戲本體一份,120頁的藝術(shù)畫冊以及一個(gè)12英寸索菲婭手辦,一張?jiān)暣蟮?,鐵盒包裝等。目前典藏版已經(jīng)在萬代官網(wǎng)開啟預(yù)購。萬代南夢宮美國官推:萬代:歷史的舞臺(tái)已經(jīng)設(shè)定好!準(zhǔn)備好進(jìn)入戰(zhàn)斗了嗎?預(yù)購《靈魂能力6》典藏版,可以獲得游戲一份,一個(gè)12英寸的索菲婭雕像,120頁的藝術(shù)畫冊,一張?jiān)暣蟮约耙粋€(gè)鐵質(zhì)音樂大碟包裝盒。索菲婭手辦看起來很精致,左手持盾,右手舉起利劍,做出勝利姿態(tài),魅力四射,服裝還原度也很高,總體不錯(cuò)。此外原聲碟鐵盒封面畫也非常炫酷?!鹅`魂能力6》將于10月19日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。
前幾天已經(jīng)有新聞透露《靈魂能力6》將會(huì)迎來回歸角色塞萬提斯,現(xiàn)在萬代南夢宮官方公布了該角色的高清截圖。 之前我們已經(jīng)知道塞萬提斯通過靈魂之刃起死回生,現(xiàn)在他對(duì)靈魂的渴求更加強(qiáng)烈,他的終極目標(biāo)就是再一次獲得靈魂之刃?!鹅`魂能力6》將于10月19日登陸PS4/XboxOne/PC平臺(tái)。
在澳大利亞墨爾本舉行的游戲活動(dòng)中展示了《靈魂能力6》最新版本的截圖,其中可以發(fā)現(xiàn)在《靈魂能力》和《靈魂能力2》中的老角色塞萬提斯及拉斐爾將會(huì)重返《靈魂能力6》,成為可玩角色?!鹅`魂能力6》將于10月19日登陸PS4/Xbox One/PC,敬請(qǐng)期待!
BANDAI NAMCO早已坦言如果這次的《靈魂能力6》沒能獲得成功,那么將是系列的最后一部作品,也許是對(duì)本作給予了太多期望,在游戲發(fā)售前就早早確定了DLC角色。在科隆游戲展期間媒體采訪了本作的制作人大久保元博,他談到了還有可能推出更多DLC人物。 《靈魂能力6》目前已經(jīng)確定將出現(xiàn)來自巫師系列的惡魔獵人杰洛特作為客串角色,通過最近的采訪,我們了解到在這款游戲中客串角色很可能不只是他一個(gè)。在接受采訪時(shí),《靈魂能力6》制作人大久保元博透露季票共有六個(gè)DLC,除了第一個(gè)是Tira,還有三個(gè)新是增角色,另外還有兩個(gè)則是角色自定包。神秘之處就在于三個(gè)未公開的DLC角色里,大久保元博稱BANDAI NAMCO還沒有最終確定DLC計(jì)劃。 各位都知道SNK的角色在最近幾年在其他游戲登場的頻率很高,比如《鐵拳7》出現(xiàn)了來自餓狼傳
今日,萬代南夢宮曝光了更多有關(guān)《靈魂能力6》新角色“Azwel”的細(xì)節(jié),以及這位自詡為“人類領(lǐng)袖”的全新截圖。Azwel是一位在諸多領(lǐng)域都有巨大建樹的杰出學(xué)者,他致力于研究歷史,卻讓他明白了一個(gè)“道理”——人類只有通過自我毀滅或者災(zāi)難才能完成救贖。因此這樣的行為讓他走向了恐怖計(jì)劃的不歸之路。不同于前幾個(gè)以傳統(tǒng)武術(shù)見長的東方角色,“Azwel”使用被稱作“回文”的武器,能力超強(qiáng)的手套,能召喚多把武器,將武器和召喚法術(shù)融合到一起,展現(xiàn)出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力?!鹅`魂能力6》將于10月19日登陸三大平臺(tái),敬請(qǐng)期待。最新截圖:分頁符
早在BANDAI NAMCO正式公布《靈魂能力6》之前就曾有傳言透露該公司將在某次任天堂直面會(huì)上公布本作,而且還包括其他幾款來自BANDAI NAMCO的Switch游戲,而事實(shí)是不但Switch《黑暗之魂:重制版》大幅延期,也根本沒有Switch版《靈魂能力6》的影子。最近,在德國科隆舉行的游戲展上,記者再次提到了該游戲的Switch版。 科隆展期間媒體記者采訪到了BANDAI NAMCO旗下《靈魂能力6》的制作人大久保元博,詢問是否正在開發(fā)Switch版。對(duì)方通過翻譯給出回答明確表示目前他們沒有開發(fā)Switch版。不過也給出暗示,等到10月19日游戲正式發(fā)售之后,他們將會(huì)考慮移植版的可行性。 通過制作人的說法,看來目前的確是沒有Switch版《靈魂能力6》,如果等到其他版本上市后再做打算的話,Switch版
《靈魂能力6》的公布讓這款經(jīng)典格斗游戲名作的玩家都非常激動(dòng),不少玩家已經(jīng)摩拳擦掌,期待這款游戲到來之后能夠讓人重拾往日激情。然而最近廠商公布的首個(gè)DLC角色讓玩家群體們發(fā)生了分裂?!鹅`魂能力6》最近公布了新角色緹拉的預(yù)告片,該角色最早在《靈魂能力3》首次登場,在玩家群體中的人氣頗高。在新作中,緹拉將會(huì)成為DLC季卡的首個(gè)追加角色。然而與一般預(yù)告片不同的是,緹拉的角色預(yù)告片在YouTube上收獲了1300個(gè)頂和1500個(gè)踩。問題在哪呢?《靈魂能力6》的首發(fā)正式版登場角色名單還沒有完全公布,廠商就開始迫不及待地公布DLC角色了,現(xiàn)在玩家還沒弄明白自己花298元買的完整版游戲里面到底有哪些角色,就開始聊DLC了?這吃相是不是太難看了點(diǎn)?在最近接受《靈魂能力》專業(yè)玩家Kayane的采訪時(shí),本作制作人大久保元博解釋了他們
《靈魂能力》系列已經(jīng)蟄伏了很長一段時(shí)間,系列最新正作《靈魂能力6》和前作《靈魂能力5》之間隔了六年。在Gamescom 2018上,系列制作人大久保元博表示,之所以隔了這么長時(shí)間,是因?yàn)檫@一IP陷入了困境?!笆紫?,《靈魂能力》系列IP,在公司的眼里期望值很低。它實(shí)際上可能面臨著正在消失的危機(jī)。我需要時(shí)間來說服公司?!彼€表示,《靈魂能力6》的銷量表現(xiàn)如果太差的話,很可能就不會(huì)有新作了。但盡管如此,他還是希望玩家不要誤讀他的說法,他不想強(qiáng)迫玩家購買這款游戲?!拔覀儾幌胪ㄟ^宣傳它可能是最后一作來勒索玩家。雖然實(shí)際上情況很可能是這樣的?!贝缶帽T┍硎?,IP面臨的危機(jī)也對(duì)開發(fā)人員們起到了一定正面作用。開發(fā)團(tuán)隊(duì)決定堅(jiān)持他們想要做的事情,因?yàn)樗麄儧]有什么可失去的?!坝捎谶@一品牌面臨危機(jī),我們沒有什么可失去的,所以我們決定
今年是《靈魂能力》的20周年,該系列也以一部全新正統(tǒng)續(xù)作回歸到最初的設(shè)計(jì)理念,同時(shí)提供全新格斗體驗(yàn)。南夢宮萬代今年的作品很多,不僅有漫畫改編的《龍珠》《Jump大亂斗》和《火影忍者》,而且時(shí)隔多年備受期待的《靈魂能力6》也同樣將于10月正式發(fā)售。最近本作已經(jīng)進(jìn)廠壓盤,所以科隆游戲展將是《靈魂能力6》在發(fā)售以前的最后一次公開試玩活動(dòng)。距離上一代《靈魂能力》已經(jīng)過去了整整6年之久,難產(chǎn)的一部分原因可能是工作室內(nèi)部分歧,主創(chuàng)人員對(duì)于該系列的前進(jìn)方向持不同意見,不過我們目前看到的結(jié)果令人充滿希望?!鹅`魂能力6》從各個(gè)方面都推動(dòng)了最前沿的疆域,值得老粉絲等待,也讓新玩家很容易入門?!鹅`魂能力》是市面上少數(shù)幾款著名的3D格斗游戲品牌,主要強(qiáng)調(diào)使用兵器的械斗,包括劍、斧等各種銳器,戰(zhàn)斗系統(tǒng)類似石頭剪刀布的猜拳克制機(jī)制。該系列
IGN今日放出了《靈魂能力6》的科隆展12分鐘試玩視頻,展示了游戲中人物自定義,多個(gè)不同角色的戰(zhàn)斗等細(xì)節(jié)。根據(jù)Steam頁面,《靈魂能力6》支持繁體中文,國區(qū)已開放預(yù)購,售價(jià)298元,采用D加密。視頻畫面:
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