于本月19號—22號舉辦的東京電玩展TGS 2013已經(jīng)正式落下帷幕。舉辦方官方組織也同時宣布了下一屆TGS將于2014年9月18日—21日如期與大家見面。除了海量的游戲試玩與咨訊之外,眾多手辦與周邊玩具也是不可錯過的。讓我們來看看吧?。}外話:這篇本來是周五該發(fā)掉的,誰知小編高燒一場,三天來到現(xiàn)在還是流涕咳嗽不止,所以也就一拖再拖了= =!對不住各位了,先說聲抱歉~)
2013年的東京電玩展(TGS 2013)在慕張國際會展中心已經(jīng)落下帷幕。Showgirl在日本的游戲展會中是一道亮麗的風(fēng)景線,今天我們再次為大家搜羅到了200張Showgirl現(xiàn)場照片,敬請欣賞。
《合金裝備5》還未發(fā)售,甚至在最近的東京電玩展上連個試玩都沒放出。好在粉絲的熱情遠(yuǎn)比官方大,在TGS上,系列超級粉絲Omi Gibson帶著她的團(tuán)隊為合金粉們帶來一系列還原度爆表的COS。我們一起來看看吧。
前幾天TGS上PS4曾出現(xiàn)過對手柄失去響應(yīng)的情況,而在演示一個日本直播電視應(yīng)用的時候也出現(xiàn)了類似的未響應(yīng)的問題。該事件吉田修平自稱為“Epic Fail”(嚴(yán)重問題)。而之前在E3展上,主機(jī)也曾在演示《刺客信條4黑旗》上出現(xiàn)過崩潰的問題。現(xiàn)在有愛好者在推特上向吉田修平提及此事,作為推特狂魔,吉田修平自然不會忘記回復(fù)此事。Adnan Janjua:PS4目前崩潰了好多次,消費(fèi)者應(yīng)該擔(dān)心這個問題嗎?吉田修平:PS4在哪里崩潰了?Adnan Janjua:像是在TGS和E3展上那樣,這是個問題嗎?吉田修平:我沒注意,你是指哪方面?Adnan Janjua: 你還記得在E3展時PS4在演示《刺客信條4黑旗》的時候出現(xiàn)過崩潰狀況嗎?吉田修平:那時游戲和系統(tǒng)還都在開發(fā)中,沒有經(jīng)過全面測試
于本月19號—22號舉辦的東京電玩展TGS 2013已經(jīng)正式落下帷幕。舉辦方官方組織也同時宣布了下一屆TGS將于2014年9月18日—21日如期與大家見面。除了海量的游戲試玩與咨訊之外,廣大網(wǎng)友們最想看到的是什么呢?當(dāng)然是showgir了!??!鑒于前幾波showgirl會場照魚龍混雜質(zhì)量堪憂,這里小編特意從圖集中精選了一些來分享,希望大家喜歡~話不多說,it's showgirl time!
由TGS 2013展會歸來的網(wǎng)友為大家?guī)砹丝ㄆ湛誔S4獨占網(wǎng)游《深坑》的新實機(jī)試玩演示。之前便已報道,制作人小野義德透露《深坑》的全新次世代特性如下:·游戲設(shè)定在2094年的紐約。玩家們扮演一個名為“Ravens”的組織成員,他們擁有借由閱讀道具的記憶和聆聽過往的聲音進(jìn)行時空穿梭的特殊能力。·本作被稱為“閱讀式RPG”有兩個原因:首先是因為上述的閱讀記憶要素,其次是因為本作“閱讀情感”的主題。這一情感來源于游戲中對應(yīng)不同情感而存在的多種囚禁地牢。例如通過觸摸一具雕像,閱讀它的情感,你可以感受到一個催生出這個實際地牢的惡靈怨念。·“了解過去的真相”這一主題也是存在的,這同時也
總共有270,197人參加了今年的東京電玩展,這一觀展人數(shù)打破了去年的記錄。在2012年東京電玩展上,總共有223,753人參加。9月19日 – 29,171人9月20日 – 23,183人9月21日 – 102,399人9月22日 – 115,444人2014年東京電玩展的日期目前已經(jīng)確定,將于9月18到21日在幕張國際展覽中心開幕。
在日前的東京電玩展上,日本游戲廠商SQUARE ENIX宣布,最終幻想移動系列的新作《PICTLOGICA FINAL FANTASY(ピクトロジカ ファイナルファンタジー)》將登陸Android和 iOS平臺。游戲畫面采用復(fù)古的像素風(fēng),外加緊張刺激的故事。戰(zhàn)斗部分采用的是大家所熟悉的點陣模式,畫面上使用了復(fù)古的像素風(fēng)格。除了戰(zhàn)斗要素,玩家在進(jìn)行任務(wù)時還可以體驗到扣人心弦的劇情,同時還有可能獲得可培育角色。并且通過戰(zhàn)斗能夠?qū)W習(xí)和提升技能等級,此外玩家還會接觸到許多《最終幻想》系列獨有的RPG要素。游戲?qū)捎妹赓M(fèi)下載,道具收費(fèi)的模式,至于大家所關(guān)心的游戲發(fā)布時間,開發(fā)商方面并沒有作出明確答復(fù),只是簡單告知該作將會在 Android 平臺上率先推出。
TGS 2013展會上,Namco Bandai旗下機(jī)甲題材游戲《裝甲核心:判決日》進(jìn)行了實機(jī)試玩演示?!堆b甲核心:審判日》(Armored Core: Verdict Day)是一款即將上市的機(jī)戰(zhàn)類游戲,由《黑暗之魂2》開發(fā)商From Software公司擔(dān)任游戲開發(fā),Namco Bandai公司負(fù)責(zé)游戲發(fā)行,這部作品即將成為From Software公司《裝甲核心》系列游戲的第20部大作,游戲中玩家將可以選擇不同派別的機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同派別擁有不同的技術(shù),玩家還可以進(jìn)行技能與武器的自定義?!堆b甲核心:審判日》將于9月26日登陸PS3與Xbox360平臺。
TGS 2013展會上,史克威爾旗下系列經(jīng)典重制作品《最終幻想X/X-2 HD》進(jìn)行了實機(jī)試玩演示。與原版相較,高清重制版的畫面雖不如本世代的尖端畫面,但已經(jīng)提升不小?!蹲罱K幻想x/x-2 HD》于今年三月份宣布,將于今年年末在PS3與PSV雙平臺發(fā)售。史克威爾之前便已宣布,預(yù)訂PS3角色扮演游戲《最終幻想 X/X-2 》高清重制版(39.99美元)即可免費(fèi)升級至限定版,限定版除了游戲光盤外還附贈一本24頁全彩印刷的美術(shù)畫冊。部分視頻截圖:
日本·千葉——“日本的游戲時代已經(jīng)結(jié)束了”,游戲洛克人(Mega Man)的制作者稻船敬二(Keiji Inafune)曾在訪問2009屆東京游戲展時就做出了這樣的感嘆。這已經(jīng)不是什么秘密了,日本游戲業(yè)早已失去了它曾經(jīng)享受過的游戲世界統(tǒng)治地位。這不一定是一件壞事;世界更廣泛地區(qū)的百家爭鳴將意味著更多更好游戲的誕生。近幾屆的東京游戲展的讓人感覺有點空虛和悲傷,人們還是會來,只是參展的日本游戲卻更少了。一些日本最大的游戲生產(chǎn)商有時都會姍姍來遲,而那些知名生產(chǎn)商則沒有任何新游亮相。自09年東京游戲展過后,我們一直在收獲悲哀空虛與悲傷,稻船敬二的話可能是正確的。會展中最令人感到郁悶的場景,就是光榮的參展店鋪。光榮公司(Tecmo Koei),曾經(jīng)以經(jīng)典游戲《
在本周的東京游戲展上,索尼向媒體確認(rèn)下一代Play Station 4攝像頭將支持語音控制、面部識別以及手勢控制功能。除了確認(rèn)Play Station 4攝像頭參數(shù)外,索尼還公布PS 4游戲主機(jī)還支持游戲的未加密HDMI輸出。目前,老款的Play Station 3游戲主機(jī)不支持此功能。總結(jié)一下索尼PS 4的配置功能如下:8核AMD Jaguar處理器、8GB GDDR5 RAM內(nèi)存以及AMD Radeon顯卡。下一代PS 4主機(jī)將于今年11月15日在美國發(fā)布,不久后,也就是11月29日開始逐步進(jìn)入歐洲市場發(fā)布。根據(jù)銷售市場不同,PS 4游戲機(jī)售價分別為399美元、399歐元和349英鎊。索尼預(yù)計在2014年3月底之前將售出5百萬臺PS 4機(jī)器。
TGS 2013展會上,現(xiàn)歸屬光榮特庫摩旗下的工作室系列新作《蘿洛娜的工作室:阿蘭德的煉金術(shù)士》發(fā)布了最新實機(jī)試玩演示。PS3與PSV雙平臺游戲《蘿洛娜的工作室:阿蘭德的煉金術(shù)士》將于2013年11月正式推出。游戲分為通常版和高級豪華版,發(fā)售價格未定?!短}洛娜的工作室:阿蘭德的煉金術(shù)士》,與其后續(xù)作品《托托莉的工作室》和《梅露露的工作室》在內(nèi),都屬于“阿蘭德”系列的第一代作品。為首次在PS3平臺上登臺的作品,擁有色彩鮮艷且纖細(xì)動人作品風(fēng)的插圖畫家,岸田梅爾先生說道:“這部作品將會包含到目前為止所有系列作品的表現(xiàn)手法,玩家們將會在該作中看到前作中的全部游戲要素,但令人懷念并不是唯一目的,開發(fā)出全新工坊系列作品才是我們要完成的目標(biāo),正如游戲名《新·蘿洛娜
日前微軟在TGS上向日本的媒體們展示了Xbox One。由微軟游戲工作室副總裁菲爾·斯賓塞和日本微軟互動娛樂負(fù)責(zé)人泉水敬共同主持,講述了微軟對Xbox One的夢想和預(yù)料。官方同時也展示了零售版的XBOX ONE,但是展示版本則是北美版的包裝。在9月19日的東京電玩展上將是日本玩家第一次親眼見到XBOX ONE,所以此次展示的重要程度也是不言而喻。而微軟自從去年開始調(diào)整戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型成為設(shè)備和服務(wù)公司之后,XBOX作為完整的一個平臺對微軟來說是非常非常重要的。微軟的游戲業(yè)務(wù)也將以XBOX為核心繼續(xù)擴(kuò)張。菲爾·斯賓塞發(fā)表了對 XBOX ONE 在日本的發(fā)展看法。在日本微軟將會繼續(xù)努力推出更好的 XBOX ,下一代的KINECT可以適應(yīng)任何大小的房間,可以同屏檢測六個人。 XBOX ONE 還
TGS 2013展會上,索尼發(fā)布了PSV RPG續(xù)作《跨過我的尸體2》的實機(jī)演示預(yù)告片。PSV RPG續(xù)作《跨過我的尸體2》將于2014年夏季發(fā)售。部分已知游戲細(xì)節(jié):·你可以使用PS Vita的照相機(jī)和面部識別功能為自己照張相并應(yīng)用到游戲里。·角色Ko-chan會幫助你,就像上代里的Itsuka。·角色圖像是3D的。·.迷宮里面是3D的,但照相機(jī)是固定的。·新游戲的系統(tǒng)會延續(xù)前作的風(fēng)格:有簡單的遭遇戰(zhàn);如果奔跑你的力量會降低;時間的流逝會用8種火焰表示,并伴隨多種獎勵——例如,如果紅色火焰點亮,在狂熱時間里稀有物品會更易獲得。·戰(zhàn)斗場景是3D的。照相機(jī)鏡頭視角有一些傾斜并是從前面照的。攻擊和動
在2013屆的東京游戲展中,與最新游戲相關(guān)的商品得到了大量展出。而筆者比較中意的展品,則是這個可以一邊躺著一邊享受游戲的“goron”靠墊,對于那些躺著都中槍的玩家來講,這可是必備神器。在人們的數(shù)碼生活日益多樣化的現(xiàn)在,考慮著“一邊睡覺一邊玩游戲,躺著也想用手提電腦”的人也很多吧!在這里,這一問題的解決成為了可能。一般在顯示器或電視機(jī)前躺著時,顯示畫面就會橫過來。智能手機(jī)、平板可以手拿著橫臥,但無論如何手臂都容易疲勞,雖然這可能會增強(qiáng)腕力,但要長時間玩游戲就很難說了。解決的方案用一句話來講,就是“平板電腦、液晶顯示器等機(jī)械支撐臂”和“抱枕”的組合道具。筆者也有幸試用了一下“goron”,使用過
今天,我們再為大家奉獻(xiàn)一組在日本東京舉辦的游戲展TGS 2013中的Showgirl圖片。當(dāng)然攝影家所拍攝的圖片要比這多的多,我們從中挑出了最精彩的一些圖片供大家欣賞,如果你覺得不過癮,我們還為您準(zhǔn)備了一個視頻。欣賞一下:
索尼已經(jīng)為明年即將登錄北美的PS云服務(wù)做了了許多宣傳,該功能可以讓玩家PS4, PS Vita 和PS Vita TV上享受PS3的游戲。但它在PS Vita上運(yùn)行情況到底如何呢?用索尼日本資深副總裁的話說就是“棒極了”。“這項服務(wù)真的很好。我已經(jīng)看過樣品了,你能在PS Vita上舒服地玩PS3的游戲,沒有任何問題。這個功能太棒了,我為它的技術(shù)感到驚嘆。”就個人來說,如果云服務(wù)能和索尼之前推出的remote play一樣好,那我們毫無疑問就擁有了一個可愛的功能?,F(xiàn)在我們只期望通過云服務(wù),享受我們已經(jīng)擁有的PS3游戲時不會再次收費(fèi)。做做夢也是可以的,對吧?
TGS 2013的第三天是開放日,這也意味著有成千上萬的群眾以及cosplay愛好者會聚集展會的內(nèi)外,感受這一游戲的盛會。下面跟我們的鏡頭一起感受一下TGS的氣氛。
在2013東京電玩展上,SE放出了IOS以及安卓平臺的《最終幻想:零式》預(yù)告片,游戲畫面依舊無可挑剔,此外這段視頻還透露了游戲的結(jié)局。一起來看看吧,具體發(fā)售日期尚未確定,敬請期待。視頻如下:
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved