《死亡擱淺》正式發(fā)售在即,“發(fā)推狂魔”小島秀夫自然也不會閑著。今日(11月6日),小島秀夫在推特上曬出了《死亡擱淺》主題蛋糕,似乎是為了即將發(fā)售而慶賀。推特截圖: 《死亡擱淺》主題蛋糕展示圖: 《死亡擱淺(Death Stranding)》是一款由Kojima Production制作SIE發(fā)行的開放世界類動作互動游戲,是小島秀夫與小島制作工作室(Kojima Productions)從科樂美獨立之后發(fā)表的首款作品,在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時游戲還將提供在線內(nèi)容。 《死亡擱淺》全球評分已解禁,本作在MC上的平均分為84分,IGN為本作給出6.8分。媒體評價兩極分化較大。該游戲?qū)⒂?1月8日登陸PS4平臺,2020年初夏登陸PC。
國外著名游戲肝帝Hakoom在10月17日拿到了《死亡擱淺》,經(jīng)歷了20天之后,今日(11月6日),Hakoom在推特上宣布,他的《死亡擱淺》已經(jīng)白金了,還曬出了一款獲得其中一個獎杯的攝屏照片。 Hakoom在推特上說:“《死亡擱淺》白金了!明天會講解一下游戲難度和所需時間。目前,獎杯還沒有同步,我也不能在推特里發(fā)全部的攝屏照片?!?同時,Hakoom還曬出了自己在《死亡擱淺》中獲得“最偉大的快遞員”獎杯的攝屏照片,不僅如此,Hakoom還為《死亡擱淺》打出了10/10分的滿分。 當然,有網(wǎng)友問Hakoom是不是第一個白金《死亡擱淺》的人,Hakoom表示并不是這樣,畢竟已經(jīng)過了20天,Hakoom只是著名肝帝也不是速通組的成員不是第一個白金的玩家也是情理之中。《死亡擱淺》將于11月8日登陸PS4平臺,2020
今日(11月6日)小島工作室旗下大作《死亡擱淺》已經(jīng)開啟預(yù)載,文件容量大小為45.5GB。已經(jīng)預(yù)購數(shù)字版的玩家可以在PS4預(yù)載游戲了。主題暫不可用,但個人形象可用了。 圖源:貼吧《死亡擱淺》各版本預(yù)售已經(jīng)在PlayStation商店開啟。游戲分為四個版本:普通版(實體/數(shù)字)、特別版(實體)、數(shù)字豪華版和實體典藏版,所有預(yù)購?fù)婕叶伎梢垣@得以下預(yù)購特典:金色山姆(SAM)太陽鏡(游戲內(nèi)物品);金色帽子(游戲內(nèi)物品);金色鎧甲板(游戲內(nèi)物品);金色速度外骨骼(游戲內(nèi)物品);黏土Ludens PSN頭像;動態(tài)主題。游戲預(yù)購地址:點擊進入 《死亡擱淺》全球評分已解禁,本作在MC上的平均分為84分,IGN為本作給出6.8分。媒體評價兩極分化較大。 《死亡擱淺》將于11月8日登陸PS4平臺,2020年初夏登陸PC。
在KONAMI就職時,小島秀夫的游戲內(nèi)容和市場宣傳手段就不同一般,往往喜歡他游戲的玩家都需要絞盡腦汁地在游戲或宣傳片中尋找有關(guān)線索,甚至在游戲上市后還能夠跟進一步發(fā)現(xiàn)隱藏的謎題和彩蛋。這兩天,有人甚至發(fā)現(xiàn),早在2016年E3游戲展時,就已經(jīng)確定了《死亡擱淺》的發(fā)售日期!《死亡擱淺》2016 E3宣傳片:索尼是在2019年5月才公開《死亡擱淺》發(fā)售日的。不過,有細心的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),早在2016年E3游戲展上公開的《死亡擱淺》宣傳片當中,就已經(jīng)準確地暗示了游戲的發(fā)售日期! 在視頻最后公開游戲logo時,我們可以看到“Death Stranding”被八條黑線連接,而被連接的字母正好有11個,這被認為是11月8日發(fā)售的證據(jù)。另外,小島秀夫在接受FAMI通采訪時曾說過2019年是鯨魚年。加上圖片中我們看到了擱淺在海灘的鯨魚
《死亡擱淺》即將于11月8日正式發(fā)售,最近外媒采訪了NPD集團資深分析師Mat Piscatella。這名分析師表示,預(yù)測《死亡擱淺》的銷量比之前的游戲更加困難,很難預(yù)測這款作品的銷量如何。 Piscatella告訴外媒Gamedaily.biz:“MTC均分84分暗示這款游戲不會有太高或者是太低的銷量空間,但它會落在哪個區(qū)間呢?很難說。如果我必須做個判斷,我會說它應(yīng)該能入圍2019年銷量最高的20大游戲,但如果沒入圍,我也不會太吃驚。恰如游戲本身一樣,預(yù)測是很難讓人理解的一件事。”Gamedaily.biz也采訪到了其他分析師。Kantan Games的分析師Serkan Toto預(yù)測截止到今年年底前,《死亡擱淺》的銷量能達到200/300萬,顯然這樣的成績無法令人滿意。而根據(jù)DFC Intelligence
小島秀夫的《死亡擱淺》將于11月8日正式發(fā)售,之前的媒體評分引起了巨大的爭議,但是索尼和小島對《死亡擱淺》的宣傳卻是在如火如荼地進行中,在全球各個國家都有著非常多的宣傳,其中日本和阿根廷的《死亡擱淺》廣告還得到了小島的轉(zhuǎn)發(fā)。 這是阿根廷首都布宜諾斯艾利斯的一處《死亡擱淺》大幅廣告,有網(wǎng)友曬出了這則廣告的照片,還獲得了游戲制作人小島秀夫的轉(zhuǎn)推,確實是讓玩家非常驚喜。 這張是有玩家在澳大利亞首都悉尼街頭看到的《死亡擱淺》海報,雖然說沒有那么精致,但是足以看到索尼對《死亡擱淺》的宣傳可以說是面面俱到。 這張是在韓國的《死亡擱淺》宣傳海報,海報中可以看到弩哥、拔叔、吉爾莫·德爾·托羅、蕾雅·賽杜和小島年輕時的女神琳賽·瓦格納,五位游戲主角。 這是日本電車上,關(guān)于《死亡擱淺》宣傳視頻的3張截圖 接著,是一些日本本土的
今日(11月5日)索尼宣布,將于北京時間11月7日晚上11點舉辦《死亡擱淺》發(fā)售倒計時直播活動。在《死亡擱淺》中客串出鏡的TGA創(chuàng)始人Geoff Keighley,以及小島秀夫等人將出席活動,直播將在Youtube上播出。《死亡擱淺》全球評分已解禁,本作在MC上的平均分為84分,IGN為本作給出6.8分。媒體評價兩極分化較大?!端劳鰯R淺》將于11月8日登陸PS4平臺,2020年初夏登陸PC。
盡管《死亡擱淺》是一款你可以完全離線獨自體驗的游戲,但它的多人游戲元素——即“社交鏈系統(tǒng)”——已被宣傳為體驗的主要方面。游戲中的異步系統(tǒng)可以讓玩家通過間接的方式互相交流和幫助,這也是探索和遍歷的一部分。當然,它也與游戲的中心主題——“連接”密切相關(guān)。雖然有很多人可能會想要關(guān)掉游戲的這一功能,靜靜地一個人體驗單人游戲,但制作人小島秀夫并不建議這么做。小島在接受Fami通采訪時表示,如果玩家愿意,是可以這么做的,但如果這樣做,玩家在體驗時將失去一些重要的東西。小島表示:“你完全失去了其他玩家的支持,它就變成了一個完全獨立的單人游戲。”我們認為許多玩家都將他們的PS 4連接到互聯(lián)網(wǎng)上,所以我對這款游戲的設(shè)想一直是讓它感覺像一個單人游戲,同時自然地將你與其他玩家連接起來。不聯(lián)網(wǎng)的話你就不會發(fā)現(xiàn)游戲中一些精彩的亮點。沒有
今天(11月4日)BBC Newsbeat官方Y(jié)ouTube公開了一段全新紀錄片,而這部紀錄片的主人公正是《死亡擱淺》的制作人小島秀夫;三天時間,BBC攝制組紀錄了處于《死亡擱淺》制作最后階段的小島工作室,小島監(jiān)督也在片中表達了自己關(guān)于游戲的見解,以及工作室未來的打算——拍電影。BBC《死亡擱淺—走近小島工作室》: BBC Newsbeat官方介紹: 《死亡擱淺》是傳奇游戲制作人——小島秀夫新工作室推出的第一款作品。小島秀夫是游戲界最著名、最具影響力的人物之一,被譽為游戲界的斯皮爾伯格。在游戲開發(fā)工作的最后幾天里,我們的相機可以世界獨家采訪幕后的小島工作室。小島告訴我們,《死亡擱淺》是一部科幻小說,也是對唐納德·特朗普和英國脫歐所做出的反應(yīng)。他表示,這款游戲可能會改變世界各地玩家未來的互動方式,以及游戲社區(qū)所希
今天(11月4日)Fami通公開了新一周的最受期待游戲排行榜,小島秀夫的最新作品《死亡擱淺》較上周提升一名位居第4,《如龍》系列最新作《如龍7》進入到了前十名位居第9,SE的《最終幻想7:重制版》依舊穩(wěn)居榜首,香草社的作品《十三機兵防衛(wèi)圈》則位居第8位。值得一提的《原神》排在了第28位。 《死亡擱淺》 《如龍7》 Fami最受期待游戲榜TOP30(10月17日~10月23日)1、《最終幻想7:重制版》——1155票2、《新櫻花大戰(zhàn)》——952票3、《精靈寶可夢:劍/盾》—— 771票4、《死亡擱淺》——535票5、《破曉傳說》——491票6、《動物之森:新地平線》——474票7、《塞爾達傳說:荒野之息2》——353票8、《十三機兵防衛(wèi)圈》——320票9、《如龍7》——286票10、《獵天使魔女3》—
《死亡擱淺》的媒體評分在11月1日出爐,其兩極分化程度毫無疑問是今年之最。而小島秀夫在近日接受英國BBC廣播采訪時,又再一次談到了《死亡擱淺》游戲的主題和立意。 小島秀夫重申:“我們可能比以往任何時候都更多的通過互聯(lián)網(wǎng)緊密聯(lián)系在一起,但是現(xiàn)在的情況是,因為我們觸手可及,反而人們相互的直接攻擊成為日常?!倍@樣“畸形”的聯(lián)系正是小島秀夫想讓人通過《死亡擱淺》思考和審視的地方。小島進一步探討了全球的事態(tài),還提到了比如美國和英國的政治問題:“川普正在修建一堵邊境墻,而英國正在試圖脫歐(Brexit)。這個世界上已經(jīng)聳立起許多圍墻,人們都只考慮自己。”在《死亡擱淺》中,弩哥飾演的山姆試圖通過向沒有被聯(lián)結(jié)的地區(qū)傳遞包裹、穿越巖盤、擊敗那些想要“截貨”的人來拯救世界。小島秀夫在采訪中總結(jié)道:“今天的時代是關(guān)于個人主義的?!?/p>
小島秀夫在2016年公布了他離開科樂美以后的首個作品《死亡擱淺》,經(jīng)過大量鋪墊和預(yù)熱,三年后的如今,這款《死亡擱淺》終于即將發(fā)售。而在最近剛剛公布的媒體評測中,既有給出滿分的神作評價,也有根本玩不下去、干脆放棄給出評測分數(shù)的媒體,可以說是兩極分化十分嚴重。其實所有人都對小島秀夫的這部作品抱有很高期待。最起碼,游戲背景設(shè)定是很獨特的,玩家將置身于一個文明崩塌的末世,扮演一位快遞員,試圖重新連接人類文明。大家一定都還記得《合金裝備》的系統(tǒng)如何復(fù)雜,所以可想而知《死亡擱淺》也需要玩家在菜單界面中花費大量時間,權(quán)衡包裹的平衡。 雖然媒體評測褒貶不一,但這種情況會影響玩家們的購買意愿嗎?可以說《死亡擱淺》從亮相開始,就一直帶著小島秀夫的明星光環(huán),而且很長時間以來都保持著一種神秘感,甚至猜測游戲玩法內(nèi)容也成為了一種樂趣,而
小島秀夫的心血大作《死亡擱淺》即將于11月8日正式登陸PS4平臺發(fā)售了,近日官方宣布,由小島秀夫原作、野島一人創(chuàng)作的《死亡擱淺》同名官方小說將于11月28日發(fā)售,感興趣的玩家可以關(guān)注下了?!ぁ端劳鰯R淺》是小島秀夫工作室開發(fā)的開放世界游戲,預(yù)定登陸于PlayStation 4平臺,是著名游戲制作人小島秀夫從科樂美獨立之后發(fā)表的首款作品,本作是開放世界風格的動作互動游戲,玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時游戲還將提供在線內(nèi)容?!るS著發(fā)售日期臨近媒體評分逐漸解禁,國外眾媒體對本作的評價也和國內(nèi)玩家一樣,兩極分化非常嚴重,可以說是近年來媒體評價分裂最嚴重的游戲之一。·《死亡擱淺》官方小說分為上下2冊,預(yù)定11月28日發(fā)售,感興趣的玩家可以關(guān)注:日亞頁>>>>&
《死亡擱淺》現(xiàn)已解除媒體禁言,各大媒體評分相繼出爐,而根據(jù)一些媒體評測報道,《死亡擱淺》的結(jié)局過場長達兩個小時,甚至比一些電影時長還長?;蛟S打穿游戲之前需要準備一些飲料和爆米花了。 據(jù)報道,至少有一篇媒體評測中抱怨了游戲結(jié)尾過場太長。評測人員稱,游戲的最終階段更像是一部電影,總時長超過兩小時。不過也有一位評測人員表示,“我也評測了這款游戲,結(jié)尾過場的總時長大概在45分鐘左右?!憋@然這個說法跟其他報道存在出入,但這或許是因為游戲存在多重結(jié)局,結(jié)尾過場的長度取決于玩家的游戲完成度。不存在劇透地說,結(jié)尾的過場主要都是動畫影片,其中也有一些互動要素,玩家的角色可以走來走去,所以可能不同人對“結(jié)尾過場”的嚴格定義也存在不同。 小島秀夫很愿意把游戲當電影拍,他之前的《合金裝備》就經(jīng)常會有很長的過場動畫,短則5分鐘,長則15
現(xiàn)在這個年代,3A大作推遲延期是常有的事,即使PS4上的獨占大作也不例外,比如《對馬島之鬼》和《最后的生還者2》。然而小島工作室的《死亡擱淺》卻打破了玩家預(yù)期,從正式公布到正式發(fā)售只用了三年多的時間,公布的發(fā)售日期也沒有跳票。要知道玩家們最初的期待是能在2020年末以前玩到《死亡擱淺》,所以我們不禁好奇,小島工作室是如何做到的?回想2016年的E3大展,小島秀夫在離開科樂美以后登上索尼的展前發(fā)布會,給大家來了個驚喜,而且還請到了弩哥Norman Reedus助陣,讓人十分期待。但當時的宣傳動畫晦澀難懂、場景簡單,讓人覺得這個項目還處于早期,需要等待很久才能開發(fā)完畢。半年以后,小島工作室宣布《死亡擱淺》將接受Guerrilla工作室的幫助,使用他們自家開發(fā)的引擎,也就是《地平線:零之黎明》背后的引擎。也是通過這次
《死亡擱淺》媒體評分于昨日正式解禁,媒體口碑參差不齊。今日(11月2日),油管上PlayStation Access公布了一段《死亡擱淺》典藏版及限定PS4 Pro的開箱視頻,其中《死亡擱淺》限定PS4 Pro美亞售價399.99美元(約合人民幣2846元),包含主機和游戲本體,《死亡擱淺》PS4實體典藏版美亞售價199.99美元(約合人民幣1407元)?!端劳鰯R淺》典藏版及限定PS4 Pro開箱: 《死亡擱淺》典藏版內(nèi)容包括:·游戲本體·實體BRIDGES貨物箱;·全尺寸嬰兒容器;·定制版鐵盒(包含刻錄完整游戲的光盤);·Ludens鑰匙環(huán);·《死亡擱淺:時間之雨》(數(shù)字版游戲原聲碟+數(shù)字版幕后制作視頻);·10款PSN頭像;·游戲內(nèi)物品:金色力量外骨骼·金色Ludens面具太陽鏡·金色鎧甲板(等級2)·金色
日本游戲雜志《Fami通》最新一期采用了《死亡擱淺》作為雜志封面,封面畫師則是小島秀夫多年的合作伙伴,曾負責過《合金裝備》系列插畫的新川洋司?!端劳鰯R淺》是小島秀夫自立門戶以后的第一部作品,而小島秀夫此前的代表作是《合金裝備》系列,該系列美術(shù)總監(jiān)新川洋司可以被認為是小島秀夫的御用畫師。這次他雖然沒能給《死亡擱淺》繪制游戲封面,但卻在這期《Fami通》的雜志封面上進行了致敬。 計劃使用的插畫看上去依然有強烈的新川洋司個人風格,相信許多游戲粉絲都打算收藏這期具有獨特意義的《Fami通》了?!端劳鰯R淺》除了邀請到眾多明星演員以外,還讓脫口秀主持人Conan O’Brien和 TGA游戲頒獎典禮主持人Geoff Keighley在游戲中化身為NPC?!稇?zhàn)爭機器》設(shè)計師Cliff Bleszinski更是在推特中表示,幾
《死亡擱淺》媒體評分今日正式解禁,但英國老牌游戲雜志《EDGE》編輯Nathan Brown在Twitter上表示,他們下一期(期號339)的雜志不會公布《死亡擱淺》的評分,因為評測作者對《死亡擱淺》早就失去了興趣,但由于小島要求通關(guān)后才能給出評分,所以評測人選擇了在下一期的雜志中用4頁篇幅給出一個游戲的前瞻。 Brown在推文中毫不掩飾地表達了自己對《死亡擱淺》的厭惡之情:下一期的Edge雜志不會有《死亡擱淺》評分,因為解禁要求我們必須通關(guān)才能寫評測。截稿日期是一方面,但我們早在時間用光前就耗盡了激情。這樣說吧:我們可能也不會在下下期雜志中給出評分或者這樣說:我今天早晨給我老婆說《死亡擱淺》評分今天解禁,她說【oh,是那個你討厭的背包游戲嗎】Edge 339期,下周四發(fā)售,將有一個基于40小時游玩時長的4頁預(yù)
小島秀夫離開Konami之后開發(fā)的首個游戲《死亡擱淺》,從公布以來便頗受關(guān)注。如果你從一開始就非常關(guān)注這款游戲,想必你也會留意到新聞評論區(qū)玩家對這款游戲的評價呈現(xiàn)兩極分化的趨勢。而今日隨著媒體評分的解禁,國外眾媒體對本作的評價也和國內(nèi)玩家一樣:兩極分化非常嚴重,可以說是近年來媒體評價分裂最嚴重的游戲之一。在Metacritic和OpenCritic上,收錄的媒體評分從滿分一直到最低的3.5分(滿分10分)。打出這個分數(shù)的外媒 Stevivor以這樣的總結(jié)收尾:“即使是《死亡擱淺》的敘事很棒-實際上并不是,但一個游戲仍然需要實際的玩法。你在里面看到的是糟糕透頂,令人沮喪,乏味,無法修復(fù),大家千萬要避開它?!币灿袑⒈咀骺醋魇侵械人降脑u價,譬如IGN。給了6.8分的IGN評測作者Tristan Ogilvie稱“《
大家應(yīng)該都知道《死亡擱淺》使用了《地平線:黎明時分》開發(fā)商Guerrilla Games自己打造的Decima引擎,并且Guerrilla Games還是免費將引擎提供給小島工作室使用,對此小島秀夫也是對Guerrilla Games十分感激。今日(11月1日),據(jù)外媒VGC報道,超過70名《地平線:黎明時分》開發(fā)人員參與了《死亡擱淺》制作。既然使用了Guerrilla Games提供的游戲引擎,自然也少不了Guerrilla Games提供的幫助。2016年,當小島宣布與Guerrilla Games合作并使用他們的Decima引擎時,小島秀夫就在Guerrilla Games阿姆斯特丹的總部專門設(shè)立了一只“技術(shù)支持”團隊,來遠程幫助日本這邊的技術(shù)開發(fā)。更重要的是,Guerrilla Games為《死亡擱淺》
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