《死亡擱淺》媒體評(píng)測(cè)兩極分化 會(huì)否影響玩家購(gòu)買意愿?
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
小島秀夫在2016年公布了他離開科樂美以后的首個(gè)作品《死亡擱淺》,經(jīng)過大量鋪墊和預(yù)熱,三年后的如今,這款《死亡擱淺》終于即將發(fā)售。而在最近剛剛公布的媒體評(píng)測(cè)中,既有給出滿分的神作評(píng)價(jià),也有根本玩不下去、干脆放棄給出評(píng)測(cè)分?jǐn)?shù)的媒體,可以說(shuō)是兩極分化十分嚴(yán)重。
其實(shí)所有人都對(duì)小島秀夫的這部作品抱有很高期待。最起碼,游戲背景設(shè)定是很獨(dú)特的,玩家將置身于一個(gè)文明崩塌的末世,扮演一位快遞員,試圖重新連接人類文明。大家一定都還記得《合金裝備》的系統(tǒng)如何復(fù)雜,所以可想而知《死亡擱淺》也需要玩家在菜單界面中花費(fèi)大量時(shí)間,權(quán)衡包裹的平衡。
雖然媒體評(píng)測(cè)褒貶不一,但這種情況會(huì)影響玩家們的購(gòu)買意愿嗎?
可以說(shuō)《死亡擱淺》從亮相開始,就一直帶著小島秀夫的明星光環(huán),而且很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)都保持著一種神秘感,甚至猜測(cè)游戲玩法內(nèi)容也成為了一種樂趣,而且催生了一群“島學(xué)家”。某種程度上,我們可以認(rèn)為《死亡擱淺》是專門給小島秀夫粉絲玩的游戲,它提供的是小島秀夫的個(gè)人風(fēng)格,是來(lái)自他創(chuàng)意思考的獨(dú)特驚喜。
《死亡擱淺》的媒體評(píng)測(cè)褒貶不一,并不能說(shuō)明它是一款爛作,而是說(shuō)明它在某方面很突出,同時(shí)又在某方面很平凡。其實(shí)這是完全符合小島粉絲預(yù)期的,目前的媒體反映其實(shí)就和過去三年來(lái)玩家們對(duì)《死亡擱淺》宣傳視頻的反應(yīng)一樣,有人從中看到精彩的創(chuàng)意并期待不已、有人從中看到平淡無(wú)奇的玩法內(nèi)容并嗤之以鼻。
所以現(xiàn)在《死亡擱淺》的媒體評(píng)測(cè)結(jié)果只會(huì)加劇這種玩家預(yù)期的分化,可能會(huì)讓搖擺不定的玩家下定決心,決定買或者不買,但基本不會(huì)讓決定首發(fā)入手的玩家放棄購(gòu)買,可能也不會(huì)讓原本就持懷疑態(tài)度的玩家打消疑慮首發(fā)入手。所以《死亡擱淺》的玩家購(gòu)買意愿基本不會(huì)被媒體評(píng)測(cè)改變。
另外,“島學(xué)家”們總是能在特立獨(dú)行中找到一種“眾人皆醉我獨(dú)醒”的快感,這就像是看懂一部燒腦小說(shuō),或者聽出《波西米亞狂想曲》的詩(shī)意一樣,是一種非常主觀的樂趣,爭(zhēng)議越大,快感越強(qiáng)烈。從這個(gè)角度講,目前褒貶不一的媒體評(píng)測(cè),或許正是《死亡擱淺》最好的宣傳。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論