發(fā)行商索尼互動(dòng)娛樂(lè)SIE和開(kāi)發(fā)商SIE旗下Bend工作室日前為《往日不再》發(fā)布了全新的30秒電視廣告片,名為“一顆子彈”。 游戲介紹:本質(zhì)上,《往日不再》講述的是幸存者們的故事,以及支撐他們繼續(xù)為人的東西:絕望、失去、瘋狂、背叛、友誼、兄弟情誼、遺憾、愛(ài)和希望。游戲講述的是:即使面對(duì)如此巨大的悲劇,希望依然不滅。世界:獨(dú)特的設(shè)定玩家需要適應(yīng)快速的環(huán)境變化,這一設(shè)定取材于太平洋西北部嚴(yán)酷的廣闊沙漠。前一分鐘,主角迪肯還在騎著馬穿過(guò)茂密的高山森林——或者雪地,或者茂盛的草地——下一分鐘,他就要在嚴(yán)酷的沙漠熔巖區(qū)和洞穴中奮力前行。古老的熔巖流為大帝留下疤痕,并塑造了各種危險(xiǎn)的環(huán)境,也為玩家提供了一個(gè)可供探索的、驚人多樣的豐富地圖。從小鎮(zhèn)和山脈到懸崖峭壁和河流流域,一起來(lái)探索這個(gè)美麗但充滿威脅的世界,是人類的毀滅造就了
PS4獨(dú)占動(dòng)作射擊游戲《往日不再》是索尼4月份的重磅大作。此前Bend Studio雖然表示游戲?qū)⒏幼⒅貏∏榈拿枋?,但是這并不意味著開(kāi)發(fā)人員就會(huì)在游戲性上偷工減料。在這次向大家公布的視頻中就展示了《往日不再》的全部技能選項(xiàng),一起去看看吧!《往日不再》全技能展示: 油管主播JorRaptor近日發(fā)布了一段《往日不再》的全技能展示,視頻中《往日不再》給玩家提供了三類技能分支,分別是:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和生存,三種不同的分類可以讓玩家自由選擇符合自己游戲風(fēng)格的玩法。每個(gè)類別都有15種技能可以解鎖,當(dāng)然,很多技能只有在玩家解鎖了之前的特定技能后才能解鎖。其中,《往日不再》還包括了和其他射擊游戲類似的瞄準(zhǔn)時(shí)子彈時(shí)間,這項(xiàng)技能可以讓玩家們?cè)诿闇?zhǔn)時(shí)減慢時(shí)間,并更準(zhǔn)確地用武器射擊。同時(shí)玩家們還能用巖石來(lái)?yè)魰炤^弱的敵人,從而增加你的生
索尼在本世代已經(jīng)開(kāi)發(fā)了不少的新游戲系列,可相反索尼老一代的IP,如《神秘海域》和《殺戮地帶》已經(jīng)不再風(fēng)光依舊,因?yàn)樾翴P的開(kāi)發(fā)對(duì)于索尼的發(fā)展至關(guān)重要。所以,索尼并沒(méi)有止步不前,今年很多新的IP也即將發(fā)售,如《對(duì)馬島之鬼》、《死亡擱淺》、《壁中精靈》和《往日不再》。雖然目前索尼對(duì)《對(duì)馬島之鬼》、《死亡擱淺》和《壁中精靈》這三款新IP的想法還尚不明確,但是再一次采訪中索尼的公關(guān)代表透露,索尼有意將《往日不再》做成系列游戲。在接受國(guó)外媒體Average Caucasian Shark的采訪時(shí),索尼的公關(guān)代表表示,《往日不再》不僅僅是一個(gè)單獨(dú)發(fā)售的游戲,后續(xù)還會(huì)持續(xù)跟進(jìn),而且會(huì)是該系列游戲的一個(gè)開(kāi)端,索尼的目標(biāo)是創(chuàng)造一個(gè)人們喜愛(ài)和還想要二、三部曲的游戲。 索尼肯定希望把《往日不再》做成一個(gè)新的系列游戲,從而大賺一筆。這
從2016年E3大展亮相以來(lái),《往日不再》就一直讓我十分期待,雖然僵尸末日主題和野外求生玩法都已經(jīng)不是什么新鮮創(chuàng)意,但從我目前試玩到的《往日不再》的內(nèi)容來(lái)看,這部作品在老舊題材的框架內(nèi)發(fā)揮出了新鮮的游戲體驗(yàn)。在波士頓的PAX East展會(huì)上,我上手試玩了《往日不再》的現(xiàn)場(chǎng)試玩demo,這款demo里面包含了兩個(gè)任務(wù),一個(gè)比較偏線性劇情,另一個(gè)則允許我嘗試主角的不同能力,處理一大波畸形怪。劇情方面這里就不進(jìn)行劇透了,本文將著重介紹游戲玩法操作方面的體驗(yàn)?!锻詹辉佟返暮诵馁u點(diǎn)就是讓玩家獨(dú)自處理一大群僵尸,雖然許多僵尸射擊類游戲都有大波僵尸,但《往日不再》的僵尸群落規(guī)模讓人想起《僵尸世界大戰(zhàn)》,當(dāng)你真正看到那樣一大波僵尸撲面而來(lái)的時(shí)候,還是有點(diǎn)新鮮的震撼感的。玩法操作方面給我留下的印象有點(diǎn)一言難盡??傮w來(lái)說(shuō),操作的
PS4獨(dú)占游戲《往日不再》即將在下個(gè)月26日發(fā)售,索尼今日發(fā)布了本作一個(gè)新的故事預(yù)告片。《往日不再》是關(guān)于生存者們的故事,是什么讓他們保持了人性:是絕望、失去、瘋狂、背叛、友情、兄弟情、悔恨、愛(ài)和希望。故事的核心講述的是即便遭遇了如此巨大的悲劇,希望之心永不覆滅。玩家在游戲中扮演Deacon St. John,是一個(gè)賞金獵人,為了生存,他要面臨一個(gè)殘酷的掙扎,同時(shí)尋找一個(gè)活下去的理由。 游戲中的危險(xiǎn):獨(dú)特的敵人 除了危險(xiǎn)的流浪者,掠奪者和民兵組織外,Deacon還將面對(duì)蜂擁而至的危險(xiǎn)和不斷進(jìn)化的Freakers(被病毒感染成了怪物的人類)。和任何活著的生物一樣,F(xiàn)reakers也要吃喝,蟄居,建巢。Deacon必須學(xué)習(xí)和適應(yīng)Freakers的各種行為Freakers威脅 Freakers是感染了摧毀整個(gè)世界病毒
剛剛送走GDC2019,在三月末我們又將迎來(lái)舉世矚目的PAX East游戲展。此次展會(huì)將在美國(guó)波士頓公開(kāi),而索尼互娛也于今日在博客上公布了所有他們將會(huì)在PAX East上展出的游戲陣容(總計(jì)27款PS4/VR游戲)。從博客的展示來(lái)看,索尼此次的重心會(huì)放在《往日不再》、《Dreams》以及PSVR上,另外PS Gear商店將首次開(kāi)展銷售,販賣服裝、徽章等周邊物品。以下是本次索尼的出展游戲名單:PlayStation 4陣容BloodrootsControl 控制Crash Team Racing: Nitro-Fueled 古惑狼賽車 重制版Days Gone 往日不再Dragon Quest Builders 2 勇者斗惡龍建造者2Dreams 夢(mèng)Falcon AgeHeaven’s VaultJupiter
近日,Reddit一名叫做DeftonesBandPSN曝光了《往日不再》的全獎(jiǎng)杯列表,一共46個(gè)獎(jiǎng)杯分為28個(gè)銅獎(jiǎng)杯、15個(gè)銀獎(jiǎng)杯、2個(gè)金獎(jiǎng)杯和1個(gè)白金獎(jiǎng)杯。 《往日不再》的各個(gè)獎(jiǎng)杯大多涉及劇情,還有很多需要收集物品,比如收集989個(gè)僵尸耳朵,541個(gè)戰(zhàn)利品等。還有部分是解鎖技能獲得的獎(jiǎng)杯,但是相對(duì)其他游戲來(lái)說(shuō)難度確實(shí)低了不少,國(guó)外媒體給出的白金評(píng)價(jià)是:簡(jiǎn)單!以下是獎(jiǎng)杯列表:白金 - 唯一 - 無(wú)上超越,在游戲中解鎖所有獎(jiǎng)杯青銅 - 只是一個(gè)肉體傷口 - 擺脫瘋狂的威利青銅 - 特快專遞 - 送貨到Tucker或Copeland青銅 - 結(jié)束和手段 - 發(fā)現(xiàn)NERO發(fā)生了什么青銅 - 失物招領(lǐng) - 與布澤爾一起向南行駛青銅 - 手臂兄弟 - 檢查布澤爾青銅 - 收回你的名字 - 回報(bào)你的青
筆者最初看到《往日不再》的演示的時(shí)候?qū)ζ洳恍家活?。但現(xiàn)在我收回此前的全部懷疑,這款游戲?qū)⒊鐾婕覀兊念A(yù)期。在E3 2016索尼發(fā)布會(huì)上,索尼Bend工作室首次展示了這款僵尸末日題材的開(kāi)放世界求生游戲。主角是個(gè)名叫Deacon St. John的機(jī)車黨,人物設(shè)定毫無(wú)亮點(diǎn),甚至曾有許多媒體一度拿這個(gè)人物當(dāng)雜兵?!锻詹辉佟反饲暗难菔局饕故镜氖敲乐薮箨懳鞅狈降尼樔~林場(chǎng)景,游戲強(qiáng)調(diào)奔跑快速的大群僵尸,需要玩家合理利用地形制造狹窄隘口進(jìn)行射殺,這一點(diǎn)算是比較有新意。但僵尸末日題材都要被玩爛了,首先PS玩家最期待的肯定是《美國(guó)末日2》,然后還有許多其他的冒險(xiǎn)、跑酷、射擊類型僵尸游戲,這款《往日不再》很難給玩家留下太深的印象。所以筆者也漸漸忘記了《往日不再》,甚至當(dāng)它宣布跳票的時(shí)候也都不以為意。在最近的一次媒體活動(dòng)上,筆者
玩家可以在SIE Bend工作室的新作《往日不再》中駕駛摩托任意闖蕩,這是一款品質(zhì)極佳的開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。不過(guò)顯然危機(jī)四伏的野外對(duì)于主人公Deacon St. John來(lái)說(shuō)并不友好,雖然這一切風(fēng)景都很美麗。為了捕捉這些美好的瞬間,玩家可以利用游戲中的拍照模式來(lái)獲得一些不錯(cuò)的截圖。 在PlayStation博客中,游戲總監(jiān)Jeff Ross談到了這一模式的目的在于“讓玩家有那種處于現(xiàn)實(shí)世界中擺弄相機(jī)拍照的感覺(jué)”,游戲提供了9種自定義相框,18種預(yù)設(shè)濾鏡以及不同的Logo選擇。玩家也可以切換選擇不同的面部表情,亦能設(shè)置是否限制角色和摩托車。還有很多設(shè)置可以調(diào)整,包括景深、焦距、光圈、底板噪聲效果等等。這里很有意思的一點(diǎn)當(dāng)屬對(duì)焦鎖定功能,可以在相機(jī)移動(dòng)的情況下依然鎖定固定的焦點(diǎn),相信玩過(guò)相機(jī)的玩家都很熟悉這一點(diǎn)。
《往日不再》發(fā)售日期臨近,近日索尼公布了該作的新情報(bào),為玩家透露了武器等級(jí)和近戰(zhàn)格斗方面的內(nèi)容。 《往日不再》武器將有五個(gè)不同的等級(jí),第一個(gè)等級(jí)為“Junk(垃圾廢物)”,而第五個(gè)等級(jí)為“Special Forces Condition(特種部隊(duì))”。玩家可以隨時(shí)檢查和比較各種不同武器的數(shù)據(jù)。但《往日不再》武器的選擇并非那么簡(jiǎn)單,你不能只是選擇一把DPS數(shù)值(每秒輸出傷害)最高的武器就完事了,還要考慮到其他方面,比如“子彈穿透力”數(shù)值,因?yàn)椤白訌棿┩噶Α睌?shù)值高的武器可以穿透喪尸群造成更多的傷害,從而幫助你節(jié)省彈藥。 官方還透露了關(guān)于近戰(zhàn)格斗方面的情報(bào),《往日不再》近戰(zhàn)格斗將包含自動(dòng)鎖定系統(tǒng),自動(dòng)鎖定系統(tǒng)可以幫助你自動(dòng)鎖定最靠近你的敵人,你也可以用它來(lái)翻滾躲避敵人的攻擊。主角Deacon有一個(gè)精力條,精力條決定了
在《往日不再》的末日世界中,人類被感染成怪物(叫Freakes,畸形人),基本上和僵尸差不多。這其中還包括兒童,他們?cè)谟螒蛑蟹Q之為Newts,是一種特殊形式的Freaker。兒童僵尸的出現(xiàn)引起了國(guó)外一些媒體和玩家的不滿。 自最近的媒體體驗(yàn)會(huì)以來(lái),對(duì)于《往日不再》加入兒童僵尸這個(gè)問(wèn)題,國(guó)外產(chǎn)生了很多的討論,包括Twitter和YouTube上。之前大部分暴力游戲都不會(huì)包括兒童,比如《GTA》系列或《生化危機(jī)》,盡管他們的缺席在游戲世界中看起來(lái)并不合理。有的游戲會(huì)加入兒童,但玩家不能擊殺他們,比如B社的《上古卷軸》和《輻射》系列。 在接受外媒Stevivor采訪時(shí),索尼Bend工作室Emmanuel Roth解釋說(shuō),《往日不再》游戲中的Newts并不是兒童。但他的這一番解釋和后來(lái)索尼Bend工作室一名代表的解釋相左
作為2019年上半年P(guān)S4獨(dú)占大作之一,讓玩家們期待已久的《往日不再》終于宣布了已經(jīng)進(jìn)廠壓盤的好消息,游戲也將于今年4月26日在PS4平臺(tái)正式解鎖。今天游戲開(kāi)發(fā)商Developer Bend Studio今天又放出了幾張《往日不再》的新截圖,我們快一起去看看吧!Developer Bend Studio分享的這波《往日不再》新截圖全部都是PS4 Pro的實(shí)機(jī)截圖,在截圖中我們可以看到主角騎摩托回身開(kāi)槍的場(chǎng)景,同時(shí)還可以感受到游戲中太平洋西北地區(qū)的廣闊環(huán)境風(fēng)貌?!锻詹辉佟肥状瘟料嗍窃贓3 2016上,這部PS4獨(dú)占大作時(shí)隔3年,多次跳票后,終于要和玩家們正式見(jiàn)面了,幾周后的4月26日,索尼第一方獨(dú)占大作《往日不再》將在PS4平臺(tái)正式解鎖。
3月11日,索尼互動(dòng)娛樂(lè)香港有限公司(SIEH)宣布,《往日不再》中英文合版的藍(lán)光光碟普通版及珍藏版將于2019年3月22日至4月24日接受預(yù)訂。用戶可在PS白金商店、索尼商城、網(wǎng)上商店包括索尼商城(在線) 及雅虎商城“PS香港官方網(wǎng)上商店”進(jìn)行預(yù)訂,成功預(yù)訂將可獲得《往日不再》限量Cap帽一頂,數(shù)量有限,送完即止。限量Cap帽: 珍藏版: 數(shù)字豪華版: 預(yù)購(gòu)特典: 實(shí)體普通版零售價(jià):港幣468元(約合人民幣401元)實(shí)體珍藏版零售價(jià):港幣1088元(約合人民幣933元)數(shù)字普通版零售價(jià):港幣468元(約合人民幣401元)數(shù)字豪華版零售價(jià):港幣538元(約合人民幣461元)《往日不再》設(shè)定在爆發(fā)全球性大規(guī)模感染兩年后的地球,此時(shí)世界已成一片廢墟,故事主要舞臺(tái)是以Bend Studio公司所在
近日,《往日不再》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)索尼Bend公布了關(guān)于這款游戲環(huán)境設(shè)定的相關(guān)消息,一起來(lái)看看詳細(xì)內(nèi)容吧。在這部作品中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)聲稱這款游戲描繪了一個(gè)既殘酷又無(wú)情的開(kāi)放世界。根據(jù)游戲總監(jiān)杰夫羅斯(Jeff Ross )以及創(chuàng)意總監(jiān)約翰嘉文(John Garvin)所言,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將游戲背景設(shè)定在太平洋西北地區(qū),其實(shí)有一些比較特別的原因。在接受外媒gamespot的采訪時(shí),開(kāi)發(fā)商談到了《往日不再》環(huán)境設(shè)定中各種天氣系統(tǒng)和多種景觀,并且解釋了為什么太平洋西北地區(qū)的環(huán)境能與游戲的基調(diào)相一致的原因。創(chuàng)意總監(jiān)嘉文表示他們從一開(kāi)始就有了這個(gè)打算,實(shí)際上大部分人都不知道這地區(qū)實(shí)際上大部分是由沙漠組成的,而游戲中不同的區(qū)域都有其獨(dú)特天氣系統(tǒng)。例如,貝爾納普的降水量很少,而喀斯喀特降水量卻很多。當(dāng)玩家向南移動(dòng)進(jìn)入其他區(qū)域時(shí),就會(huì)遇到其他類
Sony Bend已經(jīng)向大家確認(rèn),即將到來(lái)的PS4獨(dú)占游戲《往日不再》DLC正在開(kāi)發(fā)中,但DLC內(nèi)容和類型還不得而知。Sony Bend的社區(qū)經(jīng)理David Lee最近在接受YouTube皮電腦GamerBraves的采訪中透露了這一消息。按照Lee的說(shuō)法,一旦玩家通關(guān)游戲,廠家為玩家們準(zhǔn)備的DLC計(jì)劃就會(huì)變得顯而易見(jiàn)。當(dāng)被問(wèn)及是否會(huì)是敘事DLC時(shí),Lee表示:“我認(rèn)為主線破關(guān)后你就知道了”、“我們有未公布的DLC計(jì)劃但目前無(wú)可奉告?!边@意味著雖然DLC仍在開(kāi)發(fā)中,但好消息是DLC并不影響完整的故事內(nèi)容,玩家也不會(huì)經(jīng)歷明顯缺頁(yè)的游戲體驗(yàn)。雖然Lee沒(méi)有明確表示DLC將會(huì)是敘事類型,但是還是做出了一些暗示:“從故事的主要情節(jié)來(lái)看,這足以告訴玩家任務(wù)的背景,讓你從某種程度上對(duì)他們的背后故事產(chǎn)生興趣?!边^(guò)去SIE發(fā)行
今天,索尼Bend開(kāi)發(fā)組宣布,他們的開(kāi)放世界末世題材動(dòng)作冒險(xiǎn)PS4獨(dú)占大作《往日不再》已經(jīng)進(jìn)廠壓盤?!斑@是一場(chǎng)精彩的旅程,我們已經(jīng)等不及4月26日大家體驗(yàn)我們的游戲了。”進(jìn)場(chǎng)壓盤意味著一款游戲已經(jīng)經(jīng)過(guò)測(cè)試和評(píng)測(cè),被認(rèn)定為品質(zhì)達(dá)標(biāo),所以才被允許批量生產(chǎn)成光盤,隨后將分發(fā)給各地零售商。只要宣布進(jìn)廠壓盤,就等于發(fā)售日期基本不會(huì)推遲了。當(dāng)然,以現(xiàn)在的游戲行業(yè)常態(tài),進(jìn)廠壓盤并不意味著開(kāi)發(fā)工作的結(jié)束。一款游戲進(jìn)場(chǎng)壓盤以后,制作組會(huì)利用剩下的時(shí)間進(jìn)行最后的問(wèn)題修復(fù),并在游戲首發(fā)之前做好首日補(bǔ)丁。《往日不再》最初于2015年開(kāi)始投入開(kāi)發(fā),曾經(jīng)歷過(guò)推遲。如今本作在預(yù)定發(fā)售日期前一個(gè)多月進(jìn)廠壓盤,相信肯定不會(huì)再推遲發(fā)售了。而且中間間隔的這么長(zhǎng)時(shí)間,應(yīng)該也足以讓Bend工作室確保沒(méi)有漏洞和錯(cuò)誤的游戲首發(fā)狀態(tài)?!锻詹辉佟穼⒂?月26
Sony Bend的開(kāi)放世界屠僵尸游戲《往日不再》即將上線,而今日外媒GameReactor也曝光了該游戲的4張大地圖截圖。開(kāi)放世界的大地圖可謂游戲內(nèi)容中的隱性重點(diǎn),一個(gè)信息量大同時(shí)直觀易用的地圖能給整個(gè)游戲體驗(yàn)加分不少,讓我們來(lái)仔細(xì)瞧瞧《往日不再》的地圖成色如何。 可以看出《往日不再》的大地圖也被分割為多塊,且在不同區(qū)域能夠遇到不同的任務(wù)。任務(wù)的屬性、要求、獎(jiǎng)勵(lì)被列舉在冒泡標(biāo)簽中,從視覺(jué)效果上來(lái)看還是比較清晰的。 從大地圖未探索的陰影地形中可以得出,游戲的世界顯得相當(dāng)廣闊。但是似乎關(guān)于任務(wù)流程和劇情的指示并不明顯,從試玩視頻中也可以看出,玩家需要花時(shí)間來(lái)習(xí)慣,否則可能就會(huì)陷入在原地重復(fù)突突突的窘境之中。游戲?qū)⒂?月26日發(fā)售,試玩展現(xiàn)的難度并不低,喜歡末日風(fēng)格野外求生的玩家可以期待一番。
在歐美的開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲中,充滿疑似僵尸的末日世界是相當(dāng)常見(jiàn)的設(shè)定。在充滿危險(xiǎn)生物的世界中,玩家還必須面對(duì)跟著異變的人性,一邊面對(duì)僵尸生物一邊面對(duì)不法之徒,有時(shí)也可以自己化身為所欲為的黑色英雄。預(yù)定在4月26日于PS4上發(fā)售并支援繁體中文的《往日不再》也能說(shuō)是這樣的作品。那么《往日不再》究竟和同性質(zhì)的作品有什么不同呢?SIET特地舉辦了一場(chǎng)媒體試玩會(huì),并邀請(qǐng)到了Bend工作室社群總監(jiān)David Lee再次來(lái)臺(tái),透過(guò)試玩跟聯(lián)訪的形式讓玩家能在發(fā)售前更了解這款游戲。 現(xiàn)場(chǎng)也很大方地展示了《往日不再》限定版的內(nèi)容,包含主角Deacon與他的愛(ài)車模型,在陰暗的燈光下看起來(lái)格外有著憂郁的氣息。此外,SIET總經(jīng)理,江口達(dá)雄先生也為了暖場(chǎng),在記者會(huì)開(kāi)始時(shí)首先出面表示,PS4的優(yōu)秀成績(jī)不斷地吸引了新玩家,也讓今后將推出的每片
《往日不再(Days Gone)》 是一款由 SCE 發(fā)行,Bend Studio 制作的開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。該作采用完全開(kāi)放世界的設(shè)計(jì),任何玩家在游玩過(guò)程中看到的地區(qū)都是可以進(jìn)行探索的。游戲設(shè)定在美國(guó)東北部的虛擬戰(zhàn)場(chǎng),主人公圣約翰執(zhí)事是一名摩托車幫的前成員。根據(jù)該作不久前公布的消息,其過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫長(zhǎng)達(dá)6小時(shí)。換句話說(shuō),《往日不再》主線中大約20%的內(nèi)容是過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,80%是實(shí)際游玩時(shí)間,總體來(lái)看這確實(shí)是一個(gè)比較平衡的設(shè)計(jì),即可以滿足玩家實(shí)際操控的需求,也能滿足那些想看故事的玩家。如今關(guān)于這款開(kāi)放式世界喪尸生存游戲,又有了最新的試玩視頻: 盡管只能望梅止渴,但是管中窺豹該作的品質(zhì)還是很不錯(cuò)的,在多次的發(fā)行推遲之后,該作目前在PS4上的發(fā)售日期是4月26日,繼續(xù)期待吧!
此前,索尼互娛旗下的BEND工作室曾經(jīng)在去年向玩家們宣布,末日題材獨(dú)占大作《往日不再》的游戲總流程玩家將花費(fèi)超過(guò)30個(gè)小時(shí)以上,其中游戲的劇情占比非常之大,今日,BEND工作室再次提到《往日不再》的劇情過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫總長(zhǎng)為6個(gè)小時(shí)左右。官方此前的聲明稱,游戲的總時(shí)長(zhǎng)為30個(gè)小時(shí)以上,劇情動(dòng)畫就有6個(gè)多小時(shí),那么《往日不再》的主線中有20%左右將會(huì)是過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,而其他絕大部分時(shí)間便是實(shí)際游玩時(shí)間。這種設(shè)置既能滿足喜歡故事驅(qū)動(dòng)類型的玩家,也能讓那些更喜歡實(shí)際動(dòng)手操作游玩的玩家感到這種設(shè)計(jì)的平衡。實(shí)際上,根據(jù)玩家游玩方式的不同,這個(gè)比例也并非絕對(duì)。官方宣稱打通游戲就需要30小時(shí)以上,并沒(méi)有計(jì)算全支線以及白金所需的額外時(shí)間,實(shí)際游玩的時(shí)間比例可能會(huì)占到90%以上甚至更多。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved