在微軟的XBOX360獨(dú)占超級(jí)FPS巨制《光暈4》里,我們的女神科塔娜(Cortana)為了拯救士官長(zhǎng)和全人類(lèi),自愿獻(xiàn)出了自己的生命(其實(shí)只是個(gè)AI),但這對(duì)喜歡她的玩家而言卻不啻于一個(gè)沉重打擊,于是早前彈唱《上古卷軸5》出名的這位墨西哥美女玩家又為我們彈唱了以下歌曲,以此追懷那些有科塔娜同玩家并肩作戰(zhàn)的燃情歲月,敬請(qǐng)欣賞! 視頻欣賞: 早前歌曲回顧:
大多數(shù)的概念藝術(shù)圖都是為單人游戲的世界設(shè)定,氣氛基調(diào)以及角色人物等服務(wù)的。而多人游戲地圖則需要考慮平衡性?shī)蕵?lè)性什么的,但這不影響藝術(shù)家們的創(chuàng)造力。以下就是由藝術(shù)家Michael Pedro帶來(lái)的《光暈4》多人游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)圖。藝術(shù)圖欣賞:
8月份的時(shí)候我們放出過(guò)一些Thomas Scholes的畫(huà)作,但那還不是他能夠?yàn)椤豆鈺?》所作的一切?,F(xiàn)在他把所有的藝術(shù)原畫(huà)都放出來(lái)了。不僅僅是原“畫(huà)”哦,他還制作了一些GIF動(dòng)態(tài)圖,缺點(diǎn)就是太小了……一起來(lái)欣賞一下吧。原畫(huà)欣賞:
A.J. Trahan是參與了《光暈4》的117342名藝術(shù)家中的一位,他為微軟的這部巨作創(chuàng)作了很多精美的畫(huà)作。今天我們一起來(lái)看一看。除了《光暈4》之外,還有一些《Panzer 88》的??墒呛笳邽槭裁催€沒(méi)上市!原畫(huà)欣賞:
《光暈4》于2012年11月6日正式發(fā)售,全新的斯巴達(dá)行動(dòng)模式則是系列首次加入的多人模式新形式,斯巴達(dá)行動(dòng)模式是《光暈4》緊張刺激的戰(zhàn)役模式中的一個(gè)插曲,通過(guò)巧妙的時(shí)間設(shè)定和緊張刺激的游戲內(nèi)容,將兩個(gè)戰(zhàn)役模式內(nèi)容融在一款游戲之中。斯巴達(dá)行動(dòng)模式任務(wù)每周更新,每一季含五個(gè)合作向的任務(wù),持續(xù)10周總計(jì)50個(gè)任務(wù)。下面是《光暈4》游戲斯巴達(dá)行動(dòng)模式最新宣傳片,一起來(lái)看一下吧。 視頻欣賞:
之前我們報(bào)道過(guò)微軟將于12月10日發(fā)布一個(gè)《光暈4》的首個(gè)擴(kuò)展包“赤紅地圖包”(Crimson Map Pack),增加3張新地圖和1個(gè)新模式“回收”(Extraction)。下面我們來(lái)看一下這個(gè)擴(kuò)展包的預(yù)告視頻。
最近,微軟宣布其旗下《光暈4》將于12月10日發(fā)布一個(gè)名叫“赤紅地圖包”(Crimson Map Pack)的DLC,增加3張新地圖和1個(gè)新模式“回收”(Extraction)。新地圖:1.殘骸:中等大小地圖,充斥著墜毀的飛船殘骸,環(huán)境和路線(xiàn)復(fù)雜,掩體眾多,支持最多16位玩家,適用進(jìn)行大范圍的以目標(biāo)爭(zhēng)奪為基礎(chǔ)的游戲模式,包括“山丘之王”、奪旗模式和Oddball模式。2.收割:設(shè)定在一個(gè)被毀滅的農(nóng)業(yè)星球,人類(lèi)在這里首次遇到Covenant。這是一張中、小型地圖,適合用于奪旗模式。在這張圖上,玩家必須發(fā)揮創(chuàng)造性,在外部地區(qū)要充分利用輕型載具,但內(nèi)部基地只能進(jìn)行步兵戰(zhàn)斗和近距離遭遇戰(zhàn)。此圖也很適合狙擊手發(fā)揮,最多支持12位玩家。3.粉碎:設(shè)定在一個(gè)水晶礦區(qū)和UNSC的采礦工廠地帶的巨型地圖,Warthog和Mant
《光暈4》游戲開(kāi)發(fā)商343工作室日前放出游戲斯巴達(dá)行動(dòng)模式第四季宣傳影像。趕緊來(lái)看看吧! 視頻欣賞:
微軟又開(kāi)始是為《光暈》游戲項(xiàng)目招兵買(mǎi)馬了,不過(guò)這次他們需求的游戲開(kāi)發(fā)人員則需要擁有大型多人在線(xiàn)游戲(即網(wǎng)游)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。 微軟旗下343 Industries游戲工作室是在昨天發(fā)布了這則招聘消息,其中所涉及的兩個(gè)工作職位都是招聘軟件開(kāi)發(fā)工程師,主要負(fù)責(zé)“為《HALO4》和新一代《光暈》游戲打造下一代后端服務(wù)”。曾經(jīng)公布過(guò)的網(wǎng)游截圖 如果說(shuō)微軟當(dāng)前正在打造一款《光暈》網(wǎng)游,那么這可不是微軟頭一次開(kāi)發(fā)相關(guān)題材的網(wǎng)游了。早在幾年前,微軟旗下早先的Ensemble游戲工作室就曾花費(fèi)過(guò)3年時(shí)間開(kāi)發(fā)代號(hào)為“泰坦”的《光暈》網(wǎng)游,不過(guò)這個(gè)據(jù)稱(chēng)預(yù)算為9000萬(wàn)美元的項(xiàng)目在2007年時(shí)被取消了。
今天可說(shuō)是一場(chǎng)視覺(jué)盛宴,《光暈4》的概念畫(huà)師布維爾可說(shuō)是世界上最有才華的畫(huà)師之一。他的原畫(huà)不單單是把科幻的外殼描繪出來(lái),最具特色的是營(yíng)造出氣勢(shì)磅礴的氣氛。這些圖畫(huà)基本上都是巨大的環(huán)境場(chǎng)景,每張圖都能夠讓你身臨其境。
微軟發(fā)布了幾條招募信息,為343工作室招募開(kāi)發(fā)人員,打造《光暈》的未來(lái)項(xiàng)目。 媒體發(fā)現(xiàn),有兩個(gè)軟件工程師的職位專(zhuān)門(mén)針對(duì)“打造次世代優(yōu)質(zhì)服務(wù),為《光暈4》以及新項(xiàng)目添加動(dòng)力”。 其中有一條要求是“具有MMO開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)”。 微軟之前曾嘗試過(guò)一款《光暈》MMO,Ensemble工作室負(fù)責(zé),項(xiàng)目代號(hào)“泰坦”,但后來(lái)在2007年終止。 這個(gè)7月份發(fā)布的職位招聘信息暗示,微軟打算為次時(shí)代主機(jī)打造一款新《光暈》,并計(jì)劃在2013年下半年發(fā)售。
《光暈4》于2012年11月6日正式發(fā)售,全新的斯巴達(dá)行動(dòng)模式則是系列首次加入的多人模式新形式,斯巴達(dá)行動(dòng)模式是《光暈4》緊張刺激的戰(zhàn)役模式中的一個(gè)插曲,通過(guò)巧妙的時(shí)間設(shè)定和緊張刺激的游戲內(nèi)容,將兩個(gè)戰(zhàn)役模式內(nèi)容融在一款游戲之中。斯巴達(dá)行動(dòng)模式任務(wù)每周更新,每一季含五個(gè)合作向的任務(wù),持續(xù)10周總計(jì)50個(gè)任務(wù)。下面是《光暈4》游戲斯巴達(dá)行動(dòng)模式前三季過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),一起來(lái)看一下吧。 視頻欣賞:
《光暈4》的戰(zhàn)役并不長(zhǎng),但首發(fā)五天內(nèi)我那家玩的時(shí)間卻很長(zhǎng)。343 Industries宣布游戲發(fā)售五天內(nèi),有超過(guò)100萬(wàn)玩家玩了游戲。其中有1116882名玩家五天內(nèi)通關(guān),但只有6%是選最高難度。5天內(nèi),玩家總游戲時(shí)間達(dá)到了3140萬(wàn)小時(shí),其中有1600萬(wàn)事多人游戲,總擊殺為4590416285次,成就解鎖共計(jì)43334060次。
《光暈4》游戲開(kāi)發(fā)商343工作室日前透露《光暈4》游戲在發(fā)售前五日有超過(guò)400萬(wàn)玩家在Live上游戲,其中111萬(wàn)6882名玩家已經(jīng)完成游戲的戰(zhàn)役模式(6傳奇難度通關(guān)玩家僅占6%)。在《光暈4》游戲發(fā)售前五日,游戲玩家總計(jì)花費(fèi)314萬(wàn)小時(shí),其中135萬(wàn)小時(shí)花在游戲的戰(zhàn)役模式上,190萬(wàn)小時(shí)用在斯巴達(dá)行動(dòng)模式上,有160萬(wàn)小時(shí)花費(fèi)在游戲多人模式的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中?!豆鈺?》玩家總計(jì)解鎖4千3百35萬(wàn)成就點(diǎn)數(shù)??傆?jì)殺敵達(dá)45億9千零41萬(wàn)。其中戰(zhàn)役模式殺敵26億7千514萬(wàn),斯巴達(dá)行動(dòng)模式5億零525萬(wàn),戰(zhàn)爭(zhēng)游戲模式14億1千零2萬(wàn)。343工作室表示沒(méi)有《光暈4》玩家就達(dá)不到這一矚目的數(shù)字,感謝所有新作玩家。此前微軟曾宣布343首款《光暈》作品在發(fā)售24小時(shí)內(nèi)銷(xiāo)售額超過(guò)2.2億美元,這也使其成為2012年度娛樂(lè)產(chǎn)品最大規(guī)
這款帶有“343工業(yè)”簽名的《光暈4》士官長(zhǎng)1:1頭盔正在eBay上以“非盈利物品”的名義出售,所有利潤(rùn)將捐給Child's Play慈善機(jī)構(gòu)。國(guó)內(nèi)玩家或許沒(méi)有運(yùn)氣收藏了,不妨在這里看一看吧。游戲部分截圖:
下面為大家?guī)?lái)一批來(lái)自于《光暈4》的人類(lèi)方士兵原畫(huà)設(shè)定圖。
《光暈4》發(fā)布了,不僅玩家們松了一口氣,游戲藝術(shù)家們也松了一口氣。他們終于可以公開(kāi)更多的畫(huà)作了。Chris Durso曾經(jīng)為《海豹突擊隊(duì)》的開(kāi)發(fā)商Zipper作畫(huà),如今他是343工廠聘請(qǐng)的一位藝術(shù)家,為《光暈4》制作3D模型。他的作品就在下面。一起來(lái)看看吧。原畫(huà)欣賞:
英國(guó)的《光暈4》銷(xiāo)量沒(méi)能超越前輩《光暈3》和《光暈:致遠(yuǎn)星》,但全球銷(xiāo)量可就不一樣了。 昨天晚上,微軟宣布,《光暈4》在發(fā)售后24小時(shí)內(nèi)全球營(yíng)利2.2億美元,打破了美國(guó)首日票房紀(jì)錄:《哈利波特與死亡圣器(下)》《復(fù)仇者聯(lián)盟》。 微軟稱(chēng),《光暈4》的首周全球銷(xiāo)量預(yù)計(jì)將達(dá)到3億美元。這將創(chuàng)下《光暈》系列歷史上最熱賣(mài)紀(jì)錄。2012年的《光暈:致遠(yuǎn)星》全球銷(xiāo)量為2億美元。 當(dāng)然,《光暈4》的紀(jì)錄不會(huì)保持太久,剛剛發(fā)售的《使命召喚:黑色行動(dòng)2》毫無(wú)疑問(wèn)將擊敗《光暈4》。根據(jù)之前的數(shù)據(jù),英國(guó)地區(qū)的《使命召喚》首周銷(xiāo)量要超過(guò)《光暈》6倍之多。不過(guò)《光暈4》是一款Xbox 360獨(dú)占
本周四的時(shí)候微軟在倫敦召開(kāi)了由343 Industries工作室開(kāi)發(fā)的巨制《光暈4》的發(fā)售會(huì),根據(jù)統(tǒng)計(jì)發(fā)售日當(dāng)天24小時(shí)內(nèi)已經(jīng)成功銷(xiāo)售了超過(guò)310萬(wàn)份,其中有190萬(wàn)是來(lái)自于美國(guó)本土。 根據(jù)調(diào)查《光暈4》比前代產(chǎn)品《光暈3》和《光暈:致遠(yuǎn)星》的銷(xiāo)售速度快了15%。這款第一人稱(chēng)射擊游戲有望本周在全球銷(xiāo)售400萬(wàn)份。 下面是《光暈4》限量版開(kāi)箱視頻:
游戲名稱(chēng):光暈4英文名稱(chēng):HALO 4游戲類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊類(lèi)(FPS)游戲游戲制作:343 Industries游戲發(fā)行:Microsoft游戲平臺(tái):Xbox360發(fā)售時(shí)間:2012年11月6日官方網(wǎng)站:http://halo.xbox.com/halo4/游戲截圖點(diǎn)此進(jìn)入下載地址發(fā)布帖
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