《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》近日發(fā)布最新宣傳片,對系列長久以來的謎團進(jìn)行了一些暗示。在視頻短片中,我們可以看到鳥人族,正是他們將主角薩姆斯撫養(yǎng)成人,并在創(chuàng)造了密特羅德之后神秘消失。預(yù)告片:看來在《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》中,薩姆斯將會遭遇一位鳥人族人,并通過閃回想起鳥人族仍然存在時的一些歷史。我們還能看到一些象形文字的存在。在該系列游戲中,鳥人族的去向一直沒有答案。在系列前作中有過一些線索,但并沒有像本作這種閃回的形式?!躲y河戰(zhàn)士》每款游戲中都會提到鳥人族,不管是雕像的形式還是靈魂的形式,但他們?nèi)缃竦拿\依然是個謎。至于《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》里會不會有鳥人族的確切情報,就要等10月8日游戲發(fā)售之后才知道了。
Switch平臺玩家期待的游戲中,除了《塞爾達(dá)傳說:曠野之息 續(xù)篇》之外,《銀河戰(zhàn)士Prime4》對于很多人來說也是自2017年E3公開了LOGO之后就朝思暮想的作品。然而后來的事情大家都知道了,任天堂已經(jīng)宣布從外部收回開發(fā)權(quán)利交給締造了Prime系列三部作品的Retro工作室。甚至,這次操作還影響到了本應(yīng)該在2021年內(nèi)發(fā)售的《銀河戰(zhàn)士Prime三部曲》。 按照之前的消息,為了給《銀河戰(zhàn)士Prime4》打頭陣,也為了宣傳銀河戰(zhàn)士系列誕生35周年,包含NGC至Wii平臺的三款Prime系列作品的合集《銀河戰(zhàn)士Prime三部曲》將在2021年內(nèi)適時發(fā)售。根據(jù)業(yè)內(nèi)記者Jeff Grubb透露,Switch平臺的《銀河戰(zhàn)士Prime三部曲》已經(jīng)開發(fā)完畢。雖然游戲已經(jīng)完成移植,但任天堂方面則決定“按兵不動”,其主要原因
任天堂近日更新了Switch游戲《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》的官方網(wǎng)站,在其中的開發(fā)人員報告中公布了新作的更多情報,本次的更新除了介紹35年來2D玩法的銀河戰(zhàn)士系列作品之外,也對于新作中的地圖系統(tǒng)進(jìn)行了簡單說明。在Switch《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》中,提供了功能更強大的地圖。首先,這次的地圖提供按類型顯示功能,玩家可以選擇同類型的道具或功能一起高亮顯示在地圖上;為了方便后續(xù)記憶和尋路,《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》地圖提供了6個標(biāo)記點,玩家可以設(shè)置這些標(biāo)記點的位置和顏色,方便記憶重點位置;對于想要找尋全部道具的玩家,這次《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》提供了隱藏要素提示功能,達(dá)到一定范圍時,未被發(fā)現(xiàn)的隱藏道具會在地圖上高亮顯示,用戶也可以放大或縮小地圖仔細(xì)查看。為了不打斷游戲流程,在游戲正常進(jìn)行時,玩家也可按下十字鍵的←打開右上角的小
任天堂在今年的E3直面會上公開了粉絲們期待多年的《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》,宣傳片中的機器日E.M.M.I.好像《生化危機3》的追蹤者一樣讓人感到壓抑。在昨天晚上公開的最新開發(fā)報告中,開發(fā)團隊公布了有關(guān)本作的更多情報?!躲y河戰(zhàn)士:生存恐懼》開發(fā)報告#2: E.M.M.I.原本是銀河聯(lián)邦調(diào)查用的機器人,不知為何會如此執(zhí)著于追捕薩姆斯。薩姆斯的一般武器對于E.M.M.I.完全無效,一旦被抓到幾乎可以說是立即死亡。薩姆斯必須與此等令人恐懼的機器人戰(zhàn)斗并完成任務(wù)。 在這次的開發(fā)報告中,開發(fā)團隊確認(rèn)可以通過顏色判斷E.M.M.I.的行為模式,而且當(dāng)被它捉到時,玩家仍然有機會在恰當(dāng)?shù)臅r機使用近身攻擊逃離,只不過時間判定要求非常嚴(yán)格;當(dāng)薩姆斯處于E.M.M.I.巡邏區(qū)域并且被發(fā)現(xiàn)后,有一部分門是會臨時關(guān)閉而不能打開的;玩家可以借
《銀河戰(zhàn)士Prime 4》在2017年公布之后就陷入了嚴(yán)重的開發(fā)困境。經(jīng)過長時間的沉默之后,任天堂在2019年出面說明該作品的開發(fā)工作全面重啟。但是這種規(guī)模的開發(fā)困境跟今年E3 2021上公布的《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》的經(jīng)歷比起來簡直是小巫見大巫?!躲y河戰(zhàn)士:生存恐懼》的概念最早誕生于16年以前,經(jīng)過了一年又一年的傳言和困境,總算才能在E3 2021發(fā)布會上露面?!躲y河戰(zhàn)士:生存恐懼》第一次公開“露面”要追溯到2005年6月的Game Informer雜志。該雜志當(dāng)時刊載了一款“2D銀河戰(zhàn)士冒險游戲”將在2006年登陸NDS掌機。當(dāng)時的GI論壇版主說這款作品是《銀河戰(zhàn)士:融合》在NDS上的橫版卷軸續(xù)作,但不知道他是有自己的消息源還是根據(jù)雜志內(nèi)容展開的聯(lián)想。當(dāng)時IGN也支持Game Informer的報道,但現(xiàn)在已
昨天凌晨的任天堂E3直面會上,該公司公開了久違十幾年的銀河戰(zhàn)士2D玩法新作《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》,這款游戲不但確定了10月發(fā)售,而且還將同步推出兩款全新的Amiibo。根據(jù)官方網(wǎng)站公開的信息顯示,這兩款A(yù)miibo也同樣有著各自不同的作用。本次任天堂為《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》專門推出的兩款全新Amiibo有:被外星生物感染之后改變盔甲的女主角薩姆斯阿蘭以及全新亮相的銀河聯(lián)邦調(diào)查機器人“E.M.M.I.”。據(jù)悉,「薩姆斯」的Amiibo能夠增加1個(100)能量包、1天1次回復(fù)能量(隨機的量),「E.M.M.I.」的Amiibo能夠增加導(dǎo)彈容量10個、1天1次回復(fù)導(dǎo)彈(隨機的量)??梢哉f兩款新Amiibo除了各有一次的擴容體力和導(dǎo)彈的機會之外,每天追加的福利確實有點可憐,目前還不知道其他銀河戰(zhàn)士相關(guān)的Amiibo在
在今日(6月16日)舉辦的E3發(fā)布會上,任天堂發(fā)布了2D動作游戲《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼(Metroid Dread)》,該作將于2021年10月8日正式發(fā)售。在隨后的樹屋直播環(huán)節(jié),任天堂公開了該作20余分鐘的實機演示,展示了大量的戰(zhàn)斗流程,包括一場BOSS戰(zhàn),以及被「E.M.M.I.」機器人追擊的場景。樹屋直播實機演示: 游戲簡介銀河最強賞金獵人「薩姆斯?亞蘭」活躍其中的探索型2D動作系列「銀河戰(zhàn)士」,時隔19年的全新作品《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》即將發(fā)售。至今的《銀河戰(zhàn)士》系列講述了薩姆斯和密特羅德之間命運多舛的關(guān)係,而本作的最新劇情則將為故事寫下一個段落。 「DREAD」的意思就是「恐懼」。標(biāo)題代表著「絕望的恐懼將襲擊無敵的薩姆斯?亞蘭」。一種無可匹敵的敵人「E.M.M.I.」將悄悄地接近在未曾到過的行星上單獨行
《銀河戰(zhàn)士Prime4》仍在開發(fā)中,但任天堂已經(jīng)在開發(fā)一款新的2D《銀河戰(zhàn)士》。這款游戲名為《銀河戰(zhàn)士:Dread》,提供了與早前游戲一樣的2D橫向卷軸視角。它甚至在預(yù)告片的結(jié)尾被稱為“銀河戰(zhàn)士5”?!翱謶帧彼坪鮼碜砸粋€名叫E.M.M.I.的機器人,它正在追趕主角薩姆斯。在演示中,這臺機器似乎是無敵的,這意味著玩家必須跑,跳,甚至使用能力偽裝進(jìn)行躲避。游戲中甚至還會出現(xiàn)一些其他角色。《銀河戰(zhàn)士:Dread》將于10月8日面向任天堂Switch發(fā)行,在接下來的幾個月里我們將看到更多游戲玩法和細(xì)節(jié)?!躲y河戰(zhàn)士:Dread》預(yù)告片 視頻截圖
自從1986年任天堂推出首款《銀河戰(zhàn)士》以來,該系列游戲以其獨特的世界觀和游戲玩法獲得了玩家的喜愛,但是雖然2021年是銀河戰(zhàn)士誕生35周年,任天堂方面不但沒辦法推出《銀河戰(zhàn)士Prime4》而且其他相關(guān)作品的消息也未發(fā)布。近日,有多方渠道消息爆料稱任天堂將在9月至10月期間推出一款Switch平臺的銀河戰(zhàn)士系列游戲,這一消息似乎被沃爾瑪官方商城印證。最近,在沃爾瑪加拿大網(wǎng)上商城出現(xiàn)了一款面向Switch平臺的銀河戰(zhàn)士游戲產(chǎn)品,發(fā)售日標(biāo)定為2021年12月31日,這很明顯只是一個占位符,一般來說用于展示年內(nèi)發(fā)售的游戲??紤]到E3即將到來,任天堂很有可能會在這段時間通過直面會的形式正式公布銀河戰(zhàn)士35周年相關(guān)紀(jì)念活動和游戲作品的消息。結(jié)合之前傳言稱一款2D玩法的銀河戰(zhàn)士新作早已開發(fā)完畢,說不定SFC平臺的《超級銀河
昨天晚上,寶可夢公司突然公布了Switch平臺《寶可夢:阿爾宙斯》以及《寶可夢:晶燦鉆石/明亮珍珠》的準(zhǔn)確發(fā)售日期。消息公布之后,經(jīng)常發(fā)布有關(guān)任天堂消息的Emily Rogers透露了銀河戰(zhàn)士及Switch Pro的消息。 根據(jù)Emily Rogers在推特上的消息,她認(rèn)為寶可夢在11月發(fā)售的話,那么銀河戰(zhàn)士在Switch平臺的新作將會選定9-10月上市,加上3DS的《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》9月發(fā)售以及Wii的《銀河戰(zhàn)士:另一個M》8月上市的系列習(xí)慣來看,這一猜測應(yīng)該比較可信。 另外,除了對于任天堂會在2021年內(nèi)推出銀河戰(zhàn)士系列35周年紀(jì)念新作非常有信心之外,Emily Rogers還在后續(xù)的回答中表示目前任天堂即將很快正式公布傳聞中名為Switch Pro的全新Switch。此前曾有傳言稱2D玩法的銀河戰(zhàn)士
喜歡任天堂旗下銀河戰(zhàn)士的玩家不但已經(jīng)快兩年沒有《銀河戰(zhàn)士Prime4》的消息,就連之前已經(jīng)被傳開發(fā)完畢只差公布的Switch版《銀河戰(zhàn)士Prime三部曲》也沒有任何情報,而根據(jù)最近的消息指出,似乎任天堂根本就沒有為Switch準(zhǔn)備移植《銀河戰(zhàn)士Prime三部曲》。 上述消息來自于目前已經(jīng)從《銀河戰(zhàn)士Prime》開發(fā)商Retro工作室離職的前任游戲主設(shè)計師Michael Wikan。他在Retro工作期間曾參與開發(fā)了Prime三部曲和《大金剛歸來》的開發(fā),在其個人社交媒體上,他透露《銀河戰(zhàn)士Prime三部曲》要移植到Switch需要付出大量成本,而且《銀河戰(zhàn)士Prime 3》的操作也難以適配Switch,再加上很多人都已經(jīng)玩過銀河戰(zhàn)士Prime三款游戲,再次購買的意愿不會太高,所以他認(rèn)為任天堂不會在Prime4推
今天是距離上次我們看到《銀河戰(zhàn)士Prime4》消息整整800天的日子。《銀河戰(zhàn)士》系列最新作仍然沒有上市日期,玩家也在耐心等待新作的情報更新。但是,任天堂在兩年多的時間里沒有透露過關(guān)于《銀河戰(zhàn)士Prime4》的只言片語,部分玩家已經(jīng)對這款新作不怎么抱希望了?!躲y河戰(zhàn)士》是電子游戲史上最經(jīng)典的系列之一,在玩家群體中的知名度也很高,上世紀(jì)八十年代推出第一部之后就大獲成功。玩家一路陪伴著薩姆斯·阿蘭對抗太空海盜和其它威脅,保衛(wèi)銀河系?!躲y河戰(zhàn)士》不止是自身獲得成功,還對行業(yè)產(chǎn)生了影響,與《惡魔城》系列一起開創(chuàng)了“銀河惡魔城”這樣一個子類?!躲y河戰(zhàn)士Prime》系列最早出現(xiàn)在任天堂GameCube平臺上,完成了《銀河戰(zhàn)士》從2D到3D的轉(zhuǎn)變,讓游戲更具挑戰(zhàn)。《銀河戰(zhàn)士Prime4》上次發(fā)布消息是在2019年1月25日,
《銀河戰(zhàn)士4》于2017年在E3上首次宣布以來已經(jīng)過去了3年,除了2019年任天堂宣布決定重頭重新開發(fā)《銀河戰(zhàn)士4》以外,并沒有什么實質(zhì)性的消息。無論是開發(fā)商還是任天堂,都沒有透漏游戲的發(fā)布時間。 根據(jù)那些在亞馬遜上預(yù)定《銀河戰(zhàn)士4》的玩家反饋,《銀河戰(zhàn)士4》的預(yù)計交付日期已經(jīng)更新。推特用戶JPSWITCHMANIA在推特上發(fā)布的截圖顯示,亞馬遜預(yù)計在2023年1月2日開始交付《銀河戰(zhàn)士4》。盡管這可能只是亞馬遜為自己提供更多的緩沖時間,但向用戶表明一個具體的日期顯然十分奇怪。 亞馬遜過去曾泄露過一些情報,比如游戲主機捆綁包,即將推出的新產(chǎn)品的價格,日期等。因此,亞馬遜向用戶提供的《銀河戰(zhàn)士4》交付時間具備一定的參考性。從去年宣布重新開發(fā)到現(xiàn)在才僅僅一年的時間,Retro Studio和任天堂不會在短時間內(nèi)公布
《銀河戰(zhàn)士4》是任天堂最早公布的NS游戲之一,首次亮相是在E3 2017期間。這則消息的問世讓喜歡《銀河戰(zhàn)士》三部曲的玩家激動萬分。可惜,《銀河戰(zhàn)士4》在接下來的幾年里銷聲匿跡。2019年初,任天堂宣布本作開發(fā)進(jìn)度徹底推倒重做,由原版《銀河戰(zhàn)士》開發(fā)商Retro工作室重啟。而從那以后,任天堂和Retro工作室都再也沒有對游戲情況進(jìn)行過后續(xù)更新,只留給玩家去猜測。近日在任天堂官方網(wǎng)站上的招聘列表中,列出了Retro工作室正在招募“產(chǎn)品測試”的消息。這份工作主要是“開發(fā)和執(zhí)行測試計劃,以確認(rèn)開發(fā)需求,尋找未發(fā)售軟件的瑕疵”。雖然并未說明是哪款游戲,但這款“未發(fā)售軟件”是《銀河戰(zhàn)士4》的可能性非常大。而且,作為產(chǎn)品測試來說,至少要有東西測試才行,也就是說《銀河戰(zhàn)士4》很可能已經(jīng)有相當(dāng)大的進(jìn)展了。不過,反過來想的話,情
更新:根據(jù)消息源Intelligence360澄清的消息顯示,本次Retro工作室是對辦公樓進(jìn)行改造而非新建。原文:《銀河戰(zhàn)士4》開發(fā)商Retro工作室似乎正在進(jìn)行擴張,并搬遷到了新總部。根據(jù)Intelligence360發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,工作室正計劃投入50萬美元,搬到全新的面積為37000平方英尺的辦公大樓中,這也是該工作室歷史上第四次搬遷辦公場地了。Retro打算在2021年夏天之前完成搬遷。 《銀河戰(zhàn)士4》的開發(fā)是在2018年1月由Retro工作室接手的,他們重啟了游戲開發(fā),在一片雜亂之中重建。從那以后,這款作品就開始銷聲匿跡。不過,Retro招募了不少人手,還挖了一些業(yè)界頂尖人才。這些人才包括之前參與過《戰(zhàn)神》、《使命召喚》、《戰(zhàn)地》、《鏡之邊緣》和《光環(huán)》的開發(fā)者。最近的工作招聘計劃顯示,Retro工
任天堂旗下Retro工作室《銀河戰(zhàn)士4》的開發(fā)工作于去年年初重新啟動,此后不斷援引業(yè)內(nèi)資深人士進(jìn)入工作室,協(xié)助《銀河戰(zhàn)士4》的開發(fā)。繼業(yè)內(nèi)老兵Dylan Jobe(毀滅戰(zhàn)士、使命召喚4)、Jon Marcella(戰(zhàn)神4)之后,他們又請來了在R星任職10年的前員工Marisa Palumbo。 Marisa Palumbo以主制作人的身份,于本月加入了這家總部位于德克薩斯州的工作室,此前她與暴雪的《守望先鋒》團隊合作了6年,并在R星工作了近10年。在R星時期,Marisa Palumbo曾參與過《GTA4》、《GTA5》、《黑色洛城》、《馬克思佩恩3》、《荒野大鏢客》和《俠盜獵魔2》等游戲的制作。在2019年1月25日,任天堂官方發(fā)布了「關(guān)于《銀河戰(zhàn)士 Prime 4》開發(fā)狀況的通知」為題的影片,宣布開發(fā)中的S
任天堂旗下Retro工作室盡管已經(jīng)簽下了一些難以置信的天才來幫助它開發(fā)《銀河戰(zhàn)士Prime4》,卻仍在不遺余力地引進(jìn)一些業(yè)內(nèi)重量級人物。 在最近的更新中,有人發(fā)現(xiàn)該工作室已經(jīng)聘請了圣莫尼卡的高級游戲設(shè)計師喬恩·馬塞拉(Jon Marcella)擔(dān)任《銀河戰(zhàn)士Prime4》的環(huán)境設(shè)計師。他此前在PlayStation4的熱門游戲《戰(zhàn)神》中擔(dān)任關(guān)卡設(shè)計師,并于2020年7月加入Retro。在《戰(zhàn)神》中,喬恩參與了布局設(shè)計、Lua腳本、AI腳本、導(dǎo)航序列、戰(zhàn)斗空間、謎題設(shè)計等等。而在本月早些時候,Retro還聘請了業(yè)內(nèi)資深人士迪倫·喬布(Dylan Jobe),他曾在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》等項目中工作過(相關(guān)報道)。另外工作室還聘請了以前致力于系列游戲開發(fā)相關(guān)的人才,如《邊境地帶3》、《光環(huán)》、《使命召喚》、《古墓麗
業(yè)內(nèi)老兵Dylan Jobe已經(jīng)確認(rèn)自己在《銀河戰(zhàn)士4》開發(fā)商Retro Studios中擔(dān)任開發(fā)總監(jiān)一職。Jobe今年早些時候加盟了該工作室,他本人有著超過25年的行業(yè)經(jīng)驗,曾參與開發(fā)了《毀滅戰(zhàn)士》、《旋轉(zhuǎn)鋼鐵》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》高清復(fù)刻版。此外他還是2007年P(guān)S獨占游戲《戰(zhàn)鷹》的總監(jiān)。根據(jù)職位描述,Jobe在Retro負(fù)責(zé)《銀河戰(zhàn)士4》的工作安排、規(guī)模和產(chǎn)品品質(zhì),也會負(fù)責(zé)開發(fā)團隊成員的表現(xiàn)評估以及作為各部門之間的聯(lián)絡(luò)人,以達(dá)到制作目標(biāo)。任天堂曾在2019年初宣布他們已經(jīng)決定從頭開始重啟《銀河戰(zhàn)士4》的開發(fā),制作人Kensuke Tanabe呼吁系列開發(fā)Retro從未公布的原開發(fā)商中接手這個項目。從那以來,Retro一直在為《銀河戰(zhàn)士4》招募人手,其招聘頁面現(xiàn)在還在尋找一名首席首席動畫師,Boss/
此前我們曾報道過《塞爾達(dá)傳說:曠野之息 續(xù)篇》的典藏版出現(xiàn)在了法國零售商WT&T的官網(wǎng)頁面(相關(guān)報道),如今這家商城在將《塞爾達(dá)傳說:曠野之息 續(xù)篇》典藏版從商城頁面刪除之后,卻又被網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)上架了《銀河戰(zhàn)士4》的頁面。 據(jù)WT&T的商城頁面顯示,《銀河戰(zhàn)士4》的發(fā)售日期為10月30日,售價為59.99歐元(約合人民幣494.6元)。這一信息目前僅供參考,真實性有待證實。 在2019年1月25日,任天堂官方發(fā)布了「關(guān)于《銀河戰(zhàn)士 Prime 4》開發(fā)狀況的通知」為題的影片,宣布開發(fā)中的Switch平臺新作《銀河戰(zhàn)士 Prime 4》因原開發(fā)成果不如預(yù)期,質(zhì)量不佳決定推翻重來。該項目重新交給Retro工作室開發(fā)之后,Retro工作室也一直在不斷擴張開發(fā)團隊規(guī)模,不久前還發(fā)布了招募主制作人的公告。
在2019年1月25日,任天堂官方發(fā)布了「關(guān)于《銀河戰(zhàn)士 Prime 4》開發(fā)狀況的通知」為題的影片,宣布開發(fā)中的Switch平臺新作《銀河戰(zhàn)士 Prime 4》因原開發(fā)成果不如預(yù)期,質(zhì)量不佳決定推翻重來。該項目重新交給Retro工作室開發(fā)之后,Retro工作室也一直在不斷擴張開發(fā)團隊規(guī)模。今日(8月15日)Retro工作室發(fā)布了一則新的招聘公告,希望招募一名至少有10年工作經(jīng)驗的主制作人(lead producer),負(fù)責(zé)團隊的交流,控制項目開發(fā)進(jìn)度時間。而據(jù) Retro工作室的官網(wǎng)顯示,除了游戲主制作人之外,他們還在招募首席圖形工程師、高級關(guān)卡設(shè)計師、BOSS/AI設(shè)計師、動畫主管、概念畫師、首席燈光師等等,從這樣的現(xiàn)狀來看,恐怕《銀河戰(zhàn)士 Prime 4》還處在非常早期的開發(fā)階段。
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