《上古卷軸5:天際》正式發(fā)售不到兩天,Steam平臺上該作的在線人數(shù)已經(jīng)突破了23萬,遠遠超過了Steam平臺上其他游戲的在線人數(shù),包括《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。這對于一款純單機游戲來說,簡直是個奇跡! 由于《上古卷軸5:天際》是Steam游戲,因此在線人數(shù)直接對應(yīng)于游戲銷量——考慮到時區(qū)、時差、朝九晚五等因素,該作首日銷量至少在50萬份左右——僅對PC單一平臺而言。 在該作的推動下,Steam客戶端高峰期在線人數(shù)也突破了400萬大關(guān):
這里我們?yōu)榇蠹規(guī)砹薖C版《上古卷軸5:天際》中四種不同特效(Low, Medium, High,和Ultra)之下游戲畫面的比較,小編就不在這里班門弄斧了,各位游戲行家來看看這四種不同效果之下畫面的不同之處吧! 各位玩家看得出哪個是最高效果嗎? 四張圖片分別對應(yīng)Low, Medium, High, 和 Ultra特效。
《上古卷軸5》已經(jīng)正式發(fā)售,來看看國外午夜首發(fā)現(xiàn)場這些幸福而High到爆的玩家吧!
3DM軒轅/蒹葭漢化組聯(lián)合進行的《上古卷軸5:天際》漢化工作其實早在一個月前就開啟了,文本是從游戲發(fā)行商手里獲得,本來我們的目的是在游戲上市當(dāng)天就發(fā)布完整漢化補丁,但是無奈,翻譯量過于巨大,尤其是書籍的翻譯很讓人頭疼,所以進度比想象中的要慢很多。所以無法達到預(yù)期。目前全文本的初翻已經(jīng)全部完畢,校對工作也即將結(jié)束,這款游戲的漢化將是國內(nèi)漢化史上大型RPG游戲完整漢化最快的一次了,但是具體發(fā)布時間仍無法給出。
《上古卷軸5:天際》是怎樣的一款游戲已經(jīng)無需小編多費唇舌了,B社非常厚道,在光棍節(jié)給了廣大光棍一個豐厚的大禮,讓光棍們不至于沉浸在沒有妹子的悲傷中久久無法平息。沒有妹子沒關(guān)系,來玩《天際》吧。國外有這樣一位玩家,他曾對他的妻子提出給他們剛出生的孩子取名Dovahkiin,和《天際》中的英雄是一樣的名字。但是他的妻子拒絕了??墒撬桓市?,所以為了紀(jì)念這款偉大的游戲,就自己動手做了這款主題機箱。小編已經(jīng)被這機箱震撼到無話可說,你們自己看看吧。
隨著游戲的發(fā)布,小編搜羅了一段玩家以超高設(shè)置錄制的《上古卷軸5:天際》高清游戲片段。有意思的是,這看起來像是youtube上面為數(shù)不多的的PC版視頻。那個用戶叫xGamingAU,他的電腦配置為: Intel Core i7-2600 3.40 GHz (CPU), 8GB內(nèi)存, 2TB硬盤和NVIDIA GTX 560??紤]到這名用戶里面包含了AU的字眼,小編推測這大概是來自澳大利亞的玩家,因為就全球范圍內(nèi)來說也就澳大利亞的玩家最早接觸到PC版了。讓我們重新回到那段游戲視頻,視頻上顯示了Fraps的幀數(shù),幀數(shù)為30fps,而且并不是以HD壓縮的。不過雖然如此,但仍然看出一點端倪,畫面其實十分出彩,貼圖恰到好處,而且人物細節(jié)也很精美。片段中血腥的片段大約在1分30秒,當(dāng)中在一名村民被砍頭之后,噴火巨龍隨之出現(xiàn)令
《上古卷軸5:天際》已經(jīng)正式和玩家見面了,相信很多玩家都已經(jīng)沉迷其中了。這樣一個迷人的世界,只要是喜歡歐美RPG的玩家都會無法自拔。在《天際》的世界里,除了人類還有很多其他的種族,不過基本上都是分男女性別的。那么就讓我們來看看游戲中的那些女人們吧。鑒于審美差異,請本著寬容的心態(tài)。Adrianne AvenicciArdwenCamilla ValeriusGerdurIdgrod The YoungerIrilethJenassaLillith Maiden LoomLuaffynNarriOlfina Gray-ManeSilda the UnseenSusanna The WickedTeklaValga ViniciaVoldsea Giryon
其實這些概念插畫在前段時間放出過,不過現(xiàn)在是拿出來再度欣賞的大好時機,因為相信昨天大家都已經(jīng)玩上《上古卷軸5:天際》。這些插畫中內(nèi)容可謂非常豐富,有戰(zhàn)士,黑熊,怪物,狼。除了生物,場景方面有海港和寺廟。對了,當(dāng)然少了不了《上古卷軸》的主題之一龍了。這些作品由插畫藝術(shù)家Ray Lederer所作,他已經(jīng)為游戲付出了3年的心血。如果你喜歡這種風(fēng)格,可以看看他的個人博客。
《上古卷軸5:天際》或許是有史以來最好的RPG之一,而游戲也已正式發(fā)售了。許多玩家估計已在《上古卷軸5:天際》的世界里馳騁了,小編收集并羅列了必然入手《上古卷軸5:天際》的十大原因,讓我們來看看這游戲到底有什么迷人之處。10.龍自系列首度發(fā)售以來,龍便是《上古卷軸》的一個重要組成部分,但是在第五作之前,龍一直處于頻臨滅絕的狀態(tài),那么,為什么會突然重現(xiàn)呢?這其實是來源于諾德人的一個古預(yù)言,預(yù)示著Alduin的回歸 - 一個以龍姿態(tài)現(xiàn)身的神,旨在燒焦且摧毀世界。其實從《天際》的系列前4作已經(jīng)包含了這個預(yù)言的暗示,而Alduin的回歸正是驗證了這一預(yù)言的說法。而預(yù)言的另一部分則預(yù)示著將會有一個帶著龍之魂誕生的英雄龍裔(Dragonborn aka Dovakiin)將會成為救世主。這正是玩家所扮演角色所承受的重擔(dān),貫
美譽度堪稱今年之最 目前已有六家媒體為該作的Xbox 360版給出了滿分100分,它們是:OXM英國版、Giant Bomb、Joystiq、Eurogamer、Destructoid,和《連線》雜志。 剩下幾家主流媒體,比如Game Informer給了95分,GameTrailers給了93分,GameSpot和Edge都給了90分——而90分是目前最低分,暫無任何一家媒體給該作打出的分數(shù)低于90分。 至于PC玩家關(guān)心的PC版,盡管目前只收到兩家媒體評分(分別是IGN的95和GameSpot給出的90分),但已為該作行情定下基調(diào),那就是"瑕不掩瑜,強烈推薦"。 該作
下載地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-2545228-1-1.html 游戲名稱:上古卷軸5:天際 英文名稱:The Elder Scrolls V: Skyrim 游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲 游戲制作:Bethesda 游戲發(fā)行:Bethesda 游戲平臺:PC 發(fā)售時間:2011年11月11日 官方網(wǎng)站:http://www.elderscroll
還在殷切等待《上古卷軸5》的到來吧?小編為心切的各位上古迷帶來一個最新的實際游戲演示視頻,各位在等待的過程中先來看看視頻預(yù)熱一下吧! 視頻(PS3平臺演示):
萬眾期待的《上古卷軸5:天際》果然沒有讓廣大的老滾迷失望!IGN在對于PC版《上古卷軸5》的評測中,毫不吝惜的給出了9.5分的高分好評。 整體感覺9.0分:優(yōu)雅出色的菜單系統(tǒng),巨大的故事內(nèi)容等待玩家去挖掘,然而一些游戲BUG和穩(wěn)定性問題也是存在的。 畫面表現(xiàn)9.5分:迷人的環(huán)境細節(jié)讓游戲探索過程更具價值,不過一些人物的模型和動作看起來不是很自然。 聲效表現(xiàn)10 分:令人難以置信的配樂和偉大的音效設(shè)計讓玩家在游戲中有身臨其境的感覺。 上手體驗9.5分:雖然武器的近距離打擊仍然表現(xiàn)得有點尷尬,但是游戲角色的自定義和游戲所有挑戰(zhàn)任務(wù)的完成
游戲的自由度,似乎是評價游戲的一個重要標(biāo)準(zhǔn),玩家們在玩到一款高自由度的游戲時,往往不吝嗇自己的贊美之詞,畢竟,由于技術(shù)等原因的限制,制作高自由度的游戲要比普通游戲困難得多。但是另一方面,自由度又不像游戲畫面這樣的硬性標(biāo)準(zhǔn)可以準(zhǔn)確評測,它總是藏在各種各種的游戲元素背后,所以玩家們可能覺得一款游戲玩起來很有趣,卻又不知道用什么標(biāo)準(zhǔn)去形容,最后只能說一句“玩起來很厲害的樣子”。 其實,把游戲自由度具象化要更好理解一些。以最初紅白機上的《超級瑪麗》為例,馬里奧需要按照既定路線不停闖關(guān),甚至游戲采用側(cè)視圖模式,限定了玩家只能向前或者向后兩個方向。這就是我們說的自由度低,而同樣是這款游戲,也有著一些為自由度突破而設(shè)定的元素,比如那一個個可以進入的管道,一些管道進去后就會來到另外一個場景,然后接著冒險,這樣玩家就多
和大多數(shù)玩家一樣,我心目中今年絕對不會錯過的游戲就數(shù)《上古卷軸5:天際》了。要知道我可是最討厭最討厭RPG的那種人啊。升級啊,煩人的屬性點啊,無聊的劇情設(shè)定啊,還有技能物品什么的倒來倒去的,我頭都暈了!我最不喜歡那種中世紀(jì)風(fēng)格的奇幻作品了。以前讀喬治·R·馬丁的作品時,那些晦澀難懂的文字讓我眼睛直打轉(zhuǎn)。我也從來沒有正式玩過WOW。估計說起RPG,世界上很少有玩家能比我更有資格站在其對立面了吧。但是《天際》可就不同了。這是款給我們這些被RPG遺棄的人,這些為一般大眾,為那些對法師巫術(shù)、公會和幽靈一無所知的人準(zhǔn)備的RPG。Bethesda的人可不是傻瓜。你看每次Todd Howard或是Pete Hines或是Craig Lafferty對記者做訪談,出口的第一句話就是介紹天際世界的可互動性、整體感覺和細致性。這當(dāng)
Bethesda老板Todd Howard近日對媒體表示,在即將發(fā)售的《上古卷軸5:天際》中,將會為玩家提供無窮無盡的任務(wù)。隨著游戲的進行,會生成各種隨機事件,不過事件是和角色的技能等級相關(guān)。一個很好的例子是,一旦你完成一個預(yù)定的Dark Brotherhood任務(wù),或者Thieves Guild任務(wù)之后,你就可以執(zhí)行各種隨機生成的相關(guān)任務(wù),比如刺殺某個商店老板之類的。但這還不是全部,還可能接到幫助旅館老板清剿土匪,或者為某個煉金術(shù)士尋找10種花卉等等??偟膩碚f,就是會有各種任務(wù)等著你去做?!巴婕覍⒖梢栽谟螒蛑小坝肋h”的玩下去?!?,Todd Howard如是說?!渡瞎啪磔S5:天際》將在明天正式發(fā)售,登陸三大平臺。
《上古卷軸5:天際》將會在明天正式發(fā)售,而我敢打賭PC的玩家對3D效果非常期待的。Nvidia的Andrew表示公司目前正在測試Bethesda的最新大作,可惜的是在3D效果方面遇到了一些問題。更準(zhǔn)確的說,《天際》遇到了當(dāng)年《湮沒》所遇到過的問題?!短祀H》遭遇的3D問題和《湮沒》遇到的一樣?而我們知道,《湮沒》用的是Gamebryo引擎。而目前游戲難道不會遇到一些新的3D問題,特別是當(dāng)Bethesda特別強調(diào)了《天際》是基于全新的游戲引擎開發(fā)的?一個全新的游戲引擎意味著或多或少都會碰到一些3D問題,雖然大概不是同一個問題。所以,這是不是意味著《天際》其實是在Gamebryo的基礎(chǔ)上加以修補完善而成,而不是全新的引擎?更準(zhǔn)確地說,《天際》(包括湮沒)同樣面臨著2d準(zhǔn)心的問題,不過可以玩家倒可以使用Nvidia的3
盡管PC平臺有各種問題,比如盜版猖獗,硬件配置問題,但是Bethesda仍然非常重視PC平臺?!罢驹诩夹g(shù)的角度上來說,PC確實很讓人頭疼?!盉ethesda市場部副總裁Pete Hines接受Joystiq采訪說?!熬蚉C來說,在硬件的搭配上有成千上萬種可能,而且還有驅(qū)動等等。正如大家說見到的《狂怒》,他們辛辛苦苦的工作卻因為那糟糕的顯卡驅(qū)動毀于一旦?!盚ines看起來對盜版的問題并不擔(dān)心?!俺悄銢]打算考慮PC平臺,不然無論如何都會面臨這個問題?!彼f。“所以除了尋求法律幫助之外,我們盡了一切努力。所以我們大力支持PC版,為玩家提供最好的游戲,而且還有像Creation Kit編輯器,和其他無窮無盡的Mod幫助PC玩家完善游戲?!闭驗槿绱?,廠商方面才會繼續(xù)在這個平臺上辛勤工作?!昂糜螒蚣词呛糜螒?,所以在各個
Bethesda的RPG大作《上古卷軸5:天際》放出一段新的視頻,展示了各種魔法的施展和戰(zhàn)斗動畫,以及游戲中華麗的技能樹系統(tǒng)。目前該作已經(jīng)可以通過Steam預(yù)載,預(yù)計明天就可以解鎖。
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