當(dāng)Bethesda公布RPG超大作《上古卷軸5:天際》的PC配置要求時,很多人對其中的“6GB可用硬盤空間”要求感到“震驚”和不解,有人還以為是小編的筆誤。這是可以理解的,本作是如此的宏大,經(jīng)歷了之前22GB的《狂怒》(也是Bethesda發(fā)行的)的洗禮后,大家會感到迷惑是很正常的。連《巫師2》也用了10–16GB的空間,何況是《天際》這樣更多內(nèi)容的游戲。B社是怎么做到的?現(xiàn)在B社的制作人員Pete Hines解釋了這個問題。他說這次采用了一個新的引擎。大家再次感到震驚了嗎?也許這次他們使用的是經(jīng)過調(diào)整的Gamebyro或是全新設(shè)計的引擎。他還說B社的壓縮技術(shù)得到了很大提高,以致于把整個游戲做到這種大小。按照他的原話說:“新引擎加上更優(yōu)秀的壓縮技術(shù)(藝術(shù)建模/語音/數(shù)據(jù)),使得內(nèi)容宏大,但比以前的優(yōu)化程度更高,
《上古卷軸》系列是個既深邃又宏大的游戲系列,游戲的周邊也是如此。不過《天際》可能把該系列的宏大發(fā)揮到了一個新的高度。雖然根據(jù)Bethesda內(nèi)部制作人員的記錄,該作的最速通關(guān)記錄只有2小時15分鐘,但可以肯定的是,如果要玩通所有主線+支線任務(wù),得花上幾百個小時的時間。根據(jù)專門發(fā)行游戲攻略的Prima Games表示,剛剛到貨的《天際》游戲攻略書多達650頁紙。Prima Games稱這本攻略書包含有一張巨幅地圖海報,標(biāo)示了重要地點、主要路線和各個地區(qū)的首府,還通過多個角色來說明在游戲中使用的技能、特技、裝備和其他物品,以及在不管你選擇什么樣的角色類型的情況下如何發(fā)展游戲。此外,該書還記載了每個稀有物品的所在位置,包括技能書、特殊地點、武器、每個“龍吼”技能、龍之祭司面具等等!等一下,還有好東東:該書還對每一個地
當(dāng)《上古卷軸4:湮沒》發(fā)售時,粉絲和評論家們驚呼它的畫面為“頂級水準(zhǔn)”,當(dāng)時Bethesda采用改良版Havok物理引擎和HDR光效創(chuàng)造出更為逼真的場景,此外內(nèi)容程序化生成工具也使開發(fā)者能迅速創(chuàng)建各種高細節(jié)度地形,當(dāng)然這個高細節(jié)度也就是2006年的水平。而在《湮沒》發(fā)售時,沒有人可以否認它的畫質(zhì)領(lǐng)先于時代。如今《上古卷軸5:天際》即將面世,相比之下前作的畫面就成了笑料。我們看過的無數(shù)游戲畫面和視頻都在強調(diào)這款游戲的震撼視覺效果,和《湮沒》一樣,《天際》也將成為今年的畫面黨圣經(jīng),畫面黨徒們的驚呼聽上去也差不多:“看看這紋理!”,“人物角色太細膩了!”。當(dāng)然,《天際》肯定要超越《湮沒》,《湮沒》比《天際》早了整整五年,也許拿兩款游戲來對比有些愚蠢。但這次粗淺的比較更有助于展現(xiàn)Bethesda公司如何提升《天際》的圖
Bethesda公布了備受玩家期待的奇幻角色扮演游戲《上古卷軸5:天際》的新消息。《上古卷軸5》最受矚目的當(dāng)屬Bethesda使用了全新的Creation游戲引擎,取代用來打造《輻射3》以及《上古卷軸4》的Gamebryo游戲引擎。Bethesda為Creation重新編寫了所有的主要系統(tǒng),改善了繪圖距離以及光影效果。游戲具備了大幅改善過后的樹木景物描繪系統(tǒng),使得動畫師已經(jīng)能夠設(shè)定樹木隨風(fēng)搖曳時的各種狀態(tài)。而新的水滴凝結(jié)系統(tǒng)能更真實呈現(xiàn)降雪的樣貌,玩家將會在《上古卷軸5:天際》中看見比前作更為嚴酷寒冷的大地。游戲中各個角色的動畫與互動行為也經(jīng)過升級。有玩過前作的玩家必定對于交談時不用被固定住視角感到開心?,F(xiàn)在,攝影機將會維持原本的視角,玩家可以繼續(xù)原本的動作而不需進入面對面交談的模式。例如,酒保能夠邊與玩家談話
《上古卷軸5:天際》即將發(fā)售,據(jù)說PC版畫面驚艷四方,有國外玩家期盼著能在PC版《天際》中看到這樣的NPC妹子。意淫期望固然好,但要真在PC上實現(xiàn)估計還得有十來年。
G4TV剛剛公布了一段11分鐘的《上古卷軸5:天際》游戲視頻,這段視頻源自編輯們對游戲的3小時體驗,從中可以看到游戲里的魔法可以附著在各種武器上并出現(xiàn)相應(yīng)戰(zhàn)術(shù)效果,例如附帶寒冰魔法的弓箭射出后可凍結(jié)奔跑的兔子,手持巨劍時可把大熊變成凍肉,使用旋風(fēng)攻擊的樹精魔挨一下也會變成冰棍,寒冰魔法轟擊骷髏戰(zhàn)士群時可凍住一堆。魔法和武器可以產(chǎn)生多種有趣的組合,最酷的應(yīng)該是這段視頻中顯示的某種形體虛幻術(shù),主角可瞬間虛化自己的形體,然后從絕壁上飛躍而下,落到地面后再恢復(fù)實體狀態(tài)。這不僅是野外探險愛好者的福音,在視頻中我們還看到,遭遇致命陷阱時迅速虛化形體也能化險為夷。大多數(shù)RPG游戲里玩家要施放魔法前需有冗長準(zhǔn)備,但在《天際》里你不再需要深入多層菜單中去尋找,直接綁定到熱鍵上瞬間施放,既不耽誤戰(zhàn)斗也不影響手上持有的任何武器。擁有
《上古卷軸5:天際》的游戲總監(jiān)Todd Howard近日表示,《天際》在很多方面都在避免重復(fù)《湮滅》走過的道路,看起來將會更接近《輻射3》的感覺。在接受采訪時他說:“《天際》更像是《輻射3》的感覺,當(dāng)你的等級提升之后,你就會遇到更困難的敵人,但是原來那些簡單的敵人仍然還在。”“你仍然可以跑到那些較弱的敵人中去,然后就可以大肆屠殺。”至于和NPC的交流方面,Todd Howard表示:“完全隨機的對話是很少的。我們更加關(guān)注于游戲的系統(tǒng),就像我們在《輻射3》中所作的那樣。NPC和特定的人之間會有不同主題的特定的對話?!薄渡瞎啪磔S5:天際》將在今年11月11號發(fā)售,登陸PC、Xbox360和PS3平臺。
Bethesda公布了RPG大作《上古卷軸5:天際》的系統(tǒng)配置要求:最小配置要求•Windows 7/Vista/XP PC (32或64位)•處理器:雙核2.0GHz或等效CPU•2GB系統(tǒng)內(nèi)存•6GB可用硬盤空間•帶512M顯存、與DirectX 9兼容的顯存•DirectX兼容聲卡•有互聯(lián)網(wǎng)連接,以便在Steam上激活推薦配置要求:•Windows 7/Vista/XP PC (32或64位)•處理器:4核Intel或AMD CPU•4GB系統(tǒng)內(nèi)存•6GB可用硬盤空間•帶1GB顯存、與DirectX 9兼容的NVIDIA或AMD ATI顯存(Nvidia GeFo
Bethesda日前發(fā)布了《上古卷軸5:天際》的最新宣傳片??磥恚l(fā)行方已經(jīng)為下個月的首發(fā)式做好了充足的準(zhǔn)備。一如既往的魔幻,一如既往的宏大,一如既往的壯觀——是的,這就是我們的《上古卷軸5》?!渡瞎啪磔S5:天際》是《上古卷軸》系列的第五部作品,也是第二部將在主機平臺上發(fā)布的《上古卷軸》。在今年11月11日,這部游戲?qū)⒃赑C、XBOX360、PS3等平臺上同步上市(小編:你瞅這日子……)。以下便是這款游戲的最新宣傳片:
亞馬遜德國站最近公布了一張《上古卷軸5:天際》的精選音樂CD,作為贈品附送給那些購買了Day-One版游戲的玩家。這張CD包含5支樂曲,目錄如下:Dragonborn – 3:55Under An Ancient Sun – 3:39The Streets of Whiterun – 4:04Sky Above, Voice Within – 3:56Dragonsreach - 2:20這里還有幾張該CD的圖片,CD封面一如既往的霸氣?!渡瞎啪磔S5:天際》將在下個月11號發(fā)售,登陸PC、PS3和Xbox360平臺。
日前,Bethesda的工作人員Todd Howard在接收外媒采訪時表示,《上古卷軸5:天際》中將會有6種龍類,而玩家可以在戶外場景時可以呼叫一條龍作為盟友幫助你戰(zhàn)斗。(AC-130空中支援有木有?) 他表示:“當(dāng)一條龍效忠你之后,你可以向天空呼喚它的名字,無論它在世界何處,都將飛來幫助你。這種能力將在游戲晚些時候得到,到時候你可以在城鎮(zhèn)呼喚它們,或者在被圍毆的時候,甚至是呼喚它們幫你和其他龍作戰(zhàn)?!边@聽起來太酷了! 同時,他還描述了兩種新的龍吼能力——“寒冰凝結(jié)”和“元素之怒” “寒冰凝結(jié)”是一種更傾向于控制的能力,你可以將敵人凍住,讓他們在旁邊緩慢的掉血,或者是
《上古卷軸5:天際》將于11年11月11日正式發(fā)售,目前兩段實際游戲演示視頻放出,視頻為玩家們展示了強大的游戲角色技能以及較完美的環(huán)境細節(jié)刻畫,相信,這款承載著無數(shù)上古迷殷切期望的作品在今年的光棍節(jié)一定不會讓大家失望。 游戲視頻:
北京時間今天下午4點整,GTTV公布了一段幾分鐘的最新《上古卷軸5》游戲展示,下面是精美的視頻截圖。另外制作人Todd Howard還公布了4個新龍吼技能 :1、召喚巨龍幫你作戰(zhàn)!2、將玩家主角變成幻影無敵狀態(tài),從山上跳下也不會受傷。3、將成片敵人凍僵。4、元素之怒充斥你的武器!
現(xiàn)在讓我們來看看,一家游戲店的工作人員自行組裝的名為“Dovahkiin”的雕像。這個塑像可以讓《上古卷軸5:天際》大大的火一把。對于我們這些沒在零售業(yè)工作過的人來說,這個看起來簡直就是魔術(shù)師的作品。
Bethesda的公關(guān)部副總裁彼得·海恩斯在接受GameSpot采訪時說出有關(guān)《上古卷軸5:天際》的更多細節(jié)和變化,這款游戲變得更加令人期盼了。大多數(shù)關(guān)注這款游戲的玩家應(yīng)該還記得,海恩斯說過《上古卷軸5:天際》的故事核心與龍有關(guān),這些神奇的生物在塔姆瑞爾消失了很長一段時間后又重返人間,邪神奧頓也隨之降臨。擁有龍之血脈的游戲主角是唯一能夠拯救這個國度的英雄,如果你不清楚怎么拯救,直接告訴你吧,就是殺多多的龍。根據(jù)海恩斯的說法,主人公遇到的每一條龍都是一場高難度的BOSS戰(zhàn),迫使玩家必須使用手上所有的技能和資源才能放倒這些長著翅膀的強敵。很多出現(xiàn)的龍與主線故事劇情沒有聯(lián)系,但與它們的戰(zhàn)斗仍然頗具難度,絕對不會像《湮沒》里的隨機遇敵那樣簡單。當(dāng)擊殺一條龍后,主角將會吸取龍魂并能學(xué)到新的龍嘯技,這套新的魔語系統(tǒng)可賦予玩
自從《上古卷軸:天際》的宣布以來,我心里就只有一個念頭:龍。事實上,我有一種生理上的需要,需要殺死無數(shù)頭龍,我不知道這種需要是從何而來,或許我就是一個心里深埋著種族大屠殺潛意識的狂人吧。 屠龍!談何容易…… 我能玩《上古卷軸5:天際》的時間有限,換而言之我不能太過挑剔,我必須盡快找出我的第一名受害者。受害者的名額最后由一頭骨瘦如柴(也不是那么瘦)的龍?zhí)钌?,甚至可能是一頭未成年的幼龍。無妨,年齡的大少無損它的殺傷力。 這頭龍在不久之前剛剛襲擊過南部的一個小城鎮(zhèn)——于一次送信任務(wù)的過程中,我從鄰近城鎮(zhèn)的一位鎮(zhèn)長口中得知消息,并有人見到這頭龍在事件過后往西方守衛(wèi)塔方向飛走,
今天夜里,《上古卷軸5:天際》終于在沉寂了一段時間后放出了最新的截圖,依舊是游戲機版本,請大家欣賞并期待?。c擊可觀看大圖)這是一張尸鬼大君的正面照天際省靠近類似現(xiàn)實中的北極,所以夜晚有美妙的極光這是裂谷城的守衛(wèi)在原野上仰視獨孤城魔法石,可以增加你某一方面能力的升級速度天際省的原野刺客的致命一刀獸人戰(zhàn)士
距《上古卷軸5:天際》11月11日的發(fā)售已不足一月,我在思索自己為何會為這款游戲如此激動,最后我整理了一些觀點并列出供大家分享:第十個理由 地域每代《上古卷軸》游戲都會引入塔姆瑞爾帝國的一個新省份,這已經(jīng)不算什么秘密。 賽羅蒂和晨風(fēng)是最新出現(xiàn)的兩個省份,晨風(fēng)給人以生機盎然的宏大震撼,對一款開放世界的魔幻游戲而言,賽羅蒂多少顯得有些乏味。天際省沒有賽羅蒂那么蒼白,但也不如晨風(fēng)那樣令人耳目一新,這就是天際,擁有自己獨特歷史文化的新省份。在新地圖中旅行不但可以充分了解當(dāng)?shù)靥厣?,還能滿足探索未知領(lǐng)域的神秘感。我希望所有的地區(qū)(或者稱城堡也行)能位于高處突出地形,這樣就能清楚看到很多景觀,有助于鼓勵玩家探索周邊,也許在隱約可見的那些轉(zhuǎn)彎、山腳、小橋和洞穴中隱藏著各種秘密。除了觀賞景色,我還希望了解天際省的歷史,知道現(xiàn)在這
Bethesda在過去開發(fā)的3款《上古卷軸》游戲在游戲畫面上一直扮演著引領(lǐng)者的角色,特別是《晨風(fēng)》和《湮滅》,不過他們的新作《上古卷軸5:天際》和這兩款比較起來則有過之而無不及。不妨這么說吧,時至今日的PC游戲技術(shù)幾乎已經(jīng)超越家用機平臺的10倍。如果《天際》糅合了次時代技術(shù),游戲畫面會華麗到什么程度呢?OK,來看看吧。這段視頻中是一個基于Crytek的CryEngine 3制作的Mod,名為“獵人的生活”。《上古卷軸》最新作的畫面會達到這種水平嗎?小編表示持懷疑態(tài)度。
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