從《上古卷軸5:天際》公布至今,不管是海報還是新聞還是截圖,我們看到的都是同一個人,但游戲發(fā)售之后,我們卻能在許多不同種族當(dāng)中隨便選。正因如此,Bethesda決定在本周晚些時候公布全新的海報主角,而這次的主角將由玩家們決定,玩家們現(xiàn)在可以通過《天際》的Facebook主頁進(jìn)行投票。目前,黑暗精靈盜賊是呼聲最高的,而這并不是最后的結(jié)果,所以如果你有自己的想法,就趕緊上主頁去投一票吧!
日前,Bethesda的Todd Howard在接受外媒采訪時表示,《上古卷軸5:天際》的角色配音要比《湮滅》給力多了。在請到了比如Patrick Stewart這樣的著名配音演員之后,《天際》的配音水平無疑提高到了一個全新的高度,Bethesda如此大費(fèi)周章,目的就是要在玩家接觸到游戲的瞬間被深深震撼?!把輪T們的水平也在不斷地提升,”Howard說到?!霸絹碓蕉嗟难輪T開始注意到了游戲配音這一領(lǐng)域?!薄霸凇朵螠纭分?,配音也會帶來許多技術(shù)問題,最大的難題就是硬盤空間,在制作《湮滅》的時候,我們經(jīng)常會遇到空間不足的情況,這也是影響到游戲配音的一個主要原因,而現(xiàn)在,我們有了更好的技術(shù)。”《上古卷軸5:天際》將于2011年11月11日登陸PC、360和PS3平臺。
最近《上古卷軸5:天際》的制作人Todd Howard在接受采訪時表示,他很喜歡《輻射3》那樣的DLC,比如《斷鋼》和《匹茲堡》,這樣的DLC內(nèi)容豐富、獨(dú)立成篇,很受玩家的歡迎,所以他們考慮在《天際》中也構(gòu)建這樣的DLC。“就我自己來說,我喜歡那些大的東西,我認(rèn)為《輻射》的DLC就很棒,我也很喜歡Rockstar的DLC,它們就像一個資料片一樣?!闭故疽曨l:
在《上古卷軸5:天際》中,玩家身處一場內(nèi)戰(zhàn)之中,時間定在《上古卷軸4:湮滅》故事后的200年。玩家在游戲中遇到的任務(wù)大部分都與主線有關(guān),毫無關(guān)系的支線任務(wù)很少。當(dāng)然,這并不是說游戲就更線性了。玩家在進(jìn)行任務(wù)的同時,同樣可以進(jìn)行選擇,而且任務(wù)量將會相當(dāng)巨大。另外一個重要的部分就是戰(zhàn)利品和怪物。在《上古卷軸4:湮滅》中,大部分物品與怪物的等級都與玩家等級密切相關(guān)。但這一次,Bethesda將在游戲中設(shè)定許多不同等級的區(qū)域,部分區(qū)域的難度會高于其他區(qū)域。此外,在游戲中,玩家與NPC,NPC與NPC之間的互動關(guān)系也會變得更重要。在之前的作品中,NPC會對玩家產(chǎn)生友好或者敵對的態(tài)度,而這一次,玩家甚至可以與異性發(fā)生關(guān)系、結(jié)婚等等。在提到游戲未來的DLC時,Bethesda表示他們不會公布類似于《輻射3》那樣的DLC形式,
最近舉辦的動漫展會上,《上古卷軸5:天際》也進(jìn)行了展示,讓人對這款游戲又多了一層期待。本作將于今年極品光棍節(jié)——2011年11月11日發(fā)布。
在《天際》中,玩家身處一場內(nèi)戰(zhàn)之中,時間定在《湮滅》故事后的200年。玩家在游戲中遇到的任務(wù)大部分都與主線有關(guān),毫無關(guān)系的支線任務(wù)很少。當(dāng)然,這并不是說游戲就更線性了。玩家在進(jìn)行任務(wù)的同時,同樣可以進(jìn)行選擇,而且任務(wù)量將會相當(dāng)巨大。另外一個重要的部分就是戰(zhàn)利品和怪物。在《湮滅》中,大部分物品與怪物的等級都與玩家等級密切相關(guān)。但這一次,Bethesda將在游戲中設(shè)定許多不同等級的區(qū)域,部分區(qū)域的難度會高于其他區(qū)域。此外,在游戲中,玩家與NPC,NPC與NPC之間的互動關(guān)系也會變得更重要。在之前的作品中,NPC會對玩家產(chǎn)生友好或者敵對的態(tài)度,而這一次,玩家甚至可以與異性發(fā)生關(guān)系、結(jié)婚等等。在提到游戲未來的DLC時,Bethesda表示他們不會公布類似于《輻射3》那樣的DLC形式,《天際》的DLC數(shù)量更少,但內(nèi)容更豐
日前,Bethesda在接受外媒采訪時,公布了一些關(guān)于游戲和DLC的最新情報:在《天際》中,玩家身處一場內(nèi)戰(zhàn)之中,時間定在《湮滅》故事后的200年。玩家在游戲中遇到的任務(wù)大部分都與主線有關(guān),毫無關(guān)系的支線任務(wù)很少。當(dāng)然,這并不是說游戲就更線性了。玩家在進(jìn)行任務(wù)的同時,同樣可以進(jìn)行選擇,而且任務(wù)量將會相當(dāng)巨大。另外一個重要的部分就是戰(zhàn)利品和怪物。在《湮滅》中,大部分物品與怪物的等級都與玩家等級密切相關(guān)。但這一次,Bethesda將在游戲中設(shè)定許多不同等級的區(qū)域,部分區(qū)域的難度會高于其他區(qū)域。此外,在游戲中,玩家與NPC,NPC與NPC之間的互動關(guān)系也會變得更重要。在之前的作品中,NPC會對玩家產(chǎn)生友好或者敵對的態(tài)度,而這一次,玩家甚至可以與異性發(fā)生關(guān)系、結(jié)婚等等。在提到游戲未來的DLC時,Bethesda表示他們
《上古卷軸5:天際》剛剛放出了幾張新的截圖,基本上沒有太多的看點(diǎn)。唯一值得一說的就是新作的女性面孔不再嚇人了,雖然離美女還有十萬八千里,但起碼在朝正常的方向上昂首邁進(jìn)。下面就是新放出的新圖:
Bethesda,你真能吊人胃口!明知道玩家們對《上古卷軸5:天際》翹首以待,你還總是今天放一點(diǎn)細(xì)節(jié),明天放一點(diǎn)細(xì)節(jié)的吊著大家的胃口,而且居然還說不會放出Demo試玩,讓人郁悶……好吧,你贏了。以下是Bethesda最新公布的游戲細(xì)節(jié):-當(dāng)天際之王被發(fā)現(xiàn)已經(jīng)去世的時候,內(nèi)戰(zhàn)就爆發(fā)了。-任務(wù)NPC給出的任務(wù)提示信息可能多可能少……-酒館在游戲中的地位將會無比重要,玩家可以在這里偷聽別人談話,打探情報,開始任務(wù),打架鬧事等等。-玩家直到100級都可以獲得能力,但是不會獲得所有能力。-玩家可以做飯,伐木,采礦和打鐵。-游戲中會有一個名為Riverwood的村鎮(zhèn)。-有些武器會包含隱藏效果,需要玩家自己去發(fā)現(xiàn)。-Magnetism可以使玩家在戰(zhàn)斗中免受自己人的傷害。-每個村鎮(zhèn)都會有獨(dú)特的體驗(yàn)。-風(fēng)會影響水流。-和龍的遭遇
梅西、吸血鬼與《上古卷軸》  
做游戲的人和買游戲的人是2個完全不相干的概念。一方面,如果制作方能聽取玩家意見,那再好不過了,但另一方面,如果照單全收那將造成災(zāi)難性的結(jié)果。下面就是《上古卷軸5:天際》粉絲們發(fā)給Bethesda的巨龍YY圖,而對于玩家的這份幽默,Bethesda也給予了回應(yīng),但你記住的是,下面4條龍,你絕對不會在游戲中看到:1.翅翅翅翅翅翅翅膀龍親愛的《天際》,我相信你們的團(tuán)隊(duì)中有許多出色的關(guān)于游戲中巨龍的點(diǎn)子,但我保證沒有一條龍可以和我的這一條相提并論。我叔叔是《天際》游戲指導(dǎo)Toddd Howard,你們或許聽過他的名字,因?yàn)樗褪悄銈兊睦习?,如果你們不把我這條龍加到游戲里去,你們就要被炒魷魚了。Tomm HowardPS:這是我畫的第一條也是最出色的一條巨龍,你們之前從來沒見過,我把他稱為翅翅翅翅翅翅翅膀龍,加到游戲里去
《上古卷軸5:天際》已經(jīng)公布就備受關(guān)注,不論是游戲細(xì)節(jié)還是游戲畫面,只要是網(wǎng)上有的信息,玩家自然就不會放過。那么,小編這一次帶來的雖然不是什么勁爆的內(nèi)容,不過這幾張插畫的制作水平確實(shí)不錯。陰郁凝重的氣氛刻畫出人物的堅(jiān)毅果敢,晦暗的背景將“上古卷軸”世界的廣袤無垠表現(xiàn)的淋漓盡致。插畫欣賞:
Bethesda制作人Todd Howard日前在接受采訪時表示,《上古卷軸5:天際》仍將為核心玩家打造?!昂诵耐婕沂冀K是我們最關(guān)注的對象,角色扮演類游戲中大量的對白、故事、戰(zhàn)斗、職業(yè)、技能等都是吸引他們的主要設(shè)計(jì)元素,我們不想丟掉這些?!盩odd Howard說,“有的系列正試圖變得簡單以迎合新人,但我們不會這樣。我們會面向所有人,同時尊重核心玩家的體驗(yàn)并對游戲進(jìn)行變革,現(xiàn)在我們干得還不錯?!薄渡瞎啪磔S5:天際》描寫的是天際省的諾德地區(qū)在“湮滅”的200年之后的故事,玩家扮演的角色是一位龍族后裔之一。游戲依然以湮滅為主題,設(shè)有五個大型城市,超過 130個地圖。游戲主線流程大約為20小時,在角色等級方面最高能夠升至50級,但是并不是上限。因?yàn)?0級后升級會非常緩慢,另外角色每升級一次,就會獲得附加的生命值以及其
大家還記得第一次玩《上古卷軸:湮滅》是什么時候了嗎?有好長一段時間了吧?還記得《湮滅》是什么樣子的嗎?這個游戲是在2006年3月份上市的,5年前的圖像效果肯定不怎么樣。不過Bethesda的游戲一向以支持MOD而著名,《上古卷軸》系列好像就是為了MOD而存在的?!朵螠纭芬膊焕?。最近有個熱心的MOD作者放出了名為“Andoran”的MOD,《湮滅》當(dāng)初給人的驚艷感覺又回歸了。在這個Andoran MOD中,包含有新的地圖、新的角色和新的材質(zhì)和新的效果,完全就像是個新游戲。這個MOD將于今年晚些時候發(fā)布,而且是完全免費(fèi)的。玩家要做的就是準(zhǔn)備好原版的《上古卷軸4:湮滅》就行了。要想獲取更詳細(xì)信息,請?jiān)L問官方站點(diǎn)??戳私貓D,是不是有點(diǎn)《天際》的感覺了呢?
相信大家都已經(jīng)對《上古卷軸5:天際》有了一個大致的了解,比方說會出現(xiàn)巨龍、圖書館、黑暗兄弟會、6萬行對話、超過130個地下城等等。但是Bethesda也表示,在新作中,他們舍棄了之前幾部作品中的一些元素,那么Bethesda這么做究竟是為了給新作留出更多的發(fā)展空間,還是多此一舉呢?下面一起來看看吧!1.駕馭巨龍?jiān)诖蠖鄶?shù)出現(xiàn)巨龍的游戲中,玩家總能有機(jī)會親戚駕馭這些巨獸在天空翱翔,不管你把這些龍當(dāng)做奇幻版的出租車還是能毀滅一切的大殺器,但在《天際》中,Bethesda似乎僅僅是將它們作為你獲得龍語的一個來源,作為龍之子的你,難道不應(yīng)該騎著巨龍像個蒼蠅一樣到處飛嗎?2.餡餅說服系統(tǒng)餡餅是用來吃的,不是用來欺騙無辜善良的店老板的。上個月,外媒曾經(jīng)將《上古卷軸4:湮滅》中讓人抓狂的餡餅形的說服系統(tǒng)列為游戲中最讓人蛋疼的1
《上古卷軸4:湮滅》是一個非常出色的游戲,很多系統(tǒng)的世界聞名,但也有一些系統(tǒng)不那么上檔次,比如和NPC的交流系統(tǒng),在《湮滅》中,這個系統(tǒng)有些太過死板了。不過Bethesda很清楚這一點(diǎn),于是他們打算在5代做出一些改進(jìn)?!拔抑牢覀兊膯栴}在哪里,所以我們打算做出一些改進(jìn),我們現(xiàn)在就在和NPC們較勁,確定他們的互動模式以及所扮演的角色?!敝谱魅薚odd Howard在接受采訪時說道。試玩視頻: “我們想把游戲制作的完美無缺,所以我們不想用腳本去約束那些NPC,想讓他們有更多的可能性。但這樣就可能出現(xiàn)一些其它的問題,比如大量的BUG,如果玩家因?yàn)檫@個責(zé)備我們,那也是理所應(yīng)當(dāng)?shù)?,我們會盡可能的為玩家負(fù)責(zé),做出最好的游戲。”游戲總監(jiān)Todd Howard在接受采訪時也表示,雖然《上古卷軸5:天際》的PC版和主機(jī)版在視覺
《上古卷軸5:天際》自打公布以來,就一直備受關(guān)注。也難怪,這樣經(jīng)典的游戲必然會吸引無數(shù)眼球。最近,游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)再度向玩家披露了一些新的游戲細(xì)節(jié),且讓我們一起來看看都有什么令人興奮的東西吧?!ね婕铱梢越Y(jié)婚,而且如果你有房子的話,你的配偶就可以入住?!ね婕业钠沸允巧屏歼€是邪惡并不是由數(shù)值來表現(xiàn)的?!OSS不僅僅是具有更多的HP,他們還會使用各種戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)?!?zhàn)斗中不要依賴可破壞的環(huán)境。·在《天際》中,玩家甚至可以在酒館里和其他顧客打架。E3宣傳視頻:
總所周知《上古卷軸4:湮滅》對于游戲的改進(jìn)是全方位的,它移除了在《晨風(fēng)》中出現(xiàn)的很多元素,現(xiàn)在制作人Todd Howard已經(jīng)正式確定這些被移除的東西也不會出現(xiàn)在《天際》中,原因和以前一樣,為了讓游戲變得更好?!斑@些元素不會出現(xiàn)在《天際》之中,原因和《湮滅》一樣?!蹦敲催@些元素究竟指什么呢,首先就是長矛和一些其它的武器,它們被取消的原因是因?yàn)橛懈玫奈淦髟O(shè)計(jì)取代他們。還有就是一些法術(shù),比如浮空術(shù),取消它們是因?yàn)橐驗(yàn)檫@些法術(shù)可能會導(dǎo)致一些場景錯誤的出現(xiàn),設(shè)計(jì)組也得去為這些法術(shù)設(shè)計(jì)使用的場景,取消掉它們,有利于更寬松的場景設(shè)計(jì)。此外,游戲的盔甲設(shè)計(jì)也有了改變,從一個個部件變得越來越完整,在《晨風(fēng)》中,部件很零碎,到了《湮滅》,盔甲的部件就已經(jīng)少了一些,而到了《天際》中,盔甲將更多的以整體的形象出現(xiàn),穿上便是全套,制
最近,Bethesda宣布,《上古卷軸5:天際》的DLC會比《輻射3》更少,但會更具有實(shí)質(zhì)內(nèi)容。該作的游戲總監(jiān)Todd Howard稱要讓DLC帶來傾向于資料片的感覺。Howard還說,Bethesda在結(jié)束《輻射3》的主線劇情時犯了一個錯誤,要玩DLC的話必須退回到還沒有通關(guān)的存檔才行(眾所周知,《輻射3》主角在最后掛了,直到DLC《斷鋼》才重新延續(xù)劇情并提高了等級上限)。他說:“那是個錯誤。我們當(dāng)時對故事的結(jié)局很有信心,但游戲發(fā)布后聽到很多粉絲們的抗議,說那不是他們想要的結(jié)局。因此我們不會重蹈覆轍。在《上古卷軸5:天際》中,游戲通關(guān)后,玩家可以繼續(xù)游戲?!睂τ凇渡瞎啪磔S5:天際》的DLC,Howard說:“我們會做DLC,目前還沒有明確的計(jì)劃,不過我們有豐富的DLC制作經(jīng)驗(yàn),也喜歡為游戲制作DLC?,F(xiàn)在我要
日前,Wedbush分析師Michael Pachter表示:“《上古卷軸5:天際》和《黑暗圣徒》將有可能跳票?!薄癇ethesda將會在一切準(zhǔn)備就緒后發(fā)布《天際》,而且就算游戲延期到了2月,其實(shí)也不會影響游戲本身。而《黑暗圣徒3》從目前的資料來看,已經(jīng)相當(dāng)成熟,但THQ的計(jì)劃是在假期檔上市,而考慮到《國土防線》的反應(yīng),他們可能需要對游戲進(jìn)行更多的測試和修繕?!?/p>
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