《上古卷軸5》NPC全面進(jìn)化 制作組承諾對(duì)玩家負(fù)責(zé)
- 來(lái)源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《上古卷軸4:湮滅》是一個(gè)非常出色的游戲,很多系統(tǒng)的世界聞名,但也有一些系統(tǒng)不那么上檔次,比如和NPC的交流系統(tǒng),在《湮滅》中,這個(gè)系統(tǒng)有些太過(guò)死板了。
不過(guò)Bethesda很清楚這一點(diǎn),于是他們打算在5代做出一些改進(jìn)。
“我知道我們的問(wèn)題在哪里,所以我們打算做出一些改進(jìn),我們現(xiàn)在就在和NPC們較勁,確定他們的互動(dòng)模式以及所扮演的角色?!敝谱魅薚odd Howard在接受采訪時(shí)說(shuō)道。
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“我們想把游戲制作的完美無(wú)缺,所以我們不想用腳本去約束那些NPC,想讓他們有更多的可能性。但這樣就可能出現(xiàn)一些其它的問(wèn)題,比如大量的BUG,如果玩家因?yàn)檫@個(gè)責(zé)備我們,那也是理所應(yīng)當(dāng)?shù)?,我們?huì)盡可能的為玩家負(fù)責(zé),做出最好的游戲?!?
游戲總監(jiān)Todd Howard在接受采訪時(shí)也表示,雖然《上古卷軸5:天際》的PC版和主機(jī)版在視覺(jué)效果上看起來(lái)相同,但其控制裝置卻完全不一樣。在PC版中將會(huì)出現(xiàn)許多“高級(jí)用戶”鍵盤(pán)偏愛(ài)設(shè)置,快速保存以及其他許多類似的游戲設(shè)置。除此之外,PC版在屏幕上將會(huì)出現(xiàn)大量信息,比前作簡(jiǎn)單的文字界面更強(qiáng)。
Howard還談到PC版經(jīng)過(guò)提升的畫(huà)質(zhì)紋理、更多渲染模式,以及其他一堆可以累加的效果(如果你的電腦配置夠強(qiáng)的話?。6钪匾膭t是創(chuàng)作工具包(Creation Kit),由于這一工具將只發(fā)布PC版,這就意味著只有PC版游戲玩家可以在《上古卷軸5:天際》中充滿創(chuàng)造性地修改和編輯自己的游戲世界,主機(jī)玩家則無(wú)法享受到這種樂(lè)趣。
《上古卷軸5:天際》將于11月11日發(fā)售,登陸三大平臺(tái)。


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