《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》發(fā)售后便遭遇失敗,因?yàn)榘珼EI元素被玩家們狂吐槽,其銷(xiāo)量也不佳,在TGA提名中僅獲一項(xiàng)。這也引發(fā)了人們對(duì)Bioware未來(lái)的擔(dān)憂,最近一位前Xbox高管談及裁員的可能性。 前Xbox高管勞拉·弗賴爾 (Laura Fryer)曾參與了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列游戲的開(kāi)發(fā),她在最新視頻中討論了游戲泡沫現(xiàn)狀。她指出游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商已不再傾聽(tīng)玩家的需求,他們總是認(rèn)為自己做得任何事情都是對(duì)的。勞拉·弗賴爾稱(chēng)《龍騰世紀(jì)4》的制作預(yù)算龐大,這是現(xiàn)代3A級(jí)游戲的特征,也意味著游戲不售出數(shù)百萬(wàn)份的話,就無(wú)法實(shí)現(xiàn)盈利。然而這款RPG新作似乎不太可能實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),她表示:“看來(lái)其銷(xiāo)量不高,我擔(dān)心這將導(dǎo)致更多的裁員?!?來(lái)自歐洲的數(shù)據(jù)顯示,與《龍之信條2》和《最終幻想7:重生》相比,《龍騰世紀(jì)4》的表現(xiàn)差多了。B
BioWare已為《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》發(fā)布了3號(hào)更新檔,其PC版大小約為300MB,并分享了完整的補(bǔ)丁說(shuō)明。那么,讓我們來(lái)看看這個(gè)補(bǔ)丁都帶來(lái)了哪些內(nèi)容。根據(jù)更新日志,3號(hào)補(bǔ)丁主要側(cè)重于修復(fù)困擾游戲的BUG和問(wèn)題。它不會(huì)提升畫(huà)面效果,也不會(huì)提高性能。好吧,它確實(shí)修復(fù)了一些材質(zhì)突然載入的問(wèn)題。所以,從技術(shù)上講,它會(huì)稍微改善一下游戲的視覺(jué)效果。但即便如此,也不會(huì)有任何重大的視覺(jué)變化。所以,這次新更新將修復(fù)一些敵人會(huì)在某些區(qū)域卡住或無(wú)法到達(dá)的情況。此外,它還將修復(fù)一些同伴會(huì)在平衡木上卡住的情況。它也會(huì)提高游戲的穩(wěn)定性。正如開(kāi)發(fā)者所指出的,該補(bǔ)丁消除了少數(shù)導(dǎo)致游戲崩潰的原因。而且,此次更新將修復(fù)一個(gè)罕見(jiàn)的問(wèn)題,即某些技能樹(shù)節(jié)點(diǎn)有時(shí)無(wú)法解鎖的情況。它還將解決一個(gè)特效可能會(huì)變得極亮的問(wèn)題。此外,它將消除一些遠(yuǎn)處物體突然載
亞馬遜似乎提前開(kāi)啟了黑五促銷(xiāo)活動(dòng),發(fā)售還沒(méi)有一個(gè)月的BioWare 3A游戲《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》已經(jīng)開(kāi)始在亞馬遜上降價(jià)促銷(xiāo)了。 《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》10月31日發(fā)售,亞馬遜首發(fā)價(jià)格為69.99美元,距離現(xiàn)在僅僅過(guò)去了22天,但該作目前在亞馬遜上降價(jià)10%,售價(jià)62.99美元,這個(gè)價(jià)格仍然高于傳統(tǒng)3A游戲60美元的定價(jià)。除了亞馬遜外,沃爾瑪,塔吉特,百思買(mǎi)等零售商也都提前開(kāi)啟了黑五促銷(xiāo)。有意思的是,即便光速降價(jià),國(guó)外玩家也沒(méi)有購(gòu)買(mǎi)的欲望,甚至有玩家在留言區(qū)調(diào)侃《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的ZZZQ。比如玩家說(shuō)自己是這個(gè)“游戲”的非買(mǎi)家(non-buyer),調(diào)侃了這個(gè)“游戲”NPC的非二元(non-binary)屬性。后被其他玩家糾正,準(zhǔn)確的說(shuō)應(yīng)該是"non-buy-nary"(和non-binary發(fā)音一樣
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》在玩家群體中引發(fā)了各種分歧,這似乎是《龍騰世紀(jì)》系列游戲的傳統(tǒng),但在商業(yè)方面表現(xiàn)如何呢?發(fā)行商EA尚未提供關(guān)于這款動(dòng)作角色扮演游戲銷(xiāo)售情況的官方信息,但根據(jù)GSD提供的歐洲銷(xiāo)售數(shù)據(jù),它的銷(xiāo)量似乎低于今年該類(lèi)型的其他主要發(fā)行作品。GamesIndustry 的克里斯托弗·德林最近在推特上分享了上述細(xì)節(jié),稱(chēng)《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》是歐洲10月份銷(xiāo)量排名第七的游戲。據(jù)報(bào)道,該游戲在該地區(qū)的首周銷(xiāo)量比今年早些時(shí)候發(fā)售的《龍之信條2》低18%,比《最終幻想7:重生》低21%。近日,德林還曾報(bào)道,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》在英國(guó)的發(fā)售表現(xiàn)與上述兩款游戲“幾乎一模一樣”。在 Steam 平臺(tái)上,《龍騰世紀(jì)4》的最高同時(shí)在線玩家數(shù)超過(guò)89000 人,成為EA在該平臺(tái)上規(guī)模最大的單人游戲?!洱堯v世紀(jì):影障守
之前2024年TGA獎(jiǎng)項(xiàng)提名名單公布,《龍騰世紀(jì)4》只獲得了“無(wú)障礙創(chuàng)新”提名,在網(wǎng)上引起熱議。有一些玩家認(rèn)為《龍騰世紀(jì)4》正確要素太多,導(dǎo)致其失敗。 近日前《戰(zhàn)神》制作總監(jiān)David Jaffe在直播中,回懟這些網(wǎng)友的批評(píng)。他表示:“《龍騰世紀(jì)4》是一款有趣的游戲。我不關(guān)心其銷(xiāo)量如何。為何你們?nèi)绱嗽谝庥螒蚴浅晒€是失?。课彝媪舜蠹s14小時(shí),感覺(jué)非常棒?!?David Jaffe繼續(xù)說(shuō):“我建議你們閉嘴去享受游戲,而不是在網(wǎng)上寫(xiě)尖銳評(píng)論。但如果你們不喜歡就不要玩,反正我也不在乎?!?/p>
將于12月13日上午8點(diǎn)30分舉行的“2024年游戲大獎(jiǎng)”提名完整名單已公布?!蹲罱K幻想7:重生》《宇宙機(jī)器人》以七項(xiàng)提名并列領(lǐng)跑。本年度重頭戲“年度最佳游戲”有六位強(qiáng)勁競(jìng)爭(zhēng)者,其中包括《宇宙機(jī)器人》、《最終幻想7:重生》、《黑神話:悟空》、《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》、《暗喻幻想》和《小丑牌》。 值得注意的是,《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》沒(méi)有獲得年度最佳游戲提名,也沒(méi)有獲得最佳角色扮演游戲提名,只獲得了最佳無(wú)障礙創(chuàng)新提名。暴雪前制作人Grummz認(rèn)為,《龍騰世紀(jì)4》在銷(xiāo)售上遭遇重大失敗,在榮譽(yù)方面也失敗了。這真是一款失敗的覺(jué)醒游戲,然而西方記者還在對(duì)這款游戲贊不絕口,試圖欺騙一些玩家購(gòu)買(mǎi)該作。大家會(huì)上當(dāng)嗎? 評(píng)論區(qū)有人表示:“他們獲得了覺(jué)醒參與獎(jiǎng)的提名!”“真是滑稽,本來(lái)很有潛力。他們卻為了覺(jué)醒而放棄一切?!薄罢f(shuō)
BioWare的藝術(shù)總監(jiān)馬特·羅茲已在X上分享了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》最早的概念藝術(shù)圖。這八幅作品可追溯到2014年,當(dāng)時(shí)《龍騰世紀(jì):審判》甚至還未上架銷(xiāo)售?!霸缭?014年,在《龍騰世紀(jì):審判》甚至還未發(fā)貨之前,我就開(kāi)始勾勒接下來(lái)可能出現(xiàn)的精彩內(nèi)容了?!绷_茲寫(xiě)道,“我們當(dāng)時(shí)勢(shì)頭正盛,所以這些快速的草圖構(gòu)思探索了一些未完成的故事線索可能會(huì)引向何方?!绷_茲發(fā)布的前四幅作品展示了整個(gè)賽達(dá)斯大陸的沖突場(chǎng)景,而另一批作品展示了戴利什精靈在森林中的場(chǎng)景,索拉斯在他們中間避難。其中一幅圖展示了那個(gè)光頭混蛋從幽影界召喚出一位精靈神祇的場(chǎng)景,就如同在最終游戲里呈現(xiàn)的那樣。在第三篇帖子中,羅茲分享了他所認(rèn)為的將會(huì)成為《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的“第一幅真正的概念藝術(shù)圖”?!拔覀冎牢覀円ヌ嵬咛?,所以這是第一次真正嘗試把相關(guān)內(nèi)容
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的結(jié)局即便不是整個(gè)系列中最精彩的部分,也稱(chēng)得上是該游戲中最出彩的環(huán)節(jié)之一。但它的隱藏結(jié)局,也就是通過(guò)完成特定支線任務(wù)并在世界各地找到某些神器才能解鎖的那個(gè)結(jié)局,卻頗具爭(zhēng)議。在粉絲們解鎖了相關(guān)場(chǎng)景后,一些人對(duì)其似乎要改寫(xiě)系列歷史的做法并不滿意。針對(duì)這一情況,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的創(chuàng)意總監(jiān)約翰·埃普勒試圖對(duì)該場(chǎng)景的一些解讀進(jìn)行澄清。以下有劇透內(nèi)容!首先,讓我們來(lái)闡述一下這個(gè)隱藏結(jié)局的具體情況。在字幕滾動(dòng)完畢后,我們會(huì)看到《龍騰世紀(jì)》系列中幾個(gè)關(guān)鍵事件的插畫(huà)。這其中包括《龍騰世紀(jì):起源》中洛根背叛灰袍守望者的場(chǎng)景、《龍騰世紀(jì)2》中巴特蘭德偷走萊里亞姆神像的場(chǎng)景,以及《龍騰世紀(jì):審判》中科里福斯將天空撕開(kāi)一道裂隙的場(chǎng)景。然而,不同之處在于,這些場(chǎng)景中都出現(xiàn)了一些被稱(chēng)為“執(zhí)行者”的身披斗篷的人
據(jù)推主Grummz,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》未能收回成本,這款游戲已經(jīng)失敗,即便是即將到來(lái)的圣誕假期促銷(xiāo)也無(wú)法挽救它。Grummz援引了多個(gè)推主@EndymionYT、@SmashJT、@RealHypnotic1和其他人等多方消息得出了這一結(jié)論。據(jù)BioWare內(nèi)部備忘錄稱(chēng),《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的銷(xiāo)量已達(dá)到100萬(wàn)份。傳聞稱(chēng),該作的預(yù)算為2.5億-3億美元,導(dǎo)致這款游戲很難收回成本。這是因?yàn)?,如果按照大部分游戲的利?rùn)為標(biāo)價(jià)的70-80%(扣除商店加價(jià)和數(shù)字平臺(tái)費(fèi)用),那么3億美元的預(yù)算需要銷(xiāo)售約600-700萬(wàn)份?!洱堯v世紀(jì):影障守護(hù)者》失敗了。節(jié)日期間,其銷(xiāo)量會(huì)略有增加,但增幅不大。到明年,總銷(xiāo)量勉強(qiáng)能達(dá)到200萬(wàn)份(除非他們開(kāi)始免費(fèi)贈(zèng)送 - 預(yù)計(jì)大幅折扣和捆綁銷(xiāo)售會(huì)讓這個(gè)數(shù)字看起來(lái)更多一點(diǎn),可能有40
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》自發(fā)售后便爭(zhēng)議不斷,許多媒體打出高分,而許多玩家嗤之以鼻并認(rèn)為太難玩了。 近日據(jù)VG Insights最新數(shù)據(jù)顯示,截至發(fā)稿前,《龍騰世紀(jì)4》在Steam上銷(xiāo)量已超過(guò)64萬(wàn)份,收入3090萬(wàn)美元(約合人民幣2.24億元),平均游玩時(shí)間達(dá)25小時(shí)。與之前數(shù)據(jù)相比,有大幅增長(zhǎng)。 《龍騰世紀(jì)4》是一款單人RPG游戲。玩家將扮演《龍騰世紀(jì)》新英雄洛可,努力奮戰(zhàn),阻止諸神用荒疫禍害世界,成為你想成為的人,用你的方式進(jìn)行游戲。然而,冒險(xiǎn)路上危機(jī)重重,你無(wú)法單槍匹馬完成任務(wù)。你將帶領(lǐng)由七名同伴組成的團(tuán)隊(duì)。每名同伴都有自己豐富的故事來(lái)發(fā)掘和塑造。齊心協(xié)力,你們將成為“影障守護(hù)者”。
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》玩家們?cè)谀笕藭r(shí),不管用預(yù)設(shè)還是自己調(diào)整,都會(huì)注意到角色發(fā)型很棒,非常光鮮亮麗。近日EA發(fā)文透露了秀發(fā)幕后秘密,Bioware和EA多個(gè)團(tuán)隊(duì)共同合作,提升了縷發(fā)(Strand Hair)技術(shù)。 此次《龍騰世紀(jì)4》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)發(fā)型時(shí)遇到很大的挑戰(zhàn)。除了能經(jīng)受最激烈動(dòng)作考驗(yàn)的齊腰發(fā)型外,還必須設(shè)計(jì)出能與特定場(chǎng)景相得益彰的發(fā)型,例如Qunari的角,更不用說(shuō)戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的魔法粒子效果。在縷發(fā)技術(shù)方面,開(kāi)發(fā)人員專(zhuān)注于三個(gè)主要目標(biāo):即在60幀下也能呈現(xiàn)真實(shí)效果,由物理驅(qū)動(dòng)的發(fā)型能適應(yīng)環(huán)境效果和角色動(dòng)作。最令人印象深刻的是,游戲中每個(gè)角色有50000根單獨(dú)發(fā)絲,可以做出100多種發(fā)型。 寒霜團(tuán)隊(duì)將角色頭發(fā)的最大長(zhǎng)度從63點(diǎn)增加到255點(diǎn),讓角色擁有了令人驚嘆的頭發(fā),飄逸且逼真。EA解釋說(shuō),他們的縷發(fā)
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》一經(jīng)發(fā)布,便獲得眾多媒體好評(píng),然而粉絲們卻不買(mǎi)賬并對(duì)其大肆批評(píng)。近日外媒IGN發(fā)起投票,詢問(wèn)玩家對(duì)《龍騰世紀(jì)4》的期望,6000多名投票者中超90%的人對(duì)該作不滿意。 40.4%的玩家投票給“《龍騰世紀(jì):審判》那樣的RPG,延續(xù)索拉斯故事”,47.8%的玩家投票給“回歸《龍騰世紀(jì):起源》,帶有戰(zhàn)略性戰(zhàn)斗和黑暗基調(diào)”。3.5%的玩家投票給“軟重啟,全新角色、背景和故事”,而只有6%的玩家投票給“就是當(dāng)前的樣子”。 由此可見(jiàn),94%的玩家對(duì)《龍騰世紀(jì)4》并不滿意。該作在Metacritic上也遭到差評(píng)轟炸,許多人聲稱(chēng)這不是他們期待的《龍騰世紀(jì)》新作。
作為RPG大作“龍騰世紀(jì)”系列的最新游戲,《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》在闊別近10年后終于推出,雖然廣受西方媒體贊譽(yù),但玩家群體間卻有不同的評(píng)價(jià)。近日BioWare藝術(shù)總監(jiān)馬特·羅德斯(Matt Rhodes)公開(kāi)了7張概念藝術(shù)圖,這是在《龍騰世紀(jì)3:審判》推出之前,就為后續(xù)故事而構(gòu)思的內(nèi)容。概念藝術(shù)圖賞析:按照羅德斯的說(shuō)法,早在2014年《龍騰世紀(jì)3:審判》推出之前,他就開(kāi)始“勾勒接下來(lái)可能會(huì)出現(xiàn)的酷炫內(nèi)容”。同時(shí)羅德斯也表示:“我們很有動(dòng)力,所以這些快速創(chuàng)作的模型探索了一些未完成的故事線索可能會(huì)(將故事)引向何方。”從羅德斯放出的原畫(huà)可以看出,這與《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》所呈現(xiàn)的藝術(shù)效果大相徑庭,因此也有不少玩家吐槽這些原畫(huà)很美,但只會(huì)提醒玩家《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》本來(lái)該呈現(xiàn)什么樣的效果。
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》在發(fā)售后出現(xiàn)了神奇的“薛定諤的熱度”的情況,一部分人稱(chēng)游戲熱度很不錯(cuò),在 Steam 上同時(shí)在線玩家位于前列;而另一些人則表示,首發(fā)同時(shí)在線人數(shù)未能突破10 萬(wàn),對(duì)于一款 3A級(jí)別的大作來(lái)說(shuō)是不及格的。 現(xiàn)在看來(lái)這款頗具爭(zhēng)議的作品銷(xiāo)量應(yīng)該用“平庸”一詞來(lái)形容。根據(jù)GamesIndustry.biz 編輯 Christopher Dring 在社交媒體上分享,這款游戲在英國(guó)的銷(xiāo)量接近于卡普空的《龍之信條2》,以及 Square Enix的《最終幻想7:重生》。Dring 表示:“很難知道 EA 的期望如何,但目前看來(lái)還不錯(cuò)。雖然不是驚世大作,但也不算糟糕。” 很難說(shuō)《龍之信條2》或是《最終幻想7:重生》的銷(xiāo)量不算“糟糕”,畢竟《龍之信條2》也因?yàn)橥瞥鰰r(shí)存在的許多問(wèn)題以及玩法上的一些爭(zhēng)議獲得
最近有BioWare內(nèi)部人士透露,《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》游戲銷(xiāo)量其實(shí)很慘淡,而且退款人數(shù)正在飆升。前暴雪制作人Grummz匯總了該作銷(xiāo)量數(shù)據(jù),一起來(lái)看看吧!Grummz表示那些游戲媒體信誓旦旦說(shuō),《龍騰世紀(jì)4》是一款非常成功的游戲。然而現(xiàn)實(shí)是,這款游戲不僅表現(xiàn)不佳,且銷(xiāo)量也很慘淡。據(jù)悉,《龍騰世紀(jì)4》預(yù)購(gòu)量不到75000份,而游戲銷(xiāo)量不到500000份,有超3萬(wàn)人選擇退款。對(duì)于一款開(kāi)發(fā)超10年,開(kāi)發(fā)成本1.5-2.5億美元的3A級(jí)游戲來(lái)說(shuō),這簡(jiǎn)直就是一場(chǎng)災(zāi)難。評(píng)論區(qū)有玩家表示:“當(dāng)變性手術(shù)傷疤出現(xiàn)時(shí),大家就知道這是個(gè)不好的跡象?!洱堯v世紀(jì)4》失敗了,我感到很高興。”“好消息,看來(lái)大家都不喜歡DEI?!薄翱上?,BioWare要被關(guān)閉了?”
致力于在游戲圈反woke的推主Grummz(前暴雪設(shè)計(jì)師)近日在X上表示,自己已經(jīng)被BioWare拉黑。此前,Grummz曾多次曝光《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的“負(fù)面”消息,比如BioWare取消那些說(shuō)實(shí)話的自媒體人提前評(píng)測(cè)該作的資格。 然而,在評(píng)論區(qū),玩家反應(yīng)他們也都被BioWare拉黑 隨后,Grummz表示,雖然自己不斷被西方游戲開(kāi)發(fā)商拉黑,但與此同時(shí)也被東方游戲開(kāi)發(fā)商關(guān)注,比如日本游戲《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》主創(chuàng)橫尾太郎,韓國(guó)游戲《星刃》插畫(huà)師kim Hyung Tae。
BioWare一直以來(lái)都很積極地分享其游戲的玩家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。特別是,每當(dāng)該工作室公布《質(zhì)量效應(yīng)》的數(shù)據(jù)時(shí),總會(huì)在玩家群體中引發(fā)激烈的爭(zhēng)論。最近他們?cè)凇洱堯v世紀(jì):影障守護(hù)者》這款游戲中做了同樣的事情,公布了游戲發(fā)售以來(lái)的各項(xiàng)玩家選擇數(shù)據(jù)。首先,職業(yè)選擇實(shí)際上非常平均。法師以40%的玩家選擇魔法戰(zhàn)斗勉強(qiáng)勝出,而戰(zhàn)士和盜賊各占30%。接下來(lái),人類(lèi)是主角種族中最受歡迎的選擇,占43%。精靈以40%位居第二,而庫(kù)納利人只有11%的選擇率,當(dāng)然最低的還是矮人,僅占6%——這可能很大程度上受到矮人不能成為法師這一事實(shí)的影響。然后是陣營(yíng),它決定了你的英雄背景。排在首位的是經(jīng)典的灰袍守護(hù)者和前衛(wèi)的影龍,各占24%。之后是安提瓦烏鴉團(tuán)占16%,影障逾越者占15%,尋寶獵人公會(huì)占11%,最后是哀痛守望者占10%??磥?lái),在一個(gè)巨大的大墓
傳聞稱(chēng)BioWare Woke到極致的3A游戲《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》銷(xiāo)量甚至不如育碧的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》。 YouTuber Endymion爆料,一名消息人士告訴他《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》僅售出了50萬(wàn)套,是《星球大戰(zhàn):亡命之徒》銷(xiāo)量的一半。他說(shuō):“上次告訴我《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》預(yù)購(gòu)數(shù)量的同一個(gè)消息人士說(shuō),,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的預(yù)購(gòu)比想象地還要低。在上個(gè)視頻中他們以為全平臺(tái)大約11.5萬(wàn)份,包含數(shù)字版和實(shí)體版。而最新消息是這個(gè)數(shù)據(jù)可能還是太高了,實(shí)際預(yù)購(gòu)大約只有7萬(wàn)-7.5萬(wàn)套之間??偠灾瑒e人告訴我,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》目前總銷(xiāo)量大概在50萬(wàn)這個(gè)區(qū)間,對(duì)于這種級(jí)別的游戲來(lái)說(shuō),這簡(jiǎn)直是糟糕透了?!盓ndymion還補(bǔ)充說(shuō),BioWare高層以為Steam同時(shí)在線峰值能達(dá)到10萬(wàn),然而只到
發(fā)行商 EA 和開(kāi)發(fā)商 BioWare 發(fā)布了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的首個(gè)補(bǔ)丁。開(kāi)發(fā)者在官網(wǎng)介紹稱(chēng):“我們今天發(fā)布的首個(gè)補(bǔ)丁包括一些游戲體驗(yàn)改進(jìn)和 BUG 修復(fù)。我們將來(lái)還將通過(guò)額外的補(bǔ)丁來(lái)支持游戲,以讓玩家獲得更好的游戲體驗(yàn)?!蓖暾a(bǔ)丁說(shuō)明如下:新增 N7 日活動(dòng)內(nèi)容:· Rook(主角)可以在燈塔中找到新的 N7日外觀。這將是一件純裝飾性的盔甲。BUG 修復(fù):· 修復(fù)了DLSS 選項(xiàng)在 40 系列 Nvidia GPU 上可能導(dǎo)致“灰顯”的問(wèn)題。 (僅限PC)· 排除了少量崩潰的原因。 (僅限PC)· 將XeSS版本更新至1.3.1。 (僅限PC)· 修復(fù)了在結(jié)局場(chǎng)景之一中某些自定義未正確應(yīng)用于審判官的問(wèn)題?!?修復(fù)了導(dǎo)致同伴技能點(diǎn)重置的BUG?!?調(diào)整了同伴認(rèn)同通知,以便它們?cè)趫?chǎng)景結(jié)束時(shí)在屏幕上停留的時(shí)
顯然,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的口碑是有著巨大分歧的。在游戲發(fā)售前,一些媒體甚至基于了它滿分好評(píng),然而明顯一致的用詞以及有選擇性的挑選評(píng)測(cè)者,導(dǎo)致了許多對(duì)這些評(píng)測(cè)的質(zhì)疑。另一方面,游戲中一些較為明顯的“正確”要素自帶大量爭(zhēng)議。 這也導(dǎo)致游戲在發(fā)售后在綜合評(píng)分網(wǎng)站上,用戶評(píng)分開(kāi)啟后獲得了大量差評(píng)。與 Steam 不同的是,M 站允許任何人無(wú)需購(gòu)買(mǎi)游戲即可評(píng)論,因此確實(shí)有可能引來(lái)很多人發(fā)泄自己的不滿。同時(shí),游戲在 Steam 上的評(píng)價(jià)為“大多好評(píng)”,自然導(dǎo)致了3.2/10 分的綜合用戶評(píng)分引來(lái)了一些質(zhì)疑。對(duì)此,M 站母公司 Fandom 在一份回應(yīng) Eurogamer置評(píng)請(qǐng)求的聲明中表示,網(wǎng)站應(yīng)該是“所有粉絲的歸屬地”。聲明寫(xiě)道:“我們非常重視包括 Metacritic 在內(nèi)所有網(wǎng)站的線上新人和安全。Metacri
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