據(jù)北京市文化市場綜合執(zhí)法總隊官網(wǎng)公布的消息,9月14日,北京市文化市場綜合執(zhí)法總隊成功查處北京某信息技術(shù)有限公司通過其自營的游戲平臺違規(guī)向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)案,總隊依法對該公司做出警告、罰款10萬元,并對直接負責(zé)的主管人員罰款1萬元的行政處罰。 按照全國“掃黃打非”辦公室部署安排,北京市文化市場綜合執(zhí)法總隊堅決落實“護苗2021”專項行動,根據(jù)新修訂的《中華人民共和國未成年人保護法》和國家新聞出版總署下發(fā)的《關(guān)于進一步嚴(yán)格管理 切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,針對未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的社會熱點問題成立“護苗?開學(xué)季”專班,開展專項執(zhí)法檢查。8月21日,總隊在專項檢查中發(fā)現(xiàn),北京某信息技術(shù)有限公司通過其自營的游戲平臺涉嫌違規(guī)向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù),執(zhí)法人員對其進行立案調(diào)查。經(jīng)調(diào)查取證,該游戲平臺
今日(9月14日),上海市委宣傳部、市委網(wǎng)信辦、市文旅局、市通管局等部門集體約談上海20余家重點游戲企業(yè)、運營平臺、出版單位,傳達中宣部有關(guān)精神,強調(diào)要提高政治站位,深刻認識防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的重要性緊迫性,嚴(yán)格落實中宣部和國家新聞出版署通知要求,要求本市重點網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)落實主體責(zé)任,嚴(yán)格做好內(nèi)容管理,不折不扣完成防沉迷工作。會議指出,要注重提升游戲品質(zhì)和文化內(nèi)涵。企業(yè)應(yīng)加強創(chuàng)新創(chuàng)造,著力打造思想精深、藝術(shù)精湛、制作精良、弘揚中華優(yōu)秀文化的精品佳作。要做好游戲內(nèi)容審核把關(guān)。嚴(yán)禁含有錯誤價值取向、淫穢、血腥恐怖等違法違規(guī)內(nèi)容。堅決抵制拜金、“娘炮”“耽美”等不良文化,強化“氪金”管控。要壓實平臺責(zé)任。上海市游戲平臺不得接入未獲版號的游戲,不得接入未完成防沉迷系統(tǒng)的游戲。任何平臺(企業(yè))均不得以任何形式向未成
今日(9月14日),據(jù)央視網(wǎng)報道,據(jù)相關(guān)機構(gòu)統(tǒng)計,自2010年至2020年,僅在阿富汗,美軍就發(fā)動了13072次無人機襲擊,造成大量平民死亡。前美軍無人機操作員布蘭登·布賴恩特說,上級命令稱他的工作就是殺人和破壞。新聞視頻: 而美軍無人機操作員都是在剛畢業(yè)的高中生中招募,他們基本上就是電子游戲玩家,經(jīng)過4個月的訓(xùn)練就可以決定被襲擊者的生死。 此前,在今年5月,為避免使用軍用模擬器訓(xùn)練時交叉感染新冠病毒,駐韓美軍撤回本土后隔離在房間中,利用游戲《戰(zhàn)爭雷霆》來模擬坦克駕駛。PS.用M2模擬M1A2的操作手感。
自國家新聞出版署下發(fā)了切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的新通知,近期關(guān)于未成年人租賃游戲賬號的討論就成了熱議話題。據(jù)央視新聞報道,有專家表示,不管用戶是不是未成年人,凡是向用戶提供租售游戲賬號的行為,都屬違法行為,相關(guān)部門將予以嚴(yán)厲打擊。中國政法大學(xué)傳播法研究中心副主任朱巍接受采訪時表示:“這些商業(yè)行為現(xiàn)象本身就是違法的,因為即便是成年人把賬號賣給成年人,就是一個違法行為。因為這里涉及到個人信息的問題,涉及到網(wǎng)絡(luò)行為的實名認證的問題。你用A的人注冊,用B的方式去登陸,很多的電信詐騙就是通過互聯(lián)網(wǎng)上虛假賬號登陸的方式去完成的。”“所有的互聯(lián)網(wǎng)平臺,其中涉及到賬號的問題,在網(wǎng)民協(xié)議中都有明確的規(guī)定,絕對不允許有任何方式轉(zhuǎn)讓出借的。所以這一個行為,既違反了民事法律規(guī)定又違反了行政法律規(guī)定,甚至有可能如果大批量去出售出賣賬
最近漢服的熱度逐漸高了起來,在海外市場也開始產(chǎn)生影響。日本女性三上悠亞最近身穿漢服參加走秀,還拍攝小視頻發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)。但由于這件漢服是半透明的,引發(fā)部分網(wǎng)友不滿,認為此舉對漢服不敬。據(jù)了解,三上悠亞是在日本的一次活動上穿著這身漢服的,單從效果來說這身裝扮跟驚艷,不過這件漢服是半透明的,很顯身材,引發(fā)了一些漢服愛好者的不滿,在國內(nèi)的微博下怒噴三上,請求她放過漢服,漢服不是讓她這么穿的。當(dāng)然,對于噴三上悠亞的網(wǎng)友意見,有很多人也是不贊同的,首先這件衣服算不算漢服都是有爭議的,它跟國內(nèi)常見的漢服并不一樣,頂多算是有漢服元素在內(nèi)的。其次,漢服本身就是充滿的爭議的,現(xiàn)在并沒有什么統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的漢服,國內(nèi)漢服愛好者穿著的漢服也是五花八門的。最后,三上悠亞這樣的女星推廣漢服或者漢元素的服裝,對于海外推廣來說也是好事,三上也對漢服的
據(jù)央視報道,部分商家把游戲賬號無防沉迷當(dāng)賣點。有學(xué)生稱“過半學(xué)生能解開防沉迷系統(tǒng)”新聞視頻: 國家新聞出版署要求,所有游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日向未成年人提供1小時服務(wù)。打開賬號交易平臺,記者卻發(fā)現(xiàn),部分店鋪明知買家是未成年人也不會勸阻,甚至將“無防沉迷”作為賬號的賣點之一。雖然許多游戲公司推出了人臉識別系統(tǒng),但店鋪也會提供解鎖服務(wù)。不少學(xué)生告訴記者,同學(xué)間往往會相互討論尋找防沉迷系統(tǒng)的漏洞。一名15歲的學(xué)生告訴記者,自己覺得解不開防沉迷系統(tǒng)的人占一小半,能解開的占大多數(shù)。報道截圖:
PSP商城現(xiàn)在已經(jīng)關(guān)閉,雖然說游戲還是能夠購買但是可以看出索尼將逐漸拋棄這個以往輝煌的掌機平臺。新的PSP或PSV也不會很快推出,但是近日的幾張飯制新版PSP渲染圖卻引起了PSP粉絲們的興趣。從圖中可以看出這款新版PSP渲染圖中的新掌機采用了雙肩鍵L、R,雙搖桿的設(shè)計,屏幕尺寸更大,外形和鍵位布置和Switch非常相似,當(dāng)然這并不是官方的渲染圖,而是民間作品。PSP是由索尼互娛推出的一款掌上游戲機,同時也是PlayStation系列中的第一款便攜式設(shè)備,于2004年12月12日在日本地區(qū)發(fā)售,2005年3月24日在北美地區(qū)發(fā)售,2005年9月1日在PAL制式地區(qū)發(fā)售。新的PlayStation Showcase發(fā)布會即將舉辦,也許屆時我們可以看到關(guān)于PSP的消息吧。
據(jù)韓國時報報道,韓國政府限制青少年、兒童在凌晨12點至早上6點游玩網(wǎng)路游戲的“青少年保護法”目前已確定將正式廢除。青少年保護法修訂案又被稱為灰姑娘法案,該法案是于2011年正式制定,已施行長達10年左右的時間。而主要內(nèi)容規(guī)定韓國網(wǎng)路游戲企業(yè)有義務(wù)對未滿16歲的青少年在凌晨12點至早上6點之間切斷網(wǎng)絡(luò)游戲連線,違者將會被處以兩年以下有期徒刑和1000萬韓元(約5.6萬元人民幣)以上的罰款。 韓國相關(guān)政府部門8月底表示,由于該法規(guī)已經(jīng)不合時宜,且沒有帶來積極正面的影響,也并未反映出游戲產(chǎn)業(yè)環(huán)境的變化,所以決定在近期取消兒童游戲宵禁。他們同時指出,未來的政策將會更側(cè)重于為兒童與家長提供更大的彈性及掌握權(quán),而非只是采取強制的單邊措施。在當(dāng)年的時空背景下,由于游戲成癮已經(jīng)成為嚴(yán)重的社會問題,所以韓國政府制定了灰姑娘法案,
外媒GameSpot今日整理了他們心目中迄今為止最好的20款開放世界游戲,他們認為雖然開放世界的概念近年來受到熱捧,但其中的佼佼者能夠做到世界與體驗相得益彰,而不會過分追求地圖規(guī)模,或者靠“必須去做的事情”去推動玩家。 Gamespot評開放世界游戲TOP20(以上述內(nèi)容為標(biāo)準(zhǔn),同時GS對新游戲有一定分數(shù)和排名加成)1、《荒野大鏢客2》2、《GTA5》3、《塞爾達傳說:曠野之息》4、《無人深空》5、《蝙蝠俠:阿卡姆之城》6、《上古卷軸5:天際》7、《巫師3:狂獵》8、《刺客信條:黑旗》9、《我的世界》10、《極限競速:地平線4》11、《微軟飛行模擬》12、《孤島驚魂3》13、《合金裝備5:幻痛》14、《如龍7:光與暗的去向》15、《地平線:黎明時分》16、《中土世界:戰(zhàn)爭之影》17、《漫威蜘蛛俠》18、《對馬島
最近國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進一步嚴(yán)格管理切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,針對未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲問題,進一步嚴(yán)格管理措施。截至9月6日有63家單位通過官方渠道以公告、通知等方式,表明態(tài)度回應(yīng)關(guān)切。近日據(jù)央視報道,四川綿陽林女士的16歲女兒小瑞,因為沉迷于玩網(wǎng)絡(luò)游戲,三個月的時間充值95000元。因為小瑞實名認證用的是林女士身份證,截至目前,這筆錢還沒能要回來。報道視頻: 記者采訪小瑞,她說沒有了游戲幣就需要充值,玩游戲玩上頭了就沒控制住。充值每次最低6元起,最高甚至可以充1000多元。林女士發(fā)現(xiàn)后和游戲開發(fā)商交涉,但游戲開發(fā)商表示,充值的道具已經(jīng)消耗使用了,并且賬號實名認證是成年人,并沒辦法核實是否由未成年人消費的,無法退回,并建議聯(lián)系應(yīng)用商店方面。 近年來類似事件頻頻發(fā)生。由于未成年人自控力較弱,對金
9月6日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委在其官方微信公眾號發(fā)布消息稱,已有63家單位響應(yīng)防止未成年人沉迷通知,并通過官方渠道以公告、通知等方式,表明態(tài)度,回應(yīng)關(guān)切。其中透露,近日,國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進一步嚴(yán)格管理切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,針對未成年人過度使用甚至沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲問題,進一步嚴(yán)格管理措施,堅決防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,切實保護未成年人身心健康。中國音數(shù)協(xié)游戲工委各會員單位、游戲企業(yè)堅決擁護主管部門決策部署,第一時間將通知精神充分領(lǐng)會,并迅速在企業(yè)內(nèi)、項目組落實責(zé)任,部署工作。據(jù)統(tǒng)計,截至9月6日共有63家單位通過官方渠道以公告、通知等方式,表明態(tài)度,回應(yīng)關(guān)切。據(jù)悉,在最新的防沉迷要求中提到,嚴(yán)格限制向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時間,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至2
近日,國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進一步嚴(yán)格管理 切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,規(guī)定所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日的晚8點至9點,向未成年人提供1小時服務(wù)。此次防沉迷新規(guī)最大的看點,除了游戲時間進一步縮短,還在于限定了未成年人游戲的具體時間段。封堵了過去存在的未成年人輾轉(zhuǎn)不同公司的多個游戲,實際每天游戲時間突破防沉迷規(guī)定時長的漏洞。 部分單機也適用 需版號/下載的都是網(wǎng)游在多數(shù)玩家的認知中,所謂網(wǎng)絡(luò)游戲顧名思義,就是具備聯(lián)網(wǎng)功能的游戲。但在官方的定義中,網(wǎng)絡(luò)游戲定義要寬泛得多,指的是能夠被網(wǎng)絡(luò)下載的游戲。在游戲企業(yè)申請版號的《出版國產(chǎn)電腦網(wǎng)絡(luò)游戲作品申請書》中,就明文規(guī)定“適用于客戶端、網(wǎng)頁、網(wǎng)絡(luò)下載的單機游戲等類型國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲作品的申報”。 換言之,只要是可以被網(wǎng)絡(luò)下載的游戲,即便
隨著時代發(fā)展,現(xiàn)在的孩子接觸手游、網(wǎng)游之類的更加容易。孩子適當(dāng)玩玩游戲是有益的,但如果長期沉迷游戲,卻會適得其反。近日據(jù)央視報道,有研究報告表明,長期沉迷網(wǎng)游的孩子,其大腦結(jié)構(gòu)竟然跟老年癡呆(阿爾茨海默癥)患者相像。專家表示,這是因為一個人在玩網(wǎng)游時,處于被動接收信息狀態(tài),想象力、思考力和融會貫通的能力得不到訓(xùn)練。長此以往,會極大損害智力發(fā)展。 報道視頻: 事實上這并不是什么新的研究成果。在2016年有一份研究也得出了同樣結(jié)果。該研究針對200名重度網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的青年男子進行了腦部掃描,發(fā)現(xiàn)他們的腦部連接方式異于常人。具體來說就是其左右半腦的中間分隔區(qū),前額葉皮層的背外側(cè)和顳頂?shù)慕唤缣庍@部分的能力會更強,這也可能會讓個體變得更加容易走神,導(dǎo)致精神分裂、唐氏綜合征、孤獨癥等癥狀。 首都醫(yī)科大學(xué)臨床心理系副主任陶然
據(jù)中央紀(jì)委國家監(jiān)委網(wǎng)站報道,甘肅一位90后的出納為了讓自己的網(wǎng)絡(luò)游戲賬號上榜,擅自挪用公款達387萬余元,用于網(wǎng)絡(luò)游戲和個人消費,現(xiàn)已被判有期徒刑6年零6個月。郭東明,1991年6月出生,2016年6月起在甘肅水務(wù)靈臺供水公司工作,期間任該公司財務(wù)部出納員。2018年5月,因涉嫌挪用公款罪,被靈臺縣監(jiān)委依法采取留置措施。經(jīng)查,郭東明利用職務(wù)便利,挪用公司公款達387萬余元,用于網(wǎng)絡(luò)游戲和個人消費?!皠傞_始就是一點點,想的就是小點做,用完就及時還上,后來越干越順手,挪用的數(shù)額也越來越大,自己完全被欲望沖昏了頭腦……”對自己一錯再錯,最終無法自拔走上違法犯罪的道路,郭東明悔恨不已。郭東明從上學(xué)時就沉迷于一款網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲里各類玩家“大款”“富豪”每次數(shù)千、數(shù)萬的充值金額,火爆的裝備、“召喚獸”交易,都讓他頗為心動。
近日,微博游戲公布了品牌價值排行榜前三名分別為:《王者榮耀》 、英雄聯(lián)盟賽事 、KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽。國產(chǎn)RPG大作《原神》排名第五,《DOTA2》排名第40,《地下城與勇士》排名第41。 《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類國產(chǎn)手游,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。《傳說對決》(Arena Of Valor),即《王者榮耀》的歐美版本于2018年在任天堂Switch平臺發(fā)售。王者榮耀中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲的排
近日,有不少網(wǎng)易旗下《一夢江湖》的玩家訴苦稱,游戲中虛擬時裝“如夢令”的限時返場活動價格設(shè)計不合理,需要24.8萬元才能獲得該道具,漲價近20倍。同時,原價5000元的冰晶道具,返場后也需要9.98萬元返利兌換。一名玩家表示:“如果道具存在升值空間,玩家也允許在一定程度上提升價格,但一下漲價20倍,這是我們玩家不能接受的?!钡牵W(wǎng)易游戲方面對此進行了否認,網(wǎng)易游戲方面表示,玩家可以用相關(guān)積分兌換道具。不過,游戲玩家們對此并不買賬,他們認為這是網(wǎng)易游戲方面在玩文字游戲。他們表示,積分也是需要錢兌換,兌換“如夢令”就需要248.8萬積分,而消費24萬元還不一定能獲得這么多積分。除了《一夢江湖》外,不少玩家還對網(wǎng)易旗下的《明日方舟》等道具付費游戲的道具定價提出了質(zhì)疑。一份數(shù)據(jù)顯示,全球不充值的游戲玩家占比為26%,
據(jù)國外網(wǎng)站Quantic Foundry調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,在一次針對男女玩家角色性別喜好的調(diào)查中顯示:大約有三分之一的男性喜歡在游戲中扮演女性角色。 在這份調(diào)查中總結(jié)顯示,29%的男性玩家喜歡扮演女性角色。同時在游戲中,你遇到的女號中大約有60%是由男性玩家操控的。此項活動從2020年3月開始,到2020年12月截至。共收集了2956名游戲玩家(69%為男性,27%為女性)的玩家數(shù)據(jù)。年齡平均數(shù)為24歲。在此份調(diào)查報告的結(jié)果顯示,參與測試的共有740名男性玩家,355人喜歡男性角色,215人喜歡女性角色,其余163人沒有偏好,比例上有48%更喜歡玩男角色,有29%更喜歡玩女角色,有22%無所謂;參與測試共有230名女性玩家,175人喜歡女性角色,21人喜歡男性角色,其余25人沒有偏好。數(shù)據(jù)上有76%更喜歡玩女角色,
今日(8月5日),年僅14歲的中國小將全紅嬋奪得了2020東京奧運會的女子跳水三米臺的冠軍,總分466.2打破世界紀(jì)錄,五次中有三跳滿分。而據(jù)全紅嬋的教練稱,全紅嬋訓(xùn)練之余,也會玩游戲,而且能嚴(yán)格控制玩游戲時間。據(jù)全紅嬋的室友&師姐陳藝文爆料:全紅嬋平時喜歡打游戲,打王者水平還湊合。但因為全紅嬋只有14歲,由于年齡受到手游王者榮耀的防沉迷限制,全紅嬋在接受采訪時表示自己“只能玩一個小時”。8月3日,騰訊發(fā)文稱為進一步加大未成年保護力度,將從王者榮耀試點,逐步面向全線游戲推出“雙減、雙打、三提倡”新舉措。包括將未成年用戶在線時長限制,從非節(jié)假日1.5小時降至1小時,節(jié)假日從3小時減到2小時;未滿12周歲未成年人禁止在游戲內(nèi)消費等。
近日《經(jīng)濟參考報》發(fā)文稱游戲是“精神鴉片”“電子海洛因”,導(dǎo)致騰訊和網(wǎng)易等游戲公司股價暴跌。隨后該報紙刪除了這篇報道,修改之后重新上線,已經(jīng)沒了精神鴉片、電子海洛因等用詞。但這件事或許意味著,國內(nèi)對游戲行業(yè)的監(jiān)管會有變化。 今日(8月5日)《證券時報》也談到這個問題,指出游戲作為文化娛樂的一種休閑方式,能在中國發(fā)展成數(shù)千億元的大產(chǎn)業(yè),是我國長期鼓勵新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展壯大的碩果,當(dāng)然也有美中不足之處,要在行業(yè)發(fā)展中保護好青少年,在游戲設(shè)置上防止過度花錢,過度沉迷。此外,游戲行業(yè)作為軟件服務(wù)業(yè)享受稅收優(yōu)惠,也受到詬病,在稅收上游戲行業(yè)也應(yīng)該向傳統(tǒng)行業(yè)適度看齊。游戲行業(yè)作為一個從業(yè)者多、用戶多,牽涉面廣的產(chǎn)業(yè),有負面很正常,但對游戲產(chǎn)業(yè)要看到它主要的一面。游戲產(chǎn)業(yè)已成為不少人不可或缺的放松方式,許多成年人經(jīng)過一天勞動,在網(wǎng)
今日(8月4日),解放軍網(wǎng)絡(luò)宣傳微博“鈞正平”發(fā)布微博表示,應(yīng)當(dāng)應(yīng)鼓勵軍事類游戲健康發(fā)展。鈞正平官方微博稱:八一建軍節(jié)之際,軍事游戲也成了網(wǎng)上熱點話題。其實,利用3D、VR、AI等技術(shù)和開放協(xié)作的理念,優(yōu)秀的軍事游戲可以起到普及國防軍事知識,甚至模擬軍事訓(xùn)練的作用,國外對此有很多成功的先例。對于網(wǎng)生一代年輕人,游戲已然成為其文化娛樂的日常需要。誠然,軍事類網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展中是存在著一些問題,需要更好地進行管理規(guī)劃,需要做好青少年教育引導(dǎo)的工作,但絕不能簡單地一限了之。我們相信,只要有越來越多積極健康的網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)品,互聯(lián)網(wǎng)必將能更好地造福國家和人民。鈞正平工作室是加強軍隊網(wǎng)絡(luò)輿論陣地建設(shè)的實際舉措,對創(chuàng)新軍隊宣傳思想文化工作,弘揚強國強軍正能量具有重要意義。
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