PlayStation前高管吉田修平在接受采訪時稱贊了《對馬島之鬼》這款游戲。他說《對馬島之鬼》光是在日本就售出超過100萬套,這是一個很了不起的成就。他還表示,這是自1998年《古惑狼3》以來,首款在日本銷量突破百萬的外國PlayStation第一方游戲。這凸顯了《對馬島之鬼》以其獨特的魅力和對日本文化的深刻致敬,贏得了本地玩家的喜愛,也反映了日本玩家對高質(zhì)量海外作品的持續(xù)開放態(tài)度。其在日本市場尤為引人注目的表現(xiàn),表明它能夠打破文化壁壘,在競爭激烈的日本游戲市場中脫穎而出。業(yè)內(nèi)人士分析,《對馬島之鬼》的成功可能為其他外國開發(fā)團隊提供啟示,即通過深入研究和尊重目標市場的文化傳統(tǒng),海外游戲也能在日本這樣的獨特市場中占據(jù)一席之地?!秾︸R島之鬼》于2020年7月首次登陸PS4平臺,隨后推出了PS5版本以及PC版本,總
近日據(jù)外媒報道,《對馬島之鬼》神社的現(xiàn)實原型——日本長崎縣對馬市的和多都美神社,其管理方近日發(fā)布公告,將拒絕所有觀光游客進入神社,原因是“外國人犯下了嚴重且不可饒恕的不尊重行為”。 公告中提到:“入境游客破壞了日本人所重視的場所、人和物,這無疑是日本文化的崩潰。我們在此表示遺憾,并將采取行動守護神社和人們的心靈?!?據(jù)悉,此前有游客在神社內(nèi)吸煙、吐痰、大聲喧嘩,甚至還做出了破壞場景和謾罵神職人員等惡劣行為。為此神社曾在去年明確表示拒絕韓國游客進入,而這次則是將禁令范圍擴大到了全體游客。由于《對馬島之鬼》的廣泛傳播,和多都美神社也受到全球大量游戲粉絲的喜愛和關注。在2021年玩家社群還眾籌資金,幫助在臺風期間倒塌的神社鳥居進行了重建。此前對馬市政府也曾為《對馬島之鬼》游戲總監(jiān) Nate Fox和創(chuàng)意總監(jiān)ason
目前正值Steam春季促銷季,《對馬島之鬼》PC版移植開發(fā)商Nixxes Software官推親自上場,宣傳這款動作游戲。官推表示,《對馬島之鬼》PC版支持21:9(寬屏),32:9(超寬屏)和48:9(三屏)顯示,同時附上了兩張48:9三屏體驗的截圖,這在PS5主機上是從未有過的體驗。對于喜歡沉浸式體驗的玩家來說,這是個巨大的加分項,能更好地展現(xiàn)游戲中對馬島的秀麗風景和緊張戰(zhàn)斗場面。《對馬島之鬼》PC版2024年5月發(fā)售,目前正在Steam春季促銷中,原價398元,現(xiàn)降價33%,促銷價266.66元,為歷史最低。如果你對開放世界動作游戲感興趣,尤其是那種融合了日本戰(zhàn)國文化和武士精神的題材,這款游戲非常值得一試。PC版還優(yōu)化了畫面和性能,配合寬屏支持,體驗應該會更上一層樓。48:9三屏體驗:玩家曬圖:
在索尼CES2025發(fā)布會上,索尼宣布ANIPLEX和Crunchyroll將為游戲《對馬島之鬼》制作一部全新動畫,預計2027年在Crunchyroll平臺上映。據(jù)悉,《對馬島之鬼》動畫將由水野貴信(《星球大戰(zhàn):幻境》)執(zhí)導,虛淵玄負責劇本創(chuàng)作,ANIPLEX負責制作,索尼音樂擔任音樂和配樂合作伙伴,Crunchyroll負責發(fā)行工作。
國外科技媒體The Verge記者Ash Parrish是SBI的鐵桿粉絲,近期因為《羊蹄山之鬼》涉嫌使用游戲宣傳極左活動家Erika Ishii引起玩家強烈反彈,Ash Parrish自己繃不住了。她在X上回應玩家推文時使用“Jin Suck-kai”侮辱《羊蹄山之鬼》前作《對馬島之鬼》的男主(Jin Sakai)。玩家表示,這是對亞裔的最普遍的種族歧視——侮辱、嘲笑亞裔的名字。網(wǎng)友評論:Ash看起來像其中一個人,后面甚至有一個旗子,笑死我了……在《刺客信條:影》被日本玩家抵制后,Ash稱日本社會都是暴力種族分子
索尼和Sucker Punch在今天公布了新作《羊蹄山之鬼》,但與此同時,根據(jù)《紐約時報》報道,《對馬島之鬼》全球銷量現(xiàn)已超過了1300萬套。 今年7月,《對馬島之鬼》迎來發(fā)售4周年。根據(jù)官方數(shù)據(jù),截止2022年7月16日,本作售出973萬套。2024年5月,《對馬島之鬼》移植到PC平臺。 報道截圖
《對馬島之鬼》成為Sucker Punch2020年最重要的作品。4年后的今天,它仍然是業(yè)內(nèi)最具影響力的作品之一,激勵著其他公司推動更身臨其境、更華麗的開放世界。 盡管預算只有6000萬美元,但這部日本武士冒險游戲卻因其開放世界的游戲性而廣受好評。正因為如此,它似乎成了現(xiàn)代開放世界設計的模板。最近,育碧開放世界《星戰(zhàn)》游戲《星球大戰(zhàn):法外狂徒》的創(chuàng)作者表示,他們參考了《對馬島之鬼》這款游戲,他們發(fā)現(xiàn)《對馬島之鬼》的故事、人物、開放世界以及在日本當做一名武士的幻想實在是太好了。此外,育碧去年發(fā)售的游戲《刺客信條:幻景》也借鑒了《對馬島之鬼》,只不過是以一種令人意想不到的方式。 當《對馬島之鬼》于2020年首發(fā)時,其中一個令人興奮點就是該游戲非常注重提供完整的日語配音--這為那些希望以最真實方式玩游戲的玩家?guī)砹烁?/p>
電子游戲有一種令人難以置信的能力,讓很多人沉浸其中,忘乎所以。好玩的游戲讓人很期待也很滿足,外媒精選了15款,一起來看看吧。 游戲列表: 1.《對馬島之魂》2.《蝙蝠俠:阿卡姆之城》3.《漫威蜘蛛俠2》4.《惡名昭彰:第二之子》5.《虐殺原形》6.《黑暗2》7.《狂野西部》8.《控制》9.《艾爾登法環(huán)》10.《中土世界:戰(zhàn)爭之影》11.《巫師3》12.《地平線:西之絕境》13.《如龍:極2》14.《合金裝備V:幻痛》15.《合金裝備崛起:復仇》
《對馬島之鬼》迎來發(fā)售四周年,本作最初于2020年7月17日發(fā)售,登陸了PS4平臺,2021年8月20日登陸了PS5,2024年5月16日移植到Windows PC平臺。本作發(fā)售后獲得了業(yè)界的普遍好評,其PS4版在綜合評分網(wǎng)站Metacritic上以132篇評價獲得83分。其視覺效果和戰(zhàn)斗受到了贊揚,但因其開放世界活動和主支線劇情對話沒有提供跳過選項而受到批評?!秾︸R島之魂》還獲得了多個獎項與提名,并于2021年3月26日公布了電影化的消息。截止2022年7月16日,本作共售出973萬套,僅是在日本地區(qū),銷量就超過了100萬套??紤]到這還是兩年前的數(shù)據(jù),加上今年推出了PC版,因此本作最新銷量應該妥妥超過了1000萬?!秾︸R島之鬼》真人電影和游戲續(xù)作都在制作中。
在發(fā)售四年后,《對馬島之鬼》成為今年5月美國地區(qū)最暢銷的游戲。索尼和Sucker Punch的這款開放世界武士游戲在這個月登陸了PC平臺,而PC版的發(fā)售把這款游戲從4月份的第71名直接拉到了五月份的第1名。 值得一提的是,今年5月也是Xbox重要第一方游戲《地獄之刃2》的發(fā)售月份,但這款新發(fā)售游戲連前20名都沒有擠進,只位列第37名(按照美元收入),雖然它首發(fā)也登陸了Game Pass。 《地獄之刃2》登陸了Xbox Game Pass,這在其參與度數(shù)據(jù)中得到了體現(xiàn),該游戲的月活躍用戶數(shù)在Xbox上排名第12位。在該平臺上,《地獄之刃2》落后于《輻射76》,但領先《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》、《Apex英雄》和《極限競速:地平線5》。今年5月發(fā)售的新作還有《紙片馬里奧:千里之門》(排名第二),《家園3》(排名14)
據(jù)外媒消息,日本男星真田廣之(《幕府將軍》)正在洽談,將在《對馬島之鬼》真人電影中飾演一個角色。雖然目前尚不清楚真田廣之將參演什么角色,但很多粉絲覺得他和游戲中的角色領主Shimurai十分相似。在《對馬島之鬼》游戲中,領主Shimurai是男主角境井仁的叔叔,并最終在故事中扮演了關鍵角色。之所以說真田有可能出演《對馬島之鬼》,是因為他之前曾與導演Chad Stahelski合作過。具體來說,真田曾出演過2023年的《疾速追殺4》,這是他最近一次在大銀幕上亮相。Stahelski負責執(zhí)導《對馬島之鬼》這部電影,鑒于他們之前的合作非常順利,他有可能想再次與真田合作,這也是合情合理的。真田廣之并不是第一次出演游戲改編電影。他曾在2021年的《真人快打》電影中飾演魔蝎,而另外一個日本演員淺野忠信飾演雷電。今年,真田因
近期有關《對馬島之鬼》續(xù)作的消息再度引發(fā)關注。根據(jù)可靠消息人士丹尼爾·里赫特曼的消息,《對馬島之鬼》后續(xù)作品正式進入開發(fā)階段。 這位消息人士在其Patreon頁面上明確表示:"可以確認正在制作一款《對馬島之鬼》續(xù)作"。雖然我們需要對網(wǎng)絡傳聞保持一定的謹慎態(tài),但里赫特曼以往的消息準確度都很高,因此這一信息基本可以得到確認。值得一提的是,原作《對馬島之鬼》在發(fā)售后獲得了玩家和媒體的一致好評,成為了索尼打造的又一個潛在IP系列。此外,該作品還將拍攝真人電影版,足見其受到了索尼的高度重視??紤]到原作的巨大成功,以及索尼方面對這一IP的持續(xù)投入,續(xù)作也在情理之中。不過目前尚不清楚續(xù)作的具體上市時間,畢竟前作的開發(fā)周期就長達6年之久。
備受期待的日本武士史詩《對馬島之鬼》十天前終于登陸PC平臺。PC玩家在這個月初沒有讓索尼失望,該作在PC平臺的移植取得了巨大成功。盡管該移植版本近期也陷入了與《絕地潛兵2》相同的爭議,但它目前仍然是Steam平臺上首發(fā)最高的索尼PC游戲。即使在發(fā)售接近兩個星期后,《對馬島之鬼》還是沒有跌出Steam銷量榜Top 10。在Steam全球熱銷榜單上(按照收入統(tǒng)計),《對馬島之鬼》位列第6位。然而排在《對馬島之鬼》前面的除了《艾爾登法環(huán)》外(可能與即將推出的資料片《黃金樹幽影》有關),上榜的都是《CS2》《DOTA2》《命運2》等免費游戲,剩下一個是Steam Deck硬件。值得注意的是,本作本質(zhì)上仍是一款發(fā)售四年的游戲,因此這樣的成績比一般的新發(fā)售游戲更令人印象深刻。而從Steam在線人數(shù)上說,《對馬島之鬼》同樣令
最近《刺客信條:影》黑人男主彌助在網(wǎng)上引發(fā)爭議,許多玩家對其產(chǎn)生反感,有些人還將這款游戲與《對馬島之鬼》進行比較。近日《對馬島之鬼》日本本地化制作人石立大介(Daisuke Ishidate)表示,將這兩款游戲進行比較,是沒有任何意義的。 石立大介強調(diào)說,當他加入《對馬島之鬼》項目時,Sucker Punch團隊從一開始就明確表示,他們是在“創(chuàng)造愉快的娛樂,而不是歷史課”。開發(fā)人員希望“開發(fā)一款不會冒犯日本人的游戲”,而且是一款更類似于日本歷史劇而非好萊塢電影的游戲。 石立大介認為這也是《對馬島之鬼》成功的潛在因素,該作之所以能脫穎而出,是因為其歷史劇的“主觀風格”,而不是“客觀的歷史準確性”(即所謂的時代劇)。從本質(zhì)上講,《對馬島之鬼》并不是一款在歷史方面“寫實”的游戲。而是一款充滿“日本風情”的游戲。石立大
近日,網(wǎng)友? ? ? の ん在推特上曬出他在《對馬島之鬼》中拍攝的攝影截圖。從圖中可以看到,游戲風景絕美,并且意境感拉滿,一起來欣賞下吧! 分頁符
雖然《對馬島之鬼》首發(fā)當日Steam在線峰值僅5.8萬人,但還是如我們所料,隨著周末的到來,該作Steam在線峰值又提升了許多。截至發(fā)稿時,SteamDB顯示《對馬島之鬼》Steam在線峰值為77154人,出現(xiàn)在四個小時之前。 這意味著《對馬島之鬼》Steam在線峰值已經(jīng)超過了《戰(zhàn)神4》(Steam在線峰值73529人)和《漫威蜘蛛俠:復刻版》(Steam在線峰值66436人),成為索尼旗下Steam首發(fā)在線最高的單機游戲。 目前Steam上由索尼發(fā)行、在線峰值最高的游戲依舊是《絕地潛兵2》,達到了45萬8709人同時在線。以下是Steam上PlayStation游戲在線峰值最高的十大游戲:
《對馬島之魂:導演剪輯版》在Steam上的在線玩家數(shù)量排名PlayStation所有登陸該平臺游戲的第三名。根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),備受期待的《對馬島之魂:導演剪輯版》PC版自5月16日發(fā)售以來,同時在線玩家數(shù)量已經(jīng)超過了多款知名索尼游戲。截至發(fā)稿時,該作的最高在線玩家紀錄為72576人。在PlayStation登陸Steam的游戲中,只有《絕地潛兵2》和《戰(zhàn)神》的在線玩家數(shù)量高于《對馬島之魂:導演剪輯版》,分別為458709人和73,529人。這意味著《對馬島之魂:導演剪輯版》的初始在線玩家數(shù)量要高于《漫威蜘蛛俠:重制版》、《地平線:零之曙光》、《神秘海域:盜賊遺產(chǎn)合集》和《最后生還者》等其他索尼游戲。《對馬島之魂:導演剪輯版》還在Steam獲得了“特別好評”的用戶評價。
索尼的《對馬島之鬼》終于登錄了 PC,在硬件方面移植開發(fā)商 Nixxes 盡力包括了所有最新的 GPU功能,包括超級分辨率、幀聲稱和超寬屏支持。但是顯然它們疏漏了對英特爾 Arc 顯卡的支持。 根據(jù)媒體 PC Gamer 的測試,大多數(shù)英偉達和 AMD 顯卡在游戲中表現(xiàn)良好,但是據(jù)稱一些型號特別容易崩潰。在測試英特爾Arc 顯卡時 PC Gamer 發(fā)現(xiàn),即便沒有卡死或是電腦崩潰等嚴重的問題,并且整體性能表現(xiàn)還算不錯,但體驗非常糟糕,特別是Alchemist 顯卡處理游戲渲染時存在的問題。在最新驅(qū)動下的 Arc A770顯卡運行游戲時,角色的手臂會完全消失,玩家角色的衣服和斗篷會漂浮在半空中,就像是真正的“鬼魂”。 PC Gamer指出,另一款由 Nixxes 移植的索尼 PC 游戲《地平線:西部禁區(qū)》在 Ar
雖然索尼最終取消了《絕地潛兵2》PC版登錄PSN的強制要求,但它在《對馬島之魂:導演剪輯版》上卻堅持了自己的立場。這包括在PlayStation Network不可用的國家/地區(qū)將游戲從Steam下架。盡管如此,該游戲在Steam上的發(fā)布對索尼來說還是取得了巨大成功?!秾︸R島之魂》的PC版本于周四推出,并迅速登頂Steam銷量榜榜首。這使其超越了《反恐精英2》、《賽博朋克2077》、《博德之門3》、《美國卡車模擬》和《絕地求生》。相比之下,《絕地潛兵2》目前排名第15位(如果將Steam Deck從列表中排除在外)。雖然這個列表沒有給出確切的玩家數(shù)量,但截至撰寫本文時,SteamDB報告了61453名玩家的峰值。Steam玩家似乎也對《對馬島之魂》的PC移植版本相當滿意。該游戲的用戶評價為“特別好評”,其中85
《對馬島之鬼》PC版現(xiàn)已解鎖推出,Steam國區(qū)398元,需要關聯(lián)第三方賬戶PSN。該作首發(fā)獲得玩家“特別好評”評價,被玩家稱贊“畫質(zhì)好,優(yōu)化不錯”。Steam上截止到目前共有2490篇評價,好評率82%。 在線玩家方面,《對馬島之鬼》也有著不俗的表現(xiàn)。一經(jīng)首發(fā),Steam在線峰值就達到了57934人,接近6萬人。當前在線4.5萬人。隨著周末的到來,在線峰值會進一步突破,相信達到7萬應該不是什么問題。 對比而言,索尼其他第一方游戲在Steam上的在線峰值統(tǒng)計:《地平線:西之絕境》:40462人《最后的生還者》:36496人《戰(zhàn)神4》:73529人《漫威蜘蛛俠》:66436人《地平線:零之曙光》:56557人索尼下一個即將登陸PC的游戲是《直到黎明》。 玩家評價截圖:
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