此前開發(fā)了《對馬島之鬼》的索尼旗下工作室Sucker Punch,通過這款游戲向玩家展示了自身的開放世界游戲設(shè)計實力,獲得口碑和銷量雙豐收的同時,也開始為新作招募制作人員。從該工作室最新的招聘信息來看,這款新作不單是開放世界,而且還有潛行要素。 Sucker Punch在其官方網(wǎng)站上,早已為新作招聘開發(fā)人員。繼之前招聘的編劇崗位之后,最近該公司又開放了幾個崗位,其中就包括對于攻擊和格擋時間及幀率有了解的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計等戰(zhàn)斗崗位,這讓人聯(lián)想到新作將繼續(xù)《對馬島之鬼》的刀劍冷兵器戰(zhàn)斗。另外,這些崗位還都要求應(yīng)聘者對于Sucker Punch過往的作品非常熟悉,所以這款開發(fā)中的開放世界新作很可能是Sucker Punch已有IP的續(xù)作,而不是全新IP。 在一項針對戰(zhàn)斗策劃的需求中寫道:“在開放世界游戲中呈現(xiàn)有趣且多樣的
根據(jù)外媒Automaton Media報道,現(xiàn)實世界中的對馬島(位于朝鮮海峽中部,屬日本長崎縣管轄)地方振興協(xié)會宣布,從4月29日起,他們將在對馬島上的旅游信息中心建筑Fureaidokoro Tsushima的紀(jì)念品商店內(nèi)設(shè)立特別攤位,銷售游戲《對馬島之鬼》的官方周邊,包括主題T恤、工作襯衫、連帽衫、頭巾、圍巾、襪子、馬克杯、貼紙,甚至是PS4皮膚和DUALSHOCK 4手柄皮膚。 這些官方周邊由日本公司MSY旗下的游戲文化品牌GRAPHT GAMING LIFE提供,旨在利用《對馬島之鬼》的IP力量吸引游客,并提高前來該島朝圣的游戲粉絲滿意度。這些物品已經(jīng)可以在GRAPHT的線上商店中買到。非游戲游客在看到商品后也完全有可能對《對馬島之鬼》的游戲世界感興趣。 對馬島市正在與《對馬島之鬼》開發(fā)商Sucker
Sucker Punch宣布《對馬島之鬼》2.18補(bǔ)丁將是游戲的最后一個補(bǔ)丁,至此本作發(fā)售了將近2年時間。2.18補(bǔ)丁雖然主要影響的是多人游戲模式Legends,但也會對單人戰(zhàn)役做出微小調(diào)整。單人方面,2.18補(bǔ)丁修復(fù)了一些對話和過場動畫問題,同時增加了新游戲+模式商人的絲綢庫存。Sucker Punch感謝粉絲的繼續(xù)支持,表示會監(jiān)督將來的玩家反饋,以防出現(xiàn)任何優(yōu)先級高的bug。
據(jù)Deadline報道,PlayStation Productions和索尼影業(yè)公布了《對馬島之鬼》游戲改編電影的編?。篢akashi Doscher。 Doscher曾經(jīng)編寫和執(zhí)導(dǎo)了科幻愛情片《Only》、驚悚片《Still》以及ESPN紀(jì)錄片《A Fighting Chance》?!秾︸R島之鬼》電影目前正在早期開發(fā)階段,由《疾速追殺》導(dǎo)演Chad Stahelski執(zhí)導(dǎo)。影片是PlayStation Productions在《神秘海域》之后制作的第二部電影。PlayStation Productions工作室成立于2019年,專注于和索尼影業(yè)合作,將旗下的游戲IP改編成電影和電視劇。PlayStation Productions目前還在制作《最后的生還者》和《烈火戰(zhàn)車》電視劇。
《對馬島之鬼》開發(fā)商Sucker Punch正在努力開發(fā)該公司的下一款游戲,雖然關(guān)于這款游戲的細(xì)節(jié)我們知道的不多,但新招聘信息顯示,該作或?qū)⑹且豢睢伴_放世界游戲”。 在Sucker Punch官方網(wǎng)站的招聘列表中,該工作室列出了大量的職位空缺,其中在“設(shè)計-編劇”的招聘信息中,Sucker Punch寫道:“我們理想的候選人是能夠在開放世界游戲中,成功地講述具有影響力的、以角色為驅(qū)動的故事?!?如果Sucker Punch正在開發(fā)作品是一個新IP,那就另當(dāng)別論,但目前該工作室旗下的IP有:《對馬島之鬼》、《聲名狼藉》和《狡狐大冒險》等,其中粉絲們猜測最多的是《對馬島之鬼》的續(xù)作。此前,Sucker Punch還招聘過需要充分了解《對馬島之鬼》游戲的開發(fā)崗位。目前,Sucker Punch還未官宣過正在開發(fā)《對馬
PS+會員三月會免游戲中包含了《對馬島之鬼》的多人合作模式《對馬島之鬼:奇譚模式》,現(xiàn)在擁有該會免版本游戲的玩家發(fā)現(xiàn),自己無法將PS4基礎(chǔ)版《對馬島之鬼》直接升級至PS5版,想要正常升級就要多花一點錢。 該問題最初由Resetera論壇用戶報告,任何將《對馬島之鬼》PS+會免版添加進(jìn)內(nèi)容保存庫的玩家都無法直接購買“導(dǎo)演剪輯版”PS5升級包,擁有PS4基礎(chǔ)版《對馬島之鬼》的玩家必須先升級到PS4的“導(dǎo)演剪輯版”,然后再升級至PS5版,這總共需要花費30美元。領(lǐng)取PS+會免版后,玩家無法使用更便宜的選項將PS4基礎(chǔ)版《對馬島之鬼》升級,這是因為商店后端認(rèn)為“奇譚模式”是“導(dǎo)演剪輯版”的一部分,并簡單地判斷玩家無法升級,因為他們已經(jīng)擁有了“奇譚模式”。 有趣的是,玩家仍然可以全價購買PS5版本的《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯
開發(fā)商SuckerPunch將為《對馬島之鬼》發(fā)布2.17版本補(bǔ)丁,適用于《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》和《對馬島之鬼:奇譚模式》獨立版,該補(bǔ)丁側(cè)重于對“奇譚模式”進(jìn)行更改和修復(fù)。根據(jù)官方的補(bǔ)丁說明,《對馬島之鬼》2.17版本更新內(nèi)容包括:為“奇譚模式”白金級生存難度添加自定義模式選項;對制作系統(tǒng)進(jìn)行更新;以及修復(fù)錯誤和平衡游戲。 《對馬島之鬼》2.17版本補(bǔ)丁預(yù)計將在未來幾天更新。除此之外,官方還表示在下個月,還會發(fā)布一個額外的補(bǔ)丁以修復(fù)玩家們報告的錯誤。
雖然也曾經(jīng)有消息指出Sucker Punch接下來將推出全新的狡狐大冒險或者是新的聲名狼藉,但是從《對馬島之鬼》開發(fā)商Sucker Punch的招聘信息來看,該公司很可能正在開發(fā)《對馬島之鬼2》。 在Sucker Punch的官方網(wǎng)站上,可以看到這家已經(jīng)被索尼收購的工作室正在招聘的多個職位,其中包括高級戰(zhàn)斗策劃以及技術(shù)戰(zhàn)斗策劃,而且這些職位中都要求應(yīng)聘者必須玩過《對馬島之鬼》還要了解這款游戲的核心游戲玩法。 從這一點來看,基本上可以確定的是Sucker Punch已經(jīng)開始制作《對馬島之鬼2》,不然為什么要求應(yīng)聘者必須掌握《對馬島之鬼》的相關(guān)只是呢?從商業(yè)的角度來看,2020年在PS4平臺發(fā)售的《對馬島之鬼》可以說是Sucker Punch成立以來最成功的游戲作品,而且也得到了MC87分的好評,續(xù)作《對馬島之鬼2
今日(2月9日)《對馬島之鬼》導(dǎo)演剪輯版更新,添加了與《地平線》聯(lián)動的服裝。這套服裝具有女主埃洛伊的風(fēng)格,《對馬島之鬼》男主穿上顯得很精神。更新《對馬島之鬼》導(dǎo)演剪輯版后,玩家前往壹歧島北部的風(fēng)之神社,完成解謎后即可獲得這套服裝。此外,本次更新追加了奇譚模式生存戰(zhàn)的白金難度,并修復(fù)了游玩時遇到的短暫停頓問題。此前開發(fā)商Sucker Punch宣布,《對馬島之鬼》銷量已超過800萬份。
今日(1月5日),Sucker Punch官方發(fā)推慶祝游戲《對馬島之鬼》銷量突破八百萬份,并附上《對馬島之鬼》中游戲角色跳舞慶祝動圖,此外,著名導(dǎo)演查德·斯塔赫斯基(Chad Stahelski)近期還表示將會制作《對馬島之鬼》真人電影,對于相關(guān)IP感興趣的玩家可以期待一下。 Sucker Punch在推文中表示:“我們對《對馬島之鬼》銷量正式突破八百萬大關(guān)感到驚喜!感謝所有從發(fā)售起到現(xiàn)在玩過的玩家!我們十分高興且感激大家的支持!”有玩家在評論區(qū)感慨道:“新IP在單個平臺的銷量比《極限競速:地平線5》和《光環(huán):無限》加起來都多!真牛!” 《對馬島之魂》是由美國Sucker Punch工作室開發(fā)的一部開放世界動作冒險類游戲。游戲于2017年的法國巴黎游戲展公布,于2020年7月17日由索尼的PS4平臺發(fā)行。故事
近日,國外游戲零售商instant gaming現(xiàn)已上架《對馬島之魂》,網(wǎng)頁信息中顯示游戲?qū)⒂?022年2月8日登陸Steam,并且現(xiàn)在可以通過留下郵箱地址來接收預(yù)購?fù)ㄖ?商店鏈接:點擊此處 之前,早在今年11月份,英偉達(dá)NVIDIA GeForce now泄露了的游戲列表中,就包含《對馬島之魂》將登陸PC的消息,而且時間與instant gaming頁面上顯示的一致。Reddit的用戶Repulsive_Lettuce發(fā)現(xiàn)了此事,并表示該零售商一直以來“信譽(yù)良好”,而且有人特地詢問店鋪相關(guān)人員他們的消息來源自哪里時,他們只能透露是向他們出售數(shù)字版key的人,這很有可能是指游戲背后的開發(fā)商或者發(fā)行商。并且該用戶還表示自己從未見過未宣布的游戲出現(xiàn)在第三方零售商處,所以這很奇怪。 不過,索尼已在Steam注冊48
《對馬島之鬼》在今年早些時候宣布將改編為真人電影,由《疾速追殺》導(dǎo)演查德·斯塔爾斯基執(zhí)導(dǎo),而近日該導(dǎo)演在接受采訪時表示,會努力確保電影的質(zhì)量?!逗诳偷蹏?:矩陣重啟》紅毯首映禮上,查德·斯塔爾斯基接受了IGN的獨家采訪,斯塔爾斯基說他已經(jīng)知道大部分的游改電影都無法滿足游戲粉絲,這是因為電影制作人沒有深入了解原作。在《對馬島之鬼》電影中,他希望通過與Sucker Punch團(tuán)隊和PlayStation合作,竭盡全力確保電影完美無瑕,以避免犯其他電影制作人犯過的同樣錯誤。斯塔爾斯基表示:“我只是想把事情做好,你知道游改作品現(xiàn)狀如何。所以我們正在花時間做對的事情。我們正在與游戲開發(fā)商密切合作,以確保我們忠于經(jīng)典原作?!睂τ谶@部真人電影,Sucker Punch團(tuán)隊代表Peter Kang將作為執(zhí)行制片人負(fù)責(zé)監(jiān)督該項目
今日,《對馬島之鬼》官方發(fā)推稱2.12補(bǔ)丁將在未來幾天發(fā)布,在PS5上,此更新版本為2.012.000。本次更新主要針對對馬傳奇的幽靈,在生存和競爭模式中添加隨機(jī)生成以提高可重玩性。還對每個模式應(yīng)用了幾個錯誤修復(fù),并對每個類進(jìn)行了多項平衡調(diào)整。例如,刺客現(xiàn)在提高了基本刺殺速度,可以更快更安靜地進(jìn)行隱身攻擊,例如,獵人的箭冷卻時間減少。 具體內(nèi)容 ·在生存和競爭模式中,敵人的重生點現(xiàn)在將是隨機(jī)的,并且會隨著每場新比賽而改變。 ·然而,噩夢生存將在整個星期內(nèi)保持固定的生成模式,為排行榜創(chuàng)造一個公平的競爭環(huán)境。 ·噩夢故事現(xiàn)在每周都有一個固定的Gyozen's Scroll和Oni Chest生成位置。&nbs
開發(fā)商Sucker Punch近日為《對馬島之鬼》的多人游戲模式“奇譚模式”進(jìn)行生存模式地圖更新,其中一張地圖現(xiàn)已加入游戲,還有一張地圖將于下周加入。今天進(jìn)入游戲的玩家將可以看到一張名為“Twilight and Ashes”的地圖,另外10月1日還將更新一張名為“Blood and Steel”的地圖。在第一張地圖中,玩家需要深入伊代的國度,而第二張是基于導(dǎo)演剪輯版中一岐島創(chuàng)作的新地圖。《對馬島之鬼》現(xiàn)已發(fā)售,“導(dǎo)演剪輯版”也已上市。
《對馬島之鬼》因為精致的游戲設(shè)計和人物刻畫,讓眾多玩家贊不絕口,主角境井仁更是讓人記憶深刻。現(xiàn)在玩家們不僅能在游戲里見識境井仁的高超武藝,還能在現(xiàn)實里看到這些游戲招式。視頻欣賞: 近日日本劍道專家、演員內(nèi)門徹(Toru Uchikado)邀請了《對馬島之鬼》主角境井仁的臉模演員辻大介(Daisuke Tsuji),兩人一同還原了游戲里各種招式與對決場面。辻大介透露,他在《對馬島之鬼》里只負(fù)責(zé)了表演層面,不包含戰(zhàn)斗動作捕捉。他說:“許多人問我,揮刀動作是不是也由我演繹的,我回答稱不是?!?雖然沒有實戰(zhàn)經(jīng)驗,但辻大介玩過《對馬島之鬼》游戲,對游戲里的招式很熟悉?,F(xiàn)在就由內(nèi)門徹來教他使出這些招式啦!從視頻中可以看到,他們在排練時有說有笑,顯得很輕松。但在進(jìn)入拍攝階段后,兩人瞬間進(jìn)入狀態(tài),辻大介簡直是境井仁附體。他們兩
《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》的最新補(bǔ)丁修復(fù)了一些錯誤和崩潰,包括與壹岐燈塔相關(guān)的bug。官方 Sucker Punch 推特宣布了 2.09 版,現(xiàn)在已經(jīng)可以下載。根據(jù)推文,“這個補(bǔ)丁修復(fù)了一些用戶遇到的崩潰,解決了壹岐燈塔的問題,并包括對傳奇中匹配的調(diào)整?!薄秾︸R島鬼魂:導(dǎo)演剪輯版》于8 月 20 日發(fā)售,在 2020 年 PS4 原版的基礎(chǔ)上增加了許多新內(nèi)容,包括新的壹岐島擴(kuò)展和一些 PS5 專用功能。
《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》最新補(bǔ)丁2.09上線,修復(fù)了大量bug和游戲崩潰問題。SuckerPunch官推昨天公布了這一消息,目前已經(jīng)支持下載。根據(jù)推文,這次補(bǔ)丁修復(fù)了一些用戶遇到的崩潰問題,修復(fù)了壹岐島燈塔問題,同時調(diào)整了奇譚模式匹配。這已經(jīng)是剪輯版一周左右推出的第三個補(bǔ)丁。第二個補(bǔ)丁2.08于9月2日上線,修復(fù)了大量其他bug以及改進(jìn)了PS5版在菜單中查看皮膚的載入時間。第一個補(bǔ)丁2.07 8月27日上線,在新游戲+模式中修復(fù)了Fundoshi盔甲,此前有部分玩家反應(yīng)他們一進(jìn)入游戲就會丟失這個盔甲。
《對馬島之鬼》開發(fā)商近日針對導(dǎo)演剪輯版發(fā)布最新補(bǔ)丁,修復(fù)了在游戲中盤踞已久的一個問題,外加其它一些小問題。Sucker Punch通過推特對這款補(bǔ)丁進(jìn)行了介紹,表示:“該補(bǔ)丁優(yōu)化了PS5版本在菜單中查看裝飾時的讀取時間,恢復(fù)了彩色按鍵提示,對奇譚模式進(jìn)行多處調(diào)整,修復(fù)部分bug?!痹趹?yīng)用補(bǔ)丁之前,從菜單中查看鏡井仁裝飾的時候每次切換都需要幾秒的讀取時間,雖不是什么大問題,但總讓人感到很不舒服,也拖慢了游戲節(jié)奏。在新補(bǔ)丁發(fā)布之后,這個問題終于得到了解決?!秾︸R島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)布之后已經(jīng)進(jìn)行過多次升級,這款游戲在PS5平臺上的表現(xiàn)也已經(jīng)越來越順滑。
近日,一位經(jīng)常發(fā)布撫摸游戲?qū)櫸镆曨l的推特賬號“Can You Pet the Dog?”發(fā)現(xiàn)《對馬島之鬼》導(dǎo)剪版為游戲中的狐貍添加了求摸動作,當(dāng)你靜靜地站在狐貍旁邊幾秒鐘后,狐貍乞求撫摸的動作就會觸發(fā)。 原視頻: 《對馬島之鬼》導(dǎo)剪版已于8月20日開始發(fā)售,游戲剛發(fā)售時,玩家們因為該作需要付費才能升級PS5版本所以在評分網(wǎng)站Metacritic上給該作打低分至其用戶評分只有3.7(滿分10分),截止到9月3日,其用戶評分已經(jīng)升至6.6分。
為了給不喜歡單人線下劇情模式的玩家直接體驗網(wǎng)絡(luò)模式的快捷機(jī)會,《對馬島之鬼》的多人模式“奇譚模式”將于9月3日今天獨立發(fā)售,為了對此單獨出售的網(wǎng)絡(luò)模式進(jìn)行宣傳,PS官方特別發(fā)布了一段預(yù)告?!秾︸R島之鬼》奇譚模式預(yù)告: 9月3日今天,《對馬島之鬼》的多人模式還將開放全新的“對抗賽模式”。在對抗賽模式下,由雙人組成的兩支隊伍將爭先擊敗多波敵人。每打倒一名敵人,就能收集到勾玉,可用來傷害對方團(tuán)隊。例如,你可以將勾玉用于「魅影」來阻擋對手購買道具、進(jìn)行詛咒(生命值流逝、爆破身體等)、發(fā)動火廂車攻勢等。消耗足夠的勾玉后,就能解鎖背水一戰(zhàn)攻勢,比對方隊伍更早完成就算獲勝!其次,在對抗賽模式上線的同時,官方還會推出用具精通系統(tǒng)。這是奇譚模式進(jìn)度系統(tǒng)和獎勵的擴(kuò)充內(nèi)容,只需獲得110等級的用具,就能跟職業(yè)綁定并啟動技術(shù)挑戰(zhàn),不僅
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