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《對馬島之鬼》導剪版 近日將更新2.12 補丁

時間:2021-11-04 16:53:18
  • 來源:官網
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:塵埃之光

      今日,《對馬島之鬼》官方發(fā)推稱2.12補丁將在未來幾天發(fā)布,在PS5上,此更新版本為2.012.000。本次更新主要針對對馬傳奇的幽靈,在生存和競爭模式中添加隨機生成以提高可重玩性。還對每個模式應用了幾個錯誤修復,并對每個類進行了多項平衡調整。例如,刺客現(xiàn)在提高了基本刺殺速度,可以更快更安靜地進行隱身攻擊,例如,獵人的箭冷卻時間減少。

《對馬島之鬼》導剪版 近日將更新2.12 補丁

具體內容

  ·在生存和競爭模式中,敵人的重生點現(xiàn)在將是隨機的,并且會隨著每場新比賽而改變。

    ·然而,噩夢生存將在整個星期內保持固定的生成模式,為排行榜創(chuàng)造一個公平的競爭環(huán)境。

    ·噩夢故事現(xiàn)在每周都有一個固定的Gyozen's Scroll和Oni Chest生成位置。

  ·修復了生存和競爭中的一個錯誤,即在所有敵人都被殺死后,波浪偶爾會停止生成。

  ·修復了生存和競爭對手中敵人偶爾會停止攻擊的錯誤。

  ·為噩夢生存和噩夢故事添加了匹配以填補空位的能力。

   ·目前,我們正在測試此功能,并將進行監(jiān)控以確保它不會破壞游戲平衡,并可能在未來根據您的反饋將其刪除。

  ·調整了大廳中的“顯示詳細信息”屏幕,以包含裝備裝備的兩項特權。

職業(yè)平衡變化:

  ·刺客

   ·增加了基礎暗殺速度。隱形攻擊現(xiàn)在更快更安靜。

   ·刪除了經驗豐富的刺客技術

   ·替換為新技術,靈巧之手

   ·調整了部分刺客技能的解鎖順序。

   ·調整了暗影打擊技術的目標。

   ·暗影打擊現(xiàn)在會隨著隱身攻擊傷害略微增加

   ·當暗影打擊處于激活狀態(tài)時,刺客對敵人是隱形的。

  ·獵人

   ·驚人的箭頭

    ·減少冷卻時間(從55秒到42秒)

   ·靈魂弓箭手

    ·減少冷卻時間(從55秒到42秒)

  ·武士

   ·烈焰

    ·冷卻時間增加(從36秒增加到50秒)

    ·減少使用重擊時擴散到附近敵人的火焰?zhèn)α?

    ·減少持續(xù)時間(從20秒到11秒)

   ·精神牽引

    ·持續(xù)時間增加(從11秒到15秒)

  ·爆炸之刃

    ·持續(xù)時間增加(從11秒到15秒)

    ·修復了爆炸之刃在某些情況下不會觸發(fā)爆炸的錯誤

  ·浪人

   ·(注意:盡管下面的物品調整將武士和刺客類限制為最多6顆震蕩炸彈,但浪人仍將保持最多12顆震蕩炸彈。)

物品調整:

  ·一瓶液體勇氣

   ·最大解析增益從3減少到2

  ·失重的精神

   ·大幅提高裝彈速度

   ·提高繪制速度

   ·增加箭速

   ·增加最大火箭數

  ·炸彈包和禁藥

    ·當裝備在武士和刺客身上時,減少了震蕩炸彈的彈藥總數(從12顆炸彈到6顆炸彈)

  ·八形之霧

   ·增加治療效果

  ·巖漿炸彈

   ·修復了與煙霧彈一起使用時影響巖漿炸彈持續(xù)時間的錯誤。

   ·不再擊倒在爆炸中的敵人

其他錯誤修復:

  ·修復了Rivals中玩家可以在比賽開始前通過起跑線的錯誤

  ·修復了使用單機版?zhèn)髌娴耐婕胰绻麚碛袑а菁糨嫲姹4鏀祿龅藉e誤的問題。

0
5.4
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2024-05-16(PC)
  • 開發(fā):Sucker Punch
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 PS5
  • 標簽:寫實,歷史,日系,ARPG,忍者

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