索尼互動娛樂SIE日前宣布,《控制》、《古墓麗影:暗影》、《德軍總部2:新巨像》等游戲現(xiàn)已通過PlayStation Now平臺體驗。 完整的新增陣容如下:《控制》(505 Games / Remedy Entertainment)《死或生5:最后一戰(zhàn)》(KoeiTecmo / Team Ninja)《熱力納斯卡3》(704Games /Monster Games)《無夜之國》(Koei Tecmo / Gust)《無夜之國2:新月的花嫁》(KoeiTecmo / Gust)《三國志13》(Koei Tecmo)《古墓麗影:暗影》(Square Enix / Eidos Montreal)《討鬼傳:極》(Koei Tecmo / Omega Force)《討鬼傳2》(Koei Tecmo /Omega Forc
Remedy近日公開了《控制》游戲的收入分成情況。作為一個獨立開發(fā)商,看起來Remedy不得不和發(fā)行商簽署昂貴的協(xié)議才能讓自己的游戲得以開發(fā)。 Remedy為了開發(fā)《控制》,和發(fā)行商505 Games簽署了一個多年協(xié)議。505享有對《控制》游戲長達20年的獨家發(fā)行權,此外還會負責分銷,市場宣傳和為游戲提供幾百萬的開發(fā)資金。根據(jù)Remedy最近的財報,他們從《控制》那里獲得的銷售分成其實還不到一半,只有45%。財報中說:“對于《控制》,Remedy獲得了游戲銷售額凈收入的45%分成”。這意味著每售出一份《控制》,Remedy分到的錢還不到一半。據(jù)悉《控制》預算為3300萬美元,盡管官方從未公開游戲的銷量情況,但Remedy CEO Tero Vitrala在財報中表示《控制》的銷量還是蠻不錯的,“發(fā)售后的銷量已經(jīng)
在接下來的幾個月里,可能會有相當多的PS4和Xbox One游戲被移植到他們的次世代產(chǎn)品上——尤其是那些在本世代最后幾年里推出的游戲。其中之一,Remedy娛樂的《控制》,也將是接受次世代處理的首批作品之一。 在其最近公布的財務報表中,Remedy娛樂首席執(zhí)行官Tero Virtala說《控制》的“高質(zhì)量、獨特性和技術創(chuàng)新為這款游戲登陸新平臺提供了機會”,之后他還談到現(xiàn)在正在進行的工作,也就是他們正在為“2020年將會出現(xiàn)的次世代新主機做準備?!碑斎?,這里并沒有明確提到《控制》的次世代移植版——這里提到的“新平臺”很可能是像Stadia這樣的東西,而正在進行的次世代工作可能與驗證他們的引擎未來可用有關,或者開發(fā)一款新次世代作品有關。當然,推出PS5和Xbox X系列的《控制》也并不奇怪。它肯定會從更強大的硬件中
參與制作《重返地球》、《星球大戰(zhàn)外傳:俠盜一號》等電影的編劇、制作人加里維塔最近對于游戲似乎特別熱衷,繼前幾天對《戰(zhàn)神4》主美畫的《星際火狐》表示出興趣,希望制作《星際火狐》動畫電影之后,昨天又表示出了對《控制》的興趣。也許是因為最近Netflix網(wǎng)劇《獵魔人》的熱度,在網(wǎng)絡上開始有很多網(wǎng)友討論哪些游戲希望被改編成電視劇或電影。在推特上的問答活動上,《星球大戰(zhàn)外傳:俠盜一號》等電影的的編劇、制作人加里維塔直截了當?shù)鼗卮鸪鰧τ赗emedy開發(fā)的《控制》非常感興趣。推特上對于熱門游戲改編、續(xù)作的討論從不會停止,可是這一次回應加里維塔的是Remedy的社區(qū)經(jīng)理,給出的回答是:“聊聊吧”。隨后二人進入私信模式,看起來雙方對于《控制》都非常認真?!犊刂啤分v述的是杰西·法登斯的故事。游戲的主線劇情圍繞在她追逐事件真相的過程
Modder ‘reg2k’日前為Remedy的超自然動作冒險游戲《控制》推出了首款mod。這個mod基本上允許玩家修改《控制》中的諸多參數(shù)?!犊刂啤酚写罅靠烧{(diào)整的游戲設置參數(shù)。所有的調(diào)整都有一個默認值,但是玩家可以通過指定相應的值來進行覆蓋。因此,這個mod提供了一個模板(空白tweakables.xml文檔)。更進一步來說,該Mod可使玩家在使用Levitate能力時獲得無限懸浮效果,此外,它還允許玩家修改在死亡時丟失的Source值的百分比(默認為10%),以及保持激活交互功能時的需要按住按鍵的持續(xù)時間。另外玩家還可以修改那些可以“發(fā)射”的道具是否高亮顯示在HUD上。除此之外,該mod還允許玩家配置自動瞄準參數(shù),如擊中區(qū)半徑和最大距離。玩家還可以通過此Mod微調(diào)主角在使用投射能力時擲回投射物的優(yōu)先級,包括
在《控制》拿下IGN評選的年度最佳游戲后,Remedy工作室內(nèi)部也是十分振奮和鼓舞。在ResetEra論壇的一次問答中,《控制》的高級游戲設計師Sergey Mohov甚至直言工作室如今很適合做一款新RPG出來。 他在回答工作室接下來想要做什么游戲時表示:“我個人會選擇RPG。首先我是一個RPG游戲迷,從小就玩《博德之門》、《輻射》、《無冬之夜》等,經(jīng)常會在設計研討會上提及這些游戲,而且我認為現(xiàn)在的Remedy很適合做這個。”Mohov認為Remedy最擅長的就是創(chuàng)造一個巨大卻又遍布細節(jié)的世界,充滿了豐滿的角色,隨后在通過游戲講述一個完整的故事。對于RPG來說,這似乎是個很好的起點。當然問題關鍵在于,RPG游戲需要一個線性度低得多的引擎,一個支持開放世界環(huán)境的引擎。Mohov表示Remedy內(nèi)部使用的North
全球游戲發(fā)行商505 Games與國際知名開發(fā)商合作伙伴Remedy Entertainment公布第三人稱動作冒險游戲《Control》在這個12月推出免費更新內(nèi)容。該更新內(nèi)容包含新的“遠征模式”(Expeditions mode),對于完成主線任務的玩家來說,這將是有挑戰(zhàn)性的游戲體驗。吉奧夫·基格利(Geoff Keighley)在The Game Awards上搶先宣布了“遠征模式”(Expeditions mode)的預告片,同時提到游戲?qū)⒃?020年3月26日上線第一個付費DLC“基金會”(The Foundation)。順帶一提,《Control》在The Game Awards中獲8項提名,其中包括2019年年度游戲(Game of the Year)。 現(xiàn)在所有PC,PlayStation 4和
TGA 2019現(xiàn)場頒獎盛典繼續(xù)進行,由美女制作人中村育美上臺頒發(fā)了“年度最佳藝術指導”獎項。最終脫穎而出的游戲為——Remedy開發(fā)的《控制》。最佳藝術指導表彰了游戲杰出、統(tǒng)一的藝術風格,給玩家們留下了深刻的印象?!犊刂啤肥且豢畛匀坏谌朔Q動作冒險游戲,描述位于紐約的秘密機構遭到神秘威脅入侵后,玩家嘗試在混亂的區(qū)域中心奪回控制權的故事。玩家必須隨著環(huán)境改變能力,并且在深不可測的世界中嘗試運用超能力進行戰(zhàn)斗。
今日(12月11日),IGN公布了之前的11款今年最具有代表性的游戲提名中,年度游戲的獲獎選手——505發(fā)行,Remedy打造的《控制》?!渡C2:重制版》險些獲獎,排在第二。年度最佳游戲《控制》 提名游戲:《控制》《生化危機2:重制版》《極樂迪斯科》《火焰紋章:風花雪月》《殺戮尖塔》《只狼:影逝二度》《寶可夢:劍/盾》《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》《塞爾達傳說:織夢島》《星際拓荒》《天外世界》IGN年度游戲獲獎視頻:Remedy回應《控制》獲IGN年度游戲: 另外,此前IGN評分備受爭議的《死亡擱淺》,雖然無緣年度最佳游戲,但是獲得了“年度游戲玩家選擇獎”。IGN此前曾發(fā)起年度游戲投票,據(jù)Reddit網(wǎng)友“shadowrun456”爆料,IGN在投完7000票后才放入了《死亡擱淺》選項,結果《死亡擱淺》
Remedy開發(fā)的《控制》不光是今年最棒的游戲之一,同時可能也是他們自己所開發(fā)的最好的一款游戲。所以不用說,這款游戲也需要盡可能多的玩家來體驗。根據(jù)發(fā)行商505 Games的母公司Digital Bros之前在財報上透露的數(shù)據(jù),《控制》發(fā)售后的一個月左右,銷售額為1770萬歐元。該數(shù)據(jù)并不包含此前Epic商城支付的949萬歐元獨占費用。由此來看,《控制》銷量并不是太好。 不過最近Xbox老大Phil Spencer在Mixer上直播時暗示《控制》將很快登陸微軟Xbox Game Pass。Spencer說:“我覺得《控制》真的很棒,但它并沒有獲得足夠多的玩家,所以我很高興看到它即將加入Game Pass。所以希望能有更多的人玩到這款游戲。”就在所有人認為《控制》將登陸Xbox Game Pass時,發(fā)行商505
盡管《控制》的開發(fā)商是大名鼎鼎的Remedy,但是感覺《控制》的市場營銷一直沒有什么起色。 不管是出于什么原因,是發(fā)售時機問題,還是《控制》這個難以傳達出信息的奇怪標題(市場營銷從來沒有弄清楚這個游戲到底是關于什么的),《控制》就是得不到那種關注度。 當505游戲公布了這款游戲的收入時,結果相當糟糕。 但是Remedy卻堅持認為《控制》并沒有看起來那么糟糕。 在接受外媒GamesIndustry的采訪中,Remedy CEO Tero Virtala說游戲預算的減少總體上有助于《控制》不用太依賴前期的銷量,而Remedy關注的是終身銷量,并表示這部分總體上是“穩(wěn)定的”。Tero Virtala說: “《控制》是在三年內(nèi)開發(fā)的完成的,預算不到3000萬歐元。我們并不像其他開發(fā)商那樣,游戲有更高的預算,游戲的終身銷
銀幕上的超級英雄給觀眾們留下了深刻的印象。那些擁有超能力的英雄為拯救世界而做出努力,讓小編非常羨慕。在現(xiàn)實世界中超能力就是天方夜譚,但在游戲中我們還是能完美體驗到的。今天小編就來盤點下那些主角擁有超能力的游戲,不知道你更喜歡哪款?《虐殺原形》系列雖然說《虐殺原形》系列只有兩部作品,但其血腥暴力的畫面、個性十足的主角、好萊塢式劇情以及高自由度讓很多玩家印象深刻。 在游戲中,玩家將扮演一位基因突變的變身人,可以隨意變出鋒利無比的巨刃,也可以變出無限延伸的風鞭,可以隨意獲取他人記憶并偽裝容貌,還擁有超強的再生能力,玩家將利用這些超能力來尋找自己的過去。《黑道圣徒4》《黑道圣徒》系列一直因搞笑輕松的游戲氣氛深受玩家追捧,可以當做詼諧搞笑的GTA來游玩。在《黑道圣徒4》中,制作組突發(fā)奇想采取了超能力的這個設定,玩家可以使
許多最好的故事都會給讀者和觀眾留下一個百思不得其解的問題,而不是提供一個確切的答案。比如《小丑》問我們什么才是瘋狂與清醒、爭議與邪惡的邊界;比如《禁閉島》問我們究竟問我們信念與真相哪個更重要;比如《東方快車謀殺案》問我們正義的邊際在哪里。游戲也是一個道理,近年來我們看到越來越多的游戲向電影語言靠攏,因為有許多游戲體驗的核心都是故事劇情,其中既有《戰(zhàn)神》的奇幻冒險旅程,也有《最后的生還者》的極端條件下的人性拷問,但最難把握的恐怕還是給玩家提供留白的開放式故事。Remedy工作室的《控制》就采用了開放式劇情設計,這款科幻題材第三人稱射擊游戲目前是今年TGA游戲評獎活動的提名者和獲獎熱門。Remedy工作室的編劇Sam Lake最近在接受采訪時討論了本作的設計挑戰(zhàn):既要創(chuàng)造一個“新奇”的世界設定,而且要多提問題,少給
今日(11月25日),IGN公布了一段Twitch大神49分鐘速通Remedy新作《控制》的視頻,這位名叫Bryonato的高玩不僅以驚人的速度通關游戲,而且刷新了《控制》通關的世界紀錄。大神49分鐘速通《控制》: 就視頻顯示,Bryonato通關《控制》的時間為49分鐘,在紀錄網(wǎng)站Speed網(wǎng)上,49分鐘這個時間刷新“以任意條件通關游戲”的世界紀錄,同時還領先了第二名51分鐘整整兩分鐘的時間。Bryonato表示,希望玩家們能夠找到更多新的方法刷新自己的紀錄。視頻截圖:
Remedy公司在推出《控制》(Control)這款大作之后,似乎并沒有停止他們的腳步。近日,創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake在推特上發(fā)布了一則十分具有“暗示意味”的消息。推特截圖: 創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake表示:“(小點聲!)我現(xiàn)在正身處于全新的秘密寫作場所,我也正在書寫全新的故事,別說我沒有提醒過你們?!睆拇舜蜸am Lake公開的圖片來看,這位創(chuàng)意總監(jiān)透過百葉窗做出了一種窺探的表情,倒是給足了“暗示意味”。《控制》是一款超自然第三人稱動作冒險游戲,描述位于紐約的秘密機構遭到神秘威脅入侵后,玩家嘗試在混亂的區(qū)域中心奪回控制權的故事。玩家必須隨著環(huán)境改變能力,并且在深不可測的世界中嘗試運用超能力進行戰(zhàn)斗。 《控制》已登陸PS4、Xbox One和PC平臺,感興趣的玩家可以嘗試一下這款大作,至于Remedy是否會帶來新
昨天,《控制》1.04更新檔,雖然更新說明里只說了增加照片模式,但事實上本次更新還為PC版加入了DRM(數(shù)字版權管理,也就是反盜版的加密技術),不過這次DRM卻給游戲帶來了意料之外的問題。1.04更新說明對DRM只字未提:通用:- 增加照片模式,可在暫停菜單中選擇- 修復bug,提升戰(zhàn)斗和總體操作性能:- 提升全平臺穩(wěn)定性UI:- 修復屏幕文字顯示問題- 修復多語言字幕同步問題進展:- 修復多個任務中出現(xiàn)的導致游戲無法進行的問題不過PC玩家卻發(fā)現(xiàn)這次更新以后出現(xiàn)了更大的問題,首先,游戲無法在離線的情況下啟動,而且也必須通過Epic商城客戶端才能啟動?;究梢钥隙ㄊ且驗楦铝嗽诰€認證的DRM。此外,更新以后游戲還無法識別Steam手柄支持了。許多用PS4手柄連PC玩游戲的玩家都需要依賴Steam手柄支持來對手柄進
全球游發(fā)行商505 Games與知名開發(fā)商Remedy Entertainment宣布“照片模式”作為免費更新加入獲獎超自然動作冒險游戲《Control》中,更新現(xiàn)已上線PS4、Xbox One與PC平臺。《Control》新增的照片模式邀請玩家通過捕捉、自定義與分享他們在游戲中最喜歡的瞬間來表達自己的創(chuàng)造力。照片模式可通過游戲內(nèi)的選項進項訪問,它為玩家提供了“相機選項”與“濾鏡選項”,玩家在線分享照片內(nèi)容之前可以使用一組工具進行自定義與調(diào)整。玩家可以調(diào)整照片光圈、擴大或縮小視野、改變焦距并從照片模式中的10個濾鏡中挑選心儀的選項。除此之外,玩家還可以從拍攝的照片中移除角色、在《Control》那狂野的世界里創(chuàng)造出暢通無阻的走廊、開放寬闊的空間與神秘維度中的超自然現(xiàn)象?!禖ontrol》在今年夏季發(fā)售后廣受好評
《量子破碎》開發(fā)商Remedy今年推出的新作《控制》,在畫面表現(xiàn)力方面可以躋身今年發(fā)售游戲的前列。特別是如果有Nvidia的RTX系顯卡光追加成后的光影表現(xiàn)格外優(yōu)秀。為了讓玩家留下游戲的美好瞬間,開發(fā)商將于明天加入拍照模式。PS官方博客透露,在明天推出的1.04版更新中,開發(fā)商Remedy正式為《控制》加入拍照模式。 經(jīng)過更新后,《控制》的拍照模式可以從設置界面進入。玩家可設置攝像頭的位置、高度,選擇不同濾鏡效果、從游戲背景中隱藏女主角或其他所有人物及游戲UI。對于明年將推出的免費挑戰(zhàn)模式“Expeditions”,開發(fā)商也透露了一點線索。在這個模式下,玩家將在限定時間內(nèi)挑戰(zhàn)一系列高難度目標,并獲得強力的獎勵道具?!犊刂啤番F(xiàn)已登陸PS4、XboxOne和PC平臺,PC版由Epic獨占一年。
為了推廣自家的PC游戲商城Epic Store,同時打壓競爭對手Steam,Epic Games除了采用為游戲開發(fā)商提供更多的收入分成外,還采用了頗受玩家爭議的獨占策略。自Epic商城上線以來,很多游戲選擇Epic商城成為他們的首發(fā)PC平臺,而這些游戲大部分需要半年或一年后才會登陸Steam。然而你所不知的是,這些游戲有很多都是Epic公司不惜重金買下的獨占。 根據(jù)業(yè)內(nèi)分析師Daniel Ahmad爆料,《控制》發(fā)行商505 Games的母公司Digital Bros,在發(fā)布的2019年財報(截止到6月30日)中提到Epic Store為《控制》獨占協(xié)議向他們支付了949萬歐元,其中55%流向了505 Games。值得一提的是,如果第三方開發(fā)商選擇成為微軟/索尼平臺獨占并不會獲得后者的付款。不得不說,為了發(fā)展自
Digital Foundry最近做了一個非常有意思的測試,他們把《控制》這款新出的游戲用一款十多年前推出的頂級CRT顯示器來玩,其顯示效果完全不輸給今天的LCD,并且還是在分辨率更加低的情況下跑的,特效拉滿RTX全開的情況下幀數(shù)仍然保持穩(wěn)定在120幀以上。CRT的原理就是這樣,不像是今天的TFT-LCD那樣運用高分子材料也就是液晶來控制光線的通過,而是使用電子束,電子束的速度就是光速,所以CRT幾乎沒有響應時間,因此它是非常適合游戲應用的。十多年前在LCD已經(jīng)普及之后,還是可以在很多電子競技賽場上面看到CRT的身影,很大原因就是CRT在游戲應用上非常牛逼?;貧w正題,DF從市場上購入了一臺索尼特麗瓏FW900,這款屏幕大小為22.5英寸的CRT的最高分辨率可以達到2560x1660,也就是1440p的16:10
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved