操控時間的射擊游戲《超熱》昨天正式發(fā)售,而根據(jù)本作的Kickstarter眾籌頁面更新消息,VR版《超熱》正在制作中,開發(fā)團隊表示“用VR玩《超熱》好玩極了”。官方表示購買《超熱》的玩家將免費獲得未來的游戲更新,玩家可以期待更多內(nèi)容,或許可以彌補玩法單一的缺陷。除了VR外,開發(fā)團隊還在開發(fā)Xbox One版,不過XB1版發(fā)售日暫時還未公布。《超熱》是一個可以操控時間的獨立FPS游戲,簡約高對比度的視覺風(fēng)格令人耳目一新。昨天該作媒體評分已經(jīng)出爐,除了IGN給了7.5分有些低外,其他媒體的評分都很高。鑒于現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)售了,來看看已經(jīng)玩過的Steam用戶們的評價吧。
從Oculus VR到PlayStation VR,2016年注定將是虛擬現(xiàn)實技術(shù)大放異彩的一年。不過,阻礙VR普及的最大障礙還是硬件性能。 此前Oculus VR發(fā)布的推薦配置顯示,玩家需要一臺搭載Intel i5處理器和NVIDIA GeForce GTX970及以上級別顯卡的PC才能保證流暢運行VR程序。 對此,游戲廠商已經(jīng)開始著手行動,努力降低用戶組建平臺的成本。 近來,Valve表示已經(jīng)在VR的優(yōu)化之路上有所重大突破。 Valve計劃在今年3月初的舊金山GDC大會上宣布自己的VR優(yōu)化技術(shù)。 Valve的新技術(shù)能過通過自適應(yīng)縮放保真(adaptively scaling fidelity )技術(shù),在不需要二次投影技術(shù)的情況下獲得一
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(VR)與增強現(xiàn)實(AR),如果身為16-55歲年齡段的人,還不知道這兩個概念,那可以斷言:你快要跟這個時代落伍了。但這并不意味著知道者就能沾沾自喜。事實上,在知道這一概念的群體中,超過90%的人,還是沒能把這兩個概念搞清楚,這也包括相關(guān)從業(yè)者。VR與AR的共性一致VR與AR在本質(zhì)上,是相通的。如果要賦予統(tǒng)一的定義,可以這樣來描述:通過計算機技術(shù)構(gòu)建三維場景并借助特定設(shè)備讓用戶感知,并支持交互操作的一種體驗。從定義語中,我們可以看到,VR與AR的共性至少有兩點,即“3D”與“交互”。缺乏其中任何一點,就不能稱之為真正的VR或AR。這也是為何部分學(xué)者把VR、AR視為一體的原因。VR與AR應(yīng)用趨向不同為何目前國內(nèi)所有的行業(yè)報告在給VR和AR下定
Oculus VR目前正為自己的虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備搭建自己的數(shù)字商店,Oculus VR將于下月發(fā)售。公司制作了一個客戶端空間,允許消費者在佩戴VR商店下購買內(nèi)容。Valve聯(lián)合創(chuàng)始人已經(jīng)有了強大的Steam在線商店,這個在HTC Vive中運行是毫無問題的。粉絲長期都在議論Steam商店的VR模式會怎么樣,現(xiàn)在Steam VR版商店圖片已經(jīng)出爐,現(xiàn)在大家可以先睹為快。上面這張圖片就是在HTC Vive官方更新的時候截取的,圖片說明是“大尺寸體驗,完全無延遲的追蹤,良好的操作指南,所有你在Steam上喜歡的東西,都可以在VR上體驗。”目前還沒有確認(rèn)這就是VR版Steam的畫面。HTC Vive將于2016年2月29日開啟預(yù)售,首批貨將于4月1日發(fā)售。
在MWC 2016上,HTC終于宣布了旗下首款虛擬現(xiàn)實設(shè)備HTC VIVE消費者版的售價,在此期間,HTC董事長王雪紅一再為自己產(chǎn)品叫好,不僅表示HTC VIVE體驗遠(yuǎn)超備受矚目的Oculus Rift,還很肯定地放話799美元(約合人民幣5200元)的價格非常好。其實在去年的MWC上HTC VIVE便已亮相,本以為早就可以正式開售卻要等到今年2月底才預(yù)售,4月發(fā)貨。而同一時期的Oculus Rift卻早在1月就開啟了預(yù)售,3月發(fā)貨。當(dāng)然,一個月的時間或許相差不大,但對于寄希望于VR重新崛起的HTC來說,或許這一個月的時間便是天差地別。(HTC Vive首發(fā)地區(qū)包括中國,這一點比Oculus做得更好)王雪紅曾在接受采訪時表示,2016年將會是虛擬現(xiàn)實元年。且不論這種說法是否絕對正確,但從CES、MW
我們都知道VR設(shè)備對于PC來說亞歷山大,但具體卻不清楚到底要多強的配置才能夠流暢運行。不過幸運的是,今日Valve發(fā)布了一款免費軟件“SteamVR性能工具”,來幫助玩家測試自己的機器水平。這款軟件可以通過Steam免費下載,打開軟件后,性能攻擊渲染了一小段《傳送門2》主題的演示,并給與玩家PC具體的性能細(xì)節(jié)。不過運行之后,顯卡溫度飆升,十分感人。日前,AMD也發(fā)布了一份表格,展示了不同顯卡在VR模擬下的性能表現(xiàn)情況,看起來AMD陣營的顯卡表現(xiàn)還不錯。不過排在第一的明顯是雙顯卡啊!這樣擊敗英偉達(dá)似乎有些勝之不武了。不過綜合看來,未來的VR技術(shù)至少要一塊GTX970才能夠僅僅達(dá)到“入門級”體驗了,各位的銀子準(zhǔn)備好了嗎?
到了2020年,我們將會購買9700萬個VR頭盔和AR智能眼鏡,而同年可穿戴設(shè)備總銷量為4.41億個。上述數(shù)據(jù)來自英國移動咨詢公司CCS Insight的最新可穿戴技術(shù)預(yù)測報告,報告認(rèn)為虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實將大有作為。CCS Insight預(yù)測,到2016年底三星Gear VR、View-Master DLX VR等的智能手機VR頭盔的銷量將達(dá)到1300萬個,而頭戴式設(shè)備的總銷量預(yù)計1500萬個,其中有200萬個會是Oculus Rift 和索尼PlayStation VR等面向早期采用者的更加昂貴的高端頭戴式設(shè)備。換算成錢的話,今年虛擬現(xiàn)實是一項10億美元的業(yè)務(wù)。CCS Insight認(rèn)為,到了2020年,VR硬件銷售總額將會達(dá)到145億美元。CCS Insight的首席分析師Ben Wood說:&
據(jù)日本媒體報道,HTC將于下周西班牙巴塞羅那舉行的世界移動大會(MWC)上公布HTC Vive的價格。MWC 2016將于2月22日開始,2月25日結(jié)束。根據(jù)日媒,HTC將于2月29日在他們的數(shù)字商城上開放HTC Vive的預(yù)購。日媒稱HTC意識到高價格不利于HTC Vive的裝機量,因此公司會試圖重新定價確保Vive的價格不會和其他VR設(shè)備拉的太大,更加“合理”。此外日本媒體還表示,日本有望成為HTC Vive首發(fā)國家之一。此前1月份時,臺灣媒體報道稱HTC Vive的價格高達(dá)1500美金,這是競爭對手Oculus Rift(600美元)的2倍還多。據(jù)報道,售價如此高的原因是HTC Vive擁有“沉浸式”“可走動”VR體驗,使用了
作為Oculus Rift的護(hù)航游戲,《ADR1FT》(又譯飄流)將通過VR技術(shù)為玩家?guī)硪欢纬錆M夢幻感的太空生存之旅。如果你想靜靜地享受一下太空中的悠然時光的話,那就來看看這部愜意無比的《ADR1FT》宣傳片吧。在《ADR1FT》中,玩家必須作為一個宇航員自茫茫太空中飄浮著,不斷拾取氧氣管并著手解決各種突發(fā)的事故。這款游戲?qū)⒃?月28日發(fā)售,登陸的平臺為PC,且支持Oculus Rift。視頻截圖
Leap Motion公司近日公布了一種新型游戲控制方式,這種游戲控制方式將主要針對VR設(shè)備玩家,設(shè)備可以在游戲中還原玩家手部動作,并能還能與虛擬物體產(chǎn)生互動。 這個設(shè)備組件Orion比起之前的手部追蹤器更小、更輕也更好,而且可以直接內(nèi)置于VR眼鏡中。這樣一來,VR眼鏡就整合了手部動態(tài)識別能力,我們可以不用依靠那不夠逼真的專用手柄了。 在游戲中,玩家只需像在現(xiàn)實中那樣伸出手來,就可以和游戲世界的物體互動。除了VR眼鏡外不需要額外配件,沉浸感更強。官方稱,它甚至能識別那些被遮擋住的手指。 Leap Motion一直在尋求與其他硬件商的合作,或許我們未來能在Oculus Rift里看到它。
今兒用手機體驗了一下VR過山車,不到2分鐘,我就想吐了,而且根本就不是那種坐過山車的眩暈感,更像是暈車的感覺,我想知道,為啥會有這種感覺,怎樣才能克服?VR整體帶來的體驗其實很好,要是不暈,前途不可限量?。⊥鎂R游戲眩暈惡心可以說是VR體驗中的經(jīng)典問題了,它有一個很霸氣的英文名字,叫做Cybersickness,也被稱為VR Sickness,它帶來的眩暈感確實同做過山車不同,玩真正的過山車時,你之所以感覺頭暈,是因為大腦暫時性缺血及平衡感失調(diào)導(dǎo)致的,而使用VR玩過山車,則是因為產(chǎn)生了一定程度的暈動癥的癥狀。所謂暈動癥,即暈車病、暈船病、暈機病和由于各種原因引起的搖擺、顛簸、旋轉(zhuǎn)、加速運動等所致疾病的統(tǒng)稱。中國是世界“暈動癥”發(fā)生率最高的國家之一,80%的人都曾經(jīng)歷過不同程度
VR虛擬現(xiàn)實火了,那么它會帶動哪些領(lǐng)域向前狂奔你?游戲、直播、娛樂、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、零售、教育、工程、軍事等等都很有潛力,但是最另類的,莫過于成人片行業(yè)。成人片之所以熱捧VR,在于他們認(rèn)為VR技術(shù)將掀起一場視覺革命,讓觀眾真正大飽眼福,從而乖乖掏錢。以下是部分成人片女星對VR的看法,都是迫不及待的感覺啊。安娜·李(Anna Lee)從業(yè)18年之久,嘗試過各種新鮮事物,現(xiàn)在最感興趣的就是VR。她的HoloFilm Productions公司去年就開始使用各種專業(yè)攝像機,360度捕捉色情明星的各種挑逗動作,配合VR給觀眾帶來身臨其境之感。她說:“這是娛樂行業(yè)的發(fā)展方向。有了VR,你就可以與最喜愛的色情明星共處一室。她看著你,對著你說話。”布雷特·羅西(Brett
虛擬現(xiàn)實已經(jīng)不是一個新鮮的概念詞,不過由于內(nèi)容的缺失,令其無法走進(jìn)普通人的生活。美國NBC有線電視頻道Syfy即將播出一部名為《Halcyon》 的簡短電視劇,該劇特別之處在于,可用虛擬現(xiàn)實頭盔進(jìn)行觀看。該電視劇受托于NBC,由Secret Location工作室制作,《Halcyon》將分為10集在Syfy的標(biāo)準(zhǔn)頻道播出,附加5集將可以通過Oculus VR的Rift頭顯觀看。這部劇講述的也是跟虛擬現(xiàn)實有關(guān)的故事。故事背景設(shè)在2058年,虛擬現(xiàn)實已經(jīng)發(fā)展的很成熟的時候,大城市的警察已經(jīng)設(shè)立虛擬現(xiàn)實偵探部門。故事則講述的是偵探Julie Dover負(fù)責(zé)調(diào)查一宗不可能發(fā)生的案件——在虛擬現(xiàn)實中發(fā)生的真實謀殺。該劇由英國的奧斯卡獎(BAFTA)候選人Benjamin Arfman
Joseph Delgado是一位年僅21歲的新澤西科技學(xué)院的計算機科學(xué)專業(yè)學(xué)生,他用自己的Oculus Rift 2號開發(fā)機將8位NES上的經(jīng)典射擊游戲《打鴨子》還原到了虛擬現(xiàn)實場景中。Delgado介紹的開發(fā)過程很簡單。他將2D場景素材通過Python腳本轉(zhuǎn)換成了3D模型,手槍則被替換成了Razer Hydras設(shè)備,不過在VR場景中,你手中的依然還是經(jīng)典的NES塑料槍。為了增加響應(yīng)速度和準(zhǔn)確度,Delgado用3D打印機制作了頭戴設(shè)備,將Hydra的底座插到了自己的頭上。他帶著自己的作品參與了“全球游戲Jam 2016”展會。Delgado還調(diào)整了游戲操作,一共分八關(guān),每一關(guān)鴨子都會飛更快,提升難度。他甚至還還原了關(guān)卡之間的簡報畫面,告訴你本關(guān)卡的目標(biāo)。簡報場景中還有一臺電視
從目前的風(fēng)向來判斷,虛擬現(xiàn)實設(shè)備將成為未來一段時間內(nèi)最火爆的PC外設(shè),而硬件廠商們也在積極的為虛擬現(xiàn)實大潮的來臨做著準(zhǔn)備。 EVGA今日宣布了兩款新版NVIDIA GeForce GTX 980 Ti顯卡產(chǎn)品,主要用于組建虛擬現(xiàn)實平臺,因此新系列定名為GeForce GTX 980 Ti VR Edition 新版顯卡最大的特點是提供了一個前部接線盒,便于在機箱前面板擴展出兩個USB 3.0和一個HDMI 2.0端口(占用1格5.25英寸光驅(qū)位),以便于連接虛擬現(xiàn)實頭盔或眼鏡。 兩款新顯卡均采用NVIDIA默認(rèn)頻率,它們與常規(guī)EVGA GTX 980 Ti顯卡的區(qū)別在于電源接口端提供了一個HDMI端口,用于連接電腦前面板擴展盒。 同時,GeForce
EVGA于今日宣布了兩款新版Nvidia GeForce GTX 980 Ti獨顯,主要面向VR游戲系統(tǒng)的構(gòu)建者。GeForce GTX 980 Ti VR Edition提供了一個接線盒,便于在機箱前面板擴展兩個USB 3.0和一個HDMI 2.0端口(占用1格5.25英寸的驅(qū)動器位)。對于Oculus Rift和HTC Vive等消費級VR頭戴式裝置來說,它們也算是夠用了。GeForce GTX 980 Ti VR Edition擁有兩個版本,其一采用了標(biāo)準(zhǔn)的單風(fēng)扇(Gaming型號),另一款則采用了雙風(fēng)扇散熱解決方案(Gaming ACX 2.0+型號)。頻率方面,兩個版本均采用了Nvidia給出的默認(rèn)值(未超頻)。它們與常規(guī)EVGA GTX 980 Ti顯卡的區(qū)別在于提供了一個內(nèi)部HDMI端
一家坐落于加尼福尼亞周的新晉虛擬現(xiàn)實公司W(wǎng)evr最近收到了一筆總值為2500億美元的投資,投資方包括HTC和三星等業(yè)界大佬,這筆投資將被用于獨立VR銷售平臺Transport(運輸)的開發(fā)。Transport的開發(fā)設(shè)想是一種“展出各種內(nèi)容的網(wǎng)絡(luò)”,可以讓創(chuàng)作者同時面向多個VR平臺進(jìn)行開發(fā)。Wevr公司介紹,這項服務(wù)將同時面向手機和頭戴設(shè)備開展,例如三星GearVR和Oculus Rift,只要通過Transport進(jìn)行發(fā)行,就能面向多個市場。目前我們不清楚廠商方面會采用何種盈利模式,但Wevr表示“Transport將允許制作者營造自己的觀眾群體,隨著這個平臺的用戶增加,創(chuàng)作的內(nèi)容將附加盈利價值。”
據(jù)科技網(wǎng)站PCWorld報道,隨著產(chǎn)業(yè)鏈的逐步成熟,智能手機的門檻變得越來越低,體驗也開始逐步同質(zhì)化。為了拿出更多新賣點,各家廠商也都卯足了勁。今年,智能手機在互動性,樂趣性和智能性上都會更上一層樓。在高端市場,智能手機將會搭上火爆異常的虛擬現(xiàn)實的順風(fēng)車,此外,與PC的無縫對接和4K娛樂的引入也將會成為重頭戲。而在低端市場,廉價智能機也會用上高分辨率屏幕,其圖形顯卡和網(wǎng)絡(luò)連接性能也會有大幅提高。下面就是今年最值得大家期待的7大趨勢:虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實隨著各類頭戴VR設(shè)備的發(fā)布,智能手機已經(jīng)成了虛擬世界的入口之一。今年,聯(lián)想和谷歌合作的Project Tango將會讓VR體驗更上一層樓,為用戶提供更為豐富的數(shù)據(jù)信息。此外,Tango手機中的傳感器將會像微軟Kinect那樣追蹤用戶的動作和手勢,該手機還擁有室內(nèi)導(dǎo)
昨天凌晨臺灣高雄發(fā)生6.7級地震,大量的災(zāi)區(qū)圖片和視頻也出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上,但臺灣一些前沿技術(shù)愛好者制作了360度視頻,以便世界各地的熱心人士更真實地了解這次地震災(zāi)難。根據(jù)科技媒體mashable報道,在地震發(fā)生幾個小時后,臺灣國立成功大學(xué)的建模工程師將建造了的維冠金龍大廈的3D模型發(fā)布在3D建模社區(qū)Sketchfab網(wǎng)站。該模型展示了這棟17層高的大樓的倒塌所帶來的影響,據(jù)報道有13人在大樓的倒塌中遇難。目前該模型可以通過網(wǎng)頁瀏覽,也可以通過手機端在移動眼鏡盒中瀏覽。該虛擬現(xiàn)實體驗?zāi)茏層脩羯砼R其境地去感受現(xiàn)場的災(zāi)難所帶來的傷害,加強共鳴情感的交流。
“你想不想干這個游戲情趣道具?”這可能是各位玩家所聽到的最荒謬的一個問題了,不過答案很明顯,確實有這么一款奇葩的東西孕育而生了。這款被稱為“VirtuaDolls”的VR情趣道具雖然延遲兩周發(fā)售,不過看了這段視頻之后,想必玩家的購買欲望肯定會越來越高的。雖然這是一個“IndieGogo”的眾籌項目,不過目前這款產(chǎn)品已經(jīng)掀起了驚濤駭浪,這是一款與VR技術(shù)相關(guān)聯(lián)的全新產(chǎn)品,大家可以先看看視頻感受一下。視頻欣賞:
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