HTC Vive世界巡回展覽將造訪歐美多個主要城市,屆時SteamVR將進行公開展出,許多人都將有機會親自試用,這將是繼Oculus Rift和墨菲斯之后的第三大VR頭戴設(shè)備,效果令人期待。本次巡回展覽主要面向美國地區(qū),本周末7月17日在路易斯維爾開幕,最后將于11月1日在法國巴黎落幕。七月17-19, Forecastle 慶典[不對外],美國路易斯維爾市七月 21-23, Navy Pier, 美國芝加哥七月 25-28, 地點待定, 美國堪薩斯城八月 2-8, 國際會展中心, 美國西雅圖八月5-9, 科隆游戲展, 德國科隆八月 13-16, 地點待定, 美國舊金山八月 20-23, 地點待定, 美國波特蘭八月 28-31, PAX Prime, 美國西雅圖九月 4-9, IFA, 德國柏林十月 28-
SCE歐洲今日放出了索尼Morpheus虛擬現(xiàn)實游戲《倫敦大劫案(The London Heist)》的新截圖和預(yù)告。本作由SCE倫敦工作室開發(fā),PS4平臺獨占。新截圖捕捉自E3 2015上閉門演示的游戲Demo,叫做“The Getaway(逃亡)”,展示了在虛擬現(xiàn)實Morpheus上刺激精彩的汽車追逐戰(zhàn)??紤]到Morpheus上的游戲為了保證流暢度而犧牲了畫面保真度,因此本作的畫面還是相當(dāng)可以的。截圖欣賞:
澳大利亞和德國的分機評測機構(gòu)是出了名的嚴(yán)格而且蛋疼,許多游戲都在這些國家得到了M以上的分級,導(dǎo)致發(fā)售受阻。而在體驗過恐怖VR demo《廚房》(Kitchen)以后,筆者覺得VR游戲?qū)邮艿椒旨墮C構(gòu)的“青睞”。此前我們曾介紹過這款《廚房》demo,它是一段恐怖VR體驗,雖然流程很短,但是卻帶來了全新的代入感和浸潤感。玩完之后驚悚至于,筆者產(chǎn)生了另一種擔(dān)心。游戲分級機構(gòu)的分級標(biāo)準(zhǔn)除了內(nèi)容本身以外,一大考量因素是表現(xiàn)力。同樣是殺人,如果把截肢、斬首、鮮血四濺表現(xiàn)的太過真實,就會被分級機構(gòu)重點關(guān)照。而在VR游戲中,這不只是表現(xiàn)力的問題了,VR中玩家不僅能看到環(huán)境中其他人受傷流血,同時自己也能“感覺”到傷害,對于神經(jīng)脆弱的人來說,當(dāng)他們的精神無法接受如此強大的沖擊,
VR(虛擬現(xiàn)實)已經(jīng)離我們越來越近了,墨菲斯計劃,Vive,Oculus Rift都將很快發(fā)布消費版。但筆者在親自試玩以后覺得,VR這玩意太刺激太前沿,或許人們還沒有準(zhǔn)備好接受它帶來的沖擊。在E3 2015上,我有幸玩到了墨菲斯計劃,這是索尼專為PS4設(shè)計的VR頭戴設(shè)備。它各方面都很完善,佩帶舒適,體驗有趣,代入感強,而且視覺效果比曾經(jīng)的Oculus Rift演示更具多樣性和動感。我試玩的一個演示demo叫做“廚房”(Kitchen ),這個演示demo讓我覺得,VR強大的體驗將會對某些心臟不夠強大的人造成危險。“廚房”是卡普空驚悚大師打造的恐怖體驗。demo開始的時候你被捆綁在座位上,位于標(biāo)題中的“廚房”里。說是廚房,其實是屠宰場
2015年7月30日,第十三屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)即將在上海新國際博覽中心開幕。相對于歷屆展示傳統(tǒng)的端游、頁游、手游,本屆ChianJoy上,VR業(yè)內(nèi)最為專業(yè)全面的內(nèi)容發(fā)布及交流平臺87870將首次推出全球游戲最前瞻的潮流——VR游戲。屆時,國內(nèi)觀眾將可以在現(xiàn)場親身穿戴VR設(shè)備,感受未來世界游戲的精彩。視頻欣賞:作為未來世界入口科技的VR,在工業(yè)、軍事、醫(yī)療、教育等領(lǐng)域之外,最受人們關(guān)注的則是其娛樂性,而其娛樂性最為核心的體現(xiàn)則是VR游戲。隨著Oculus、Sony、微軟、三星等全球知名公司陸續(xù)推出其研發(fā)的最新VR游戲設(shè)備,并在剛剛結(jié)束的美國E3游戲展上展示《Halo 5》、《Minecraft》等游戲,VR游戲呈現(xiàn)出的自由、交互、探索等等超越現(xiàn)實的感官刺激,吸
Rebellion在E3展會上宣布了他們正在為VR設(shè)備制作《終極戰(zhàn)區(qū)》的重啟版,今日又宣布正在制作1998年那款《終極戰(zhàn)區(qū)》的PC復(fù)刻版。“正如我們預(yù)告片展示的一樣,我們的VR版《終極戰(zhàn)區(qū)》是雅達利1980年代經(jīng)典街機游戲的重啟版,也是我們工作室非常喜歡的一款游戲。”公開信中這樣寫道,“同時,我們也知道很多玩家喜歡動視在1998和1999年發(fā)售的那款《終極戰(zhàn)區(qū)》里突破性的FPS和RTS游戲體驗。”“當(dāng)然在上周我們公布游戲之后大家自然要問‘新的《終極戰(zhàn)區(qū)》呢?你們會怎么制作呢?’”信末補充道:“現(xiàn)在還在早期階段,當(dāng)我們準(zhǔn)備好的時候就會第一時間告訴大家,現(xiàn)在所能說的是要做大家最喜歡的那種《終極戰(zhàn)區(qū)》,玩家不會
對于紳士玩家來說,Marvelous打造的《閃亂神樂》系列絕對是頂禮膜拜的存在,然而這一系列只在索尼PS平臺和任天堂3DS平臺出現(xiàn)?,F(xiàn)在有好消息傳來,制作人高木謙一郎在E3期間接受采訪時表示《閃亂神樂》今后將更加注重PS4以及PC平臺作品。同時高木謙一郎還表示未來的作品將建立更多具有特色的游戲角色;此外,高木謙一郎對于當(dāng)下流行的VR虛擬現(xiàn)實設(shè)備也比較感興趣,不排除以后引入該功能的可能。眾所周知,《閃亂神樂》系列因其豐富的少女角色陣容以及爆衣系統(tǒng)深受玩家喜愛,若有幸登陸PC并加入VR體感,那畫面也是醉人!《閃亂神樂:少女們的選擇》截圖:
Crytek公布了最新版本CryEngine,所有開發(fā)者都可以更新使用。媒體公告中介紹,本次更新的CryEngine3.8.1增加了對Oculus Rift的支持,不僅提供了完整的授權(quán),而且還將引擎作為Oculus Rift的注冊用戶,為所有開發(fā)者提供這款VR設(shè)備的測試環(huán)境。CryEngine對于VR設(shè)備的支持不僅限于Oculus,而且還支持AMD的LiquidVR技術(shù),這是AMD決定進軍VR以后發(fā)布的首個技術(shù),重點是舒適度和真實感。引擎還將在以后的更新中增加更多VR平臺。Crytek工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Frank Vitz說:“自從我們展示出自己在VR方面的努力以后,我們收到了來自開發(fā)者的海量反饋,他們都表示要用CryEngine作為他們的VR項目工具。我們在真3D技術(shù)方面的自身經(jīng)驗,加上引擎渲染能
沒想到Crytek正在制作自己的第一部虛擬現(xiàn)實游戲,這部游戲名叫《羅賓遜:旅程(Robinson: The Journey)》,而且還是跟恐龍有關(guān)的。視頻欣賞:游戲內(nèi)容是一位小男孩,誤打誤撞來到了一個神秘星球。你將扮演這位小男孩作為一個先驅(qū)者去探索這個星球,發(fā)現(xiàn)豐富的生態(tài)系列和驚天的秘密。這部游戲的登陸平臺和發(fā)售時間等信息還沒有公布,但相信本周E3我們就會見分曉。
Starbreeze是一家瑞典的工作室,曾制作過《黑暗》系列,并且是《收獲日》開發(fā)商Overkill的母公司?,F(xiàn)在這個公司正和自己收購的法國虛擬現(xiàn)實公司InfinitEye合作,制作自己的頭戴設(shè)備。這個設(shè)備代號StarVR,將于本周E3展出。這個設(shè)備據(jù)稱有210度的視野,這是非常驚人的,因為Oculus Rift才100度。兩個5.5寸顯示屏?xí)_到5120x1440的分辨率。InfinitEye CEO Lionel Anton稱:“在2012年消費者重拾了虛擬現(xiàn)實的信心,我們當(dāng)時就已經(jīng)開始制作這個概念了,但并沒有完全投入進去,不過我認(rèn)為我們可以做的更好。”InfinitEye的這款頭戴設(shè)備使用的是Valhalla引擎,也是Starbreeze上個月剛收購的,根據(jù)Valhalla公司的信
想象一下,帶上Oculus虛擬現(xiàn)實(VR)護目鏡、然后揮揮手就能控制無人機的飛行是不是一件超級炫酷的事兒?很快,這個就能成為現(xiàn)實了。據(jù)外媒報道,日前,DJI這家全球最大的消費級無人機制作商發(fā)布了一款面向開發(fā)者的新款四旋翼無人機Matrice M100,另外還帶來了一套飛行過程中躲避障礙物系統(tǒng)以及Phantom和Inspire無人機的軟件開發(fā)者套件。據(jù)悉,Matrice M100是一款無需設(shè)定程序就能立馬使用的無人機,并且它還能兼容Oculus VR護目鏡、Leap Motion等這樣的動作控制系統(tǒng)。Matrice配備了多個通信接口、電源線及擴展槽,這也意味著它能夠接上多個外設(shè)硬件。據(jù)了解,新無人機最長能飛行20分鐘,承重2.2磅,不過開發(fā)者可以設(shè)定啟動第二塊電池,這樣無人機的飛行時間就能延長至40分鐘,但是這時
Oculus希望用戶獲得安全而愉快的虛擬現(xiàn)實體驗。Oculus已經(jīng)宣布,將從明年第一季度開始銷售Oculus Rift虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備,并提供類似蘋果App Store的應(yīng)用商店,幫助用戶下載游戲和其他應(yīng)用。Oculus將會評估,哪些應(yīng)用可以在其應(yīng)用商店內(nèi)上線,甚至還會對應(yīng)用進行評級。不過,虛擬現(xiàn)實色情應(yīng)用將不會出現(xiàn)在這一應(yīng)用商店中。Oculus的一名發(fā)言人周五重申了這一點:“Oculus只會分發(fā)符合服務(wù)條款的開發(fā)者內(nèi)容,而這些條款禁止在Oculus Store中出現(xiàn)色情內(nèi)容。”那么,涉嫌暴力的內(nèi)容又會遭遇什么樣的待遇?如果Oculus希望其虛擬現(xiàn)實體驗適合家庭用戶,那么將會如何對待涉嫌暴力的內(nèi)容?Oculus對此給出了有趣的回答:“Oculus只會分發(fā)符合服務(wù)條款的開發(fā)者內(nèi)
相比不少人都曾好奇過,在虛擬現(xiàn)實技術(shù)逐漸成為業(yè)界新寵的今天,行業(yè)巨頭微軟為什么沒有采取什么行動,反倒是將全部精力放在了Hololens設(shè)備上?VR技術(shù)領(lǐng)頭羊Oculus就在不久前的發(fā)布會上就給出了我們一個答案:他們正式與微軟結(jié)盟成為合作伙伴。有趣的是,在發(fā)布會中評論這次的合作伙伴關(guān)系時,微軟Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer的說法還相當(dāng)婉轉(zhuǎn)。“能把我們的無線手柄帶給Oculus Rift這樣的設(shè)備對我們來說絕對是個好消息,畢竟微軟在這款無線手柄上已經(jīng)花費了很多年的心血,”隨后Phil Spencer終于說出了大家在乎的內(nèi)容,“此外,Oculus Rift則會完美適配Windows 10系統(tǒng)。我們都知道VR體驗要求硬件有極高的水準(zhǔn),而在Direct X12的支持下,我們
今年三月,HTC和Valve宣布合作進軍虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域推出了Vive VR。目前該頭盔首輪發(fā)貨已經(jīng)啟動,面向美國、加拿大和其他國家,打開包裹后除了頭盔和包裝之外還有一套圖文詳細說明的Vive Dev Kit手冊。Valve的Chet Faliszek此前表示:“首波產(chǎn)品發(fā)售主要面向電影工作室、triple A開發(fā)者和創(chuàng)造首款游戲的小型獨立團隊。”現(xiàn)在獨立游戲工作室 Olwchemy Labs的首席技術(shù)官Devin Reimer率先分享了Vive VR的開箱圖片。
科技投資公司W(wǎng)orld Innovation Lab為Reload Studios投資200萬美元,后者目前正在為虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備研發(fā)一款在線多人射擊游戲。Reload Studios工作室CEO James Chung說,“我們非常高興可以和WiL合作他們的支持將可以幫我們更加專注于研發(fā)和推廣目前的項目,并且可以幫助Reload Studios做更多的事情,而不僅限于游戲研發(fā)。”COO Taehoon Oh表示,“我們非常高興和相信我們未來的投資者合作,WiL是非常不錯的合作伙伴,我們對未來表示期待。”《World War Toons》Reload工作室成立于2014年,在此之前,Oh曾經(jīng)在Infinity Ward任職10多年,主要從事《使命召喚》
樂視控股COO梁軍透露,樂視正在研發(fā)一款“便攜式3D IMAX私人影院”,將3D屏幕集成在輕量頭盔上,接入樂視手機獲取信號源。這一產(chǎn)品將于2015年第三季度推向市場。樂視推出“便攜式3D IMAX私人影院”不同于目前市場上直接利用手機屏幕觀看的簡易VR(虛擬現(xiàn)實)產(chǎn)品,而是將3D屏幕集與音響設(shè)備集成在一個輕量級頭盔上,通過連線的方 式將樂視手機中的視頻源或者游戲源直接輸送入VR頭盔。其他品牌VR眼鏡據(jù)透露,樂視3D VR頭盔將支持近視用戶使用,700度以下的近視用戶無需配戴眼鏡可直接觀看。梁軍表示,目前VR設(shè)備最大的問題就是沒有內(nèi)容源,而樂視擁有豐富的互聯(lián)網(wǎng)視頻資源,同時具有眾多3D和4K視頻資源,能夠為VR設(shè)備提供3D視頻內(nèi)容。同時,樂視在超級電視研發(fā)時
2015中國智慧家庭博覽會于5月21-23日,在深圳會展中心舉行。隨著智慧產(chǎn)業(yè)的不斷興起,傳統(tǒng)行業(yè)遭受前所未有的沖擊,汽車、家電、家居、工業(yè)、醫(yī)療、教育等,顛覆無處不在。本次博覽會有許多極具吸引力的創(chuàng)新產(chǎn)品,并有新品發(fā)布展臺。大會首日,深圳市偶米科技有限公司CMO胡志宇為世界帶來一部跨時代意義的VR(Virtual Reality 虛擬現(xiàn)實)一體機omimo “Uranus one” 。一大早就吸引眾多觀眾圍觀,現(xiàn)場人頭攢動。Uranus是希臘神話中的天空之神,從母親蓋亞的指端誕生,全宇宙統(tǒng)治者的眾神之王,象征著天空和未來。偶米科技首款VR一體機omimo Uranus one 名字的誕生,意味著偶米科技實現(xiàn)了VR設(shè)備的跨越式發(fā)展。omimo偶米科技CMO胡志宇在會上講到:omimo U
即將到來的虛擬現(xiàn)實頭盔Oculus VR不會阻止人們專門為其制作AV。雖然Oculus Rift零售版2016年第一季度才上市,但是已經(jīng)有人打起應(yīng)用到Rift上的色情小電影的注意了,但Oculus官方對此并不反對。Oculus的創(chuàng)始人Palmer Luckey最近在出席硅谷虛擬現(xiàn)實大會時表示,他們不會刻意阻止任何人使用Rift,也不會阻止人們?yōu)槠溟_發(fā)的內(nèi)容。當(dāng)被問到X分級內(nèi)容時,Luckey說:“Rift是一個開放平臺。我們不會控制什么軟件能運行,什么軟件不能。這是非常重要的一點。”隨著虛擬現(xiàn)實距離我們越來越近,越來越多的娛樂內(nèi)容也會隨之到來。除了Rift之外,還有一些其他廠商,比如Valve的Vive VR,索尼的Project Morpheus和微軟的全息技術(shù)。隨著虛擬現(xiàn)實硬件技術(shù)
虛擬現(xiàn)實正在逐步擴大影響力,目前有三家一線廠商即將推出自己的VR頭戴設(shè)備,而他們的量產(chǎn)消費版產(chǎn)品每天都在向我們靠近,你想好優(yōu)先入手哪款VR產(chǎn)品了嗎?今天我們就將Oculus Rift、墨菲斯計劃和HTC Vive的具體參數(shù)和優(yōu)劣對比進行詳細匯總介紹。Oculus Rift發(fā)售日期 2016年第一季度參數(shù):分辨率 960x1080顯示屏 5.7" OLED (DK2,可能有變動)刷新率 75 Hz, 72 Hz, 60 Hz視野角度 100 度傳感器 加速度傳感器、磁力計、陀螺儀數(shù)據(jù)接口 HDMI, USB 2.0, USB 3.0- 游戲《漂浮》《夢意殺機》《曙光》《塵埃拉力賽》《精英:危險》《超級房車賽》《半條命2》《半條命1:Source》《機甲世界》《賽車計劃》《瘦長鬼影:降臨》《強襲裝甲零號
索尼娛樂歐洲 - 西北工作室成立了,這是一次令人激動和難得的機會,大家可以加入這個全新且賦有雄心的原創(chuàng)游戲團隊,團隊只開發(fā)PS 墨菲斯VR設(shè)備游戲。工作室位于英格蘭西北部,他們的目標(biāo)是打造一個小而精的團隊,讓那些經(jīng)驗豐富并且樂于為大家?guī)泶碳こ燎煮w驗技術(shù)的人施展才華。之前報道稱新型機墨菲斯由以前的5英寸LCD屏幕換為5.7英寸的Oled顯示屏,刷新率達到120HZ,超低延遲(低于18ms);更精準(zhǔn)的追蹤捕捉系統(tǒng),頭盔前面左右各安置一個LED用于捕捉;利于玩家的頭戴設(shè)計,使得佩戴拆卸更容易。墨菲斯計劃 HTC Vive Oculus Rift參數(shù)對比屏幕尺寸 5.7寸OLED 5.2寸 5寸OLED分辨率 1920 x RGB X 1080 單眼1080 x 1200 1920 x 1080*延遲 18ms 22
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