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高瞻遠(yuǎn)矚:VR設(shè)備游戲的分級評測或許會更加嚴(yán)格

時間:2015-07-08 00:39:39
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

澳大利亞和德國的分機(jī)評測機(jī)構(gòu)是出了名的嚴(yán)格而且蛋疼,許多游戲都在這些國家得到了M以上的分級,導(dǎo)致發(fā)售受阻。而在體驗過恐怖VR demo《廚房》(Kitchen)以后,筆者覺得VR游戲?qū)邮艿椒旨墮C(jī)構(gòu)的“青睞”。

此前我們曾介紹過這款《廚房》demo,它是一段恐怖VR體驗,雖然流程很短,但是卻帶來了全新的代入感和浸潤感。玩完之后驚悚至于,筆者產(chǎn)生了另一種擔(dān)心。游戲分級機(jī)構(gòu)的分級標(biāo)準(zhǔn)除了內(nèi)容本身以外,一大考量因素是表現(xiàn)力。同樣是殺人,如果把截肢、斬首、鮮血四濺表現(xiàn)的太過真實,就會被分級機(jī)構(gòu)重點(diǎn)關(guān)照。而在VR游戲中,這不只是表現(xiàn)力的問題了,VR中玩家不僅能看到環(huán)境中其他人受傷流血,同時自己也能“感覺”到傷害,對于神經(jīng)脆弱的人來說,當(dāng)他們的精神無法接受如此強(qiáng)大的沖擊,他們的身體就會產(chǎn)生相應(yīng)的反應(yīng)。

即使是那些看上去比較無害的游戲,比如“Rebellion”讓玩家坐在坦克里,在未來戰(zhàn)場上吃撐; 還有“Rabbids”讓玩家扮演一條大蟲子,沖撞建筑物躲避飛彈。即使是這些風(fēng)格輕松的游戲,也要比傳統(tǒng)游戲更加具有沖擊力。而沖擊力就意味著可能會引起部分人不適。

VR是非常有趣的新事物,但它并不能面向所有人,所以分級機(jī)構(gòu)會特定的內(nèi)容不會影響到特定的群體。筆者估計,目前PG等級的題材和內(nèi)容放在VR里會獲得MA 15+的分級; 而像《廚房》這種R級題材內(nèi)容直接會被拒絕分級,禁止銷售。雖然這并不是筆者愿意看到的結(jié)果,但正規(guī)化合法化是VR發(fā)展的必經(jīng)之路,畢竟VR實在是太前沿了,一些沒有心理準(zhǔn)備的消費(fèi)者的確可能身受其害。

當(dāng)然,想了這么多可能只是筆者想多了,不知道等到Vive、Oculus和墨菲斯相繼問世以后,各國分級機(jī)構(gòu)是否會采取相應(yīng)措施。或許,大家應(yīng)該趁著現(xiàn)在管理松散,多收藏一些限制級的VR內(nèi)容?

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