索尼在近期舉辦的“索尼技術(shù)日”活動中展示了采用OLED微型顯示器與低延遲技術(shù)的VR頭戴裝置研發(fā)原型。VR裝置視頻:據(jù)媒體巴哈姆特報道,該VR裝置采用單眼4K雙眼合計8K的一寸等級OLED微型顯示器,采用“索尼長年在影像感測器開發(fā)制造所累積的精細加工制程技術(shù),以及顯示器研發(fā)的裝置與電路技術(shù),在一般手機屏幕約20分之1的尺寸中整合超過2倍的像素,消除以往VR頭戴裝置為了覆蓋視野而采用透鏡放大畫面時所帶來的像素感,大幅提升顯示品質(zhì),提供更逼真的視覺體驗”。此外,為了消除顯示延遲、降低VR常見的暈眩不適感,該裝置還導(dǎo)入了延遲補償技術(shù)??梢栽诶L制好的畫面送達VR頭戴裝置之際,藉由裝置上多組感測器即時精確追蹤觀看者頭部的位置,在10ms(0.01 秒)的極短時間內(nèi)修正畫面后再行顯示,以縮短觀看者實際感受到的延遲時間,提升立
日本SIE近期提交的一項專利引起了一些人的注意,因為該專利據(jù)稱是針對PSVR 2的輸入設(shè)備。該專利描述了一種新的手持“控制器”形式,與第一代PSVR非常不同。 該專利似乎是在今年早些時候(2月26日)提交的。下面是PSVR 2輸入設(shè)備專利的一些圖片: 在該專利的描述摘要中寫道:“本發(fā)明利用攝像機提高了檢測發(fā)光單元的穩(wěn)定性。該輸入設(shè)備具有要跟蹤的區(qū)域,其中多個發(fā)光單元H被配置在該區(qū)域內(nèi)?!彪m然我們現(xiàn)在對其輸入設(shè)備的外觀有了大致的了解,但我們?nèi)杂写^察索尼將如何在實際的VR設(shè)備上進行創(chuàng)新。
根據(jù)消息人士爆料,索尼的PSVR 2頭顯設(shè)備將對初代PSVR游戲進行向下兼容。之前雖然有報道稱,新一代PSVR設(shè)備并不能支持初代產(chǎn)品的游戲,不過從2021年11月的PS Plus會員游戲中索尼放進三款PSVR游戲的行動來看,PSVR 2繼承前代遺產(chǎn)的可能性還是很高的。不過索尼目前并未公布PSVR 2的上市日期,就連造型也沒有公布。PSVR最近正在慶祝五周年紀念,這款產(chǎn)品是在2016年10月上市的。該設(shè)備與PS5主機完全兼容,玩家可以在新主機上運行PSVR游戲。
SIE宣布,為慶祝PSVR發(fā)售5周年,從11月開始,PS Plus會員將免費獲得三款PSVR游戲獎勵(港服是兩款)。更多細節(jié)將在未來幾周內(nèi)公布。SIE還公布了全球最熱門的5款PSVR游戲:《Rec Room》《節(jié)奏光劍》《PSVR世界》《上古5:天際VR》《生化危機7》博客原文:歡慶PlayStation VR推出5周年今天標志著PlayStation VR推出5周年紀念日,我們想藉著這個時刻感謝所有粉絲和我們卓越的開發(fā)社群多年來擁抱這個平臺并一路支持PS VR到底。很驚喜看到虛擬實境在過去五年當中真正立穩(wěn)腳步,成為電競平臺之一,而我們也很高興PS VR能在VR的發(fā)展過程中起到重大作用。為慶祝這個PS VR里程碑,我們打算特別酬謝PlayStation粉絲:自11月起,PlayStation Plus*會員將免
PSVR2新細節(jié)在一名開發(fā)者會議上被泄露出來。 油管頻道PSVR Without Parole爆料索尼在本周早些時候為PSVR2開發(fā)者召開了一個90分鐘的閉門開發(fā)者峰會。后來外媒Upload VR證實索尼的確舉辦了這場大會。PSVR Without Parole稱索尼執(zhí)著于放棄VR體驗,專注于主機品質(zhì)的3A游戲。這意味著我們將看到更多類似于《殺手3》或《無人深空》這樣的游戲,VR模式可選。當游戲發(fā)售時,索尼想讓玩家下載普通版或是VR版本。還稱索尼正在大力推進為PSVR2復(fù)刻PSVR上的游戲。據(jù)悉,索尼已經(jīng)詳細公布了PSVR2頭顯的多個規(guī)格,代號為NGVR(次世代VR),包括此前泄露的分辨率4000x2080像素(每個單眼是2000x2040)PSVR Without Parole還爆料說PSVR2使用了Fres
根據(jù)外媒Digital Foundry的爆料,他們已經(jīng)看過PSVR2的硬件配置,看起來非常強悍。 在最新的DF每周視頻直播節(jié)目上,技術(shù)編輯Richard Leadbetter提到了5月份泄露的PSVR2細節(jié),然后稱他已經(jīng)看到了甚至更厲害的硬體規(guī)格?!坝幸粋€事非常激動人心,它就是索尼正在為PS5做PSVR 2,我們已經(jīng)看到一些泄露的規(guī)格,它看起來不錯。我們還看到了一些其他的規(guī)格,他們沒有被泄露,這讓它看起來甚至更好了。所以,希望VR能擴展,到時候在頭顯市場有更多的選擇,同樣我也非常期待索尼的這個新手柄?!贝饲案鶕?jù)外媒UploadVR報道,PSVR 2將提供4000×2080像素(2000×2040每只眼睛)的分辨率。據(jù)報道,索尼告知合作伙伴,它還將包括能夠?qū)崿F(xiàn)凹點渲染的凝視跟蹤,鏡頭分離調(diào)整刻度盤,以及允許開發(fā)人
經(jīng)歷過之前的短暫輝煌,如今VR游戲早已經(jīng)風光不再,不過其“沉浸其中”式的體驗依然難以被其他游戲替代,于是就有日本知名作曲家嘗試邊游戲邊創(chuàng)作,購入了大量PSVR游戲準備“沉浸其中”式的創(chuàng)作音樂,結(jié)果呢··· ·阪井一生是日本天團flumpool的吉他手音樂人,本人熱愛游戲,自從接觸了VR游戲后,有了新的想法,看看能不能一邊“沉浸其中”的游戲一邊創(chuàng)作新音樂,于是一口氣購買了 多達20個PSVR游戲,開始這個試驗?!?jù)采訪中阪井一生自己的回憶,稱沉浸在PSVR游戲中,美麗的風景仿佛近在咫尺,不管走到哪里,似乎都會涌出新曲創(chuàng)作靈感,不過結(jié)果不盡人意。·主持人表示既然靈感倍出是不是可以順利作曲了呢?阪井一生笑道,其實買了這么多游戲幾乎一首像樣的曲目也沒創(chuàng)作出來,原因是僅僅靠美麗的游戲景象根本不夠創(chuàng)作的條件,邊游戲邊創(chuàng)作對
開發(fā)商Endeavor One公布了PSVR新作《嵐:罪惡城堡(Arashi: Castles of Sin)》,將于今年夏季發(fā)售。這是一款為VR原生打造的游戲,擁有“頂尖的移動,一系列的封建時代武器和無盡的玩法”。 Endeavor One工作室聯(lián)合創(chuàng)始人兼創(chuàng)意總監(jiān)Tom Doyle表示,游戲使用了“蜘蛛策略”:設(shè)置陷阱,引誘敵人進入他的網(wǎng),進行伏擊。游戲介紹:在游戲中扮演Kenshiro,一個精英忍者,也是貴族嵐家的最后一個幸存的兒子。日本封建時期的城堡都被殘忍的強盜伊加六鬼占領(lǐng)了。有你的狼伙伴,Haru在你身邊,對他們的無情破壞進行報復(fù),并奪回這些城堡。這是一個國家交戰(zhàn)的時代,這片土地呼喚著正義。就看你能不能做到了。
外媒Upload VR援引熟悉索尼次世代PSVR及其開發(fā)的內(nèi)部人士消息,新一代PSVR(下文簡稱PSVR2)將支持4K分辨率,視網(wǎng)膜凹式渲染,內(nèi)向外追蹤等更多技術(shù)。 現(xiàn)總結(jié)如下: PSVR2將支持完整4K分辨率。具體來說,PSVR2提供4000×2040像素,每只眼2000×2040像素,總共大約816萬,略低于HP Reverb G2,略高于Oculus Quest 2支持視線跟蹤凹點渲染支持內(nèi)向外追蹤使用頭盔內(nèi)置的攝像頭跟蹤手柄位置,為玩家提供更多的行動自由自帶一個震動馬達,用于VR頭盔本身的觸覺反饋,允許開發(fā)者提供直接的觸覺反饋(另外還支持手柄的觸覺反饋)帶有1個鏡片間隔調(diào)節(jié)撥盤使用USB Type-C端口連接PS5
SIE倫敦工作室在2019年推出了最佳PSVR游戲之一《鮮血與真相》,考慮到這款VR游戲的高品質(zhì),很多玩家想要了解這家工作室的下一個游戲。根據(jù)工作室領(lǐng)導(dǎo)Tara Saunders,他們的新作顯然將是一個大作。在工作室官網(wǎng)上,新上任的工作室主管Tara Saunders討論了SIE倫敦工作室在健康工作舉措上的價值觀,以及如何和游戲開發(fā)進行平衡,然后又補充說他們當前正在開發(fā)一個有著巨大潛力的游戲。Saunders說:“我想讓我們有大的夢想,釋放我們的全部潛力,但同時也要確保有道德和可持續(xù)的游戲開發(fā)過程。我們有著超強的價值觀,這意味著我們應(yīng)該牢記包容性,平衡和團隊精神的重要性。我們的下一個游戲有著巨大的潛力,我們希望能夠最大限度地利用這一點,推動團隊發(fā)展并創(chuàng)造出一款高質(zhì)量的游戲!”此前該工作室曾表示他們會繼續(xù)投資VR
索尼宣布索尼互動娛樂將為PS5主機推出一個次世代VR系統(tǒng)。新的VR系統(tǒng)將是全面加強,單條線連接,新的VR手柄(包含DualSense功能),不會在2021年發(fā)售。次世代VR系統(tǒng)將提供更好的分辨率,視場,追蹤& 輸入,允許高解析度畫面。游戲開發(fā)者們顯然已經(jīng)開始為次世代VR“開發(fā)新的世界”。索尼官方博客全文如下:四年多前我們推出PlayStation VR,它在PS4上提供了一種革命性的游戲新方式,與傳統(tǒng)游戲相比,為玩家提供了更強的臨場感和更深的沉浸感。在這段期間,我們看到了推動虛擬實境游戲向前發(fā)展的豐富體驗,包括廣受好評的游戲如《太空機器人:救援任務(wù)》、《俄羅斯方塊效應(yīng)》、《鮮血與真相》、《Moss》、《節(jié)奏光劍》和《生化危機7》。我們也加強了某些PS VR游戲在PS4 Pro和PlayStation 5
索尼正式公布了全新PSVR設(shè)備,但未公開發(fā)行日期。據(jù)PlayStation博客文章指出,全新PSVR不會在2021年上市,文章中還談到了該設(shè)備的一些詳情,我們一起了解一下。四年多以前我們推出了PlayStation VR,它在PS4上提供了一種革命性的全新游戲方式,與傳統(tǒng)游戲相比,為玩家提供了更強烈的臨場感和更深度的沉浸感。在這段時間,我們看到了大量新體驗不斷推動虛擬現(xiàn)實游戲向前發(fā)展,包括廣受好評的游戲《太空機器人:救援任務(wù)》、《俄羅斯方塊效應(yīng)》、《血與真理》、《莫斯》、《生化危機7》等。我們也加強了一些PS VR游戲在PS4 Pro和PlayStation 5上的游玩體驗。今天,我很高興地分享我們新一代VR系統(tǒng)即將登陸PlayStation 5,其性能和互動性的巨大飛躍將帶來無與倫比的娛樂體驗。玩家戴上新的頭
開發(fā)商Gamedust宣布,虛擬現(xiàn)實解謎平臺游戲《Yupitergrad》的PlayStation VR版本將于2月25日以數(shù)字化形式推出。實體版將于3月12日通過發(fā)行商Perp Games發(fā)布。這款游戲最初于去年8月27日面向HTC Vive、OculusRift和Valve Index發(fā)行,可以通過Steam、Viveport和Oculus購買。游戲介紹:你能想象幾乎沒有頭暈眼花的VR游戲嗎?拿著抓鉤和太空助推器在工業(yè)空間站漫游怎么樣,就像太空中的印第安納·瓊斯一樣?想不想看看浸透在柴油朋克氛圍中的太空工友?或者想知道在太空中做雜技,從壁架上飛下來會是什么感覺?《Yupitergrad》能滿足這一切,這是你從未見過的平臺游戲。在空間謎題中,你需要既靈巧又思維敏捷?!禮upitergrad》PlayStati
PlayStation已經(jīng)向美國專利商標局申請了一項新的技術(shù)專利,該技術(shù)可使觀眾與正在使用VR設(shè)備的用戶進行交互。PSVR于2016年底上市,為玩家?guī)砹嗽S多沉浸體驗。就目前而言,PSVR是一款笨重的設(shè)備并且設(shè)置過程相比競爭平臺更為復(fù)雜,因此玩家希望索尼潛在的PSVR2能夠提供更好地體驗。顯然索尼也意識到了這些問題,并著手改善VR體驗。例如去年,索尼申請了一項旨在減少VR引起的頭暈和惡心的專利。 除此之外,索尼于去年10月提交了又一項與VR相關(guān)的專利,該專利不久前在USPTO通過。據(jù)IGN報道,新專利圍繞“讓觀眾參與到虛擬現(xiàn)實內(nèi)容中”的構(gòu)想。當一位用戶沉浸在VR中時,觀眾也將能夠參與到游戲中。他們將能夠通過“觀眾設(shè)備(可能是手機)”為玩家做出決策。 這看上去有些像《Agenda》和《That's You》這樣的
根據(jù)外媒LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)的一個新專利,索尼正在為PS5開發(fā)一個新的PSVR頭盔。這個新VR頭盔看起來將有觸覺反饋,LED燈條,能識別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機。 LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)索尼是在2016年中旬由索尼互動娛樂將這一專利提交給了美國版權(quán)局,2020年11月24日獲得批準,專利名稱是“壓力感應(yīng)識別VR頭盔的健康和舒適度”。該專利技術(shù)的發(fā)明人是Steven Osman,他是索尼互動娛樂PlayStation Magic Lap的領(lǐng)頭人同時也是一名首席軟件工程師。該專利的目的是提高VR/AR頭盔的穿戴舒適性。專利圖展示了一個比現(xiàn)有PSVR頭盔輕很多的頭顯。展示了兩種模式,一種是VR/AR頭盔,另外一個是VR/AR眼鏡。根據(jù)專利描述,該頭戴顯示設(shè)備支持索尼PlayS
據(jù)PlayStation官方公開的信息,在PS5主機上游玩受支持的PS4游戲時使用PS VR,包括需要PS Move或PS VR射擊控制器的游戲時,需要PS相機適配器,它可以將PlayStation Camera攝像頭(為PS4主機出售)連接到PS5主機。而據(jù)索尼互娛總裁吉田修平發(fā)布的最新消息,這個PS相機適配器可以免費申請。 吉田修平通過推文告訴PSVR玩家,如果他們將來有計劃購入PS5主機,那么他們可以通過PlatStation官網(wǎng)免費申請一個PS相機適配器。不過目前似乎只有日本、美國、加拿大和墨西哥開放了這一免費申請渠道,預(yù)計索尼應(yīng)該會陸續(xù)在其他地區(qū)開放這一申請。 適配器常見問題解答產(chǎn)品信息和申請問:PlayStation Camera適配器是什么?有什么作用?答:PlayStation Camera適配
PlayStation官推宣布,在接下來的幾天內(nèi),索尼將著重展示即將登陸PSVR的一些游戲,這包括新游戲公布以及對之前已經(jīng)公布PSVR游戲的更新。索尼表示每天都會在同一個時間(北京時間每晚的10點)有更新消息公布,從今天開始,一直持續(xù)到周五。索尼還解釋說,這些都是和游戲有關(guān),所以不要指望有PS5相關(guān)的消息流出。最后,索尼還表示從本周三(9.9)開始,PS商城將開啟一個PSVR的促銷,9月24日結(jié)束。促銷游戲包括:Arizona SunshineAstro Bot Rescue Mission《鮮血與真相》《無主之地2 VR》Everybody’s Golf VR《遠點》Firewall Zero Hour《黑色洛城》《燥熱》《俄羅斯方塊效應(yīng)》《直到黎明:Rush of Blood》
雖然VR設(shè)備沒能成為游戲領(lǐng)域的真正風口,但近幾年來VR游戲正在不斷積累經(jīng)驗,我們看到了越來越成熟優(yōu)質(zhì)的作品,也看到許多改善的方向。索尼和PlayStation始終都是VR領(lǐng)域的支持者之一?,F(xiàn)在PS5也已確認會支持PSVR,可見索尼未來還將在VR領(lǐng)域繼續(xù)投入。雖然索尼并未正式公布PSVR2設(shè)備,不過許多VR游戲開發(fā)者都對PSVR2抱有許多期待。Schell Games就是一家致力于提升VR游戲可玩性的工作室,代表作是劍斗游戲《Until You Fall》,在最近一次采訪中他們討論了對PSVR2的期待。設(shè)計副總裁Harleey Baldwin說:“如果我能給PSVR提意見的話,肯定是對操控裝置的重新設(shè)計。尤其是要增加感知抓握的傳感器。如果能提第二個意見的話,那就是實現(xiàn)頭戴設(shè)備的無繩化。我知道這聽上去需要重大的技術(shù)
此前就有專利證實索尼正在開發(fā)一款全新的VR動作控制器,很可能名為Playstation Move 2,并和未公開的PSVR 2頭戴設(shè)備捆綁推出,而如今索尼開發(fā)組公開了一段介紹視頻,首次揭露了其正在研發(fā)的“手指追蹤”功能。索尼VR控制器“手指追蹤”演示: 該視頻和新的研究論文一同發(fā)表,作者為索尼員工Kazuyuki Arimatsu和Hideki Mori。視頻展示了該“手指追蹤”技術(shù)是如何深入反饋玩家的手部動作,能夠在一定范圍內(nèi)允許玩家的特殊手部狀態(tài)包括手汗、佩戴視頻等。同時該原型機能夠精準的識別每一根手指的動作,使得在VR游戲中進一步的細膩操作成為可能,令手部運動體驗不再模糊。 由于該技術(shù)還停留在論文以及專利水平,目前并不能確定這就是索尼次世代VR設(shè)備主打的控制器之一。畢竟索尼官方表態(tài)新一代PSVR并
索尼互動娛樂申請的一批新專利最近被公之于眾,其中有一個PSVR的面部追蹤專利看上去很有趣,可能會應(yīng)用于下一代PSVR頭戴設(shè)備。專利的第一部分是“為VR用戶在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中整合面部表情追蹤”。技術(shù)路線是通過追蹤VR頭戴設(shè)備用戶的表情,包括眼部和嘴部的動作,并將用戶的面部表情實時反饋到游戲中的角色形象。從而讓其他用戶能夠?qū)崟r看到佩戴者的表情。專利文檔中對用戶的鼻子區(qū)域進行了重點介紹,雖然乍聽上去有點奇怪,但理論依據(jù)還是很充分的。事實上人類的雙眼視野里一直都能看到自己的鼻子,而且大腦是十分習慣視野里看到自己鼻子的,只不過會在左右眼的合成視野里會自動把鼻子過濾掉。但VR圖像里如果沒有第一視角的鼻子,就會讓大腦產(chǎn)生一種違和感。所以這個專利技術(shù)也會自動探測用戶鼻子的大致特征,并將鼻子的模型呈現(xiàn)在VR視野里,讓VR畫面更符合
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