據(jù) Eurogamer報道,Team17的重組可能會以發(fā)行商解雇三分之一的員工而告終。 該媒體表示,裁員的正式磋商預計將于下個月結束,在此過程中多達91 人的工作面臨風險。Eurogamer 此前曾報道Team17 計劃解雇一半以上的QA 人員,其中多達50 個崗位面臨解雇風險。 Team17 還在今年早些時候確認了一輪裁員,作為“工作室運營業(yè)務模式要素重新調整”的一部分。最新的報道進行了補充,表示裁員預計還包括發(fā)行商營銷、可用性、客戶服務、IT和人力資源團隊的部分人員。Team17 開發(fā)合作伙伴告訴Eurogamer,當他們看到Team17 聯(lián)系人在領英上發(fā)布尋找新工作的帖子時,他們了解到了裁員的消息。公司高層也發(fā)生了相當大的人事變動,長期擔任首席執(zhí)行官的 Debbie Bestwick 此前宣布計劃于今年年
開發(fā)服務提供商維塔士似乎已經(jīng)關閉了Calypte,這是他們位于舊金山的子公司,于2022年9月設立,到現(xiàn)在剛剛滿一年。根據(jù)Calypte的前員工,創(chuàng)意總監(jiān)Sean Ainsworth和高級游戲設計師Mark Vernon近日在領英上發(fā)布的求職帖子表明,Calypte已被關閉,被列為Calypte雇員的其他開發(fā)人員的個人資料現(xiàn)在也包含“愿意接受工作機會”橫幅,表明他們正在尋找新工作。Mark Vernon還在他的帖子中指出這是他今年第二次受到工作室關閉導致的裁員影響。
CDPR長期首席執(zhí)行官Adam Kicinski即將辭去目前的職務,并從2024年1月起轉任首席戰(zhàn)略官,這是作為CDPR高層管理結構內部更大規(guī)模改組的一部分,現(xiàn)任首席創(chuàng)意官Adam Badowski和首席商務官Micha? Nowakowski將于2024年1月接任CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官。Adam Kicinski是CDPR的創(chuàng)始成員之一,1999年至2004年在CDPR擔任營銷總監(jiān),2004年擔任聯(lián)席董事,2006年擔任董事,并從2010年開始擔任CDPR總裁兼首席執(zhí)行官。
演員工會-美國電視和廣播藝人聯(lián)合會(SAG-AFTRA)與十家游戲公司之間的預定談判目前確認未能就配音演員和表演者的權利達成協(xié)議。該工會一直在與動視、EA、Epic Games、Take-Two、Insomniac和華納兄弟游戲等主要發(fā)行商和開發(fā)商就互動媒體協(xié)議的潛在后繼新協(xié)議進行談判,該協(xié)議已于去年到期。在討論期間,雙方對互動媒體協(xié)議進行了延期,但到目前談判沒有取得任何進展。該工會在一份給 GI.biz 的聲明中表示:“SAG-AFTRA 和電子游戲雇主已經(jīng)完成了互動媒體協(xié)議的預定談判。”“尚未達成任何協(xié)議,在雙方就達成協(xié)議做出的最后努力期間,當前協(xié)議將繼續(xù)有效。”工會的 16 萬名成員此前已經(jīng)進行了投票,98% 的成員支持面向游戲公司的罷工。不過,即便獲得了大多數(shù)授權,罷工也不是一定就會發(fā)生。這主要取決于雙
美國演員工會——美國電視和廣播藝人聯(lián)合會(SAG-AFTRA)成員現(xiàn)已投票支持工會授權電子游戲演員和表演者進行罷工。超過34,600名會員投票,占合格選民的27.47%。 98.32%的人批準了授權,但這并不一定意味著會發(fā)生罷工。本月早些時候,SAG-AFTRA呼吁成員投票授權罷工,以與多家電子游戲開發(fā)商和發(fā)行商就互動媒體協(xié)議的條款進行談判。SAG-AFTRA 主席 Fran Drescher 就最新的投票結果表示:“現(xiàn)在是電子游戲公司停止玩游戲并認真就這份合同達成協(xié)議的時候了?!薄斑@次投票的結果表明,我們的成員了解這些談判的存在本質,現(xiàn)在是時候讓這些公司——這些賺了數(shù)十億美元,并向他們的首席執(zhí)行官支付豐厚的工資的公司——給我們的表演者一份繼續(xù)在游戲中表演,將其作為一種可行職業(yè)的協(xié)議了。”自 2022 年以來,
夏天已過,制燥不止。電競品牌掠奪者攜手知名籃球IP歐耶戰(zhàn)隊舉辦的城市挑戰(zhàn)賽席卷北京、成都、鄭州三地,迎來盛大收官。在掠奪者打造的“電競+籃球”的新型社交場中,不僅看到了英特爾酷睿HX處理器帶來的硬核加持,掠奪者的品牌內核“熱愛、堅持、贏”也發(fā)揮到淋漓盡致。始于“熱愛”不止于熱愛,掠奪者和用戶玩在一起!從火遍全球的Predator League掠奪者超神杯電競聯(lián)賽,到人氣爆棚的BILIBILIWORLD,可以說掠奪者的粉絲在哪里,掠奪者品牌就與大家站在一起。作為有著敏銳用戶洞察的電競品牌,掠奪者總是能在第一時間發(fā)掘到用戶的“熱愛”,并將“寵粉”落到實處。在跨界籃球這個賽道,掠奪者可謂輕車熟路。前有周銳的街頭籃球挑戰(zhàn)賽,現(xiàn)如今又有歐耶戰(zhàn)隊的城市挑戰(zhàn)賽。憑著始于熱愛不止于熱愛的理念,掠奪者將“籃球”作為一種社交語言,
上周在美國聯(lián)邦貿易委員會(FTC)和微軟的法院官司中的許多文件被公開,泄露了很多或有趣或尷尬的幕后秘密。其中就包括 Xbox 老大菲爾·斯賓塞對動視和 EA 等大型游戲發(fā)行商的現(xiàn)狀進行的殘酷但坦率地分析。在這些分析中,菲爾表示,這些發(fā)行商正在努力試圖在一個已經(jīng)不像以前一樣需要他們的行業(yè)中站穩(wěn)一席之地。 在 Steam 時代之前,游戲大多數(shù)都是以實體形式發(fā)售的,因此現(xiàn)實意義上的貨架空間對于開發(fā)商來說至關重要。同樣重要的還有宣傳。這些都是發(fā)行商的主要責任,也是游戲銷量增長的最好方式。大型發(fā)行商可以利用自身規(guī)模,確保游戲能夠上架并進行高知名度的宣傳,而當時獨立和小型開發(fā)商壓根無法做到。 然而,在數(shù)字發(fā)行時代,玩家和開發(fā)商都不再需要通過實體渠道購買和銷售游戲。游戲的宣傳也越來越簡單,甚至連最大的游戲展銷活動 E3 也淡
根據(jù)股票經(jīng)紀公司 Goodbody 的一份最新報告現(xiàn)實,類似 Xbox Game Pass 的訂閱服務再游戲行業(yè)里的地位越來越重要,但較低的訂閱買斷報價和某些游戲的貧弱表現(xiàn)對發(fā)行商 Devolver 和 TinyBuild 產(chǎn)生了巨大的影響。Goodbody 技術和電子游戲分析師 Patrick O’Donnell 表示:“目前(在 Devolver 和 TinyBuild)訂閱模式正面臨著壓力。來自索尼和微軟的支票沒有以前那么大了?!熬?Devolver 而言,這一分析主要來自于公司昨天(9月 25 日)發(fā)布的截至 2023 年 6 月 30 日的財務業(yè)績中提到的相關信息。該公司稱,出了“高潛力游戲”的延期以外,公司還“拒絕了低估了游戲價值和收入機會的訂閱服務購買交易提案……導致訂閱收入下降”。自 2021
根據(jù)一份新報告,北美游戲作曲家和聲音設計師的平均工資比世界其他地區(qū)的同行高出57,000 美元。該數(shù)據(jù)來自GameSoundCon 2023 年游戲音頻行業(yè)調查,樣本量為602 名職業(yè)專業(yè)人員。北美游戲作曲家和聲音設計師的平均年薪為128,500 美元。相比之下,世界其他地區(qū)的同行年薪為71,300 美元。與此同時,北美的自由職業(yè)者通過游戲音樂和聲音設計賺取81,000 美元。世界其他地區(qū)自由音頻從業(yè)者的年平均收入為48,200 美元。該報告還表示,在北美,男性游戲音頻設計師的平均收入比女性和非二元同齡人高出18,586 美元。受訪者 75% 為白種人、9% 為西班牙/拉丁裔、7%為亞裔、3% 為多種族、3% 為其他、2% 為黑人,1% 為夏威夷/太平洋島民。按性別劃分,86% 為男性,12% 為女性,而 3%
游戲開發(fā)承包公司維塔士日前在 2023 年東京電玩展上正式宣布,將建立新的日本開發(fā)部門 Virtuos Tokyo。公司表示,該分公司將擴大與日本開發(fā)商的業(yè)務合作伙伴關系。新工作室將由總經(jīng)理 PierreGuijarro 領導。他擁有超過 15 年的職業(yè)生涯,曾在 2K、光榮特庫摩和 Wizcorp 等公司工作。VirtuosTokyo 的領導層還包括業(yè)務開發(fā)經(jīng)理 Ryo Arai 和制作主管 RyoNakakawa。公司表示:“日本一直是全球重要的游戲中心,鑒于亞洲對游戲設計的需求不斷增長,對于維士塔來說,擴大我們的業(yè)務和市場能力是一個特別令人興奮的時刻?!薄拔覀兊膱F隊期待在創(chuàng)意和技術需求方面為日本開發(fā)商提供支持,并未當?shù)赜螒蛐袠I(yè)的持續(xù)增長做出貢獻?!?/p>
日本開發(fā)商Falcom近藤季洋近日在接受Fami通雜志的采訪時表示,F(xiàn)alcom計劃在年底按照慣例公布明年將發(fā)售的新游戲,并且根據(jù)情況,F(xiàn)alcom還會在今年年底或者明年公布一款不一樣的游戲,它既不是“伊蘇”系列,也不是“軌跡”系列。
Team17 公布了 2023年上半年的財務業(yè)績,收入增長31%,達到 6970萬英鎊。財報數(shù)據(jù):截至 2023 年 6 月30 日的六個月:· 收入:6970萬英鎊,同比增長31%· 毛利潤:3020萬英鎊,同比增長18%財報重點:Team17 在 2023 年上半年實現(xiàn)了顯著增長,收入同比增長 31%,從 2022 年上半年的 5320 萬英鎊增至6970 萬英鎊。然而,該公司的EBITDA 下降了 9.3%,從 2022 年上半年的 1820 萬英鎊下降到2023 年上半年的1650 萬英鎊。稅前利潤也從1120 萬英鎊下降到810 萬英鎊。 這家總部位于英國的公司解釋說,這些下降是由于2023 年上半年營銷和運營成本增加,以支持預計在2023 年下半年提前發(fā)布的產(chǎn)品線。Team17 在 2023 年上半
新工作室 Rascal Games 在由游戲風險投資公司Patron 領投的種子輪融資中籌集了420 萬美元。此輪融資還包括 Sephen Lim(《無畏契約》聯(lián)合主創(chuàng))、MitchLasky(拳頭游戲、Thatgamecompany和 Manticore Games 的早期投資人)以及 Staislav Vishnevskiy(聊天軟件 Discord 首席技術官兼聯(lián)合創(chuàng)始人)的額外投資。據(jù)GamesBeat 報道,繼Rascal Games 工作室今年早些時候參與其游戲加速項目Speedrun 后,風險投資公司A16z 及其普通合伙人Anjney Midha 也對Rascal Games 進行了投資。本輪融資籌集的資金將用于創(chuàng)建一款共享世界基于團隊的PvE 冒險游戲,名為“ProjectWayward”,其
新浪游戲今日(9月7日)消息,天眼查App顯示,近日,北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司及股東天津云鵬信息技術有限公司、寧波梅山保稅港區(qū)典游投資管理合伙企業(yè)(有限合伙),以及網(wǎng)元圣唐董事長孟憲明新增一則被執(zhí)行人信息,執(zhí)行標的3821萬余元,執(zhí)行法院為北京市第一中級人民法院。 天眼查App顯示,2022年6月7日,B站關聯(lián)公司上?;秒娦畔⒖萍加邢薰九c北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司仲裁程序財產(chǎn)保全裁定書公開。文書顯示,2022年1月21日,申請人幻電公司向青島仲裁委員會申請查封、扣押或凍結被申請人網(wǎng)元圣唐公司價值約3679.59萬元的財產(chǎn),法院經(jīng)審查認為該申請符合法律規(guī)定,裁定執(zhí)行。北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司為《古劍奇譚》、《神舞幻想》等游戲發(fā)行方,其成立于2009年7月,法定代表人、董事長為孟憲明,注冊資本約1441
一項新的工會調查獲得的結果進一步引發(fā)了人們對游戲開發(fā)中的加班文化的擔憂,超過一般的開發(fā)者曾在過去兩年內經(jīng)歷過加班趕工。根據(jù) IGN 報道,被稱為國際戲劇舞臺工人聯(lián)盟(IATSE,目前正代表漫威視覺特效員工爭取成立工會的團體)的娛樂行業(yè)工會在2023 年 3 月至 8 月中旬期間收集了數(shù)百名 3A、移動和獨立開發(fā)商的數(shù)據(jù)。 57% 的受訪者表示他們最近參與了一款 3A 游戲的開發(fā)。參與開發(fā)者平均行業(yè)經(jīng)驗為 6.9年,不到一半的受訪者在游戲行業(yè)工作了 7 年以上。IATSE 的調查顯示,大多數(shù)受訪者表示他們平均每周工作 40 小時,但 1/4 的受訪者表示他們工作了 41 小時或以上。據(jù)稱最長的平均工作時間為每周 95小時(如果一周 7 天無休則平均每天依然為 15 小時)。 超過一半(58%)的受訪者表示他們的工
繼 5 月開始的美國編劇工會罷工之后,演員工會 SAG-AFTRA 已經(jīng)為新的電影和電視合同進行了數(shù)周的罷工。這一罷工可能很快就要拓展至電子游戲配音演員。目前工會董事會在即將到來的談判之前向所有成員發(fā)起了投票。該工會在其官方網(wǎng)站上宣布了投票結果,為該公告所稱的“即將與簽約電子游戲公司的談判日期”做準備。據(jù) SAG-AFTRA 稱,上一份合同已在大約一年前進行了延長,新的談判人員將于9 月 25 日開始談判。SAG-AFTRA公告中提到的“簽約電子游戲公司”包括:· 動視制作公司· Blindlight 責任有限公司· 迪士尼角色聲音公司· EA 制作公司· Epic 游戲公司· Formosa Interactive公司· Insomniac Games公司· Take Two 制作公司· VoiceWorks
IT之家今日(9月5日)消息,巨人網(wǎng)絡近期披露投資者關系活動記錄表,公布了三款在研游戲:《王者征途》是“征途”賽道 H5 游戲,項目的研發(fā)完成度較高,亦做過買量測試、付費測試,預計將在《原始征途》平穩(wěn)運營 一段時間之后再開啟推廣?!稛o主王座》是一款以國戰(zhàn)為核心玩法,西方魔幻題材的 3DMMORPG 手游,預計將在 9 月份開啟首次見用戶測試。一款面向全球化的 SLG 產(chǎn)品。據(jù)悉,巨人網(wǎng)絡已組建了AI實驗室,招聘行業(yè)AI方面的專家,預計一、二 十人的團隊;已組建了AI創(chuàng)新實驗室,負責公司AIGC相關能力的建設、推動AIGC工具在全公司范圍內各業(yè)務場景的普及落地,以降低研運成本,提高研發(fā)效能。目前,巨人網(wǎng)絡在AI輔助美術工業(yè)化、 大語言模型的定制化訓練、語音生成等方面構建了初步平臺化能力,并根據(jù)各項目組需求逐步完成
Arctic7 宣布將于 2024 年初在巴塞羅那開設新辦事處。該辦事處將主要為客戶提供游戲開發(fā)支持和共同開發(fā)服務。它加入了 Arctic7 的黑山工作室,作為該游戲公司在歐洲擴展業(yè)務計劃的一部分。Arctic7 歐洲工作室負責人Kedhrin Gonzalez 將在負責領導黑山工作室的同時負責監(jiān)督新辦事處。此外,Arctic7 表示公司正在內部開發(fā)一款基于虛幻 5 引擎的未命名第三人稱動作冒險游戲。Gonzalez表示:“在 Arctic7 歐洲分部,我們繼續(xù)專注于為共同開發(fā)工作建立牢固的合作伙伴關系的同時,也一直在努力想辦法提升我們的技能,激發(fā)我們?yōu)楹献骰锇橹谱骶视螒虻臒崆??!薄斑@個項目是這種熱情的直接結果,并借鑒了團隊在《光環(huán)》、《彩虹六號》系列登一些世界領先游戲中的工作經(jīng)驗?!? 個月前,Arctic
根據(jù) Venture Beat報道,科技初創(chuàng)公司 NPCx 在一輪融資中籌集了 300 萬美元,這輪融資由 Kakao Investment 領投。本輪融資據(jù)稱將用于資助 NPCx最新產(chǎn)品 BehaviourX 的開發(fā)。該處理工具將捕獲玩家的實時數(shù)據(jù),通過分析他們的輸入來創(chuàng)建更具沉浸感的NPC。NPCx 今年早些時候推出了動作捕捉處理工具 TrackerX,旨在簡化跟蹤動作捕捉數(shù)據(jù)并將其直接應用于角色骨架的過程。本輪融資前,NPCx 已通過眾籌平臺 Republic 籌集了超過 54 萬美元。這家總部位于美國佛羅里達州的公司計劃推出另外兩款產(chǎn)品:RetargetX 和 AIMX。它們將通過調整運動和預測未來幀來改進角色動畫,以實現(xiàn)更流暢、更逼真的動作。NPCx 首席執(zhí)行官 Cameron Madani 表示:“
根據(jù)領英上前員工的說法,開發(fā)商 Imagendary Studios 已經(jīng)“深度重組”,前途未卜。藝術家 David Lugong 在領英上發(fā)帖稱:“夢已經(jīng)終結,ImagendaryStudios 進行了深度重組,我們大多數(shù)人都被解雇了。我仍然是最后一批最低人數(shù)員工之一,負責清理剩余事務?!背祟I英的帖子之外,GlassDoor上個月對該公司的評論也提到了大范圍的裁員。在領英上搜索發(fā)現(xiàn),許多員工在六月或七月與公司分道揚鑣。其中包括工作室負責人Ryan Pollreisz(《林中小屋》《X戰(zhàn)警》視覺效果)、音頻總監(jiān) Jason Hayes(《魔獸世界》配樂)、首席特效藝術家 Matt Cordner(《我是傳奇》視覺效果)和設計總監(jiān) Michael Brinker,他們都是該公司在 2022 年宣布的高調任命。I
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