B社帶來了《毀滅戰(zhàn)士4》長達(dá)一個(gè)小時(shí)的單人模式視頻演示。視頻中,id Software的開發(fā)人員Marty Stratton和Hugo Martin進(jìn)行了解說。注意,以下視頻含有輕微劇透,謹(jǐn)慎觀看?!稓鐟?zhàn)士4》最近進(jìn)行了多人模式公測,但玩家反饋非常不好,老玩家表示不像是《毀滅戰(zhàn)士》,更有《COD》和《光環(huán)》的味道。對(duì)于本文中展示的單人模式,根據(jù)官方之前的表述,《毀滅戰(zhàn)士4》通關(guān)平均需要13個(gè)小時(shí)。當(dāng)時(shí)官方稱影響游戲時(shí)長的關(guān)鍵是游戲難度。如果游戲難度高了,自然花的時(shí)間要長于13小時(shí),反之,則用不了13個(gè)小時(shí)?!稓鐟?zhàn)士4》將于5月13日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。視頻截圖:
即將到來的5月,單機(jī)游戲大作繼續(xù)來襲,在《毀滅戰(zhàn)士4》爆砍怪獸,在《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》中馳騁沙場,當(dāng)然了,玩家還要順便去《國土防線2:革命》里拯救一把美國。一起跟著小編來看看2015年5月單機(jī)游戲有哪些。為戰(zhàn)而生 英文名稱:Battleborn 游戲類型:FPS 制作公司:Gearbox Software 發(fā)行公司:2K Games 發(fā)售日期:2016年5月3日發(fā)行商2K Games和《無主之地》系列開發(fā)商Gearbox Software一款全新的“英雄射擊(hero-shooter)”游戲《為戰(zhàn)而生》,融合了快節(jié)奏的第一人稱射擊元素以及多人合作元素,當(dāng)然也少不了扎堆的英雄們?!稙閼?zhàn)而生》發(fā)生在遙遠(yuǎn)的未來,宇宙中僅存的一顆恒星也面臨著消亡的威脅,不同血統(tǒng)的英
雖然B社之前宣布將在明日發(fā)布一段《毀滅戰(zhàn)士4》的單人游戲視頻,不過神通廣大的玩家已經(jīng)提前得到了本作單人模式的視頻,但我們仔細(xì)觀察后會(huì)發(fā)現(xiàn),這段視頻似乎看起來是一款未經(jīng)完成的早期版本,也就是說并非官方準(zhǔn)備發(fā)布的預(yù)告。不過話雖如此,這段火爆的視頻仍然能帶給玩家不少關(guān)于本作單人模式的情報(bào),一起來感受一下吧。泄露視頻:
據(jù)Xbox One商城透漏,《毀滅戰(zhàn)士4》將占用硬盤空間45GB。作為一個(gè)射擊游戲來說,還是挺大的。另外兩個(gè)版本PC和PS4版容量暫未公布,不過應(yīng)該也會(huì)比較大?!稓鐟?zhàn)士4》除了多人模式外還有一個(gè)完整的單人戰(zhàn)役,這可能是容量高的其中一個(gè)重要原因。相比來說,《全境封鎖》,由于沒有單機(jī)戰(zhàn)役,容量就比較小了,大約32GB。相反,同樣有著單機(jī)戰(zhàn)役的《使命召喚12》XB1版容量也很大,達(dá)到48GB?!稓鐟?zhàn)士4》將于5月13日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
id Software日前公布了“Doom”系列最新作《毀滅戰(zhàn)士4》的PC版圖形選項(xiàng)特性。根據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露的信息,PC版本將支持超寬屏顯示器,并且不鎖定幀率,包含F(xiàn)OV滑動(dòng)條以及很多高階選項(xiàng)。id Software表示:“PC游戲是我們的起源和根基。如很多玩家一樣,我們也喜歡來調(diào)整選項(xiàng)以獲得我們想要的精準(zhǔn)體驗(yàn),以及我們的系統(tǒng)能夠提供的一絲一毫的性能提升。我們將在發(fā)行時(shí)不鎖定游戲幀數(shù),并支持21:9超寬顯示器,還有更廣的FOV視野,還有很多高階選項(xiàng)來供玩家選擇,讓玩家在性能和圖形質(zhì)量方面找到合適的平衡點(diǎn)。”在接下來幾周里,id Software將會(huì)公布更多關(guān)于idTech 6引擎的系統(tǒng)架構(gòu)、渲染管線以及自定義技術(shù)和其他內(nèi)容,其目的在于能夠“盡
id Software的《毀滅戰(zhàn)士4》PC版除了不鎖幀外,還有大量的高階畫質(zhì)選項(xiàng),允許玩家根據(jù)自己的硬件配置選擇合適的游戲畫面。在B社官網(wǎng)上,id Software稱《毀滅戰(zhàn)士4》BETA由于各種開發(fā)理由導(dǎo)致部分特效沒有加入,但保證正式版游戲在發(fā)售后將有一個(gè)全面的高階設(shè)定和渲染選項(xiàng)?!稓鐟?zhàn)士4》PC版也支持寬屏21:9顯示器加入一個(gè)更廣的FOV視場,另外還有其他視覺性能特性。以下是官方公開的PC版高級(jí)設(shè)定:手動(dòng)鎖幀(默認(rèn)情況下是不鎖幀)光照質(zhì)量色差開關(guān)渲染質(zhì)量后處理質(zhì)量粒子質(zhì)量Game F/X質(zhì)量貼花質(zhì)量(彈孔和血液貼圖)定向遮蔽反射品質(zhì)景深貼圖過濾動(dòng)態(tài)模糊品質(zhì)/開關(guān)銳化量鏡頭光暈開關(guān)耀斑開關(guān)貼圖集大小顯示性能指數(shù)分辨率縮放UI透明度過場電影顆粒特效渲染模式FOV視場調(diào)節(jié)簡單標(biāo)線第一人稱手部顯示開關(guān)使用計(jì)算
無論是PS4和Xbox One版本的《毀滅戰(zhàn)士4》, 都會(huì)通過一種叫做“動(dòng)態(tài)分辨率調(diào)節(jié) dynamic resolution scaling”的技術(shù)來盡力保證游戲動(dòng)作場面達(dá)到50幀。id Software的蒂亞戈·索薩今日在推特上發(fā)布了相應(yīng)信息,以作為對(duì)Digital Foundry近日對(duì)beta測試的分析的回應(yīng)。這項(xiàng)技術(shù)起到了巨大的作用,事兒整個(gè)游戲幾乎從未掉下過60fps。近期同樣采用類似技術(shù)的游戲包括《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》和《巫師3:狂獵》?!稓鐟?zhàn)士4》將在5月13日登陸PS4,Xbox One和PC。
《毀滅戰(zhàn)士》和《雷神之錘》聯(lián)合創(chuàng)始人John Romero最近在Twitter上透漏了他重返游戲界的新作,這將是一個(gè)登陸PC的第一人稱射擊游戲。而現(xiàn)在他正在為下周的正式公布做預(yù)熱準(zhǔn)備。Romero在YouTube上上傳了一個(gè)名為“歸來(The Return)”的視頻??催^《星球大戰(zhàn)7:覺醒》的玩家可能比較熟悉,其實(shí)他這個(gè)是模仿了電影中的一個(gè)場景。在視頻中id Software的聯(lián)合創(chuàng)始人Adrian Carmack走向John Romero,靠近后給他一個(gè)鼠標(biāo)和鍵盤,寓意豐富。視頻結(jié)尾宣布Romero的新作將于25日正式公布,并且加上了他的新工作室Night Work Games官網(wǎng)鏈接。據(jù)Night Work Games官網(wǎng)稱,他們正在開發(fā)一個(gè)新的FPS游戲。目前官網(wǎng)也沒有透漏什
巴哈姆特商城近日上架了《毀滅戰(zhàn)士4》(DOOM)繁體中文版的商品頁面,在頁面中可以看到《毀滅戰(zhàn)士4》中文版預(yù)計(jì)將于5月13日與其它版本同步發(fā)售。玩家屆時(shí)化身毀滅戰(zhàn)士在地獄中廝殺的時(shí)候就再也不用擔(dān)心語言不通的問題了?!稓鐟?zhàn)士4》游戲截圖:
《毀滅戰(zhàn)士4》前幾日在Steam開啟公測,所有玩家都可以免費(fèi)參與,并且測試內(nèi)容只有多人模式,不過根據(jù)廣大玩家的評(píng)價(jià)看來,測試的結(jié)果并不是那么盡如人意,即使B社還特意將測試時(shí)間多延長了一天。我們暫且來看看國外玩家上傳到網(wǎng)上的一些截圖,讓始終沒能晚上游戲的玩家飽飽眼福。截圖主要展示了游戲的大量可定制內(nèi)容,包括皮膚,擴(kuò)展和印花等等。另外還有兩張截圖展示,可能是Arch-Vile的怪物,Arch-Vile被稱為“妖王”或者“魔祭司”,它是一種很難纏的怪物,生命值很高,它先會(huì)用帶有飛震效果的金色火焰攻擊在它攻擊范圍內(nèi)的所有可被攻擊的生物,如果它經(jīng)過可被復(fù)活的怪物尸體旁,就會(huì)將其復(fù)活。由于只是長得類似,所以也暫時(shí)不能確定這個(gè)黑漆漆的家伙就是Arch-Vile。疑似Arch-V
古民間出大神,近日,名為ZaziNombies的Youtube頻道就上傳了一段驚人的“手工藝品”——《毀滅戰(zhàn)士》中的著名槍械BFG 9000。這款大型武器耗費(fèi)了約20磅重的樂高積木,積木總數(shù)達(dá)到了5000塊以上,不得不佩服制作組的耐心。除了這款巨型BFG 9000外,ZaziNombies還制作過很多經(jīng)典作品,包括霜之哀傷等,感興趣的玩家可以去觀看。視頻欣賞:
《毀滅戰(zhàn)士4》作為同《雷神之錘》,《虛幻競技場》相輔相成的經(jīng)典射擊游戲,這部第一款采用id Tech 6引擎的畫質(zhì)大作即將正式發(fā)售。專門打造各種萌系手辦的廠商Funko發(fā)布一批全新可動(dòng)手辦,即《毀滅戰(zhàn)士4》主角星際戰(zhàn)士以及邪魔,單評(píng)論手辦,誰敢說這是恐怖游戲,況且游戲?yàn)樾乱淮脩羝胶饬藨?zhàn)斗節(jié)奏,更酷炫。這款Funko POP手辦主角售價(jià)12美元,邪魔售價(jià)17美元,4月19日發(fā)售。此外,F(xiàn)unko針對(duì)近期的熱門大作發(fā)布的手辦也是萌的可以,例如《黑魂之魂》的紅騎士,《神秘海域4》的德雷克等,都非常可愛。
從4月15日開始進(jìn)行的《毀滅戰(zhàn)士4》開放beta測試按原定計(jì)劃應(yīng)該在美國時(shí)間17日結(jié)束。但根據(jù)最新的消息,由于玩家熱情高漲,Bethesda已經(jīng)決定將《毀滅戰(zhàn)士4》beta測試延長一天。有測試資格的玩家不妨再去對(duì)戰(zhàn)機(jī)場吧。本次《毀滅戰(zhàn)士4》beta測試同時(shí)對(duì)Xbox One,PS4以及PC玩家開放,公布的內(nèi)容有兩個(gè)游戲模式和兩張地圖,可用武器則有八款。不過雖然Bethesda驕傲地宣稱“測試延長時(shí)應(yīng)玩家需求”,但《毀滅戰(zhàn)士4》的這次測試卻沒有少被玩家批評(píng),服務(wù)器問題,游戲匹配問題,內(nèi)容單一化而且毫無新意都成為B社要在短期內(nèi)解決的問題?!稓鐟?zhàn)士4》將在5月13日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。
《毀滅戰(zhàn)士4》正在Steam,PS4和Xbox One上公測,但從Steam上國外玩家的反饋來看,本作并非讓玩家滿意。目前Steam上玩家反映《毀滅戰(zhàn)士4》過于類型化,玩起來太像《使命召喚》和《光環(huán)》。Steam上一名玩家的評(píng)論是這么說的:“《毀滅戰(zhàn)士4》的多人模式真的是太過類型化。如果你是為了多人想買的話,建議別入手。這個(gè)游戲的多人模式要比現(xiàn)在爛大街的韓式CS游戲還要同質(zhì)。如果相比的話,《使命召喚》都要比它更上進(jìn),更有創(chuàng)意一些。真可悲。”除了反應(yīng)游戲沒有自己的特色外,也有Steam玩家反映這游戲明顯是為主機(jī)設(shè)計(jì)的,就是一個(gè)簡化版游戲,而非他們期待已久的在PC上重生的系列新作。還有國外玩家表示,這不是COD,不是光環(huán),不是雷神之錘,也不是毀滅戰(zhàn)士。不管是什么,總之就是:不好玩!國內(nèi)玩家
《毀滅戰(zhàn)士4》日前正在火熱公測中,外媒帶來了游戲在PS4和Xbox One上的畫面對(duì)比以及PC版的優(yōu)化情況分析。鑒于《毀滅戰(zhàn)士4》下個(gè)月就要發(fā)售了,因此想要入手的玩家一定要試玩下這次BETA公測,另外不妨也看看三大平臺(tái)的優(yōu)化情況?!稓鐟?zhàn)士4》采用id Tech 6引擎開發(fā),目標(biāo)是在主機(jī)上帶來全程1080p/60fps的畫面,那么這次在BETA中兩個(gè)主機(jī)有沒有實(shí)現(xiàn)呢,來看看外媒下面的分析吧。PS4和XB1版畫面對(duì)比:在分析前有兩點(diǎn)要說下。首先是由于這次是BETA公測,因此游戲發(fā)售后的最終版游戲可能會(huì)比現(xiàn)在好一點(diǎn),不過現(xiàn)在分析BETA可以提前讓我們對(duì)各個(gè)平臺(tái)的表現(xiàn)有個(gè)底。其次是,這次的分析僅僅是簡單分析,并非專業(yè)測評(píng)。大家參考下就可以。PS4版和XB1版都是動(dòng)態(tài)分辨率。其中PS4版是從1600x1080到19
Id Software首席渲染程序員Tiago Sousa日前在推特上確認(rèn)消息,《毀滅戰(zhàn)士4》PC版正式發(fā)行時(shí)將不限定60FPS。根據(jù)Tiago Sousa和游戲官方推特的消息,目前版本鎖定幀率只是為了Beta測試而已。這一消息顯然令所有Doom粉絲感到高興,畢竟許多玩家都曾批評(píng)公測版本鎖定幀數(shù)的限制。另外游戲的刷新率支持到144hz,不過目前游戲的高級(jí)圖形選項(xiàng)也在鎖定中,無法進(jìn)行調(diào)節(jié)。這款游戲還將支持多GPU,這也算是該工作室的一大進(jìn)步,要知道之前使用id Tech 5引擎的游戲并不支持該特性?!稓鐟?zhàn)士4》將于5月13日在各大平臺(tái)發(fā)行,敬請(qǐng)期待!
萬眾期待的《毀滅戰(zhàn)士4》公測在Steam上開啟了。國外內(nèi)不少熱衷FPS的玩家已經(jīng)上手游戲。不過值得注意的是玩家對(duì)游戲的評(píng)價(jià)“多半差評(píng)”。大約只有68%的試玩過玩家表示推薦這款游戲。因?yàn)榇饲坝螒虿]有進(jìn)行過開放測試,所以這些玩家全是之前參加了封閉測試的玩家,許多玩家表示游戲的多人內(nèi)容并不感覺像是一個(gè)競技性的射擊游戲。在玩家評(píng)語中,玩家表示游戲非常無聊和膚淺,這根本就不是《毀滅戰(zhàn)士》。不管怎樣,《毀滅戰(zhàn)士4》還是做了一些創(chuàng)新改變,但也正是這些創(chuàng)新改變讓許多系類玩家感到不適。據(jù)悉,《毀滅戰(zhàn)士4》將于5月13日正式發(fā)售,游戲開放beta測試也已于今日開始,并將持續(xù)3天。
近日,正在進(jìn)行Beta多人測試階段的《毀滅戰(zhàn)士4》可謂異?;鸨俜今R不停蹄的放出了本作自定義系統(tǒng)的介紹視頻,展現(xiàn)了《毀滅戰(zhàn)士4》的龐大定制系統(tǒng)。介紹視頻:視頻中我們可以看到,武器和裝甲定制選項(xiàng)十分豐富,包括顏色,各部位可以變更的裝甲搭配,武器模塊等等。
還在DOS時(shí)代時(shí)《毀滅戰(zhàn)士》就成為了電子游戲血腥的代言,直至今日依舊如此。而一向?qū)τ螒驅(qū)彶槭謬?yán)格的澳大利亞竟然放寬了限制標(biāo)準(zhǔn),允許《毀滅戰(zhàn)士4》發(fā)售。要知道,一款游戲一旦被評(píng)為18+之后將無法在澳洲上市。盡管《俠盜獵車》和《暴雨》之類的作品會(huì)努力標(biāo)榜自己為15+級(jí)別 —— 這是澳洲曾經(jīng)允許電子游戲公開發(fā)售的最高級(jí)別 —— 但諸如《真人快打X》、《俠盜獵魔》和《崛起》等游戲會(huì)被禁錮在永遠(yuǎn)不能在這里發(fā)售的級(jí)別中。澳洲分類委員會(huì)類似北美的娛樂軟件分級(jí)委員會(huì)(ESRB),但是澳洲分類委員會(huì)沒有視頻游戲?qū)?yīng)的成人評(píng)級(jí),如ESRB的M17+或者AO(僅成人)。因此當(dāng)一個(gè)游戲被認(rèn)為包含了超越MA(15+)的內(nèi)容時(shí),委員會(huì)就拒絕分類并禁止游戲。但這樣的日子已經(jīng)成為了歷史,那些
Bethesda日前放出了《毀滅戰(zhàn)士4》的新宣傳短PV來推廣即將到來的多人模式Beta公開測試。根據(jù)Bethesda公布的信息,這次的公開測試和之前的封閉測試內(nèi)容差不多,游戲模式方面開放了“團(tuán)隊(duì)死亡競賽模式”和“戰(zhàn)爭之路模式”(后者也就是移動(dòng)版的占山為王模式),地圖只有“熱浪”(Heatwave)和“地獄火”(Infernal)。《毀滅戰(zhàn)士4》Beta公開測試將于4月15日開始,持續(xù)到4月17日,敬請(qǐng)期待!
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