“圣劍傳說”的官方推特放出了一段10秒鐘的《圣劍傳說3》的游戲影像,從視頻中看,游戲疑似是在Swtich的新主機上運行的?!妒髡f3》最初于1995年9月30日發(fā)布于超任上,游戲從未有美版,也沒有出現(xiàn)在任天堂后來的Wii,3DS,Wii U上。到目前為止,Square Enix還沒有正式宣布Switch版的《圣劍傳說3》。視頻截圖:
調(diào)研機構(gòu)Harris Interactive近日在英國做了一項民意調(diào)查,發(fā)現(xiàn)任天堂新發(fā)售的NS主機銷量與其定價關(guān)系非常密切。這家機構(gòu)在經(jīng)過大量的調(diào)查之后發(fā)現(xiàn),有超過半數(shù)的英國人聽說過這臺主機,但購買它的人并沒有想象中的那么多。在聽過這臺主機的人群中,只有32%的人表現(xiàn)出了在接下來3個月內(nèi)購買的興趣,而62%的人則明確表示近期不會購買。有6%的人則直接表示,完全不考慮購買這臺主機。經(jīng)過調(diào)查,Harris Interactive發(fā)現(xiàn)影響人們購買意愿的最大因素是其價格,有40%的人表示他們覺得價格太貴了,另外的20%的人則表示他們正在等降價。除了主機的價格之外,游戲與配件的定價也影響人們的購買意愿,不少人覺得任天堂的主機配件價格實在是“太貴了”。除此之外,另外一些人則表示自己“玩不過來”,因為家里已經(jīng)
任天堂Switch支持三種游戲介質(zhì),包括內(nèi)部硬盤,SD卡和游戲卡帶。那么這三個介質(zhì),在玩游戲的時候,哪一個加載游戲最快呢?今天外媒Eurogamer帶來了測試視頻。 Eurogamer測試的游戲是《塞爾達傳說:荒野之息》,SD卡有兩個,包括16GB和64GB。據(jù)任天堂日本官網(wǎng)消息,Switch支持UHS-1標(biāo)準(zhǔn)的SD卡,理論速度是每秒104MB。Eurogamer測試的SD卡,一個是每秒80MB傳輸速度的Sandisk Ultra 16GB SD卡,另外一個是用來讀寫4K視頻,也是市面上傳輸速度最快之一的SanDisk Extreme Plus卡,64GB。測試結(jié)果如下:不管是簡單的場景還是復(fù)雜的場景下,Switch自帶的內(nèi)部硬盤讀取速度是最快的。然后第二名永遠(yuǎn)是16GB SD卡,最后一名永遠(yuǎn)是卡
任天堂Wii平臺引入體感操作的同時,Wii遙控器一樣的手柄帶來了精準(zhǔn)的指向操作,這一點對于射擊游戲來說非常適合,那么Switch平臺是否能夠繼續(xù)Wii的操作性呢?從最近的測試來看,完全沒有問題。最近得到Switch開發(fā)中《粘粘世界》試玩機會的玩家對Switch手柄配備的紅外指向功能進行了測試,從下面的視頻來看,指向功能非常完美。Switch配備左右雙手柄,只有右手柄才有指向功能。
雖然任天堂Switch上市已經(jīng)兩周,不過這款游戲機的性能顯然并沒有完全被展現(xiàn)出來,盡管首發(fā)游戲《塞爾達傳說:荒野之息》令人印象深刻,不過根據(jù)游戲業(yè)界人士透露,Switch今后還將做得更好。最近,制作《星球大戰(zhàn):叛軍首領(lǐng)》和《星際悍將》的Factor 5公司聯(lián)合創(chuàng)始人接受采訪,他向媒體透露Switch的硬件性能在WiiU和XboxOne之間,而且因為支持所有現(xiàn)代GPU標(biāo)準(zhǔn),所以Switch開發(fā)難度相比PS4還要更低。另外,該聯(lián)合創(chuàng)始人還確認(rèn)Factor 5目前已經(jīng)收回了游戲版權(quán),所以今后玩家將有希望看到星際悍將系列新作。
開發(fā)商Tomorrow Corporation 今天宣布《黏黏世界(World of Goo)》、《小小煉獄火(Little Inferno)》、《人力資源機(Human Resource)》這三款游戲?qū)⑸霞躍witch Eshop。在3月16號星期四的時候,這三款游戲?qū)⒌顷懭翁焯玫男轮鳈C,加入上周登陸Eshop的八款游戲(下)的陣容。·Voez - $25.00·Blaster Master Zero - $9.99·ACA NeoGeo Metal Slug 3 - $7.99·ACA NeoGeo World Heroes Perfect - $7.99·ACA NeoGeo Shock Troopers - $7.99·ACA NeoGeo Waku Waku 7 - $7.99·ACA NeoGeo
有些Switch上的游戲同比它的PS4/XB1/PC版要貴出一些,之前不管是開發(fā)商還是任天堂都沒有解釋出這一價格差距產(chǎn)生的原因,最近外媒Eurogamer一份報道指出,造成這一現(xiàn)象的原因的可能是Switch的實體卡帶造價。Eurogamer就Switch游戲的定價問題聯(lián)系到了幾家開發(fā)商,并得出了結(jié)論:正如不少玩家猜測的那樣,Switch卡帶的制造成本要比藍(lán)光光盤更高。并且,Switch的卡帶容量各不相同,有1GB、2GB、4GB、16GB,最大的可達32GB。當(dāng)卡帶的容量越大,其制造成本就會越高。同時,卡帶的成本還和生產(chǎn)的數(shù)量有關(guān),數(shù)量越少,其單價就越高(和印刷的原理一樣)。根據(jù)任天堂的政策,所有游戲的數(shù)字版售價必須和實體版一樣,所以Switch平臺上的游戲,比如冒險游戲《Rime》,售價要39.9
Switch Pro手柄IGN評分出爐,編輯RYAN MACCAFFREY給出了8.5的評分,并表示手柄除了有點貴以外其他方面都很出色??傇u:雖然Switch Pro手柄的售價會讓你考慮再三,但不可否認(rèn)的是,你會得到一個完全可以打敗其他兩個主機原裝手柄的高品質(zhì)手柄。跟與之類似XB360一樣,它很有可能因Switch的持久生命期給你帶來良好的服務(wù)。我打算不管在家還是在路上都會用Pro手柄玩游戲。其他細(xì)節(jié)評價:方向鍵設(shè)定讓2D平臺游戲體驗更爽;編輯并沒有親測手柄續(xù)航能否達到官方宣稱的40小時;并且還抱怨Pro手柄的Z扳機鍵的鍵程不夠,震動效果也過于柔和;雖然比其他手柄貴出10刀,但是掃amiibo的NFC功能還是很劃算的。
任天堂的Swtich已經(jīng)發(fā)布一周多了,但是這臺的主機的一些固件上的問題已經(jīng)暴露了出來。在近日Digital Foundry一次的對NS賽車游戲《Fast RMX》的測評中,我們得知了這臺主機的固件有一個小問題。這個固件問題導(dǎo)致了GPU的資源被抽走,同時導(dǎo)致游戲的表現(xiàn)受影響(游戲的主機模式經(jīng)常比掌機模式表現(xiàn)更差,《塞爾達傳說:野性之息》也有這樣的情況)。然而,任天堂正在計劃修復(fù)這個錯誤,這個錯誤一旦被修復(fù),根據(jù)Digital Foundry的說法,《Fast RMX》即時在主機模式下也能一直保持1080P。最近我們報道了Swtich有個“加速模式”,能提升GPU的性能,這可能與這件事有一些關(guān)系。
近日,在PAX East 2017游戲展上,任天堂對Switch游戲《Yooka-Laylee》進行了展示。外媒上傳了短暫的玩家試玩視頻。 《Yooka-Laylee》的主角是Yooka和Laylee。Yooka是一條變色龍,而Laylee是一只蝙蝠。一路上主人公的任務(wù)基本都是收集和解謎,和Rare的《班卓熊大冒險》系列一致。Playtonic表示,將有幾百個道具可供玩家發(fā)現(xiàn)?!禮ooka-Laylee》將于2017年4月11日登陸PS4、Xbox One、PC、Mac以及Linux平臺。Switch版本的游戲?qū)⒉粫c其他平臺一同在4月11日發(fā)售。
任天堂新主機Switch已經(jīng)發(fā)售了,而從各方面的信息來看,這款主機的銷量都相當(dāng)可以,甚至有望超過Wii U和Wii。但是事實真的如此嗎?日本當(dāng)?shù)亟y(tǒng)計調(diào)查機構(gòu)Media Create在周三公布了上周的游戲銷量報告,著重分析了該主機以及與其配套的游戲的銷量情況。分析報告指出Switch在銷售規(guī)模上與Wii U和Wii相似(Switch首周329152臺,Wii350000,Wii U308000)。但是Switch的是配售率(每臺機子對應(yīng)賣出的游戲數(shù))是1.07,比Wii U的1.22要低。Switch游戲第一周的銷量是351000份,Wii U的首發(fā)周賣出了376000份。Media Create認(rèn)為導(dǎo)致這一情況出現(xiàn)的原因是第三方的游戲關(guān)聯(lián)性比較低。Wii U首發(fā)時有《怪物獵人3 Ultimate》這樣的游戲,光
日本當(dāng)?shù)亟y(tǒng)計調(diào)查機構(gòu)Media Create在周三公布了上周的游戲銷量報告,今天他們繼續(xù)公布了排名前50的榜單和一份分析報告,這次分析報告的內(nèi)容著重在Switch上。分析報告指出Switch在銷售規(guī)模上與Wii U和Wii相似(Switch首周329152臺,Wii350000,Wii U308000)。但是Switch的是配售率(每臺機子對應(yīng)賣出的游戲數(shù))是1.07,比Wii U的1.22要低。Switch游戲第一周的銷量是351000份,Wii U的首發(fā)周賣出了376000份。Media Create認(rèn)為導(dǎo)致這一情況出現(xiàn)的原因是第三方的游戲關(guān)聯(lián)性比較低。Wii U首發(fā)時有《怪物獵人3 Ultimate》這樣的游戲,光是它一個就賣出106000份。
日本當(dāng)?shù)亟y(tǒng)計調(diào)查機構(gòu)Media Create今天發(fā)布了上周日本國內(nèi)游戲軟件銷量排行榜,統(tǒng)計日期從2月27日開始,到3月5日結(jié)束,這一周恰逢任天堂推出全新的游戲主機Switch,那么Switch平臺的游戲在首周的銷售情況如何呢?我們一起來看看吧。首先,本周銷量的冠軍被任天堂開發(fā)四年之久的《塞爾達傳說:荒野之息》奪得,銷量接近19萬,對于總銷量33萬的Switch來說,基本上每3個Switch用戶就有2個購買了這款游戲。其他游戲方面,《1-2 Switch》作為展示Switch特性的迷你游戲合集排名第三,僅次于PS4獨占游戲《地平線:零之黎明》,讓人意外的是Switch版《勇者斗惡龍:英雄1+2》銷售成績居然敗給了同樣是Switch平臺的《超級炸彈人R》。
任天堂Switch發(fā)布時有一些用戶反饋手柄Joy-con的同步功能有信號不好的情況,這個問題在左手柄上尤其明顯。有人認(rèn)為這個問題將會在第一天的補丁中得到修復(fù),也有人認(rèn)為這是因為藍(lán)牙信號不好導(dǎo)致的硬件問題。現(xiàn)在,根據(jù)Youtube頻道的Spawn Wave的說法,這一問題的原因可能是因為手柄本身的設(shè)計缺陷。Spawn Wave將手柄拆卸后發(fā)現(xiàn),右手柄中的藍(lán)牙傳感器有一根專用天線,這意味著它的信號不容易被阻擋或干擾,而左手柄沒有,它的天線直接焊接在主板上,同時旁邊還有一個金屬盒。這個金屬盒的存在,加上有時這個特定部分會被手指阻擋,導(dǎo)致了手柄有時候信號弱,有時候完全沒信號。視頻中演示者提供一種可性的解決方法,就是把一個銅線焊接到天線上同時把另一端連到手柄的底部。當(dāng)然也有不用這么DIY的方法,任天堂之前
IGN今天終于公布了他們對任天堂新主機Switch的最終評分——7分。其實早在3月2日Switch發(fā)售前一天,IGN就公布了Switch的初步評分:6.7分。當(dāng)時IGN稱由于很多東西都是發(fā)售后才能評測,故而暫時給了6.7分。不過從最終的結(jié)語看,當(dāng)時就覺得正式評分不會太高了?,F(xiàn)在看來,果真如此。IGN表示,任天堂Switch雖然模糊了掌機和家用主機的界限,但其實Switch無論是擔(dān)任哪一個角色,都不是太精通。IGN最后總結(jié)說,Switch在家用機,掌機,移動派對游戲機這三者之間的變通幫助其脫穎而出掩蓋了自己的不足,但也僅僅是掩蓋了一定的不足。作為一個掌機,Switch是一個屏幕驚艷、性能強大的硬件,但尺寸太大,很耗電,導(dǎo)致你感覺并不能真的隨時隨地帶著它玩。作為一個主機,卻又性能不足,不可靠,缺乏所有競爭對手都有的
任天堂北美分部的Reggie Fils-Aime在接受《紐約時報》采訪時透露,任天堂Switch和《塞爾達傳說:荒野之息》在北美地區(qū)的發(fā)售都收獲了令人難以置信的成功。根據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù),任天堂Switch的首周銷量超過任何其他任天堂在美國發(fā)布的游戲主機,緊隨其后的是Wii。這是令人難以置信的結(jié)果,因為任天堂Wii在年末假期期間推出,而Switch是在3月發(fā)布?!度麪栠_傳說:荒野之息》是任天堂最成功的首發(fā)游戲,擊敗了《超級馬里奧64》。Fils-Aime還說,目前Switch還很難與Wii的比較,但這是一個偉大的開始。
《西游記外傳》最初是在2017年Switch64款獨立游戲列表中出現(xiàn)的。宣傳片透露《西游記外傳》是一款第一人稱游戲,2D人物結(jié)合3D游戲背景。Playdius提供了游戲的簡述:《西游記外傳》是一款豐富多彩的第一人稱冒險游戲,結(jié)合了動作和過關(guān)游戲的環(huán)境。隨著游戲故事的進行,每一關(guān)都有可選擇路線,招募盟友。所有你遇見的奇怪的角色都可以進行游戲,能否說服他們加入就看你的本事了。下面一起看看游戲截圖。
任天堂Switch已經(jīng)正式發(fā)售,但有玩家不幸中招,遭遇了主機報錯,滿屏只剩下一片橙黃色。這一問題首先被網(wǎng)友發(fā)到了Reddit論壇上,果然群眾的智慧是無窮的,現(xiàn)在就已經(jīng)有網(wǎng)友試出了解決方法。黃屏是可以修復(fù)的,不像死亡藍(lán)屏。修復(fù)方式很簡單,只需要按住電源開關(guān)長達60秒,等待屏幕關(guān)閉。只要通過這一操作讓系統(tǒng)完全關(guān)閉,下一次開機的時候就應(yīng)該可以復(fù)活了。任天堂的官方售后也推薦使用這一方式。不過觸發(fā)問題的條件現(xiàn)在似乎沒有規(guī)律可循。有人表示自己把主機開機留在充電座上過了一晚上以后就出現(xiàn)了黃屏。不管怎樣,Switch首發(fā)第一天就出現(xiàn)這樣的不幸事件實在有點遺憾。任天堂Switch現(xiàn)已全球發(fā)售,售價299美元,有兩種配色方案可選,分別是霓虹和灰白。
今天任天堂公布了《剪剪世界》的Switch同步首發(fā)上市預(yù)告片?!都艏羰澜纭肥且豢顒幼鹘庵i游戲,與Switch主機同步首發(fā)。本次公布的預(yù)告片展示了游戲中的閃電模式和聚會模式,是朋友或家庭聚會時娛樂消遣增進感情的利器。兩名玩家需要互相修剪出正確的形狀并默契配合才能順利通關(guān)。高清視頻截圖:
周五的時候,任天堂最新款Switch掌機正式開售,有人甚至4周前就在曼哈頓的店門口扎帳篷等首發(fā)。不過對于那些動手能力強的人們來說,Switch真沒啥好炫耀的,畢竟他們隨隨便便就能把老舊的“超任”(SFC)改造成一款便攜式游戲設(shè)備。Twitter網(wǎng)友@huxarufaxara甚至?xí)癯隽诉@款“SFC掌機”的一小段運行視頻,對于很多80/90后的人們來說,童年的美夢竟能如此成真。推友@huxarufaxara表示:“朋友買來了一臺改造后的‘超任’游戲機,這貨竟然真的可以當(dāng)做‘掌機’來用?!边z憾的是,@huxarufaxara并未回答這款設(shè)備是從哪買來,又是怎么改造的。
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