任天堂的Swtich已經(jīng)發(fā)布一周多了,但是這臺的主機(jī)的一些固件上的問題已經(jīng)暴露了出來。在近日Digital Foundry一次的對NS賽車游戲《Fast RMX》的測評中,我們得知了這臺主機(jī)的固件有一個(gè)小問題。這個(gè)固件問題導(dǎo)致了GPU的資源被抽走,同時(shí)導(dǎo)致游戲的表現(xiàn)受影響(游戲的主機(jī)模式經(jīng)常比掌機(jī)模式表現(xiàn)更差,《塞爾達(dá)傳說:野性之息》也有這樣的情況)。然而,任天堂正在計(jì)劃修復(fù)這個(gè)錯(cuò)誤,這個(gè)錯(cuò)誤一旦被修復(fù),根據(jù)Digital Foundry的說法,《Fast RMX》即時(shí)在主機(jī)模式下也能一直保持1080P。最近我們報(bào)道了Swtich有個(gè)“加速模式”,能提升GPU的性能,這可能與這件事有一些關(guān)系。
近日,在PAX East 2017游戲展上,任天堂對Switch游戲《Yooka-Laylee》進(jìn)行了展示。外媒上傳了短暫的玩家試玩視頻。 《Yooka-Laylee》的主角是Yooka和Laylee。Yooka是一條變色龍,而Laylee是一只蝙蝠。一路上主人公的任務(wù)基本都是收集和解謎,和Rare的《班卓熊大冒險(xiǎn)》系列一致。Playtonic表示,將有幾百個(gè)道具可供玩家發(fā)現(xiàn)。《Yooka-Laylee》將于2017年4月11日登陸PS4、Xbox One、PC、Mac以及Linux平臺。Switch版本的游戲?qū)⒉粫c其他平臺一同在4月11日發(fā)售。
任天堂新主機(jī)Switch已經(jīng)發(fā)售了,而從各方面的信息來看,這款主機(jī)的銷量都相當(dāng)可以,甚至有望超過Wii U和Wii。但是事實(shí)真的如此嗎?日本當(dāng)?shù)亟y(tǒng)計(jì)調(diào)查機(jī)構(gòu)Media Create在周三公布了上周的游戲銷量報(bào)告,著重分析了該主機(jī)以及與其配套的游戲的銷量情況。分析報(bào)告指出Switch在銷售規(guī)模上與Wii U和Wii相似(Switch首周329152臺,Wii350000,Wii U308000)。但是Switch的是配售率(每臺機(jī)子對應(yīng)賣出的游戲數(shù))是1.07,比Wii U的1.22要低。Switch游戲第一周的銷量是351000份,Wii U的首發(fā)周賣出了376000份。Media Create認(rèn)為導(dǎo)致這一情況出現(xiàn)的原因是第三方的游戲關(guān)聯(lián)性比較低。Wii U首發(fā)時(shí)有《怪物獵人3 Ultimate》這樣的游戲,光
日本當(dāng)?shù)亟y(tǒng)計(jì)調(diào)查機(jī)構(gòu)Media Create在周三公布了上周的游戲銷量報(bào)告,今天他們繼續(xù)公布了排名前50的榜單和一份分析報(bào)告,這次分析報(bào)告的內(nèi)容著重在Switch上。分析報(bào)告指出Switch在銷售規(guī)模上與Wii U和Wii相似(Switch首周329152臺,Wii350000,Wii U308000)。但是Switch的是配售率(每臺機(jī)子對應(yīng)賣出的游戲數(shù))是1.07,比Wii U的1.22要低。Switch游戲第一周的銷量是351000份,Wii U的首發(fā)周賣出了376000份。Media Create認(rèn)為導(dǎo)致這一情況出現(xiàn)的原因是第三方的游戲關(guān)聯(lián)性比較低。Wii U首發(fā)時(shí)有《怪物獵人3 Ultimate》這樣的游戲,光是它一個(gè)就賣出106000份。
日本當(dāng)?shù)亟y(tǒng)計(jì)調(diào)查機(jī)構(gòu)Media Create今天發(fā)布了上周日本國內(nèi)游戲軟件銷量排行榜,統(tǒng)計(jì)日期從2月27日開始,到3月5日結(jié)束,這一周恰逢任天堂推出全新的游戲主機(jī)Switch,那么Switch平臺的游戲在首周的銷售情況如何呢?我們一起來看看吧。首先,本周銷量的冠軍被任天堂開發(fā)四年之久的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》奪得,銷量接近19萬,對于總銷量33萬的Switch來說,基本上每3個(gè)Switch用戶就有2個(gè)購買了這款游戲。其他游戲方面,《1-2 Switch》作為展示Switch特性的迷你游戲合集排名第三,僅次于PS4獨(dú)占游戲《地平線:零之黎明》,讓人意外的是Switch版《勇者斗惡龍:英雄1+2》銷售成績居然敗給了同樣是Switch平臺的《超級炸彈人R》。
任天堂Switch發(fā)布時(shí)有一些用戶反饋手柄Joy-con的同步功能有信號不好的情況,這個(gè)問題在左手柄上尤其明顯。有人認(rèn)為這個(gè)問題將會在第一天的補(bǔ)丁中得到修復(fù),也有人認(rèn)為這是因?yàn)樗{(lán)牙信號不好導(dǎo)致的硬件問題?,F(xiàn)在,根據(jù)Youtube頻道的Spawn Wave的說法,這一問題的原因可能是因?yàn)槭直旧淼脑O(shè)計(jì)缺陷。Spawn Wave將手柄拆卸后發(fā)現(xiàn),右手柄中的藍(lán)牙傳感器有一根專用天線,這意味著它的信號不容易被阻擋或干擾,而左手柄沒有,它的天線直接焊接在主板上,同時(shí)旁邊還有一個(gè)金屬盒。這個(gè)金屬盒的存在,加上有時(shí)這個(gè)特定部分會被手指阻擋,導(dǎo)致了手柄有時(shí)候信號弱,有時(shí)候完全沒信號。視頻中演示者提供一種可性的解決方法,就是把一個(gè)銅線焊接到天線上同時(shí)把另一端連到手柄的底部。當(dāng)然也有不用這么DIY的方法,任天堂之前
IGN今天終于公布了他們對任天堂新主機(jī)Switch的最終評分——7分。其實(shí)早在3月2日Switch發(fā)售前一天,IGN就公布了Switch的初步評分:6.7分。當(dāng)時(shí)IGN稱由于很多東西都是發(fā)售后才能評測,故而暫時(shí)給了6.7分。不過從最終的結(jié)語看,當(dāng)時(shí)就覺得正式評分不會太高了?,F(xiàn)在看來,果真如此。IGN表示,任天堂Switch雖然模糊了掌機(jī)和家用主機(jī)的界限,但其實(shí)Switch無論是擔(dān)任哪一個(gè)角色,都不是太精通。IGN最后總結(jié)說,Switch在家用機(jī),掌機(jī),移動派對游戲機(jī)這三者之間的變通幫助其脫穎而出掩蓋了自己的不足,但也僅僅是掩蓋了一定的不足。作為一個(gè)掌機(jī),Switch是一個(gè)屏幕驚艷、性能強(qiáng)大的硬件,但尺寸太大,很耗電,導(dǎo)致你感覺并不能真的隨時(shí)隨地帶著它玩。作為一個(gè)主機(jī),卻又性能不足,不可靠,缺乏所有競爭對手都有的
任天堂北美分部的Reggie Fils-Aime在接受《紐約時(shí)報(bào)》采訪時(shí)透露,任天堂Switch和《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》在北美地區(qū)的發(fā)售都收獲了令人難以置信的成功。根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),任天堂Switch的首周銷量超過任何其他任天堂在美國發(fā)布的游戲主機(jī),緊隨其后的是Wii。這是令人難以置信的結(jié)果,因?yàn)槿翁焯肳ii在年末假期期間推出,而Switch是在3月發(fā)布?!度麪栠_(dá)傳說:荒野之息》是任天堂最成功的首發(fā)游戲,擊敗了《超級馬里奧64》。Fils-Aime還說,目前Switch還很難與Wii的比較,但這是一個(gè)偉大的開始。
《西游記外傳》最初是在2017年Switch64款獨(dú)立游戲列表中出現(xiàn)的。宣傳片透露《西游記外傳》是一款第一人稱游戲,2D人物結(jié)合3D游戲背景。Playdius提供了游戲的簡述:《西游記外傳》是一款豐富多彩的第一人稱冒險(xiǎn)游戲,結(jié)合了動作和過關(guān)游戲的環(huán)境。隨著游戲故事的進(jìn)行,每一關(guān)都有可選擇路線,招募盟友。所有你遇見的奇怪的角色都可以進(jìn)行游戲,能否說服他們加入就看你的本事了。下面一起看看游戲截圖。
任天堂Switch已經(jīng)正式發(fā)售,但有玩家不幸中招,遭遇了主機(jī)報(bào)錯(cuò),滿屏只剩下一片橙黃色。這一問題首先被網(wǎng)友發(fā)到了Reddit論壇上,果然群眾的智慧是無窮的,現(xiàn)在就已經(jīng)有網(wǎng)友試出了解決方法。黃屏是可以修復(fù)的,不像死亡藍(lán)屏。修復(fù)方式很簡單,只需要按住電源開關(guān)長達(dá)60秒,等待屏幕關(guān)閉。只要通過這一操作讓系統(tǒng)完全關(guān)閉,下一次開機(jī)的時(shí)候就應(yīng)該可以復(fù)活了。任天堂的官方售后也推薦使用這一方式。不過觸發(fā)問題的條件現(xiàn)在似乎沒有規(guī)律可循。有人表示自己把主機(jī)開機(jī)留在充電座上過了一晚上以后就出現(xiàn)了黃屏。不管怎樣,Switch首發(fā)第一天就出現(xiàn)這樣的不幸事件實(shí)在有點(diǎn)遺憾。任天堂Switch現(xiàn)已全球發(fā)售,售價(jià)299美元,有兩種配色方案可選,分別是霓虹和灰白。
今天任天堂公布了《剪剪世界》的Switch同步首發(fā)上市預(yù)告片?!都艏羰澜纭肥且豢顒幼鹘庵i游戲,與Switch主機(jī)同步首發(fā)。本次公布的預(yù)告片展示了游戲中的閃電模式和聚會模式,是朋友或家庭聚會時(shí)娛樂消遣增進(jìn)感情的利器。兩名玩家需要互相修剪出正確的形狀并默契配合才能順利通關(guān)。高清視頻截圖:
周五的時(shí)候,任天堂最新款Switch掌機(jī)正式開售,有人甚至4周前就在曼哈頓的店門口扎帳篷等首發(fā)。不過對于那些動手能力強(qiáng)的人們來說,Switch真沒啥好炫耀的,畢竟他們隨隨便便就能把老舊的“超任”(SFC)改造成一款便攜式游戲設(shè)備。Twitter網(wǎng)友@huxarufaxara甚至?xí)癯隽诉@款“SFC掌機(jī)”的一小段運(yùn)行視頻,對于很多80/90后的人們來說,童年的美夢竟能如此成真。推友@huxarufaxara表示:“朋友買來了一臺改造后的‘超任’游戲機(jī),這貨竟然真的可以當(dāng)做‘掌機(jī)’來用?!边z憾的是,@huxarufaxara并未回答這款設(shè)備是從哪買來,又是怎么改造的。
任天堂的新主機(jī)Switch已于今日正式發(fā)售,在首發(fā)游戲中,除了讓全球媒體頂禮膜拜的《塞爾達(dá)傳說 荒野之息》外,最受關(guān)注的可能就是《1-2-Switch》。這款內(nèi)置了28款小游戲的作品運(yùn)用到了Joy-con的各種特性,可以說是Switch的功能演示軟件。不過這款游戲似乎并沒有得到外媒的青睞,目前在綜合評分網(wǎng)站Metacritic上,《1-2-Switch》的平均分僅為58分,在15家媒體中只有2家給出了好評,大多數(shù)網(wǎng)站的打分都在5-6分之間。不過這款游戲似乎并沒有得到外媒的青睞,目前在綜合評分網(wǎng)站Metacritic上,《1-2-Switch》的平均分僅為58分,在15家媒體中只有2家給出了好評,大多數(shù)網(wǎng)站的打分都在5-6分之間。IGN給出了6.8分,他們認(rèn)為《1-2-Switch》確實(shí)起到了演示硬件功能的作用
2017年,任天堂新主機(jī)Switch的添加好友方式回歸到了“好友代碼”,輸入12位的數(shù)字來將其添加為你的好友。不少玩家和媒體表示這個(gè)方法實(shí)在是太太太太過時(shí)了。目前來說是這樣的,Switch首日補(bǔ)丁更新之后,就可以進(jìn)入好友添加選項(xiàng)了。單擊Switch界面左上方的用戶檔案圖標(biāo),可進(jìn)入好友列表。在這里能看到公共資料、好友列表、好友添加設(shè)置和用戶設(shè)置。想要添加好友需要鍵入12位好友代碼,也可尋找本地用戶或搜索一起玩過游戲的玩家。由于目前Switch沒有線上游戲,因此這個(gè)選項(xiàng)還是空白的。目前并沒有關(guān)聯(lián)Facebook和推特賬戶的選項(xiàng)。
雖然不知道為什么,但昨天很多外媒都搞起了“試吃”Switch游戲卡帶的活動(你們又不是中川翔子…),對它的味道給出了一致的評價(jià):惡心,那到底是什么讓Switch卡帶嘗起來這么難吃呢?Kotaku向任天堂方面咨詢后得到了答案。在Switch的游戲卡帶上,任天堂使用了一種叫做苯酸銨酰糖化物(denatonium benzoate)的化學(xué)物質(zhì),這種物質(zhì)嘗起來非常苦,相信昨天看了那位KOTAKU編輯試吃的玩家都能看出來,那個(gè)表情絕對不是演出來的,的確是苦得令人作嘔。不過這種物質(zhì)雖然很苦,但并不會對人體造成什么傷害,經(jīng)常作為誤食防止劑使用,它苦的程度甚至登上了吉尼斯世界紀(jì)錄,是世界上最苦的。按照味覺檢測等級來計(jì)算的話,被稀釋至5億分之一仍然能被檢測出來,1億分之一仍能嘗出來苦味。任天堂將這種物質(zhì)使用在Switch的游戲
Switch在底座模式下支持full HD,而在掌機(jī)模式下支持720P輸出。但奇怪的是,目前Switch系統(tǒng)的UI界面,即便插入底座后,UI分辨率仍然是720P。首先發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題的是國外媒體Digital Foundry。報(bào)道稱Switch最高支持1080P分辨率,也支持720P和480P,但是當(dāng)插入底座連接電視后,UI界面仍然是720P分辨率。只不過在連接屏幕時(shí),屏幕上所有的內(nèi)容,包括圖像,文字,甚至是Mii Maker app都會從720P拉伸到和你的屏幕一樣的分辨率,導(dǎo)致圖像質(zhì)量非常模糊。這意味著如果你的屏幕分辨率如果超過了720P,比如1080P或4K,那么在連上Switch后,UI菜單會比較模糊。這種問題,可能任天堂稍后會通過固件更新解決。
3月3日,任天堂全新Switch游戲主機(jī)將正式面世。除了靈活的分體式設(shè)計(jì)外,其內(nèi)置的游戲卡也區(qū)別于以往,變得更加小巧。但對于兒童來說,就像是一塊巧克力,存在誤食的風(fēng)險(xiǎn)。但事實(shí)證明,任天堂已經(jīng)考慮到這個(gè)問題。喜歡搞怪的TheVerge記者Dieter Bohn為了驗(yàn)證Switch的游戲卡是否存在兒童誤食風(fēng)險(xiǎn),親自舔食了一口《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》游戲卡的味道。從表情你們就能看出來有多糟糕,用他的話說就是“嘗起來像殺蟲劑,這真的是最糟糕的玩意了”。Dieter Bohn稱,這味道久久揮之不去,我再也不會干這樣的蠢事了。IGN的Alanah Pearce在Twitter上表示,事實(shí)證明任天堂是故意讓游戲卡味道這么惡心的,這樣就能有效防止兒童誤食。老任對低齡兒童的保護(hù),一直為人稱道。事實(shí)上,如果你真的不忌口,可以嘗嘗大
即將在明天正式上市的新主機(jī)Switch,現(xiàn)在已經(jīng)有大量評測出爐,但認(rèn)真的IGN仍然還在研究中,導(dǎo)致Switch正式評分尚未出來。不過目前IGN先給了6.7分暫時(shí)評價(jià)。6.7分這么低的評分,似乎是不好的預(yù)兆。下面我們先帶來IGN的簡評。任天堂Switch和NASA的太空飛船不一樣,因?yàn)镾witch幾乎每一個(gè)部分都被特別設(shè)計(jì)發(fā)揮兩個(gè)甚至三個(gè)職責(zé)。Switch的模塊化設(shè)計(jì)意味著它可以借助無線手柄當(dāng)作家庭主機(jī),掌機(jī)和一個(gè)獨(dú)立的平板使用。讓一個(gè)硬件經(jīng)常來回切換形態(tài),同時(shí)又要保證易于使用和理解,這將是一個(gè)工程奇跡。盡管任天堂在某些方面接近實(shí)現(xiàn)了這個(gè)目標(biāo),但又顧此失彼,在其他方面暴露了缺陷??偠灾琒witch作為掌機(jī)來說,很有吸引力,性能強(qiáng)大,但尺寸有些過大。而從家庭主機(jī)的角度看,只能說Switch仍在掙扎努力向這個(gè)“可
Cardboard Robot Games 和 Chucklefish Games 在今日的任天堂游戲宣展中宣布,《口袋格斗》(Pocket Rumble)將為Switch獨(dú)占。據(jù)稱,這是一款對初學(xué)者友好的2D格斗游戲,它的靈感來源于SNK經(jīng)典的NG格斗游戲《口袋噴彩》(Pocket Color)。游戲采用簡單的雙按鈕控制方案,使得游戲?qū)τ谛峦婕襾碚f極易上手,但又留有游戲深度和策略空間。游戲屏幕中,除了幀數(shù)和數(shù)據(jù)欄外,還有些BUFF圖標(biāo),如刀槍不入,以方便新玩家更好的理解游戲機(jī)制。游戲?qū)共捎玫氖窃诰€多人模式,并且支持 HD震動?!犊诖穸贰酚型?月登陸Switch,售價(jià)10美元。
今天,開發(fā)商Vblank公布了一款16位開放世界冒險(xiǎn)游戲《整頓夏威夷》,游戲即將登陸Switch主機(jī)。此外,開發(fā)商也透露這款游戲?qū)⒂?月先登陸Switch平臺,提前于PC,PS4,PSV,3DS。正如你了解的那樣,《整頓夏威夷》最初在2012年公布,作為《荒野老城》的續(xù)作。這款游戲設(shè)定在前作30年后,游戲包含環(huán)境破壞功能,強(qiáng)力武器,以及混亂的兇殺內(nèi)容和前作一樣,只不過從8位風(fēng)格變成16位風(fēng)格。游戲的售價(jià)現(xiàn)在還沒有公布,大家可以在下方看看游戲全新預(yù)告。
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