我們的等待終于換來了階段性的成果,索尼終于注冊(cè)了“PS5”的商標(biāo),雖然我們等待的其實(shí)是索尼正式公布PS5的外形、定價(jià)和發(fā)售日期。至少通過這次商標(biāo)公開,我們可以更加確定PS5就叫PS5,是后面數(shù)字的簡(jiǎn)單增加,而不像Xbox的定名那樣令人捉摸不透。據(jù)報(bào)道,本次商標(biāo)文件于1月27日提交給瑞士知識(shí)產(chǎn)權(quán)聯(lián)邦機(jī)構(gòu),有效期到2030年。這次商標(biāo)申請(qǐng)肯定是為了正式公布PS5做好前期準(zhǔn)備,如果參考PS4的情況,從“PS4”商標(biāo)提交申請(qǐng)到正式公布,中間只隔了幾天而已,所以PS5的正式公布很可能也將在未來幾天內(nèi)發(fā)生。3dm將對(duì)索尼的動(dòng)向高度關(guān)注,PS5的重大新聞已經(jīng)離我們不遠(yuǎn)了。
昨天爆料了Capcom馬上有新作要公布的業(yè)內(nèi)人士AestheticGamer曾解釋了這款新作延期公布的原因。其中一個(gè)他提到索尼需要“重做PS5”引起了網(wǎng)友的質(zhì)疑,后來他又解釋了他所說的“重做”的意思。 AestheticGamer說:“鑒于某些人問我上一條推文的問題,我這里澄清一下PS5被重做的意思。更準(zhǔn)確的描述是PS5被重新規(guī)劃了一點(diǎn)。這并不是最近的事情,據(jù)我所知是幾年前的事情了。我知道的還不夠多,不能確切地回答到底發(fā)生了什么事,但我了解到的是幾個(gè)公布由于某些原因被打亂,一些第三方游戲的宣布受此影響?!?看起來其中一個(gè)受影響的游戲就是Capcom的新作,AestheticGamer曾提到新作并不是《恐龍危機(jī)》,有網(wǎng)友希望是《龍之信條2》登陸索尼PS5。
在今年年初中美關(guān)系略有降溫之后,也許一些游戲廠商們可以喘上一口氣了,近日,美國和中國達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議之后,中美之間一些貿(mào)易關(guān)稅被無限期取消。 網(wǎng)絡(luò)配圖取消的關(guān)稅限制中包括計(jì)劃對(duì)家用游戲主機(jī)加征的25%進(jìn)口稅,而絕大多數(shù)家用游戲主機(jī)都是在中國生產(chǎn)的。 根據(jù)索尼、微軟和任天堂的數(shù)據(jù),2018年美國超過96%的進(jìn)口游戲主機(jī)產(chǎn)自中國。此前,為了應(yīng)對(duì)這一威脅,微軟、索尼和任天堂都縮減了在中國的游戲機(jī)生產(chǎn)規(guī)模。隨著PS5和Xbox Series x將于今年年末圣誕假日發(fā)售,以及任天堂要推出Switch Pro 的傳聞,關(guān)稅取消這一消息對(duì)于制造商和消費(fèi)者來說都是非?!凹皶r(shí)”的。自2019年5月以來,游戲主機(jī)加征的關(guān)稅一直都在廠商們的考慮之中。而這一加征的關(guān)稅引起了游戲公司們的恐慌,隨后任天堂、微軟和索尼聯(lián)名致信,聲稱這將對(duì)游戲
根據(jù)歐洲市場(chǎng)調(diào)研公司發(fā)起的消費(fèi)者調(diào)查,在8000名調(diào)查者中有68%的人認(rèn)為“更好的畫面”和“更快的載入時(shí)間”將是次世代主機(jī)的關(guān)鍵。這8000人調(diào)查者涵蓋了德國,法國,意大利,西班牙和英國,年齡是從11歲到64歲。在主機(jī)游戲方面,78%的受訪者期待更好的畫面,71%的人期待當(dāng)游玩數(shù)字游戲時(shí)有“更短的載入時(shí)間”。有趣的是,只有49%的玩家對(duì)“8K分辨率畫面”感興趣。根據(jù)外媒,玩家對(duì)“運(yùn)動(dòng)控制(57%)”、“向下兼容(59%)”和“能游玩實(shí)體游戲(58%)”更感興趣。其他方面,調(diào)查還發(fā)現(xiàn)51%的歐洲玩家對(duì)串流感興趣,52%的玩家對(duì)“非游戲”app感興趣。至于VR,大眾關(guān)注度仍然很低,只有43%的玩家將其看作是一個(gè)重要的次世代功能。有45%的受訪者似乎更關(guān)心次世代主機(jī)有一種掌機(jī)模式,而不是兼容VR。
索尼和微軟的次世代主機(jī)硬件性能強(qiáng)悍,令玩家們十分期待,但理性看待的話,我們不應(yīng)該期待看到次世代主機(jī)帶來游戲畫面的飛躍。- PS5和Xbox Series X將于今年年內(nèi)問世- 雖然每次主機(jī)世代更迭都伴隨畫面真實(shí)度提升,但這一次的提升可能會(huì)非常有限。- 畫面的重要性也不再那么高,獨(dú)特的風(fēng)格和玩法設(shè)計(jì)才是次世代游戲進(jìn)步的方向。就像PS4剛剛問世的時(shí)候,索尼專門開發(fā)了一款畫面逼真的《教團(tuán)1886》,用來展示PS4的畫面性能。這款游戲也算是不負(fù)所期,雖然游戲性和耐玩度都非常一般,但畫面絕對(duì)無可挑剔,玩家經(jīng)常會(huì)在游戲過程中恍惚地覺得眼前的畫面如同實(shí)際拍攝的電影畫面。但隨著畫面越來越逼真,提升的空間會(huì)越來越小,獲得實(shí)質(zhì)提升的效果會(huì)越來越難以察覺,而付出的代價(jià)則會(huì)越來越高。所以次世代主機(jī)可能很難再為我們帶來畫面上的意外震撼了
由Sucker Punch工作室的超能力題材開放世界動(dòng)作游戲《聲名狼藉》最近成為熱門話題,因?yàn)镮GN最近發(fā)表了一條推特投票,列舉了八款沉寂已久的PS系經(jīng)典游戲品牌,包括《抵抗》《殺戮地帶》《PS全明星大亂斗》《聲名狼藉》《天劍》《烈火戰(zhàn)車》《動(dòng)感小子》《啪嗒砰》。而其中最能引起全球玩家共鳴的,似乎就是《聲名狼藉》?!澳目钣螒驊?yīng)該回歸PS5?”目前Sucker Punch工作室正在開發(fā)PS4獨(dú)占新作《對(duì)馬島之鬼》,預(yù)計(jì)今年年內(nèi)發(fā)售,如果他們能看到玩家的期望,或許下一個(gè)項(xiàng)目真的會(huì)考慮《聲名狼藉》的續(xù)作吧。當(dāng)然,索尼有可能會(huì)把《聲名狼藉》交給其他工作室進(jìn)行后續(xù)開發(fā),因?yàn)镾ucker Punch曾經(jīng)的主力項(xiàng)目《狡狐大冒險(xiǎn)》就在PS3時(shí)代被交給其他工作室開發(fā)《狡狐大作戰(zhàn):歲月神偷》。索尼方面也曾確認(rèn),他們并不打算放棄《聲
今年的游戲開發(fā)者大會(huì)GDC將于3月份正式開幕,而在正式開幕之前,大會(huì)面向眾多游戲開發(fā)者發(fā)放了調(diào)查問卷,對(duì)游戲從業(yè)者的行業(yè)潮流進(jìn)行了摸底掌握。而根據(jù)大會(huì)舉辦方公布的結(jié)果,在4000名參會(huì)開發(fā)之中,約有10%正在開發(fā)次世代主機(jī)游戲。超過半數(shù)(56%)的開發(fā)者表示他們目前的項(xiàng)目面向PC開發(fā),39%面向手機(jī)開發(fā),11%面向PS5,9%面向Xbox Series X。關(guān)于短期的未來,23%的受訪者表示他們下一款游戲會(huì)后續(xù)登陸PS5,17%計(jì)劃后續(xù)登陸Xbox Series X。而開發(fā)者們對(duì)于未來開發(fā)次世代主機(jī)游戲的興趣還是很高漲的,38%的受訪者對(duì)PS5的游戲開發(fā)感興趣,25%對(duì)Xbox Series X開發(fā)感興趣,37%的受訪者對(duì)Switch開發(fā)感興趣。另一個(gè)更加前沿的游戲平臺(tái)則稍微落后,谷歌云游戲Stadia平臺(tái)和微
索尼互動(dòng)娛樂似乎正在改進(jìn)PlayStation系統(tǒng)固件內(nèi)置的游戲聯(lián)網(wǎng)邀請(qǐng)系統(tǒng),很有可能是為了次世代主機(jī)PS5準(zhǔn)備的。目前PS4的邀請(qǐng)方式很簡(jiǎn)單直接,玩家向好友發(fā)送游戲邀請(qǐng),好友收到邀請(qǐng)以后可以選擇加入游戲。不過根據(jù)最新公布的專利信息,PS5可能會(huì)采用另一種邀請(qǐng)方式。專利文檔中透露,在PS5更強(qiáng)大的多任務(wù)處理能力支持下,收到邀請(qǐng)的玩家可以在其他游戲中接受邀請(qǐng),并在后臺(tái)啟動(dòng)受邀的游戲??瓷先ミ@和網(wǎng)頁瀏覽器預(yù)先加載常用界面,從而減少用戶等待時(shí)間、制造“變快了”的錯(cuò)覺是一個(gè)原理,但具體執(zhí)行起來的效果以及其他潛在問題還需要等待實(shí)際情況。專利文件內(nèi)容如下:- 啟動(dòng)游戲的過程不需要受邀請(qǐng)者的介入- 受邀請(qǐng)者的主機(jī)將會(huì)顯示一場(chǎng)游戲的邀請(qǐng)和啟動(dòng)窗口- 受邀請(qǐng)者的主機(jī)如果正在運(yùn)行其他游戲或應(yīng)用,則會(huì)以畫中畫的形式顯示窗口- 游戲?qū)?/p>
曾重制了《旺達(dá)與巨像》、《神秘海域:德雷克合集》的藍(lán)點(diǎn)工作室官網(wǎng)最近進(jìn)行了大翻新,為2020年做準(zhǔn)備。據(jù)悉藍(lán)點(diǎn)工作室開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)超過了90人。在官網(wǎng)上,藍(lán)點(diǎn)工作室表示:“我們最近的項(xiàng)目是我們工作室歷史上最大的一個(gè),目標(biāo)是定義次世代游戲硬件的視覺標(biāo)桿?!贝饲霸袀髀勚赋觯{(lán)點(diǎn)工作室正在開發(fā)《惡魔之魂》重制版,而在《連線》雜志的采訪中,藍(lán)點(diǎn)工作室CEO確認(rèn)他們正在為PS5開發(fā)游戲,后來有內(nèi)部人士稱藍(lán)點(diǎn)工作室正在開發(fā)的的游戲?yàn)镻S5獨(dú)占。PS5將于2020年底上市,藍(lán)點(diǎn)工作室的項(xiàng)目有望成為PS5首發(fā)游戲之一。
一年一度的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC),在正式舉辦前都會(huì)針對(duì)游戲開發(fā)者做一個(gè)調(diào)查。今年的調(diào)查顯示,游戲開發(fā)者更有興趣為PS5開發(fā)游戲。具體比例為:PS5(38%)>Switch(37%)>Xbox Series X(25%)。當(dāng)然PC仍然是第一平臺(tái),比率為50%。 此外調(diào)查還問到開發(fā)者是否專注于次世代還是當(dāng)代平臺(tái),還是二者兼具。毫無意外的是,選擇二者兼具的開發(fā)者最多,達(dá)到了34%,只有5%的開發(fā)者選擇了專注于次世代平臺(tái)。有趣的是,調(diào)查還問到了PC數(shù)字商城之爭(zhēng)現(xiàn)象。根據(jù)調(diào)查問卷,大部分開發(fā)者認(rèn)為Steam抽成30%太多了,15%的傭金就足夠了,只有6%的開發(fā)者滿意Steam當(dāng)前的抽成策略。 此外,40%的調(diào)查者認(rèn)為Epic商城長(zhǎng)期來看將取得成功,35%的調(diào)查者回復(fù)是“可能”,18%的人回復(fù)是“不知道”,只
隨著PS獨(dú)占游戲登陸PC的傳言慢慢散布,大家都在猜測(cè)索尼是否要改變套路。次世代主機(jī)PS5將于年內(nèi)發(fā)售,索尼自然也要準(zhǔn)備好足夠吸引人購買的游戲陣容。根據(jù)最新的消息,索尼似乎已經(jīng)為PS5準(zhǔn)備好了一款全新的恐怖游戲。在PS4平臺(tái),索尼號(hào)召旗下開發(fā)商推出了《直到黎明》,并得到不錯(cuò)的效果。根據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,索尼計(jì)劃在恐怖類游戲繼續(xù)增大投入。 據(jù)長(zhǎng)期關(guān)注DC、蝙蝠俠并于索尼有某種關(guān)系的Emre Kaya在其個(gè)人推特上透露,索尼正在為PS平臺(tái)打造一款全新的恐怖游戲,而且該消息還被打上了PS5的標(biāo)簽,也許這款恐怖游戲新作將會(huì)為PS5服務(wù)。在后續(xù)的推特中,該消息人士還透露,這款恐怖游戲新作由備受尊敬的導(dǎo)演負(fù)責(zé),并且放上了小島秀夫的圖片。這被國外玩家認(rèn)為是小島秀夫正在為PS5開發(fā)恐怖游戲。然而Emre Kaya又在稍后的推特中否認(rèn)
1月21日今天據(jù)日本媒體報(bào)道,傳聞索尼將于2月5日正式公布PS5的配置、價(jià)格和具體發(fā)售日,2月5日索尼將舉行《PlayStation Meeting》,而根據(jù)往年的習(xí)慣,索尼總是喜歡在這個(gè)發(fā)布會(huì)上公布旗下重要產(chǎn)品。 ·根據(jù)目前關(guān)于PS5的各種傳言,PS5所采用的代號(hào)為Oberon芯片將提供36組AMD Navi架構(gòu)計(jì)算單元,頻率2000MHz,致使GPU算力為9.2TF。 還有報(bào)道指出PS5 GPU能在3種模式下切換,以為了向下兼容PS4和PS4 Pro游戲。正常模式為“gen 2”,運(yùn)行次世代游戲。另外兩個(gè)模式為“gen1”和“gen0”,用以實(shí)現(xiàn)向下兼容。gen1模式則有著和PS4 Pro完全一樣的性能:36組計(jì)算單元,911Mhz時(shí)鐘頻率以及218GB/s顯存帶寬和64組ROP(光柵化處理單元)?!ひ韵?/p>
最近4Chan上一名玩家首次曝光了PS5開發(fā)機(jī)的系統(tǒng)UI,看起來和PS4的差不多,延續(xù)了PS4的方磚風(fēng)格設(shè)計(jì)。根據(jù)圖片,PS5開發(fā)機(jī)配有1TB SSD,系統(tǒng)版本為0.100.020。目前的UI界面看起來非常簡(jiǎn)單,缺少很多功能,比如PSN功能,截圖,當(dāng)前PS4 UI的垂直性等。外媒推測(cè)索尼之前開發(fā)機(jī)上的UI和最終零售版主機(jī)的UI最終都差不多,所以正式版PS5主機(jī)上的UI可能和上圖不會(huì)有太大的差別,這也意味著習(xí)慣了PS4 UI的用戶一開始就能對(duì)PS5能迅速地適應(yīng)。此前有傳聞稱PS5主機(jī)將于2月正式公布,據(jù)說發(fā)布會(huì)上將展示主機(jī)的主界面,主機(jī)外形,手柄等等。
幾個(gè)月來,一直有傳言稱索尼計(jì)劃在2月份舉辦一場(chǎng)特殊的PS5發(fā)布會(huì),屆時(shí)將展示次世代游戲主機(jī)PS5并公布一些游戲。但是目前傳聞已久的PS5二月發(fā)布會(huì)仍有待確認(rèn),可最近多名索尼高管突然被人發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)在舊金山,似乎索尼確實(shí)要做些什么事情。 在粉絲們等待索尼官方消息的同時(shí),網(wǎng)上的謠言仍在持續(xù)。 其中來自4chan論壇的一段消息,稱自己得知了PS5二月發(fā)布會(huì)的大量細(xì)節(jié)以及將要公布消息。 根據(jù)泄露的消息,PS5的發(fā)布會(huì)將在2月5日舉行,不僅如此,發(fā)布會(huì)還將公布新主機(jī)的一些首發(fā)游戲。 傳聞稱,PS5的部分首發(fā)游戲包括《GT賽車7》、《美職棒大聯(lián)盟21》 、《惡魔之魂:重制版》、《眾神隕落》,以及圣莫妮卡工作室的一個(gè)新的IP——“Legendz”。這些傳聞消息目前都沒有被索尼證實(shí),除了所謂圣莫妮卡工作室的新IP“Leg
2019年12月3日下午4點(diǎn),東京新高川大王子酒店舉辦的PlayStation awards 2019的活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),當(dāng)新上任的索尼互動(dòng)娛樂總裁Jim Ryan在致辭中用不熟練的日語講道:讓我們一起來慶祝PlayStation25歲的生日吧,全場(chǎng)掌聲嘩然。相信很多老玩家看到這一幕會(huì)心生感慨,不知不覺中,PlayStation,這個(gè)帶給人生無數(shù)快樂時(shí)光的經(jīng)典游戲主機(jī)品牌已經(jīng)走過了25年,而今年它收獲了一份特殊的生日禮物。在致辭中,Jim Ryan宣布“PlayStation”已被吉尼斯世界紀(jì)錄認(rèn)證為“有史以來最暢銷家用游戲主機(jī)品牌”。據(jù)統(tǒng)計(jì),截至2019年11月7日,PlayStation系列四代家用游戲主機(jī),初代PS、PS2、PS3和PS4累計(jì)銷售量四億五千零一十九萬臺(tái)。當(dāng)今的PC兩年一換代,手機(jī)每年都有更新,而更
根據(jù)索尼最近的一項(xiàng)專利,PS5的手柄也就是Dual Shock5配備內(nèi)置語音交互功能基本是沒跑了。新傳出的專利草圖顯示除了觸摸版以外,手柄下方還配備麥克風(fēng)通訊功能,或?yàn)榻邮照Z音命令設(shè)計(jì)。對(duì)于索尼這樣的大廠來說,為一些永遠(yuǎn)不得見天日的想法申請(qǐng)專利也有可能。但是早在今年夏季索尼就提交了專門的虛擬語音助手專利申請(qǐng),另外如今許多新的電視遙控器都已經(jīng)擁有類似的功能,再考慮到PS4已經(jīng)能夠通過PlayStation Camera和其他設(shè)備麥克風(fēng)進(jìn)行一定程度的語音控制。索尼為PS5添加出廠自帶的語音交互功能可能性很大。上圖的專利說明左側(cè)的“マイク入力部”即為“麥克風(fēng)輸入單元”,直接輸入至控制單元進(jìn)行反饋,表達(dá)的意思十分直白。索尼次世代主機(jī)PS5將于2020年末假期發(fā)售,不少人預(yù)測(cè)官方會(huì)選擇在今年2月正式公布主機(jī)的造型、配置等
近日,國外4chan論壇上泄露一些PS5的外形圖片,據(jù)傳這些PS5的造型圖片來自于索尼新申請(qǐng)的PS5外形專利,但是目前無法查詢到這個(gè)“所謂”的索尼新外形專利。 從4chan泄露的外形圖中我們可以看出,新的PS5造型也使用了不規(guī)則設(shè)計(jì),從側(cè)面LOGO部位能夠發(fā)現(xiàn),新的主機(jī)造型很像大寫的字母“X”,新外形中還顯示了主機(jī)有:電源鍵、光盤鍵、光驅(qū)和2個(gè)USB接口,而同樣是在4chan論壇,之前就有人泄露出一張很模糊的PS5實(shí)機(jī)照片,和這些新專利圖很相似。 但是據(jù)多家外媒表示,這些新的PS5造型泄露很可能是PS生成的,這些泄露的漏洞太多,如果真像泄露圖中一樣PS5是這種造型,那么新主機(jī)如此強(qiáng)大的性能就會(huì)在這種機(jī)身中產(chǎn)生巨大的噪音和發(fā)熱量,這顯然不太可能。目前,PS5的更多消息索尼尚未公布,新主機(jī)將于2020年年末正式發(fā)
根據(jù)PlayStation法國,索尼PS5手柄DS5將兼容所有的PS4機(jī)型。 PlayStation法國官網(wǎng)上有一個(gè)機(jī)型對(duì)比頁面,對(duì)比了PS5和PS4各個(gè)機(jī)型,包括PS4 Slim和PS4 Pro的參數(shù)。盡管大部分參數(shù)都是未知,但頁面中卻提到DS5手柄將兼容所有的PS4主機(jī)。 有趣的是,這個(gè)頁面最后一次更新是2017年1月19日,當(dāng)時(shí)PS5還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有公布。更奇怪的是,PlayStation英國對(duì)比頁面則沒有提到DS5手柄的兼容性??紤]到PS4手柄DS4也能用在PS3上,所以PS5手柄DS5能兼容PS4也并不讓人意外,而且過去幾個(gè)月以來有多個(gè)消息提及過跨硬件兼容性。索尼將不參加今年的E3,最近有傳聞稱索尼最早有望在下個(gè)月公布PS5。
次世代主機(jī)大戰(zhàn)似乎對(duì)于索尼和微軟來說都需要加快腳步,自從TGA公布Xbox Series X造型之后,索尼方面也開始加大對(duì)PS5的宣傳造勢(shì),CES僅發(fā)布一張LOGO就引起了全球玩家的討論。既然索尼已經(jīng)確認(rèn)不參加2020年的E3游戲展,那么到底什么時(shí)間正式發(fā)布PS5呢?根據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,索尼將于2月份開始PS5大規(guī)模發(fā)布造勢(shì),也就是說PS5將會(huì)在下個(gè)月正式對(duì)外公布外形等詳細(xì)情報(bào)。消息來自于Waypoint節(jié)目的Patrick Klepek,他此前也曾多次準(zhǔn)確爆料。據(jù)他透露,索尼會(huì)選擇和2013年2月公布PS4一樣在今年的2月發(fā)布PS5。Klepek說:“可能下個(gè)月Xbox和PlayStation的活動(dòng)將會(huì)同時(shí)舉行,我估計(jì)這兩場(chǎng)活動(dòng)的時(shí)間不會(huì)相差太遠(yuǎn)。所以這兩件活動(dòng)都可能在下個(gè)月發(fā)生。我還沒有聽說微軟準(zhǔn)備干什么,微
索尼官方尚未公布PS5的外觀設(shè)計(jì),近日國外一名粉絲根據(jù)之前泄露的開發(fā)機(jī)造型自己設(shè)計(jì)了PS5概念。此外這名玩家還是PS4游戲《Dreams》的瘋狂粉絲,所以他的PS5概念設(shè)計(jì)融合了《Dreams》的畫風(fēng)。《Dreams》
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