本世代的游戲主機(jī)壽命即將接近尾聲,但是本世代末期中好的恐怖游戲作品真的不多,《惡靈附身2》和《黑相集:棉蘭號》等都沒有給人太大的驚喜,唯一出彩的也就要算卡普空的《生化危機(jī)2:重制版》了,那么在本世代高質(zhì)量3A恐怖游戲匱乏的情況下,外媒Comicbook就對次世代主機(jī)PS5/Xbox Series X上可能會出現(xiàn)的恐怖游戲續(xù)作進(jìn)行推測,一共預(yù)測了5款我們一起去看看吧!《死亡空間》 當(dāng)《死亡空間》首部作品在2008年問世時(shí),迅速就被譽(yù)為了有史以來最好的生存恐怖游戲之一,Comicbook表示《死亡空間》是所有娛樂領(lǐng)域中最好的科幻恐怖題材作品。但是,自2013年的《死亡空間3》以來,我們一直再沒有聽過該系列新作的任何消息。Comicbook說:EA,如果您看這篇新聞的話,請為全世界做一件好事,重啟該系列或者對《死亡
相信所有PS4平臺的玩家都會對索尼為本世代投入的游戲大作感到印象深刻,微軟方面也因?yàn)镻S4平臺的大量獨(dú)占游戲而敗下陣來,不過為了應(yīng)對接下來的PS5和Xbox大戰(zhàn),微軟已經(jīng)早早準(zhǔn)備,收購多家開發(fā)商,索尼方面在PS5是否仍能保持優(yōu)勢呢? 在PS4上,索尼全球工作室打造了多款獨(dú)占單人游戲大作?!堵┲雮b》、《戰(zhàn)神》、《地平線:零之黎明》加上還未發(fā)售的《最后的幸存者2》和《對馬島之鬼》已經(jīng)讓PS4成為一臺體驗(yàn)單人游戲的超值主機(jī)。 對于PS5的游戲情況,剛剛成為索尼PS全球工作室總裁的Hermen Hulst在媒體采訪中進(jìn)行了描述,聽起來PS5在游戲陣容上絕對不會掉鏈子。他說:“過去十年,我們一直致力于在全球工作室制作的游戲類型:以故事和角色為核心的宏大而壯觀的體驗(yàn)。我們將繼續(xù)創(chuàng)造這些游戲,因?yàn)槲覀兿矚g創(chuàng)造它們。作為一
索尼最近公布了一款DualShock4的手柄外設(shè),給手柄加裝了背面的觸摸板,增加了手柄的可操控性,然而這個(gè)努力在微軟的Xbox精英手柄面前簡直不夠看??芍匦戮幊痰氖直粹o,無論對核心競技玩家還是休閑玩家來說都十分重要。所以索尼要想保持對微軟的競爭力,需要在PS5手柄上整合這個(gè)功能。Xbox One的精英手柄非常好用,強(qiáng)大的按鈕自定義功能可以讓玩家根據(jù)游戲內(nèi)容需要簡化手柄的操作。索尼現(xiàn)在新發(fā)售的擴(kuò)展組件其實(shí)只能實(shí)現(xiàn)最基本的功能,但至少是向正確的方向邁進(jìn)了一步。在絕大多數(shù)動作游戲和FPS游戲中,背部的自定義按鈕往往意味著玩家的兩個(gè)拇指可以時(shí)刻保持在搖桿上,在不影響移動和瞄準(zhǔn)的同時(shí)進(jìn)行跳躍或換子彈等操作,這對于核心競技玩家來說是一個(gè)必備的功能。而對于MMO和《魂》類動作游戲來說,兩個(gè)拇指不離開搖桿,意味著可以一邊移動
次世代主機(jī)可能會比較昂貴,造價(jià)貴,導(dǎo)致零售價(jià)貴,很大程度上就是因?yàn)橛布阅軓?qiáng)大、技術(shù)先進(jìn)。目前我們已經(jīng)知道Xbox Series X和PS5都將采用一些豪華的硬件配置,比如SSD固態(tài)硬盤、更強(qiáng)的GPU/CPU組合、GDDR6內(nèi)存等等。所有這些信息都意味著400美元的首發(fā)定價(jià)可能沒法守得住了。Digital Foundry分析師Richard Leadbetter曾表示,Xbox Series X和PS5一樣,都將超過400美元的售價(jià),不過經(jīng)過PS3的前車之鑒,兩款新主機(jī)應(yīng)該都會避免600美元的死亡高價(jià)。所以索尼和微軟如果打價(jià)格戰(zhàn)的話,很容易導(dǎo)致主機(jī)硬件的零售環(huán)節(jié)出現(xiàn)虧本的情況?!拔液茈y相信PS5 / Xbox Series X的首發(fā)價(jià)格會在400美元以下,畢竟目標(biāo)配置擺在那呢。CPU/GPU,GDDR6內(nèi)存和N
繼微軟表示他們對次世代主機(jī)Xbox Series X的目標(biāo)是希望“消滅”載入時(shí)間后,看起來索尼在PS5上也將是同樣的目標(biāo)。近日《最后的生還者2》聯(lián)合總監(jiān)Kurt Margenau評價(jià)了次世代主機(jī)的載入畫面,非?!翱裢钡胤Q“什么是載入畫面”,暗示至少頑皮狗的游戲,在將來不會有載入時(shí)間。我們已經(jīng)知道PS5和Xbox Series X都會配備比當(dāng)下電腦上使用的都要更快的SSD,將大幅度縮短載入時(shí)間。今年5月時(shí),索尼曾通過《漫威蜘蛛俠》展示了新主機(jī)的游戲載入時(shí)間。PS5只用了0.8秒,對比來說,PS4 Pro則用了8.10秒。
上周五TGA 2019頒獎典禮上,微軟首次對外公布了次世代家用游戲機(jī)Xbox Series X,甚至還公布了首發(fā)游戲《地獄之刃2》的預(yù)告片。這樣一來對面索尼陣營的玩家開始更加期待PS5的官方消息。昨天,有一條PS5發(fā)售日及售價(jià)的情報(bào)在網(wǎng)絡(luò)上廣泛傳播,甚至引起了索尼官方的注意,特別在日本最大游戲媒體《FAMI通》發(fā)文進(jìn)行否認(rèn)。對于該消息透露的PS5將于2020年12月4日發(fā)售,售價(jià)近七萬日元的情報(bào)全盤否認(rèn)。16日,日本一家游戲博客發(fā)文稱索尼開發(fā)的新一代PS5游戲機(jī)將在2020年12月4日正式發(fā)售。PS5初期共有連個(gè)版本:標(biāo)準(zhǔn)版包含1TB SSD硬盤,售價(jià)為69800日元(約合人民幣4455元);包含4TB SSD硬盤、硬件支持光線追蹤、并且圖形性能更高的白金版PS5則定價(jià)為109800日元(約合人民幣7008元)
在今年TGA上,微軟領(lǐng)先競爭對手率先公開了自家新主機(jī)——Xbox Series X的命名方式和造型設(shè)計(jì)。由于長得太像PC,Xbox Series X直立長方體的造型引來了大量的吐槽。雖然索尼這個(gè)時(shí)候沒有動靜,不過國外網(wǎng)友CrimsonNocturne公開了他的PS5概念設(shè)計(jì)。雖然是假的,但這個(gè)顏值你能接受嗎? 此前被證實(shí)的PS5開發(fā)機(jī)造型:
TGA現(xiàn)場猛料不斷,Xbox新主機(jī)剛剛官宣完畢,索尼方面就放出了一款全新的PS5首發(fā)護(hù)航大作——《God Fall》,游戲?qū)⒂?020年冬季假期獨(dú)占登錄PS5以及Epic游戲商城。《God Fall》宣傳片: 游戲模式將集中第三人稱下的近戰(zhàn)砍殺與戰(zhàn)利品收集,將會是傳統(tǒng)的裝備驅(qū)動RPG動作游戲,且將可以進(jìn)行最多3人聯(lián)機(jī)合作。游戲由Counterplay Games開發(fā),Gearbox負(fù)責(zé)發(fā)行。視頻截圖:
Bluepoint工作室最近正在制作一款PS5新作,從種種跡象猜測,有可能是眾望所歸的《惡魔之魂》重制版。但無論這個(gè)神秘項(xiàng)目究竟是否會符合玩家期待,似乎Bluepoint都對這個(gè)項(xiàng)目充滿信心。在最近一次接受外媒采訪時(shí),Bluepoint工作室總裁Marco Thrush表示,到目前為止,《旺達(dá)與巨像》的重制版(PS3和PS4分別有過兩次)是他們工作室最高的成就,然而目前他們正在為PS5準(zhǔn)備的新項(xiàng)目將超越此前的所有,成為他們最值得驕傲的成就?!拔覀冏畛跏菫镻S3制作了《旺達(dá)與巨像》的復(fù)刻版,后來又為PS4制作了《旺達(dá)與巨像》重制版。這是唯一一款讓我們操刀兩次的游戲,也是我們最偉大的成就,所以也是我個(gè)人最喜歡的一部作品。然而,毫無疑問在我們心目中,目前這個(gè)正在制作的項(xiàng)目將成為今后我們最值得驕傲的成就?!盩hrush
PS5即將在明年年底時(shí)正式上市,根據(jù)Kotaku記者Jason Schreier爆料,PS5首發(fā)游戲?qū)⒉粫锌缡来髌?。也就是說,PS5首發(fā)游戲?qū)⒉粫兄霸赑S4發(fā)售的老游戲,而都是新作。 在最近的Kotaku Splitscreen播客節(jié)目上,Jason Schreier討論了次世代主機(jī)和它們的首發(fā)游戲。他說他已經(jīng)聽到了一些PS5的首發(fā)游戲,確認(rèn)這些游戲只能在PS5上游玩。目前尚不清楚這些作品僅僅是第一方和第二方,不過可能性很高。他還補(bǔ)充說他并不知道微軟的計(jì)劃,但他認(rèn)為Xbox Scarlett的首發(fā)游戲會同時(shí)照顧新主機(jī)以及PC和Xbox One,就像是《光環(huán):無限》那樣。此前Kotaku曾爆料微軟正在開發(fā)低價(jià)版的Xbox Scarlett,代號為Lockhart。該主機(jī)性能和PS4 Pro差不多,雖然沒有
PS4 Pro是索尼家用主機(jī)系列中首個(gè)真正的世代中期硬件迭代產(chǎn)品。代號為Neo,于2016年9月的PS見面會上正式公布,2016年11月上市,售價(jià)和PS4首發(fā)價(jià)格一樣,都是399美元。 其主要目的是為玩家?guī)硪粋€(gè)4K游戲體驗(yàn),因?yàn)?K顯示設(shè)備在玩家中越來越流行。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),索尼為PS4 Pro配置了一個(gè)浮點(diǎn)預(yù)算達(dá)到4.2TF的GPU,從硬件層面支持棋盤渲染;一個(gè)時(shí)鐘頻率更高的CPU以及多了1GB DDR3內(nèi)存。這次嘗試取得了巨大的成功,為硬核PS玩家?guī)砹俗罴洋w驗(yàn)。不過很多人想知道PS4 Pro是否將是索尼唯一一次在世代中途進(jìn)行升級換代的操作。在PlayStation 25周年之際,外媒Game Informer采訪到了SIE硬件工程和運(yùn)營部門的執(zhí)行副總裁伊藤雅康。據(jù)這名高管透露,PS4 Pro基本上是索
近日據(jù)外媒Comicbook透露,PS5和Xbox Scarlett性能都非常強(qiáng)悍,此消息來源于Kotaku編輯Jason Schreier。Jason Schreier是業(yè)內(nèi)著名爆料者,消息來源一向可靠。Schreier在推特上發(fā)文表示,PS5和Xbox Scarlett擁有相似的規(guī)格,性能都很強(qiáng)悍。具體有多強(qiáng)悍,Schreier沒有透露,但外媒猜測肯定比現(xiàn)在估計(jì)的還要強(qiáng)大。Schreier還說因?yàn)楦鞣N原因,微軟新主機(jī)(Xbox Scarlett)信息比索尼PS5少,各方面微軟都“落后于”索尼,但這不會影響到什么。外媒猜測可能指的是PS5游戲比Xbox Scarlett游戲多?最后,Schreier說PS5的策略是盡可能易于上手使用,因此“沒有加載時(shí)間”。外媒猜測可能是因?yàn)镻S5引入了高速SSD,但不可能完全
SegmentNext于上周專訪了Bluepoint Games藍(lán)點(diǎn)這個(gè)老牌工作室,在訪談中不可避免的談到了為下一代主機(jī)PS5所做的大規(guī)模準(zhǔn)備工作。此前外界普遍猜測這家工作室正在重制廣受好評的《惡魔之魂》,然而不管這個(gè)神秘項(xiàng)目到底是什么,藍(lán)點(diǎn)公司似乎都信心滿滿。 公司總裁Marco Thrush表示,到目前為止,重制《旺達(dá)與巨像》是工作室最令人驕傲、不可思議的成就。然而,目前他們正在進(jìn)行的PS5游戲項(xiàng)目將會輕松突破《旺達(dá)與巨像》,成為新的藍(lán)點(diǎn)工作室歷史上的豐碑。“我們藍(lán)點(diǎn)為PS3、PS4兩次重制《旺達(dá)與巨像》,這是我們唯一兩度接觸的作品,且是我們迄今為止最偉大的成就,所以可以很自然的說它是工作室人們的最愛。然而毫無疑問,我們目前的項(xiàng)目,一定將會成為我們新的最引以為豪的成就?!盩hrush沒有透露更多的細(xì)節(jié),他指
Twitter用戶Alcoholikaust分享了一張新的PS5泄露圖照片。圖中展示了兩個(gè)PS5開發(fā)機(jī),看起來和LetsGoDigital之前泄露的PS5專利設(shè)計(jì)圖一模一樣,進(jìn)而確認(rèn)了后者的爆料是真的。 不過這次的泄露最有趣的部分則是PS5手柄。盡管看的不是太清楚,但有一個(gè)主要細(xì)節(jié)可以顯示它并不是PS4手柄:沒有光條。我們能看到的,這個(gè)手柄的扳機(jī)鍵可能更大一些,搖桿和PS4手柄有點(diǎn)不一樣,和之前的專利圖很像。根據(jù)之前的專利圖,上圖中的PS5手柄應(yīng)該有一個(gè)內(nèi)置的麥克風(fēng),但由于拍攝角度問題,真的看不見。對于PS5開發(fā)機(jī),需要指出的是,零售版的PS5和游戲開發(fā)者使用的開發(fā)機(jī)會很不同,所以玩家用到的PS5并不是現(xiàn)在這個(gè)樣子。 LetsGoDigital曝光的PS5專利設(shè)計(jì)圖
三星暗示可能自家產(chǎn)品可能會用于PS5主機(jī)“游戲革新性改變”SSD。正如PlayStation 5的首篇細(xì)節(jié)文章所描述的那樣,新一代的PlayStation主機(jī)將于2020年推出,與PS4 Pro相比,它將顯著減少加載時(shí)間,這要?dú)w功于一款新的SSD,據(jù)稱它的帶寬比現(xiàn)在PC的任何驅(qū)動器都要高。索尼甚至在最近的招聘廣告中將PS5定位為“世界上最快的主機(jī)”。在本月于東京舉行的三星SSD論壇上,這家科技公司透露,它正在開發(fā)一款新的NVMe(非易失性內(nèi)存主機(jī)控制器接口規(guī)范)SSD,將用于2020年推出的一款主機(jī)上。旁邊還附有一張包含PlayStationDualshocker手柄的圖片。三星稱,其SSD將為游戲主機(jī)引入一個(gè)新時(shí)代,在加載游戲或啟動硬件時(shí),加載時(shí)間將減少三分之一以上。今年5月,索尼播放了一段比較PS4游戲《漫
雖然PS5已經(jīng)確定會使用速度更快的SSD作為標(biāo)配存儲設(shè)備以大幅加速游戲載入時(shí)間,不過這并不意味著之前索尼申請的可更換SSD卡帶專利是為PS5準(zhǔn)備的,實(shí)際上這個(gè)專利已經(jīng)被證明是用于兒童游戲設(shè)備使用。 前不久,國外媒體LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)一份參與PS產(chǎn)品設(shè)計(jì)的森澤與人(Yujin Morisawa)設(shè)計(jì)的新專利,所以他們認(rèn)為這種新的游戲卡帶會被使用在PS5上,或者是能夠和PS5兼容的新掌機(jī)。Toio插卡效果: 然而,現(xiàn)在傳言已經(jīng)被攻破。這種看起來和早期游戲卡帶相似的新產(chǎn)品是為兒童游戲設(shè)備“Toio ”準(zhǔn)備的。在此之前,Toio使用的卡帶采用USB接口,在兒童游戲時(shí)不夠穩(wěn)定牢固,所以索尼這一次使用了新的接口設(shè)計(jì)。索尼早早預(yù)告PS5會在2020年推出,因此各方想辦法從不同渠道盡早獲取這臺次世代游戲主機(jī)的信息和
關(guān)于PS5(和XboxScarlett),我們所知道的為數(shù)不多的事實(shí)之一是,它們都將使用固態(tài)硬盤。眾所周知,固態(tài)硬盤沒有機(jī)械運(yùn)動部件,這不僅意味著更低的故障幾率,而且讀取速度更快。而且這一速度是質(zhì)的變化。由于驅(qū)動器不再需要物理地尋找數(shù)據(jù),所以讀取幾乎是瞬間完成的。是的,索尼在PS5中充分強(qiáng)調(diào)了SSD的潛在好處,從整體上和總體上看,似乎大家有一種期待,那就是以后游戲加載時(shí)間會神奇地全部消失。但事實(shí)并非如此。和其他部分一樣,這取決于開發(fā)人員如何選擇使用SSD。如果他們選擇實(shí)時(shí)傳輸更多密集數(shù)據(jù)包,或者他們只是并不為SSD優(yōu)化游戲,那么SSD帶來的好處可能就沒這么明顯?!犊刂啤烽_發(fā)商Remedy工作室技術(shù)總監(jiān)米卡·維卡拉在接受PlayStation官方雜志采訪時(shí)強(qiáng)調(diào)了這一點(diǎn)。雖然這聽起來可能與Remedy之前所說的不一
根據(jù)最近曝光的專利,PS5主機(jī)將重新專注用戶生成內(nèi)容,強(qiáng)化社交功能。最近索尼互動娛樂提交給美國專利商標(biāo)局的專利在網(wǎng)絡(luò)上曝光,新專利詳細(xì)解釋了一個(gè)叫“場景標(biāo)記”的新系統(tǒng),用來“描述和游戲信息、電子游戲有關(guān)的用戶生成內(nèi)容”,而該系統(tǒng)有望被應(yīng)用到PS5上。“一種實(shí)現(xiàn)和使用場景標(biāo)記的方法,該方法包括:生成與視頻游戲相關(guān)的用戶內(nèi)容,生成的用戶內(nèi)容包括在用戶計(jì)算設(shè)備上正在玩的視頻游戲中發(fā)生的事件的記錄。描述所記錄事件的細(xì)節(jié),包括所記錄事件在視頻游戲中發(fā)生的位置。將元數(shù)據(jù)分配給生成的用戶內(nèi)容,其中自動生成所分配的元數(shù)據(jù),并描述所生成的用戶內(nèi)容的記錄事件的特征。將生成的用戶內(nèi)容和分配的元數(shù)據(jù)存儲在數(shù)據(jù)庫中。接收來自用戶的請求以查看存儲在數(shù)據(jù)庫中的生成的用戶內(nèi)容,該用戶請求包括與分配的元數(shù)據(jù)對應(yīng)的術(shù)語。顯示生成的用戶內(nèi)容以供用戶
次世代主機(jī)PS5和Xbox Scarlett目前曝光的信息并不是太多,二者孰強(qiáng)孰弱我們普通玩家是無法知曉的。微軟當(dāng)初公布Xbox Scarlett時(shí)只是提到綜合性能是Xbox One X的四倍。此前Xbox老大Spencer表示Xbox Scarlett首發(fā)時(shí),性能和定價(jià)不再會犯Xbox One上市時(shí)的錯(cuò)誤。不過最近有消息稱,PS5的機(jī)能還是強(qiáng)于Xbox Scarlett。國外游戲論壇ResetEra上用戶Kleegamefan最近發(fā)帖稱PS5的游戲性能是領(lǐng)先Xbox Scarlett的。他還指出這主要是因?yàn)镻S5的開發(fā)硬件和軟件更先進(jìn)。后來這名玩家又表示這是基于當(dāng)前的開發(fā)機(jī)性能,而不是最終的零售版本。“目前,PS5的游戲性能更好。我相信這可能是因?yàn)镻S5的開發(fā)硬件和軟件處于更先進(jìn)的狀態(tài)。我預(yù)計(jì)Scarlett
此前曾準(zhǔn)確爆料《最后生還者2》發(fā)售日期的玩家PSErebus今日爆料了許多PS5的細(xì)節(jié):他表示索尼將在明年E3正式公布PS5售價(jià)和發(fā)布日期,將于2020年11月20日在北美發(fā)售,售價(jià)499美元(約合人民幣3505元),標(biāo)配2T SSD,首發(fā)護(hù)航游戲之一為《GT Sport 7》。 不過該爆料者沒有說明消息的來源,只是基于自己的推測,(所以這個(gè)消息應(yīng)該不是很靠譜)關(guān)于發(fā)售日期他解釋道:PS3于2006年11月11日發(fā)售,7年后4天發(fā)售PS4,而PS5將在PS4發(fā)售7年后5天發(fā)售,這是索尼的戰(zhàn)略。 之前,這位叫做PSErebus的爆料人士還曾經(jīng)曝出Xbox Scarlett將于2020年11月6日發(fā)售,與這次PS5的11月20日接近,但是至于兩款新主機(jī)最終什么時(shí)候發(fā)售,還要等官方公布了。
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