索尼和微軟都已經(jīng)公布了自家的次世代主機的部分規(guī)格,PS5和Xbox Scarlett的超高速固態(tài)成為了次世代主機的必備硬件,能更進一步的縮減游戲加載時間。近日,在接受外媒GamingBolt的采訪時,《失落軌道》的開發(fā)商表示:PS5和Xbox Scarlett高速固態(tài)加載時間會與眾不同。 作為游戲開發(fā)人員,次世代主機的規(guī)格是他們極大的興奮點,《失落軌道》開發(fā)商Pixelnauts工作室的開發(fā)人員Alex Golebiowski就是其中一位,《失落軌道》是一款動作冒險太空探索游戲,Alex Golebiowski是《失落軌道》拓展包“終極速度”的開發(fā)人員,近日他接受了外媒GamingBolt的采訪,在采訪中他表現(xiàn)出了對次世代主機極大的興奮,他還談到了次世代主機的高速SSD。Alex Golebiowski說:“索
次世代主機PS5和Project Scarlett都會在明年圣誕節(jié)期間發(fā)售,這兩個新主機都有光驅(qū),這讓全球最大游戲零售商之一GameStop在微軟推出無光驅(qū)全數(shù)字版Xbox One S機型產(chǎn)生一些風(fēng)波之后重新高興起來。 GameStop首席客戶官Frank Hamlin在接受外媒GameSpot采訪時表示,微軟和索尼“都強烈意識到”玩家想要擁有播放光盤這一選擇,如果他們想要的話。數(shù)字游戲的銷量以及流媒體和訂閱服務(wù)等數(shù)字服務(wù)的普及程度都在逐年增長,但到頭來,不管怎么說,給玩家播放實體媒介的選擇仍然很重要。Frank Hamlin解釋說,盡管電視,電影和音樂行業(yè)都已采用了數(shù)字優(yōu)先的策略,但游戲不同,因為游戲的容量會變得越來越大。隨著游戲內(nèi)容越來越豐富,畫質(zhì)越來越精細,游戲的容量就會一直增長。因此,光盤對某些玩家來說
即將到來的次世代主機PS5和Xbox Scarlett,其中一個幾乎吸引了所有人注意力的一點就是二者都將搭載一個高速SSD(固態(tài)硬盤),這將大大提升游戲的加載速度,而這也將對游戲設(shè)計有著切實的影響。游戲開發(fā)商顯然對加入SSD這一設(shè)計非常興奮,這將讓他們能嘗試新的東西。最近外媒Gamingbolt采訪到了2.5D戰(zhàn)斗平臺游戲《Exception》開發(fā)商Traxmaster Software的開發(fā)者Will Traxler,問到他對PS5和Xbox Scarlett SSD的看法,如何將改進游戲表現(xiàn)。根據(jù)Traxler,盡管像是他自己的《Exception》這類游戲不會獲益太多,因為這類游戲都是基于關(guān)卡的游戲,會預(yù)先加載幾乎所有的素材,但其他游戲,比如開放世界游戲,將會從SSD上獲得極大的提升。他說:“我覺得我們將
《地平線:零之黎明》和《殺戮地帶》系列開發(fā)商Guerrilla Games最近發(fā)布了大量新的招聘職位廣告,似乎暗示他們正在開發(fā)一個PS5大作。這些招聘是Guerrilla Games工作室將員工數(shù)量翻番計劃的一部分,因為他們希望屆時能同時開發(fā)兩個游戲,在一個游戲發(fā)售后沒多久就能發(fā)售另外一個。 這些天來,Guerrilla Games在官網(wǎng)發(fā)布了超過60多個招聘廣告。這些職位從高級游戲編劇到網(wǎng)絡(luò)工程師,從AI程序師到高級3D角色美工,應(yīng)有盡有。招聘廣告上并沒有說為“次世代”開發(fā),也沒有提到PS5,但距離PS5發(fā)售也不是太遠了(一年半),Guerrilla絕不可能只為登陸PS4這一個平臺的游戲招這么多人手。網(wǎng)絡(luò)工程師職位提到一個或多個項目將有在線多人游玩,此外還提到“將發(fā)送給它的任何消息轉(zhuǎn)發(fā)給所有其他玩家(隱藏玩家
據(jù)外媒Comicbook報道,索尼現(xiàn)在的重心是在為PS5制作超級獨占大作上,延續(xù)了PS4那樣的獨占游戲策略。當(dāng)然,大家也都知道索尼過去在PS4上一方作品的成功,所以他們在為PS5開發(fā)第一方超級獨占大作應(yīng)該都在意料之中。但是現(xiàn)在索尼的《血源》、《神海4》、《漫威蜘蛛俠》、《戰(zhàn)神4》、《地平線》都已經(jīng)做了很好的榜樣,而且像《對馬島之鬼》、《死亡擱淺》和《最后的生還者2》這樣的超級獨占大作將要到來,目前要做出能超越這些作品的PS5獨占大作壓力確實不小。除了專注于PS5獨占作品的開發(fā)之外,索尼還很積極地去尋求與第三方大開發(fā)商的合作,所以很有可能未來的PS5第三方游戲有很多索尼限時獨占的內(nèi)容、索尼獨家的銷售權(quán)等等,這些獨占內(nèi)容也是PS4平臺引以為傲的資本。與此同時,外媒很大膽地假設(shè)PlayStation將繼續(xù)成為非任天堂
據(jù)外媒Comicbook報道,業(yè)內(nèi)著名分析師Michael Pachter,在與TGA創(chuàng)始人Geoff Keighley的交談時說PS5可能會賣800美元(約合人民幣5492元),當(dāng)然可能是一個夸張的玩笑話。但是Michael Pachter表示他真的不明白索尼怎么能夠把PS5賣到300-400刀(2060元-2746元)。 Michael Pachter表示,如果你看下PS5的配置,它怎么也不可能只賣300-400刀,所以如果索尼要把PS5壓到這個價格一定會付出很大的成本,而且這個成本大得很難下咽。同時Pachter又稱,如果索尼把PS5賣到600美元(約合人民幣4119元)或者是更貴的價格嗎,就像PS3那樣,那就會有巨大的麻煩,而且索尼選擇不參加E3是個錯誤。但是E3展會的數(shù)據(jù)反駁他的這個觀點。現(xiàn)在來看,M
據(jù)《華爾街日報》報道,新一代PlayStation(暫稱PS5)將專注硬核玩家,將憑借更強的畫面和知名游戲來幫助自己從競爭中脫穎而出,預(yù)計在2020年圣誕節(jié)時上市(編者注:次世代Xbox也是這個時候),索尼還將加強和大發(fā)行商的關(guān)系。 索尼一名官方人員表示,索尼將微軟看作是次世代的主要競爭對手,谷歌則是被當(dāng)作是一個中長期威脅,因為互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)不斷在進步。這名高管表示,他們并不認為任天堂是主要對手,因為任天堂的主要用戶要比PlayStation的核心玩家更年輕。另外一名索尼官方人員告訴《華爾街日報》,公司認為玩家購買一個主機是為了玩畫面更好的游戲。根據(jù)索尼和游戲開發(fā)商高管,索尼正在將精力集中在大的游戲發(fā)行商那里,因為這些廠商已經(jīng)為PS5做好了準(zhǔn)備。一般來說,發(fā)行商們想讓他們的游戲登陸多個平臺以獲得更多的銷量,而主機制
相當(dāng)長一段時間以來,3A大作的售價都已經(jīng)在玩家心目中牢牢地固定在60美元 / 260元人民幣左右。縱使全球經(jīng)濟起起落落,游戲始終為我們提供最確定的價格與享受。但隨著次世代主機問世,4K甚至8K體驗的到來,電子游戲的售價是否有可能水漲船高? 全球經(jīng)濟 近來,中美貿(mào)易摩擦升級,科技公司和游戲公司肯定會遭受重大沖擊。就在不久前,微軟、索尼、任天堂就聯(lián)名反對游戲增稅。雖然結(jié)果如何還不確定,但一定會影響到游戲硬件的成本結(jié)構(gòu)和總體定價策略。成本上漲,價格就必定水漲船高。如果主機定價不敢抬高,廠商們就只可能通過游戲售價進行調(diào)節(jié)。或許“中美貿(mào)易摩擦導(dǎo)致游戲價格上漲”聽上去有點杞人憂天,但三大主機廠商聯(lián)名上書阻止增稅是最好的證明,連E3都不參加的高冷索尼這一次都選擇了求同存異,可想而知他們對未來的擔(dān)心有多嚴(yán)重。關(guān)于對游戲增稅,三
次世代主機大戰(zhàn)已經(jīng)開啟,微軟和索尼都公布了自家的部分次世代主機規(guī)格,其中PS5的Zen 2處理器成為了大家的關(guān)注點,這將會讓次世代主機的未來的游戲設(shè)計和體驗更上一個層次。在最近接受外媒采訪的時候,R8 Games工作室的Steve Iles表示,PS5強大的處理器能支持更復(fù)雜的AI和現(xiàn)實世界物理模擬。在接受外媒Gamingbolt的采訪時,科幻賽車游戲《Pacer》(R8 Games作品)的制作人Steve Iles說:“不管是哪臺主機更強大的CPU性能總是更受歡迎,這也讓我們能夠更好地實現(xiàn)更高級的AI以及在游戲世界中更好地模擬現(xiàn)實世界?!盙amingbolt還與Steve Iles談到了跨平臺游玩的事宜,Steve Iles表示,跨平臺游玩在業(yè)內(nèi)呈“大開放”趨勢,但是具體還是要取決于次世代主機的表現(xiàn),但是目前
之前我們介紹過索尼PS5采用8核基礎(chǔ)的AMD Ryzen芯片,搭載AMD Radeon為基礎(chǔ)的GPU,支持光線追蹤技術(shù)。PS5還將搭載高速SSD硬盤,3D音效芯片,支持支持4K 120Hz、最高8K分辨率等等。那PS5性能究竟有多強悍,這讓很多玩家感到好奇! 近日知名硬件爆料者APISAK爆料稱,在一套未公開的基準(zhǔn)平臺中,目前暫時被認為是PS5 APU(CPU+GPU)的代號Gonzalo的芯片,跑分得到了20000+,而PS4則只有5000分,結(jié)果顯示PS5性能4倍于PS4。注意這只是早期跑分,APU的代號也并非官宣。 總之,測試結(jié)果讓人印象深刻,這表明索尼正在縮小主機與PC機之間的差距。而且PS5售價在399美元至500美元之間,如此強悍的主機,想必許多玩家已經(jīng)迫不及待想要入手了。 另外基于AMD Zen
隨著新主機即將在明年上市,屆時又將掀起新一輪主機戰(zhàn)爭。最近前IGN記者聲稱PS5“絕對”比次世代Xbox更強。他說消息來自于這兩個次世代主機開發(fā)機都在使用的游戲開發(fā)者。然而《真人快打》創(chuàng)始人兼制作人Ed Boon表示,目前尚沒有明確的方法證明PS5比次世代Xbox更強。 在他的個人Twitter賬號上,Ed Boon說:“Xbox Scarlet比PS5更強,PS5比Xbox Scarlet更強。這些結(jié)論你們都是怎么得出的?你連為這兩個最終的硬件都沒有開發(fā)過游戲就信心滿滿地說出口?”此外育碧曾表示次世代主機將是一大飛躍,“這對于我們創(chuàng)作者來說很棒,因為我們一直都希望能夠?qū)⒆钋把氐目萍及l(fā)揮到最大程度。”
之前索尼介紹了PS5主機許多細節(jié),它性能強悍讓人印象深刻。PS5有更強大的CPU和GPU,并支持光線追蹤技術(shù)。許多玩家擔(dān)心支持光追只是個噱頭,有人卻表示在未來,PS5游戲搞光線追蹤是家常便飯。SomaSim聯(lián)合創(chuàng)始人Matthew Viglione表示PS5 Zen 2處理器將會實現(xiàn)這一目標(biāo)。Viglione說:“下代游戲機采用新技術(shù),光線反射將隨處可見。而光線追蹤也會像‘鏡頭光暈’那樣普及起來,在游戲中很常見。”早先我們介紹過PS主機的硬件性能將貼近電腦,游戲優(yōu)化工作將會減輕,移植光追游戲也會更加方便。Viglione還談到跨平臺游玩:“不少平臺都在推動跨平臺游玩,最后它也會像游戲界所有事情一樣由玩家來決定。不管跨不跨平臺,平臺商都是要向玩家們售賣服務(wù)的?!彼髂酨S5主機上線日期尚未公布,不過考慮到下代Xbo
此前,在PS5的一次《漫威蜘蛛俠》的加載測試中,游戲的加載時間從15秒減少到了0.8秒,幾乎比PS4快了19倍。而據(jù)外媒Comicbook報道,索尼最近又向美國專利局申請了一項新的專利,其中介紹道:這是一款系統(tǒng)動態(tài)游戲加載技術(shù),能讓玩家獲得更順滑的游戲體驗。 這項新專利的頁面描述到:這項新技術(shù)會先游戲中劃出一個需要加載的大致范圍,然后在加載時會先載入這個劃定范圍中的游戲環(huán)境,那么這個游戲環(huán)境中的游戲角色就會被實時監(jiān)控,當(dāng)游戲角色出了這個加載范圍時,角色將會進入下一個的游戲環(huán)境會被先放到內(nèi)存中進行加載,這樣就讓游戲的載入時間最小化,使得游戲不被中斷。 那么這項新技術(shù)的公布,應(yīng)該是會首先利用的到新主機PS5上,索尼發(fā)言人之前在官方雜志上就曾經(jīng)大膽地說過,“PS5會讓加載界面不復(fù)存在”。而之后《漫威蜘蛛俠》的PS5加
據(jù)美國《??怂剐侣劇穲蟮?,上周五(6月14日),美國北卡羅來納州有一名11歲男孩用大砍刀(machete)砍傷闖入他家中的竊賊后腦,成功保衛(wèi)了他家中的財產(chǎn),其中包括一臺PlayStation游戲機。 據(jù)北卡羅來納州奧蘭治縣的官方消息稱,當(dāng)?shù)鼐矫枋霭赴l(fā)當(dāng)天這名11歲的男孩孤身一人待在家中,在聽見有人敲門之后跑去客廳開門,打開房門之后看到了外面站著一名女子,與此同時,一名男性竊賊趁機破窗而入,并用手中的空氣槍將孩子逼入自己臥室的衣柜之中。但是,讓歹徒?jīng)]有想到的是,少年竟從衣柜中跑出,并拿起一柄大砍刀向竊賊的腦袋砍去,竊賊稱他朝男孩的肚子上踹了一腳,但是男孩又站了起來,并且還朝他揮拳,可是沒有打中。竊賊又踹了男孩一腳,并且想拿了東西跑路,其中包括一臺電視機和一臺PlayStation游戲機,可歹徒發(fā)現(xiàn)自己頭上還在流
目前關(guān)于PS5和Xbox Scarlett的第一批配置信息已經(jīng)曝光,兩大主機廠商顯然又要進行一次硬件軍備競賽,但更多玩家關(guān)注的可能是次世代主機的售價。PS5和Xbox Scarlett都將采用固態(tài)硬盤,這必然是不容忽視的一部分成本,最終肯定也會反應(yīng)在售價上。不過根據(jù)業(yè)界分析師Michael Pachter的分析,定價可能不會太高。他認為這兩款次世代主機的定價都會在399美元左右。Pachter向媒體表示:“從配置上看需要500美元,但我猜測微軟會公布399美元的售價,而索尼會跟隨這個價位?!彼髂岽饲熬驮硎綪S5的定價將會對顧客十分“有吸引力”,或許399美元的定價真的不是夢。而微軟方面也同樣表示,他們知道定價對于許多玩家來講都是一個決定性因素。更有傳聞稱微軟會在Xbox Scarlett首發(fā)的時候推出兩款機型
IGN整理的這份PS5 vs. Xbox Scarlett對照表將直觀地顯示這兩款設(shè)備的硬件、用戶界面、媒體兼容性以及其他功能。表格中有許多“待定”項,這也是我們接下來需要關(guān)注的重點信息。圖表中的信息分別來自《連線》雜志對索尼架構(gòu)師Mark Cerny的采訪,以及微軟在E3 2019上公布的信息??傮w而言還有許多不確定性,或許等到今年年末的時候情況會更明朗一些。
PS5會成為索尼的最后一代游戲主機嗎?有人說絕對不會,但PlayStation部門主管Jim Ryan則并不確定。目前的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和流媒體越來越發(fā)達,傳統(tǒng)游戲機的未來正在面臨前所未有的挑戰(zhàn),甚至堪比主機游戲強勢的時候。雖然主機游戲頂住了手機游戲市場爆炸,但這次的串流直播和云平臺呢?PlayStation自己并不十分確定。在接受CNET采訪時,記者問Ryan他是否認為PS5會成為索尼最后一代傳統(tǒng)主機,而他的回答是不知道。不過他指出,不久前,有人曾表示PS4將標(biāo)志著主機游戲的沒落,但現(xiàn)在看來顯然并非如此。PS4很可能成為史上第二暢銷的主機,僅次于PS2。但目前谷歌Stadia橫空出世,微軟也有自己的串流項目,游戲主機的未來再度撲朔迷離。Ryan表示,“我真的不知道,我已經(jīng)在業(yè)內(nèi)呆了一段時間了,我從2012年開始坐在這
本周早些時候,外媒Game Informer的編輯Andrew Reiner聽到傳聞稱PS5將比微軟最近公布的次世代主機(代號Project Scarlett)性能更強,而今天又有一個新的消息源稱他們也聽到了類似的聲音。IGN前編輯Colin Moriarty在他的播客節(jié)目“Sacred Symbols”上表示PS5“絕對”比Project Scarlett更強。和Reiner不同,Moriarty在自己的節(jié)目上給出了進一步的解釋。他說消息來自于兩臺次世代開發(fā)機都在使用的游戲開發(fā)者。值得一提的是,在Xbox E3 2019發(fā)布會上,當(dāng)微軟公布Project Scarlett時,微軟的描述是“本公司有史以來最強大的主機”,而不是“世界上最強大的主機”,當(dāng)時Twitter上就有網(wǎng)友做出推測,這或許意味著什么。此外,
在昨天的E3 2019游戲展上,微軟公布了其下一代Xbox游戲主機的大致規(guī)格,擁有GDDR6內(nèi)存和次世代SSD,最高支持8K分辨率/120FPS,性能會是X1X的4倍等等。此前,PS5的大致規(guī)格也已經(jīng)公布,于是游戲媒體人Andrew Reiner便推測:PS5會比次世代Xbox強。游戲媒體人Andrew Reiner在推特中寫道:“有很多傳聞都說PS5會比次世代Xbox(代號Scarlett)強,但是究竟如何我們還是得靜觀其變?!盤S5和Xbox新主機都使用了AMD提供的芯片這是毋庸置疑的,此前,在5月底的臺北電腦展上,AMD公布了PS5的大致配置,PS5的GPU將搭載7nm的Navi,基于下一代的AMD游戲架構(gòu)RDNA,處理器為Ryzen Zen 2架構(gòu)。而Xbox次世代主機的芯片,也來自他們的合作伙伴AMD
PS5的硬件配置大部分已經(jīng)公布,玩家們都對這臺次世代主機如饑似渴。此前,我們曾經(jīng)報道過,索尼互娛CEO Jim Ryan表示PS5甚至能支持4K/120幀的游戲,最近洋蔥新聞報道Jim Ryan表示PS5還將包含一個次世代主機新功能:早餐三明治制作器。 索尼互娛CEO Jim Ryan在宣傳新主機PS5時說:“將早餐三明治制作器整合到PS5的中,就表明了這臺新主機是全新設(shè)計的,玩家們可以用PS5制作一頓香噴噴的早飯,開始愉快的一天。PS5是‘高級一體化設(shè)備’因為它能夠在五分鐘內(nèi)同時準(zhǔn)備英式松餅、培根和雞蛋。它與各種肉類兼容,包括香腸餡餅和香腸,我們希望游戲玩家能通過烤面包來定制他們的早餐三明治。這將是真正的次時代早餐體驗。” 索尼已經(jīng)向多個游戲開發(fā)商送去了PS5開發(fā)套件,并且表示他們對新的可拆卸部件和
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