近日頑皮狗游戲總監(jiān)Vinit Agarwal發(fā)推文稱(chēng),他已從公司離職,結(jié)束了與頑皮狗長(zhǎng)達(dá)十年的合作。 Agarwal表示:“我在頑皮狗工作了10年,但我決定開(kāi)啟新的冒險(xiǎn),創(chuàng)造屬于自己的事業(yè)。再次感謝大家對(duì)我的支持和信任,我保證會(huì)繼續(xù)投身于游戲設(shè)計(jì),創(chuàng)作更多作品。 ” Vinit Agarwal在頑皮狗工作了10年,參與了《最后的生還者2》《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》《神秘海域4》等游戲的開(kāi)發(fā)工作。他沒(méi)有說(shuō)明離開(kāi)頑皮狗的原因,以及接下來(lái)的去向。頑皮狗目前正在開(kāi)發(fā)新作《星際:異端先知》,上市日期暫時(shí)未知。
很難想象頑皮狗工作室如果未曾隸屬于索尼會(huì)是怎樣一番景象。PlayStation游戲機(jī)上推出了許多由頑皮狗才華橫溢的團(tuán)隊(duì)制作的精彩游戲。但在索尼PlayStation出現(xiàn)之前,該工作室是獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的。直到21世紀(jì)初,我們才看到頑皮狗將自己賣(mài)給了索尼。如今,時(shí)隔多年回顧此事,該工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人道出了他們當(dāng)初選擇出售工作室的具體緣由。安德魯·加文是頑皮狗的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,在工作室期間,他目睹了將一款3A游戲推向市場(chǎng)所需的巨額資金投入。最近,安德魯在他的領(lǐng)英頁(yè)面上發(fā)文,提到了一個(gè)自己經(jīng)常被問(wèn)到的問(wèn)題。玩家們一直都很好奇頑皮狗為何要出售工作室,原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是承擔(dān)開(kāi)發(fā)和發(fā)行一款游戲所需成本帶來(lái)的壓力太大了?!暗氐?000年的時(shí)候,我們每個(gè)項(xiàng)目仍在自籌資金,獨(dú)立為這些不斷膨脹的預(yù)算提供資金的壓力實(shí)在是太大了。并非只有
頑皮狗畫(huà)師Nam Hyoung Taek創(chuàng)作的《星刃》女主伊芙的畫(huà)像引起粉絲的強(qiáng)烈不滿,被批刻意丑化女性,正如同頑皮狗新作《星際:異端先知》女主設(shè)定也引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議。對(duì)于頑皮狗不敢承認(rèn)女性之美,有粉絲使用馬斯克的AI Grok生成了一張頑皮狗版本的《古墓麗影》勞拉,調(diào)侃頑皮狗的扭曲審美。Grok生成的這張“勞拉”圖片,簡(jiǎn)直就是《最后的生還者2》中反派角色Abby的翻版,那標(biāo)志性的仇恨之眼+健碩的肌肉,讓人反胃。玩家表示,說(shuō)到女性設(shè)定,頑皮狗似乎繼續(xù)想通過(guò)《星際:異端先知》定義“女性”,傳統(tǒng)女性形象——溫柔,美麗,善良全部被拋棄和顛覆,取而代之的是丑陋,冷漠和傲慢。網(wǎng)友:這是“網(wǎng)飛版勞拉”,正確無(wú)比Grok生成的勞拉:AI生成的Abby:
頑皮狗是索尼旗下大型第一方工作室之一,打造了《神秘海域》《最后的生還者》等經(jīng)典游戲。最近頑皮狗還公布了全新作品,引起熱議。近日頑皮狗聯(lián)合創(chuàng)始人Andrew Gavin表示,要不是索尼收購(gòu)了工作室,頑皮狗或許早沒(méi)了。Andrew Gavin在LinkedIn上發(fā)文,解釋了為什么頑皮狗在90年代發(fā)展良好,卻還是賣(mài)給了索尼。他說(shuō)21世紀(jì)初的游戲開(kāi)發(fā)成本猛漲,頑皮狗已無(wú)法負(fù)擔(dān)高額預(yù)算。他舉例說(shuō),《古惑狼》系列開(kāi)發(fā)成本在94年-96年期間已超100萬(wàn)美元,而《杰克與達(dá)斯特》開(kāi)發(fā)成本更是攀升至1500萬(wàn)美元。Gavin表示把頑皮狗賣(mài)給索尼,不僅僅是為了確保工作室財(cái)務(wù)安全,也是為了獲得索尼的資金和資源支持,以繼續(xù)制作創(chuàng)新作品。他聲稱(chēng)在3A游戲領(lǐng)域中這是個(gè)普遍的問(wèn)題,過(guò)去二十年里許多開(kāi)發(fā)商都面臨類(lèi)似困境??偠灾?,頑皮狗之所以
在今天早上的TGA 2024頒獎(jiǎng)典禮上,索尼頑皮狗的新IP作品《星際穿越:異端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)壓軸登場(chǎng),據(jù)稱(chēng)該作已開(kāi)發(fā)4年時(shí)間,將登陸PS5,發(fā)售時(shí)間待定。不過(guò)在預(yù)告片公布之后,《星際:異端先知》女主角過(guò)于“正確”的造型也引來(lái)了不少爭(zhēng)議,有玩家甚至發(fā)現(xiàn)頑皮狗官方Y(jié)ouTube頻道的評(píng)論區(qū)也被關(guān)閉了。目前,頑皮狗官方Y(jié)ouTube頻道的《星際穿越:異端先知》預(yù)告片播放量已經(jīng)超過(guò)8萬(wàn),點(diǎn)贊量超1.3萬(wàn),點(diǎn)踩量近1萬(wàn),評(píng)論區(qū)仍然處于關(guān)閉狀態(tài)。另一邊,PlayStation官方Y(jié)ouTube頻道的《星際穿越:異端先知》預(yù)告片并沒(méi)有關(guān)閉評(píng)論區(qū),其播放量已達(dá)15萬(wàn),贊踩比接近1:1(贊1.6萬(wàn),踩1.5萬(wàn))。以下是PlayStation官方Y(jié)ouTube頻道《星
近日,在參加《生化奇兵》之父肯·列文的在線小組討論時(shí),《最后的生還者》系列主創(chuàng)、頑皮狗工作室聯(lián)席總裁尼爾·德魯克曼分享了有關(guān)他的下一個(gè)項(xiàng)目的新細(xì)節(jié),盡管該直播視頻現(xiàn)在已經(jīng)被列為私享,但還是有粉絲捕獲到了關(guān)鍵信息。 據(jù)悉,尼爾·德魯克曼在直播中透露,他的新項(xiàng)目自2020年以來(lái)就一直在開(kāi)發(fā)中,雖然索尼給予了他們對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的完全創(chuàng)作控制權(quán),但游戲最終將在何時(shí)公布的決定權(quán)仍在索尼手中。目前,尚不清楚這個(gè)神秘項(xiàng)目是一個(gè)全新的IP還是頑皮狗現(xiàn)有游戲系列的新作品,頑皮狗曾在《最后生還者》多人游戲被取消后,確定正在開(kāi)發(fā)兩款單人游戲,一款可能是《最后的生還者3》,另一款則是個(gè)謎。。
與之前開(kāi)發(fā)的線性、故事驅(qū)動(dòng)型游戲不同,根據(jù)最新報(bào)道,頑皮狗的下一款游戲顯然將提供大量的“玩家自由”。油管節(jié)目《MinnMax秀》主持人本·漢森提到聽(tīng)到了一些關(guān)于頑皮狗下一款游戲的消息,包括與“一款具有大量玩家自由的游戲”進(jìn)行比較。漢森從一個(gè)非常了解情況的、參與了頑皮狗下一款游戲制作的人那里聽(tīng)說(shuō),人們還沒(méi)準(zhǔn)備好迎接這款游戲?qū)?huì)有多么令人驚嘆。他還提到,作為與頑皮狗的游戲進(jìn)行比較的那款游戲具有大量的玩家自由。MinnMax沒(méi)有提及消息來(lái)源中與頑皮狗下一款游戲進(jìn)行比較的那款游戲的名字,這是有充分理由的。最好不要在玩家心中制造任何先入為主的觀念,讓他們?cè)凇渡衩睾S颉泛汀蹲詈笊€者》的開(kāi)發(fā)者的新游戲公布后,根據(jù)其自身的優(yōu)點(diǎn)來(lái)進(jìn)行評(píng)判。目前,我們所能做的只是猜測(cè)它可能提供的那種玩家自由,特別是與該工作室以前的作品相比。今年
雖然不知道現(xiàn)在他對(duì)于 FromSoftware 的游戲是否有更深刻的理解,但最近被挖出的一份《滾石》2016年的采訪顯示,當(dāng)時(shí)仍只是《神秘海域4》的總監(jiān),現(xiàn)在已經(jīng)任職頑皮狗工作室總裁的尼爾·德魯克曼曾認(rèn)為《血源詛咒》以及其他“魂系”游戲在故事方面比較弱。 當(dāng)時(shí),《血源詛咒》才發(fā)售不久,并且銷(xiāo)量非常不錯(cuò)。在被問(wèn)及這款同樣是索尼平臺(tái)獨(dú)占的游戲時(shí),尼爾表示他認(rèn)為“魂系”游戲?qū)适碌年P(guān)注度較低:“對(duì)我來(lái)說(shuō),那些游戲更多的時(shí)關(guān)于情緒,而不是故事。它主要是世界不停給你帶來(lái)的緊張感,這對(duì)于電子游戲來(lái)說(shuō)也是獨(dú)一無(wú)二的。”顯然他的見(jiàn)解十分偏頗,大多數(shù) FromSoftware 游戲的粉絲都不會(huì)認(rèn)同他的看法。包括《血源》在內(nèi),魂系游戲擁有自己獨(dú)特的敘事方式,其在世界觀以及許多隱性敘事上要比許多其他游戲都要宏大。相比之下頑皮狗的游戲
作為全球頂尖的電子游戲工作室之一,最初創(chuàng)建于1984年的頑皮狗(前身為果醬軟件)打造了《神秘海域》系列和《最后的生還者》系列等游戲作品。而在今年年中頑皮狗現(xiàn)任總裁尼爾·德拉柯曼(Neil Druckmann)的一次采訪中,被索尼“錯(cuò)誤地引用”了他的話,而導(dǎo)致出現(xiàn)了尼爾強(qiáng)調(diào)人工智能將“徹底改變內(nèi)容的創(chuàng)作方式”,這有助于“降低成本和技術(shù)障礙”的言論,而尼爾本人也并未在事后澄清自己是否說(shuō)過(guò)這樣的話。不過(guò)近日頑皮狗工作室的職位招募頁(yè)面顯示,該工作室確實(shí)有想要“重新定義主流對(duì)游戲的看法”。因?yàn)樵趧?dòng)畫(huà)編程人員的招募簡(jiǎn)介中,其第一段就赫然表示需要能夠“發(fā)明、開(kāi)發(fā)、維護(hù)和改進(jìn)游戲動(dòng)畫(huà)系統(tǒng),使其在質(zhì)量上領(lǐng)先于行業(yè),同時(shí)保持強(qiáng)大的靈活性,以供AI、設(shè)計(jì)師和腳本使用”的人員。雖然目前有關(guān)頑皮狗AI系統(tǒng)的信息有限,但外媒“TheGam
動(dòng)畫(huà)師Lee Davis在微軟的The Initiative和PlayStation支持的Deviation Games工作室任職后,重新加入了頑皮狗。這位頑皮狗的老員工昨天在LinkedIn上宣布了他重返工作室的消息。他寫(xiě)道:“我很高興與大家分享,我將在頑皮狗擔(dān)任高級(jí)動(dòng)畫(huà)師的新職位?!盌avis于2010年加入頑皮狗,參與制作了《最后的生還者》、《最后的生還者2》、《神秘海域4》以及衍生作品《失落的遺產(chǎn)》。在Xbox旗下工作室工作了1.5年后,Davis于2022年3月加入了PlayStation支持的工作室Deviation Games。大多數(shù)人都知道,這個(gè)工作室最近被關(guān)閉了,當(dāng)時(shí)正在為PlayStation開(kāi)發(fā)一個(gè)新的即時(shí)服務(wù)IP。大衛(wèi)現(xiàn)在已經(jīng)重新加入了他原來(lái)的工作室,但這次是擔(dān)任高級(jí)動(dòng)畫(huà)師。關(guān)于這位老將
SIE旗下工作室頑皮狗領(lǐng)導(dǎo)兼創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann表示,頑皮狗不會(huì)變成一個(gè)《最后的生還者》工作室,當(dāng)前正在開(kāi)發(fā)多個(gè)單機(jī)游戲。在接受洛杉磯時(shí)報(bào)采訪時(shí),Neil Druckmann說(shuō):“我向你們保證,我們不會(huì)永遠(yuǎn)是《最后的生還者》工作室。多個(gè)單人游戲項(xiàng)目正在開(kāi)發(fā)中。” 據(jù)了解,頑皮狗當(dāng)前正在開(kāi)發(fā)的游戲應(yīng)該是一個(gè)新IP(3A級(jí)敘事游戲),之后再是《最后的生還者3》,也是該系列最后一作。 說(shuō)到《最后的生還者3》,網(wǎng)友表示還有兩個(gè)游戲的第三部值得期待:《荒野大鏢客3》和《漫威蜘蛛俠3》: 頑皮狗于2013年推出了《最后的生還者1》,2014年推出了該作的復(fù)刻版,登陸了PS4,2016年推出了《神秘海域4》,2017年推出了《神海4》獨(dú)立資料片“失落的遺產(chǎn)”,2020年推出了《最后的生還者2》,2022年推出
一個(gè)已經(jīng)相當(dāng)離奇的故事可能會(huì)變得更加離奇。上周,索尼在其官方網(wǎng)站上發(fā)布了對(duì)頑皮狗老板Neil Druckmann 的采訪,在談到他的下一款游戲時(shí),Druckmann 表示這款游戲可能會(huì)“重新定義主流游戲觀念”。 這種夸張的說(shuō)法遭到了強(qiáng)烈反對(duì),隨后 Druckmann 表示他在采訪中的原回答內(nèi)容已經(jīng)被索尼大量編輯過(guò)。他在推特上分享的完整原回答內(nèi)容與最終發(fā)布的回答截然不同。在 Druckmann 發(fā)布推文之后,索尼最終決定撤下整篇采訪。該訪談現(xiàn)已被刪除,取而代之的是一條簡(jiǎn)短的信息,稱(chēng)其訪談“存在若干重大錯(cuò)誤和不準(zhǔn)確之處,不能代表(Druckmann 的)觀點(diǎn)和價(jià)值觀(包括動(dòng)畫(huà)、寫(xiě)作、技術(shù)、人工智能和未來(lái)項(xiàng)目等話題)”?!拔覀?yōu)橥崆?Neil 的話以及這次采訪可能給他和他的團(tuán)隊(duì)造成的負(fù)面影響向他道歉,”文章現(xiàn)在寫(xiě)道。
前幾天,媒體曾經(jīng)報(bào)道了頑皮狗工作室的領(lǐng)軍人尼爾下一款作品將重新定義主流游戲觀的消息,然而,作為事件的主角,尼爾卻很快對(duì)采訪內(nèi)容進(jìn)行了否定,看起來(lái)尼爾似乎與老東家索尼有點(diǎn)分歧。 在索尼的采訪中,尼爾德拉克曼被引述說(shuō)他的下一款游戲可能"重塑游戲主流觀念"。但尼爾德拉克曼否認(rèn)說(shuō)過(guò)這樣的話,認(rèn)為索尼對(duì)他的原話進(jìn)行了大幅編輯。尼爾德拉克曼在未經(jīng)編輯的完整回答中明確表示"游戲不需要變成電影或電視劇"。但這段話在索尼的編輯版本中被刪除了。尼爾德拉克曼指出,索尼的編輯導(dǎo)致他的語(yǔ)境和本意丟失。作為一名資深游戲制作人,尼爾德拉克曼對(duì)游戲的發(fā)展愿景可能更多地聚焦于游戲自身的獨(dú)特性,而不是迎合主流價(jià)值觀。作為發(fā)行商和投資方的索尼,可能更傾向于尋求能夠吸引大眾市場(chǎng)的作品。這種對(duì)于游戲定位和發(fā)展方向的分歧,或許會(huì)在尼爾德拉克曼的下一款新作
頑皮狗工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann聲稱(chēng),在一次公司戰(zhàn)略會(huì)議上,索尼對(duì)他所說(shuō)的話進(jìn)行了大量刪改。本周早些時(shí)候,索尼在其網(wǎng)站上發(fā)布了對(duì)這位頑皮狗設(shè)計(jì)者的采訪,文中引用了他的話,說(shuō)他即將推出的作品可能會(huì)“重新定義主流游戲觀念”。然而,Druckmann在周五通過(guò)社交媒體表示他從未說(shuō)過(guò)這樣的話,并公布了他聲稱(chēng)的完整未刪減版訪談內(nèi)容,暗示索尼的版本經(jīng)過(guò)了大量修改,以至于失去了上下文。這篇文章暗示索尼刪掉了一段話,內(nèi)容是這位游戲設(shè)計(jì)師并不認(rèn)為“游戲需要變成電影,或者需要變成電視劇”。雖然企業(yè)通訊團(tuán)隊(duì)為了清晰和簡(jiǎn)潔經(jīng)常會(huì)編輯引用內(nèi)容,但被引用的人公開(kāi)原始未編輯版本的情況并不常見(jiàn)?!霸谧罱c索尼的采訪中,我那些冗長(zhǎng)的回答在編輯過(guò)程中,一些措辭、上下文和我的本意都遺失了。”Druckmann寫(xiě)道,“那么,以下是我
近日頑皮狗聯(lián)合總裁尼爾?德魯克曼(Neil Druckmann)表示,他認(rèn)為人工智能技術(shù)將徹底改變游戲故事創(chuàng)作的方式,但也存在一些道德問(wèn)題。 在索尼“創(chuàng)意娛樂(lè)愿景”發(fā)布會(huì)上,尼爾?德魯克曼接受采訪。在被問(wèn)及如何展望未來(lái)10年故事與技術(shù)融合時(shí),尼爾說(shuō):“我認(rèn)為對(duì)于那些沒(méi)有技術(shù)能力的人來(lái)說(shuō),完全實(shí)現(xiàn)自己腦中的想法變得越來(lái)越容易?!薄拔覀兛吹?,尖端技術(shù)與傳統(tǒng)故事創(chuàng)作的結(jié)合令人興奮,這種結(jié)合正把我們推向這樣一個(gè)未來(lái):增強(qiáng)保真度不僅是為了實(shí)現(xiàn)真實(shí)感,而且是為了將范圍從高度風(fēng)格化視覺(jué)效果擴(kuò)展到超逼真視覺(jué)效果。這種可能性的擴(kuò)大得益于越來(lái)越容易獲得的工具,這些工具甚至可以讓非技術(shù)人員發(fā)揮想象力,盡情創(chuàng)造世界和敘事?!?尼爾隨后以AI為例,指出AI有其必須解決的問(wèn)題,但技術(shù)本身可以用來(lái)擴(kuò)大游戲開(kāi)發(fā)的能力。他解釋說(shuō):“AI確實(shí)將徹
頑皮狗創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann表示,頑皮狗的下一款作品可能會(huì)“重新定義主流游戲觀”。頑皮狗母公司索尼在周四的公司戰(zhàn)略會(huì)議上展示了其“創(chuàng)意娛樂(lè)愿景”,該愿景描述了索尼在未來(lái)十年內(nèi)的發(fā)展目標(biāo),并著眼于未來(lái)的技術(shù)進(jìn)步?!?。在與此次活動(dòng)同期發(fā)布的一份采訪中,Druckmann 被問(wèn)及他個(gè)人的理想項(xiàng)目或夢(mèng)想中的構(gòu)想。他說(shuō):“我非常榮幸能夠參與到多個(gè)夢(mèng)想項(xiàng)目的制作當(dāng)中,目前我正對(duì)一個(gè)全新的項(xiàng)目感到無(wú)比興奮,這或許將是我們迄今為止最激動(dòng)人心的一部作品?!盌ruckmann 指出,與他年少時(shí)相比,如今游戲正獲得來(lái)自各個(gè)年齡段玩家的青睞,這種欣賞的增長(zhǎng)正以前所未有的速度發(fā)展。他認(rèn)為,頑皮狗與HBO合作推出的《最后的生還者》真人劇集正是這種轉(zhuǎn)變的一個(gè)縮影,該劇集旨在縮小玩家群體與非玩家群體之間的鴻溝?!斑@部劇集的成功讓
近日頑皮狗概念藝術(shù)家大衛(wèi)·布拉特(David Blatt)在推特上發(fā)圖文,展示了頑皮狗工作室的《最后的生還者2》艾莉雕像。 從圖中可以看到艾莉雕像栩栩如生,臉上的雀斑都還原了。她的頭發(fā)、皮膚和生存裝備等細(xì)節(jié)非常準(zhǔn)確。 《最后的生還者2》游戲截圖粉絲們對(duì)這個(gè)真人大小的艾莉雕像意見(jiàn)不一,有網(wǎng)友稱(chēng)贊這很逼真,甚至有人以為這是一個(gè)女Coser穿著艾莉服裝在現(xiàn)場(chǎng)Cos。還有網(wǎng)友認(rèn)為艾莉的臉看起來(lái)不對(duì)勁,一點(diǎn)也不像。盡管眾說(shuō)紛紜,但這個(gè)雕像的制作工藝非常精湛。艾莉雕像:
頑皮狗已經(jīng)終止開(kāi)發(fā)神秘的《最后的生還者》多人游戲,現(xiàn)在專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)單機(jī)游戲,且“不止一款”新作正在制作中。近日頑皮狗聯(lián)合總裁尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)透露,頑皮狗的新項(xiàng)目“雄心勃勃”,但制作起來(lái)非常困難。 尼爾在接受《Logically Speaking》雜志采訪時(shí)表示,新項(xiàng)目“雄心勃勃”,但其創(chuàng)作過(guò)程對(duì)他和團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)“非常艱難”。尼爾說(shuō):"我真的已經(jīng)屈服了,因?yàn)槲抑肋@將非常困難,知道這將給團(tuán)隊(duì)成員帶來(lái)壓力。我正在努力想方設(shè)法,讓自己和其他人都能獲得快樂(lè)的體驗(yàn)?!?尼爾隨后解釋道,他的快樂(lè)很大程度上來(lái)自于對(duì)團(tuán)隊(duì)的指導(dǎo),以及傾聽(tīng)他們的想法和對(duì)游戲的愿景。尼爾說(shuō)《最后的生還者2》聯(lián)合總監(jiān)庫(kù)爾特·馬格諾(Kurt Margenau)的貢獻(xiàn)尤其讓他感到驕傲。尼爾表示:“他最近為新項(xiàng)目做了一些工作,并挺
《神秘海域》、《最后的生還者》開(kāi)發(fā)商頑皮狗歷來(lái)有著加班的歷史,曾被報(bào)道在《最后的生還者2》期間大量加班,嚴(yán)重至影響了員工的身體健康。目前在發(fā)布的最新游戲開(kāi)發(fā)紀(jì)錄片中,工作室承諾未來(lái)將徹底停止這種做法。此前 Kotaku 的報(bào)道中,一些頑皮狗的開(kāi)發(fā)者描述了自己每天甚至周末也要工作 12 個(gè)小時(shí),有時(shí)因?yàn)轭B皮狗的“完美主義”期望,開(kāi)發(fā)者忽視了個(gè)人健康和生活。 然而,加班往往會(huì)導(dǎo)致事倍功半,反而讓一些開(kāi)發(fā)者徹底離開(kāi)游戲行業(yè)再也不愿回來(lái)。工作室游戲設(shè)計(jì)師 Emilia Schatz 在紀(jì)錄片中表示:“我意識(shí)到我不能再像以前那樣加班了。我無(wú)法像剛來(lái)到這里時(shí)那樣將我所擁有的一切都投入到這些游戲當(dāng)中?!奔o(jì)錄片以一種營(yíng)銷(xiāo)手段過(guò)濾的“有色眼鏡”來(lái)討論加班,并沒(méi)有實(shí)際上討論加班會(huì)造成多大的負(fù)面影響。實(shí)際上紀(jì)錄片中,有時(shí)工作室會(huì)將加
距離頑皮狗上一款大作已經(jīng)有三年半的時(shí)間了,盡管他們已經(jīng)發(fā)布了《最后的生還者重制版》,但圍繞工作室下一款游戲的話題越來(lái)越熱。目前,一則信息表明頑皮狗正在開(kāi)發(fā)新IP。Reddit上的一位用戶發(fā)現(xiàn),插畫(huà)師Colin Lorimer的LinkedIn個(gè)人資料表示他正在協(xié)助頑皮狗開(kāi)發(fā)新IP。Colin曾在頑皮狗工作過(guò),開(kāi)發(fā)過(guò)《最后的生還者》多人部分(現(xiàn)已被取消)以及《最后生還者》劇集。關(guān)于頑皮狗開(kāi)發(fā)新IP的傳聞已經(jīng)有一段時(shí)間了。當(dāng)《最后的生還者》于2022年在PS5平臺(tái)發(fā)售時(shí),玩家在游戲中發(fā)現(xiàn)了一些藝術(shù)圖集,許多玩家認(rèn)為這是一款奇幻新IP,也有玩家認(rèn)為是《最后的生還者3》。頑皮狗上個(gè)月表示,他們目前正在開(kāi)發(fā)多款雄心勃勃的全新單機(jī)游戲,因此工作室可能在同時(shí)開(kāi)發(fā)《最后的生還者3》以及一個(gè)新IP游戲。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved