發(fā)行商育碧和EA就“幽靈Ghost”的商標展開競爭。本周五,育碧向美國專利及商標局提交了一份異議申請書,反對EA去年三月申請的幽靈商標。育碧指出,Ghost這個商標自己在2001年時就開始使用并進行了注冊,而EA方面則是在2015年3月份開始的。法國游戲公司育碧認為EA商標將和其旗下射擊系列游戲《幽靈行動》“產(chǎn)生混淆”。聲稱“消費者將可能誤認為,EA類似名稱服務(wù)已被育碧贊同或贊助,或者已經(jīng)得到公司(育碧)認可或批準,或者以某種方式與育碧公司有關(guān)聯(lián)。這些將對公司(育碧)造成損害。”焦點在于,如果EA沒有試圖使用“幽靈 Ghost”的名稱去和育碧的湯姆克蘭西同名射擊系列《幽靈行動》展開直接競爭的話,就不會出現(xiàn)問題。EA似
在育碧,像《刺客信條》這樣的大型游戲是由世界上幾個不同工作室上百人一天完成的,雖然這保證了游戲的產(chǎn)量和進度,但對于管理來說簡直就是噩夢。前育碧技術(shù)架構(gòu)師Maxime Beaudoin在去年辭去了工作開始開發(fā)獨立游戲,他最近寫了一篇文章,講述自己為什么辭去育碧的原因。Beaudoin喜歡《波斯王子5:遺忘之沙》那樣的小團隊開發(fā),但是大型3A游戲復雜的開發(fā)程序,讓他覺得很沮喪。他說:“在幾個月后,《梟雄》正式進入開發(fā),產(chǎn)品階段團隊人數(shù)越來越多。對我來說,這是3A游戲最根本的病因:大團隊,人太多。這部游戲一共有10個工作室,24小時不間斷開發(fā)。一個工作室睡覺了,另一個工作室頂替過來繼續(xù)。沒有人可負責所有的游戲系統(tǒng),當你認識到自己在產(chǎn)品開發(fā)是可以被替代的,動力就會大打折扣。而且,每個人都認為自己負責的東西
今年的游戲大作《輻射4》和《星球大戰(zhàn):前線》等吸引了全球各地無數(shù)玩家的關(guān)注。本周也恰好是育碧旗下招牌系列游戲《雷曼》20周年紀念日,育碧發(fā)布了一張滑稽的、豐富多彩信息圖,上面記錄了20年來,這個缺少胳膊和腿卻能跳能跑甚至能“飛”的動作明星雷曼最偉大的成就。在繼雷曼之父Michel Ancel專門錄制的直播節(jié)目之后,育碧還發(fā)布了一張內(nèi)容非常豐富而信息圖,其中詳細介紹了所有雷曼系列游戲重要的發(fā)布信息,以及一些重大成就。雷曼多年來取得了不小的成就:雖然他甚至沒有胳膊和腿。《雷曼》系列的最新作品是《雷曼:冒險(Rayman Adventures)》,該游戲目前獨占Apple TV。不過,《雷曼:冒險》定于2015年12月3日登陸移動平臺。下圖為這張相當巨大的信息圖全貌(請雙擊該圖片放大哦?。?/p>
在育碧召開第四季度財務(wù)會期間,呼吁投資者和分析師們增加投資,提到公司有許多“非常有趣”的游戲在開發(fā)名單當中,因此期望在不久的將來有更多的研發(fā)基金。“公司有許多非常有趣的游戲在開發(fā)計劃當中,所以我們不希望明年的游戲研發(fā)數(shù)量下降。我們期望明年有許多相當有價值的作品面世。”雖然有些人認為一些育碧的許多作品開始從續(xù)集沒落(或許已經(jīng)持續(xù)一段時間了),這是不容忽視的事實,但我們一直把目光放在有趣的作品上面,如《無上榮耀(For Honor)》和《孤島驚魂:原始殺戮(Far Cry:Primal)》。
雖然現(xiàn)在的制作商普遍對PC玩家都不友好,但事實證明PC玩家對這些游戲制作商們卻還是相當不錯的。根據(jù)育碧不久前發(fā)布的財報,其旗下游戲在2015財年頭六個月的收入中有20%來自于PC平臺,遠超比重僅占12%的Xbox One。當然了,PC平臺也并非是育碧最大的金主,真要感謝的話,育碧還是得感謝一下索尼的PS4,畢竟PS4平臺收益占到了育碧總游戲收入的27%。之所以PS4與Xbox One會有如此之大的差異也是有多方面原因的。一方面是因為PS4玩家總數(shù)就遠超Xbox One玩家數(shù),另一方面則或許和育碧的游戲類型有關(guān),畢竟有不少美國Xbox One玩家只對“車,槍,球”感興趣,而這類游戲正好是育碧的軟肋。排在PC和兩款次世代主機之后的分別是Xbox 360和PS3(均為10%),任天堂的Wii和
雖然育碧老大Yves Guillemot一再表示反對,但是威望迪還是在上周五增加了育碧的持股量。幾天前,暴雪娛樂的前東家,法國娛樂集團威望迪斥資1.4億歐元購入了6.6%育碧股票,隨后,育碧CEO Yves Guillemot曾在內(nèi)部郵件中對這筆交易表示“不歡迎”。但威望迪似乎并不以為意,他們宣布進一步購入育碧的股票,將持股量增加到10.39%。威望迪在一份聲明中表示:“威望迪的行為是自主獨立的,并不牽扯到第三方機構(gòu),也不意味著對育碧和Gameloft的股票或表決權(quán)達成銷售協(xié)議。威望迪保留進一步控股這兩家公司的權(quán)利,具體情況視市場而定”有人擔心威望迪會繼續(xù)購入育碧股票,最終成為大股東并參與到育碧的高層決策中,但這種擔心目前并沒有可靠依據(jù)。不過Guillemot表
育碧CEO Guillemot日前表示,面對Vivendi購買育碧6.6%股份的要求,他堅決反對。在一封透漏給媒體的郵件中,育碧Guillemot先生指出,Vivendi欲求強勢購入育碧的娛樂業(yè)務(wù),而他表示,育碧股份獨立,才能夠發(fā)揮原創(chuàng)性、創(chuàng)新性,能夠自主的承擔風險,為世界各地的玩家?guī)碚嬲挠田L格作品。這是他作為CEO一直堅持的東西。他指出,30年以來,我們從來都是保持獨立,創(chuàng)意獨立,風險自主,這個信念讓我們走到現(xiàn)在,成就現(xiàn)在的育碧。當然,CEO先生如此激動,恐怕是育碧內(nèi)部已有分歧了吧。
育碧已經(jīng)加入了開放游戲聯(lián)盟(OGA,Open Gaming Alliance),并宣稱PC玩家對公司非常重要,“決心滿足PC玩家的需求”。這里先科普下什么是OGA。OGA的前身是PGA,也就是PC游戲聯(lián)盟,最初是在2008年的游戲開發(fā)者大會(GDC)上成立的。它是一個非盈利性組織,由硬件廠商,游戲開發(fā)者,游戲發(fā)行商等成員組成,目的是宣傳PC成為主要游戲平臺。2014年P(guān)C游戲聯(lián)盟更名成開放性游戲聯(lián)盟(OGA),現(xiàn)在的重心是聚焦所有的主流非主機游戲平臺,比如Windows,蘋果的OS X系統(tǒng),Steam OS系統(tǒng),Linux,平板電腦,筆記本等平臺。成員包括育碧,雷蛇,聯(lián)想,戴爾,Unity等。育碧消費者和市場經(jīng)理Sandrine Caloiaro發(fā)言稱PC玩家對育碧非常重要,他們也決
眾所周知育碧開發(fā)的Uplay服務(wù)最后因為種種原因?qū)е率?,但是育碧并沒有放棄類似的計劃。育碧今天正式公布了“育碧俱樂部”,這是一款全新的跨平臺、包含各種獎勵內(nèi)容的服務(wù),計劃稍后發(fā)行。其中包含游戲獎勵、徽章系統(tǒng)、額外游戲內(nèi)容添加、Beta測試參與、限量版、店鋪折扣等福利。
2年前出售動視暴雪控股的法國傳媒集團威望迪(Vivendi)現(xiàn)在又重返游戲業(yè),這次他們投資的是育碧和手游大廠Gameloft。根據(jù)《華盛頓郵報》報道,威望迪購買了育碧6.6%的股份,價值1.4億歐元,而對Gameloft也是持有差不多的股份,6.2%,價值2000萬歐元。由于威望迪的投資,育碧股價上漲了14%,而Gameloft則上漲了17%。2013年7月,威望迪賣掉了對動視暴雪85%的持有股份,價值超過了80億美金。當時威望迪宣布公司想將業(yè)務(wù)重心放在電視和音樂上。另外也有跡象表明公司內(nèi)部高層之間關(guān)系比較緊張。法院檔案透露在威望迪購買動視暴雪期間,動視CEO Bobby Kotick差點被炒掉。育碧和Gameloft發(fā)表聲明,二者都宣布盡管有威望迪投資控股,但是公司都“保持獨立”。育
全球知名的游戲開發(fā)發(fā)行公司育碧今天對外宣布,將收購Longtail工作室,該工作室擅長制作休閑及社交游戲,此前曾與育碧在《搖滾史密斯》等游戲展開過合作。負責育碧手游業(yè)務(wù)的高管說:“我們繼續(xù)提升旗下的移動游戲業(yè)務(wù),并且致力提升該領(lǐng)域開發(fā)工作室的實力和數(shù)量。在哈利法克斯的這個30人的開發(fā)團隊給我們帶來了相關(guān)豐富經(jīng)驗的同時,也對育碧的文化和流程非常了解。我們相信育碧哈利法克斯(原Longtail工作室)有成為頂級手游工作室的潛力。”據(jù)悉育碧哈利法克斯目前有多個未公開的手游正在制作當中,是不是以后刺客信條手游就由他們負責開發(fā)了嗎?
育碧游戲設(shè)計師Jason Mark日前借蝙蝠車靈感,打造了一套裝甲蝙蝠衣作品,造型炫酷,未來機械感十足。Jason Mark目前負責《孤島驚魂4》和《彩虹6號:圍攻》,經(jīng)常會腦洞大開,設(shè)計繪畫出一些優(yōu)秀作品,一起來欣賞一下吧!
今年七月中旬,育碧制作人Jade Raymond(曾為《刺客信條》做出巨大貢獻)宣布加盟EA,并成立了全新工作室Motive,該工作室將協(xié)助Visceral共同開發(fā)《星球大戰(zhàn)》系列新作。說道《星球大戰(zhàn)》,目前該系列最新作品《星球大戰(zhàn):前線》在國外可謂火爆至極,不過對FPS類型或許讓大家無法過一把探索癮,但也不要失望,下一款《星球大戰(zhàn)》游戲或許可以滿足大家的愿望。其中有三條要求值得注意:1、全職為Motive工作室設(shè)計次世代《星球大戰(zhàn)》游戲。2、將成為新IP研發(fā)團隊的一部分,設(shè)計核心創(chuàng)新內(nèi)容與系統(tǒng)。3、非常了解如何構(gòu)建沙盒游戲的系統(tǒng)。根據(jù)以上三條要求來看,EA已經(jīng)把制作沙盒游戲提上日程,目前還不清楚這兩款游戲均為開放世界,還是其中一款游戲為開放世界。無論如何,EA已經(jīng)開始向沙盒游戲進軍,如果下一款《星球大戰(zhàn)》能
Gameloft公司到目前為止,法國移動商Gameloft已經(jīng)關(guān)閉了7家他們認為無利可圖的工作室。公司CEO Guillemot稱,這些被關(guān)閉的開發(fā)工作室都是被總公司認為沒有發(fā)展前途的工作室。關(guān)閉它們可以有效減少公司開支。Gameloft并沒有公布被關(guān)閉工作室的名單,但是有報道稱,東京工作室正在進行裁員。Guillemot表示,這些裁員和關(guān)閉工作室的原因都是由于公司上半年有三款游戲在日本和中國的發(fā)售狀況非常差,造成公司虧損,為了在下半年可以緩解公司財政壓力,才采取了一系列的相應(yīng)措施。Gameloft是一個擁有大量客戶和強大品牌的公司,CEO表示對讓公司走出低谷充滿的了信心。小編認為,Gameloft也是一個為我們帶來了很多好游戲的公司,希望它能順利走出低谷吧。
微軟Xbox One主機的“絕活”向下兼容陣容有望進一步擴大。日前育碧暗示他們正在考慮將大量之前Xbox 360上發(fā)售的老游戲重新帶到Xbox One平臺。作為最早一批支持Xbox 360向下兼容成員之一,育碧今日在網(wǎng)絡(luò)上作調(diào)查,要求粉絲們投票選出他們喜歡帶到Xbox One次世代主機上的游戲名單。盡管育碧墨西哥FB官方頁面還沒有公布一個粉絲們可以投票的表格,不過官方還是貼上了一張圖片,從上面我們可以看到很多上世代的經(jīng)典系列游戲。這包括《刺客信條》系列,《細胞分裂6:黑名單》,《幽靈行動》系列,《雷曼》,《彩虹六號》,《孤島驚魂3》,《波斯王子》等游戲。話說大家最希望看到哪些作品“重登”Xbox One呢?
據(jù)外媒消息,育碧計劃在馬來西亞建造一個“次世代主題公園”,這家法國游戲發(fā)行商希望通過憑借公司曾推出多部世界知名游戲系列和設(shè)計高互動性游戲體驗的經(jīng)驗為消費者帶來一個“革命性”的主題公園體驗。該項目由育碧Motion Pictures和RGS公司聯(lián)合指導。主題公園建在馬來西亞的首都吉隆坡,占地1萬平米。據(jù)稱主題公園將提供一個“獨創(chuàng)性的游樂設(shè)施,旅游景點和表演秀”,而這些將根據(jù)育碧旗下游戲《刺客信條》、《舞力全開》和《瘋狂兔子》等IP改造。育碧表示將會在2020年試營業(yè)。除了主題公園外,育碧Motion Pictures還在開發(fā)四部根據(jù)游戲改編的電影。其中大家最關(guān)注的就是《刺客信條》電影,定于2016年12月21日上映。
育碧近日通過Steam商店頁面透露了《僵尸》PC配置信息。PC玩家最低需要64位系統(tǒng),4GB內(nèi)存,Core2Duo 處理器和一張支持DX9.0c的顯卡。下面一起看看這款游戲的詳細PC版配置。《僵尸》官方PC配置:最低配置:OS: Windows 7 SP1 (64bit version only)Processor: Intel Core 2 Duo E7300 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHzMemory: 4 GB RAMGraphics: nVidia GeForce GTS 450 or AMD Radeon HD5770 (1024MB VRAM)DirectX: Version 9.0cHard Drive: 25 GB available sp
Simplygon工作室是行業(yè)中的佼佼者,他們的專業(yè)領(lǐng)域是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建過程中的自動化3D優(yōu)化方案。育碧今天宣布他們將使用Simplygon軟件作為旗下多款知名游戲品牌的3D美工素材優(yōu)化工具。其中包括《彩虹六號》《刺客信條》《孤島驚魂》和其他未公布的神秘作品。Simplygon的聯(lián)合創(chuàng)始人兼商務(wù)開發(fā)副總裁Mart Ekdal表示:“育碧是著名的優(yōu)秀娛樂體驗開發(fā)商,他們的游戲需要數(shù)十萬小時的美工工作量,讓游戲畫面栩栩如生。我們的Simplygon能夠大大縮短這個時間,讓育碧把節(jié)省下來的時間用于打造更加真實的畫面場景,同時縮減成本,讓玩家在最先進的平臺上獲得最具浸潤感的體驗。”Simplygon受到許多游戲廠商的青睞,只要涉及到3D素材,他們就能大顯神通。Simplygon能夠?qū)碗s的多邊形建
前育碧《刺客信條》系列聯(lián)合創(chuàng)始人Jade Raymond已經(jīng)投奔EA門下,成立了新工作室叫Motive。該工作室將參與到Visceral《星球大戰(zhàn)》游戲開發(fā)中來。這位美女制作人說:“我很高興加盟了EA,成立了Motive,一個坐落在我的家鄉(xiāng)-加拿大蒙特利爾的工作室。”據(jù)Raymond透漏,Motive工作室將和BioWare開發(fā)團隊緊密合作,暗示該工作室或許也會“插手”開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》。Raymond補充說:“Yanick Roy和BioWare蒙特利爾開發(fā)團隊正在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》中加入一些新穎、刺激的東西。顯然那里有很多可以和你交流的天才。”除了輔助開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》外,Raymond領(lǐng)銜的Motive工作室也在&l
在育碧最近一次財報中,他們透露Xbox One版本游戲的銷量甚至不如Xbox 360和PS3,而PS4和PC版則是游戲銷量的主要來源。本次銷量統(tǒng)計的范圍是今年4月到6月。育碧出品的游戲中,Xbox One版本的銷量只占總銷量的11%,與Xbox 360和PS3版本持平。即使是像面向當代主機發(fā)售《刺客信條:大革命》,同時面向前代主機發(fā)售《刺客信條:叛變》的情況,依然沒能讓Xbox One超過前代主機。相比之下,PS4版游戲銷量則超過Xbox 360和Xbox One版的總和,在本財政季度中戰(zhàn)育碧全部軟件銷售額的27%。所以這也解釋了為什么第三方知足組比以往更加愿意簽訂索尼的獨占或限時獨占協(xié)議。另外,PC游戲平臺也成為育碧的一大支柱,雖然他們從未對PC平臺提供過太多福利,但本財政季度中育碧軟件銷售額的23%
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