正在進(jìn)行的GuerrillaCollective獨(dú)立游戲展會上,開發(fā)商拉瑞安為我們帶來了《博德之門3》的最新預(yù)告片,本作將于2020年8月開啟搶先體驗(yàn),不過由于考慮到各種不可知情況的影響,拉瑞安也為8月加上了“Maybe”的字樣?!恫┑轮T3》最新預(yù)告: 視頻截圖:
今日(6月12日)拉瑞安工作室官微表示,有個(gè)大新聞要在本周六晚12點(diǎn)的Guerrilla Collective活動中,與眾多玩家朋友們分享。準(zhǔn)備接收《博德之門3》的最新情報(bào)吧! 視頻欣賞:《博德之門3》搶先體驗(yàn)版計(jì)劃在2020年年內(nèi)發(fā)售,登陸PC和Stadia,Steam版支持簡中。
拉瑞安工作室官微今日宣布,他們將從北京時(shí)間6月7日開幕的Guerrilla Collective活動開始,陸續(xù)更新《博德之門3》的最新情報(bào)。此外,官方還發(fā)布了一個(gè)新的中字版預(yù)告片。 預(yù)告片: 《博德之門3》搶先體驗(yàn)版仍計(jì)劃在2020年年內(nèi)發(fā)售,登陸PC和Stadia,Steam版支持簡中。一支邪惡的種群現(xiàn)身于博德之門,企圖從內(nèi)部顛覆、蠶食費(fèi)倫大陸所殘存的一切。倘若孤身一人,你將舉步維艱。游戲特色:● 在線多人聯(lián)機(jī)模式支持最多4人同玩,讓你可以在戰(zhàn)斗時(shí)集合團(tuán)隊(duì)的力量,或拆分成員以完成個(gè)人任務(wù)及使命。你們可以共同構(gòu)思完美的作戰(zhàn)計(jì)劃...也可以在你朋友最不期望的場合引入混亂因子。● 預(yù)設(shè)背景角色經(jīng)過了精益求精的打磨設(shè)定,每一個(gè)角色都有其獨(dú)特的外觀、使命和世界觀。他們的故事與主線相交織,而你的選擇將決定那些故事是否會以
來自拉瑞安工作室發(fā)布的最新消息,《博德之門3》將在明天公開新情報(bào),不過關(guān)于新情報(bào)的具體內(nèi)容并未透露,我們可以期待全新的預(yù)告片,或者該作的正式發(fā)售日期。有意思的是,拉瑞安旗下員工,《博德之門3》的游戲設(shè)計(jì)師兼編劇 Kevin VanOrd 在官方推文中回復(fù),就連他這個(gè)在拉瑞安工作的人都不知道這個(gè)消息,對新情報(bào)表示了期待:在此前的媒體采訪中,拉瑞安工作室老大Swen Vincke確認(rèn),《博德之門3》搶先體驗(yàn)版仍計(jì)劃在2020年推出。由于開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在家里遠(yuǎn)程辦公,進(jìn)行了數(shù)個(gè)調(diào)整,因此本作的開發(fā)工作已經(jīng)變緩。
知名開發(fā)商拉瑞安工作室官微日前撰寫了一篇介紹GUERRILLA COLLECTIVE新聞發(fā)布活動的文章。 根據(jù)介紹,于2020年5月11日,一個(gè)由世界范圍領(lǐng)先的獨(dú)立游戲公司與行業(yè)伙伴組成的聯(lián)盟公布了GuerrillaCollective活動,該活動將由眾多發(fā)行商與開發(fā)商為全世界的玩家們帶來足不出戶的E3級別游戲新聞及首度宣傳體驗(yàn)。該活動由Kinda Funny創(chuàng)始人Greg Miller主持。為期3天的在線活動將于6月6日開始,這里有來自行業(yè)頂級開發(fā)商及發(fā)行商的獨(dú)家新聞、首發(fā)宣傳視頻、游戲?qū)崣C(jī)體驗(yàn)等,由Kinda Funny創(chuàng)始人Greg Miller以及PC Gaming Show,F(xiàn)uture Games等游戲媒體伙伴共同主持。玩家朋友們可以期待豐富的游戲陣容,包括萬眾矚目的拉瑞安工作室新作《博德之門3》以
盡管由于疫情導(dǎo)致開發(fā)進(jìn)度變緩,但《博德之門3》搶先體驗(yàn)版仍計(jì)劃在2020年年內(nèi)發(fā)售。 在接受《紐約時(shí)報(bào)》采訪時(shí),拉瑞安工作室老大Swen Vincke確認(rèn),《博德之門3》搶先體驗(yàn)版仍計(jì)劃在2020年推出。由于開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在家里遠(yuǎn)程辦公,進(jìn)行了數(shù)個(gè)調(diào)整,因此本作的開發(fā)工作已經(jīng)變緩。另外由于團(tuán)隊(duì)之間的溝通變得更加困難,也減緩了開發(fā)進(jìn)程。這是因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)正在花費(fèi)大量的時(shí)間和外部合作伙伴協(xié)作。動作捕捉也減緩了開發(fā)進(jìn)程,因?yàn)槔鸢膊坏貌坏纫咔榻Y(jié)束后才能重返工作室,而且有所有必須的防范措施?!恫┑轮T3》目標(biāo)是成為未來發(fā)售的最佳RPG游戲之一。本作的引擎能允許實(shí)現(xiàn)近乎無限的反應(yīng)和響應(yīng),將使《博德之門3》帶來一個(gè)原汁原味的《龍與地下城》游戲體驗(yàn)。“我們已經(jīng)打造了一個(gè)引擎,允許我們工作室的所有250人合作,成為終極DM。這個(gè)引擎
近日Larian Studios創(chuàng)意總監(jiān)Swen Vincke在Reddit論壇上主持了AMA(你問我答)活動,Vincke和其他開發(fā)人員回答了Reddit用戶的一些問題。一起來看看詳細(xì)報(bào)道吧! 首先,自定義角色將有完整的配音。玩家在創(chuàng)建角色時(shí)可以選擇角色的嗓音,與系列前作相比,《博德之門3》角色的創(chuàng)建將更有深度。玩家可以選擇種族、職業(yè)、屬性、法術(shù)、技能、符咒,還可以自定義外觀(如臉型,發(fā)型,面部毛發(fā),膚色)等。玩家可以搭配很多東西創(chuàng)造一個(gè)獨(dú)特的角色。 《博德之門3》的世界里,隊(duì)友、NPC、敵人或盟友都會記住并對玩家的行為/態(tài)度有所反應(yīng)。自定義角色是《博德之門3》故事線中心,隨著旅程展開,玩家將走上屬于自己的道路。當(dāng)旅程結(jié)束時(shí),玩家將鑄就自己和其他人的命運(yùn)?!恫┑轮T3》將以有意義的方式觸及《博德之門1/2》的
拉瑞安工作室最近在PAX East 2020上展示了《博德之門3》的首個(gè)準(zhǔn)Alpha預(yù)覽實(shí)機(jī)片段。盡管觀眾的反應(yīng)總體上是積極的(除了臺上出現(xiàn)的一些bug),但對于某些設(shè)計(jì)和展示的抉擇,還是有人提出了批評。其他人只是更好奇為什么游戲的最大隊(duì)伍人數(shù)是4人而不是6人。拉瑞安首席執(zhí)行官Swen Vincke在推特上談到了這一點(diǎn),他也談到了公司的整體游戲目標(biāo)?!拔覀兊哪繕?biāo)是緊扣龍與地下城規(guī)則第五版的靈魂,就像《博德之門1/2》也試圖表現(xiàn)2版規(guī)則一樣。我們不希望只是重現(xiàn)以前的游戲。不同的時(shí)間,不同的方法。他接著表示,小隊(duì)規(guī)模是“我們詳細(xì)討論過的一個(gè)話題”。出于各種各樣的原因,我們決定選擇4人,但6人當(dāng)然也可以?!遍_發(fā)人員已經(jīng)談到了其他的一些抉擇,比如基于回合制的戰(zhàn)斗而不是之前游戲中那種可以暫停的實(shí)時(shí)模式,因?yàn)楹笳吒杏X相當(dāng)“
根據(jù)gamingbolt的報(bào)道,《博德之門3》項(xiàng)目執(zhí)行制作人DavidWalgrave在外媒eurogamer的采訪中談到了有關(guān)于這款游戲開發(fā)的相關(guān)問題。他表示:《博德之門3》這款作品將采用3A級別作品的制作模式。 《博德之門3》項(xiàng)目執(zhí)行制作人DavidWalgrave表示:“我覺得可以將《博德之門3》定義為3A級別的作品,它擁有3A級別的預(yù)算,而且現(xiàn)在還擁有3A級別的制作團(tuán)隊(duì),這也是我們一直期盼的制作方式?!薄啊恫┑轮T3》的游戲開發(fā)工作是完全獨(dú)立的,我們并不需要告知別人,游戲?qū)栽鯓拥姆绞竭M(jìn)行制作。而且,威世智方面也已經(jīng)給我們足夠的權(quán)力來制作這款游戲,只需要在某些具體問題上進(jìn)行核實(shí)和確認(rèn),我們之間擁有著良好的合作關(guān)系?!?“目前,我們還從Stadia那里獲得了一定的支持,不過他們也不會干涉游戲制作工作。我
幾年前,我們幾乎無法想象《巫師3》和《神界:原罪2》等大型RPG能夠登陸Switch這種半主機(jī)、半掌機(jī)設(shè)備。但由于出色的優(yōu)化,Switch版的《巫師3》和《神界:原罪2》的體驗(yàn)令人感到十分精細(xì)。那么最近正處于話題風(fēng)口的《博德之門3》是否也有可能登陸Switch呢?記者采訪到了Larian工作室高級制作人David Walgrave,向他問出了這個(gè)問題。David Walgrave表示:“暫時(shí)還不會考慮。我們目前正在全力開發(fā)PC版。我們會在目前的工作完成以后再考慮其他平臺?!彪m然這是一個(gè)不置可否的標(biāo)準(zhǔn)答案,但畢竟Larian工作室此前已經(jīng)有過《神界:原罪2》移植Switch的經(jīng)驗(yàn),所以操控設(shè)計(jì)并不是問題。Walgrave指出:“更主要是看內(nèi)存。內(nèi)存和算力是關(guān)鍵。”所以雖然Larian工作室目前還沒有移植Switc
上周,Larian工作室在PAX East展會上首次展出的《博德之門3》的實(shí)際游戲操作,在這長達(dá)一小時(shí)的試玩演示中,工作室創(chuàng)始人與本作總監(jiān)Swen Vincke為我們展示了許多和新內(nèi)容。在演示期間,我們看到他遭遇了一連串霉運(yùn),在隊(duì)友瀕死、射箭射偏的絕境下,扔出了物品欄中的靴子,對怪物造成了4點(diǎn)傷害,完成絕殺。雖然看上很滑稽,但這個(gè)操作確實(shí)完全按照《龍與地下城》第五版規(guī)則設(shè)計(jì)的,足可說明Larian工作室的用心程度。最新版DND規(guī)則更加強(qiáng)調(diào)面對突發(fā)場合的臨場判斷,所以才有非常不同的游戲體驗(yàn)??梢哉f,這是威世智給各位地下城主們賦予的最新靈活性和自由。 將如此細(xì)膩的規(guī)則呈現(xiàn)到電子游戲中,需要大量創(chuàng)造性的開發(fā)工作。除了剛才提到的扔靴子,我們還看到Vincke使用低階魔法“法師之手”,巧妙利用地形優(yōu)勢把怪物彈下了懸崖。玩
Larian工作室今天在PAX East展會上繼續(xù)展示了《博德之門3》的新內(nèi)容,執(zhí)行制作人David Walgrave還向媒體透露了一些細(xì)節(jié)內(nèi)容,比如許多玩家關(guān)心的,能否跟游戲中的角色發(fā)展成更親密的關(guān)系。喜歡在游戲中談戀愛的玩家們可以慶祝了,在《博德之門3》中,玩家是可以跟NPC談戀愛的:“無論你做出什么樣的重要決定或者次要決定,他們都會做出反應(yīng)。小隊(duì)成員之間也會存在互動。安營休息的行動非常重要,你可以選擇對誰說話,而且在營地里休息的時(shí)候,會有浪漫關(guān)系?!毙£?duì)成員之間的互動很真實(shí)也很合理,比如在現(xiàn)場演示的過程中,他跟一個(gè)邪惡的成員私下單獨(dú)商量一些不光彩的事,故意避開了另一個(gè)守序的角色,因?yàn)槿绻屖匦虻慕巧吹?,一定會非常不高興,甚至有可能離開小隊(duì)。玩家可以選擇在世界場景中的任何地方安營過夜,在營地里可以和小隊(duì)成
之前拉瑞安工作室正式公布了《博德之門3》的首批截圖和游戲片段。這款游戲目前只針對PC平臺開發(fā),因?yàn)槠錈o法在本世代主機(jī)上運(yùn)行。在接受Eurogamer采訪時(shí),《博德之門3》執(zhí)行制片人David Walgrave聲稱,《博德之門3》不可能在Playstation 4或XboxOne上運(yùn)行。至少目前是這樣。“我不認(rèn)為現(xiàn)在的主機(jī)能夠運(yùn)行它。我們對引擎做了很多技術(shù)升級和更新。我不知道它是否能夠在這些主機(jī)上運(yùn)行。也許在主機(jī)上可以運(yùn)行,但之后我們將不得不降低材質(zhì),顧前瞻后,這樣看上去就不酷了?!盌SOGaming推測拉瑞安將會在PC上發(fā)布游戲,然后將它移植到下一代主機(jī)上。Xbox X和PS5應(yīng)該都有足夠的性能來運(yùn)行。盡管如此,看到這樣的說法還是很讓人吃驚。畢竟從目前公布的內(nèi)容看《博德之門3》看起來不錯(cuò),但其實(shí)也沒那么好。從理
今天凌晨,《博德之門3》公布了最新的試玩,但是游戲卻一改前兩部的風(fēng)格變成了回合制RPG,于是很多玩家對此產(chǎn)生了疑問。而作為《博德之門3》的開發(fā)商,Larian Studios之前的《神界:原罪》系列可以說是讓回合制RPG大熱了一把,作為這次《博德之門3》的開發(fā)商,Larian Studios一改之前生軟的風(fēng)格,新的回合制引起了玩家的質(zhì)疑,之后Larian Studios也對此做出了解釋。 《博德之門3》的開發(fā)人員認(rèn)為,在如此系統(tǒng)化的戰(zhàn)斗中不斷暫停動作會很混亂。根據(jù)《博德之門3》高級設(shè)計(jì)師Edouard Imbert的說法,Larian決定采用更清晰,更明確的回合制戰(zhàn)斗模式,在這方面他們有著非常多的經(jīng)驗(yàn)并且也做出過讓大家很滿意的東西?!恫┑轮T3》高級設(shè)計(jì)師Edouard Imbert在接受外媒PCGamer的采
今天(2月28日)拉瑞安在PAX East上公布了《博德之門3》開場動畫及演示。該作將于2020年開啟Steam搶先體驗(yàn),支持簡體中文。游戲采用神界4.0引擎打造,為玩家提供前所未有的自由,玩家將體驗(yàn)史無前例的冒險(xiǎn),宏大劇情將讓你沉迷其中難以自拔。1、《博德之門3》開場動畫及演示 新作表現(xiàn)讓人激動今天(2月28日)在PAX East上拉瑞安公布了《博德之門3》開場動畫,并進(jìn)行了現(xiàn)場實(shí)機(jī)演示,一起來看看吧!《博德之門3》將于2020年開啟Steam搶先體驗(yàn),敬請期待。開場動畫: 實(shí)機(jī)演示: 玩家可以始終以回合制模式游玩該作。在《博德之門3》搶先體驗(yàn)版中最初有5位同伴,正式版中將有更多同伴,你可以和他們建立親密而復(fù)雜的關(guān)系,做你愛做的事情。玩家職業(yè)有六種,其中包含戰(zhàn)士、游俠、盜賊、牧師、術(shù)士和巫師。 新聞鏈接:點(diǎn)擊
今日(2月28日)《博德之門3》過場動畫及實(shí)機(jī)演示公布,現(xiàn)在外媒Gamingbolt分享了關(guān)于該作的新情報(bào),一起來看看詳細(xì)報(bào)道吧!《博德之門3》采用神界4.0(Divinity 4.0)引擎打造,畫面質(zhì)量相當(dāng)不錯(cuò)。游戲過場動畫的對話詞匯量達(dá)到150萬詞,讓人驚嘆。游戲包含擴(kuò)展的態(tài)度系統(tǒng),在你采取行動時(shí),同伴可能會與你發(fā)生沖突;還包含多層次的犯罪系統(tǒng),你的行為會產(chǎn)生相應(yīng)后果,也會影響你的聲譽(yù)。 《博德之門3》游戲時(shí)間將超過100小時(shí),世界里有數(shù)百個(gè)忠于D&D故事的地點(diǎn)---包括博德之門和遺忘王國之外的地區(qū)。玩家可以盡情探索整個(gè)游戲世界。《博德之門3》全部種族數(shù)達(dá)到15種,還有8種不同職業(yè)。在未來會有更多種族和職業(yè)。法師可以施展上百種不同的動作與咒語。玩家可以在營地與伙伴們建立感情,或展開愛的羅曼史。 革新
今日(2月28日)拉瑞安公布了《博德之門3》開場動畫和實(shí)機(jī)演示,游戲?qū)⒂诮衲甑顷慡team搶先體驗(yàn)?,F(xiàn)在外媒pcgamer曝光了《博德之門3》EA版可玩的種族和職業(yè),一起來看看吧!玩家可在《博德之門3》EA版中扮演并招募的角色有:人類術(shù)士Wyll,半精靈牧師Shadowheart,吉斯洋基戰(zhàn)士Lae'zel,人類巫師Gale,精靈吸血鬼后裔盜賊Astarion。這些游戲角色有著獨(dú)特的背景和職業(yè),當(dāng)然玩家也可以創(chuàng)建自定義角色。角色介紹:Wyll出身高貴,以英勇的“邊疆之刃”的名號聞名于世。他很好的隱藏了自己曾和魔鬼定下的契約,并且不顧一切地想要從這可怕的交易中逃離,即使這意味著要凈化提供交易的誘人魔鬼。Shadowheart是Shar的一個(gè)黑暗門徒,她被派去執(zhí)行一個(gè)自殺式的任務(wù):偷取一件強(qiáng)大的物品。在與她的信仰和
根據(jù)IGN,拉瑞安工作室開發(fā)的新RPG游戲《博德之門3》將是谷歌云游戲平臺Stadia的首個(gè)“皇冠上的寶石”,盡管它不是一個(gè)獨(dú)占游戲。在去年的GDC上,《博德之門3》在谷歌Stadia正式發(fā)布會上亮相,從此確認(rèn)了兩家的深度合作關(guān)系。從那時(shí)起,拉瑞工作室就一直力挺谷歌Stadia,在公開場合稱贊Stadia。不光如此,《博德之門3》還將有Stadia獨(dú)占功能。 在今天的演示活動上,拉瑞安工作室CEO Swen Vincke再次稱贊了Stadia。他說:“這是一個(gè)新技術(shù),我認(rèn)為谷歌會致力于它,我們?nèi)匀粚⒛軓乃麄冎锌吹揭恍┓浅?岬臇|西。他們只是需要時(shí)間。當(dāng)微軟剛推出Xbox時(shí),也不是順風(fēng)順?biāo)畬Π?,推出一個(gè)新的平臺是很雜的一個(gè)事情?!睂τ诶鸢补ぷ魇襾碚f,Stadia的承諾是雙重的。首先從生意的角度看,Stadia的串
《博德之門3》Steam頁面現(xiàn)已更新,確認(rèn)支持簡體中文,其他方面還支持單人/線上玩家對戰(zhàn)/共享或分屏玩家對戰(zhàn)/在線合作/跨平臺聯(lián)機(jī)/共享或分屏合作/Steam云和遠(yuǎn)程同樂等功能。 Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_3/ 游戲介紹: 一支邪惡的種群現(xiàn)身于博德之門,企圖從內(nèi)部顛覆、蠶食費(fèi)倫大陸所殘存的一切。倘若孤身一人,你將舉步維艱。拉瑞安工作室官方微博分享的細(xì)節(jié):《博德之門3》將迎來搶先體驗(yàn)版 - 不過在那之前,先來一睹為快吧!來自愛爾蘭都柏林——拉瑞安工作室近期已做好準(zhǔn)備,向大家首度披露《博德之門3》的最新情報(bào)。通過與威世智的合作,拉瑞安將推動博德之門迎來新的玩家群體。今日,他們將向全世界展示他們的下一款回合制RPG作
今天(2月28日)在PAX East上拉瑞安公布了《博德之門3》開場動畫,并進(jìn)行了現(xiàn)場實(shí)機(jī)演示,一起來看看吧!《博德之門3》將于2020年開啟Steam搶先體驗(yàn),敬請期待。開場動畫: 實(shí)機(jī)演示: 《博德之門3》是拉瑞安工作室開發(fā)的CPRG經(jīng)典游戲系列最新作,無論是登場人物的精細(xì)程度,還是充滿魔幻風(fēng)格的場景設(shè)計(jì),都能讓人感受到這款新作的獨(dú)特魅力。《博德之門3》畫面表現(xiàn)力更加強(qiáng)悍,將為玩家?guī)頍ㄈ灰恍碌捏w驗(yàn)。 玩家可以始終以回合制模式游玩該作。在《博德之門3》搶先體驗(yàn)版中最初有5位同伴,正式版中將有更多同伴,你可以和他們建立親密而復(fù)雜的關(guān)系,做你愛做的事情。玩家職業(yè)有六種,其中包含戰(zhàn)士、游俠、盜賊、牧師、術(shù)士和巫師。視頻截圖: 分頁符
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