《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”發(fā)售后,許多玩家沉迷其中,還有人截取到一些令人驚嘆的游戲瞬間。近日推特網(wǎng)友shinobi_space分享了游戲攝影美圖,展示了DLC“黃金樹幽影”讓人驚嘆的畫面和環(huán)境。shinobi_space通過敏銳的觀察力和藝術(shù)直覺,捕捉到DLC“黃金樹幽影”中最震撼人心的景色,不管是幽靜的森林小徑或是宏偉的古堡廢墟。讓我們一起來欣賞下吧!攝影美圖:分頁符
《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”已發(fā)售。梅瑟莫的外觀設(shè)計詭異,攻略起來也很費勁。近日油管主BonfireVN通過解包獲得梅瑟莫的模型文件,他還制作成視頻并分享,一起來欣賞下吧!視頻欣賞: 在視頻中,剝?nèi)ッ飞缀笪覀兛梢钥吹?,大蛇并不是纏繞其身而是穿透了他的身體,看起來非??植溃屓藷o法直視。視頻截圖:
近日SO-TA工作室宣布,將推出《艾爾登法環(huán)》小壺超真實迷你手辦,其有五種不同造型,旨在捕捉這位獨特角色的生動瞬間。該手辦預(yù)計于11月下旬起發(fā)售,分為扭蛋版與盒裝版。 扭蛋版售價各稅后500日元,盒裝版售價各稅后660日元,1盒3960日元(全6種)。盒裝版附帶一張獎勵卡,扭蛋版的蓋子也可以打開,而且還有幾率掉落英雄肉塊。 此外還會推出官方商店限定版,售價7500日元,多一個鐵拳亞歷山大手辦。
《艾爾登法環(huán)》資料片“黃金樹幽影”在迎來難度調(diào)整補丁后,Steam評價由“褒貶不一”轉(zhuǎn)為“多半好評”,好評率也從62%升為71%。 此前由于難度問題和優(yōu)化問題,“黃金樹幽影”在Steam上的評價非常差,外媒指出大量差評主要來自中國玩家。其實從中文區(qū)評價就能看出一斑,此前“黃金樹幽影”中文區(qū)評價為“多半差評”。在補丁更新后,Steam中文區(qū)評價仍然是“多半差評”,但好評率有所上升,從之前的31%升為37%。
FromSoftware客服官推警告《艾爾登法環(huán)》PC玩家,在后臺運行鼠標控制軟件將會導(dǎo)致幀率不穩(wěn)定問題。通知建議玩PC版遭到卡頓的玩家,可以嘗試打開游戲前關(guān)閉任何鼠標操控相關(guān)的軟件。自《黃金樹幽影》DLC發(fā)售以來,一些《艾爾登法環(huán)》玩家一直遇到幀數(shù)問題,這直接影響了本作在Steam上的評價。隨著“校準更新1.12.2”的發(fā)布,F(xiàn)romSoftware通知用戶PC版游戲存在一個自動啟用光線追蹤的錯誤。由于這會導(dǎo)致幀率問題,建議遇到問題的玩家將光線追蹤設(shè)置回“關(guān)閉”(標題菜單>系統(tǒng)>圖形設(shè)置>光線追蹤質(zhì)量)??磥碓斐煽D的另一個可能原因是鼠標控制軟件。FromSoftware的通知沒有給出具體的例子,這讓用戶不禁懷疑,即使是G Hub和Razer這樣的第一方軟件也可能存在問題。此前已有用戶證實第
我們早些時候報道了宮崎英高接受了英國《衛(wèi)報》的采訪。在采訪時雖然主要的焦點聚集在他承認自己打游戲很“菜”上,但他也稍微討論了 FromSoftware 工作室的未來。 除了表示《艾爾登法環(huán)》的預(yù)算和規(guī)模都已經(jīng)達到了“不再像過去那樣有容忍失敗的空間”外,他還指出公司依然有失敗的危險。FS 社通過發(fā)行伙伴,包括萬代南夢宮、索尼和動視來“對沖”風(fēng)險,但降低潛在的風(fēng)險依然是工作室的主要關(guān)注點。他表示雖然《艾爾登法環(huán)》是 FromSoftware的重大轉(zhuǎn)折點,并且它獲得的期望比有史以來任何時候都要多,但未來 FS 社并不會熱衷于制作這種規(guī)模和體量的項目。他說道:“FromSoftware目前所處的狀況,就規(guī)模而言,我認為《艾爾登法環(huán)》真的就是我們的極限?!薄叭绻?guī)模更大,我會很擔憂。也許下一階段會制作多個項目,其他的一些
“民間”一直流傳著一個傳聞,那就是所有 FromSoftware 的游戲都需要通過宮崎英高的親自檢測,只有他能通關(guān)的情況下游戲才被允許發(fā)布。《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》的DLC 前,許多玩家都在“復(fù)健”,而宮崎英高自己也是其中一員。 在接受《衛(wèi)報》采訪時,他承認自己其實也很菜:“在為《黃金樹幽影》做準備時,我通關(guān)了《艾爾登法環(huán)》的主線故事。我想提前申明,我打游戲真的很爛,所以我的方法或者說游戲風(fēng)格就是利用我所擁有的一切,所有的輔助工具,游戲提供的每一個幫助,以及所有作為游戲設(shè)計師所用戶有的知識……《艾爾登法環(huán)》的自由度和開放世界本質(zhì)可能降低了入門門檻,作為一名玩家,我可能是比其他任何人受益都要多的那個人?!痹谏鐓^(qū)中有些人可能會認為只有一刀一刀靠肉身擊敗敵人才能稱為真正的“魂”玩家,他們會嗤笑法師的法術(shù),或是對于仿
角川集團是一家跨國媒體集團,其控股公司包括《艾爾登法環(huán)》開發(fā)商FromSoftware和動漫新聞網(wǎng)Anime News Network,該集團周四承認遭受了“重大網(wǎng)絡(luò)攻擊”,并表示目前正在為其系統(tǒng)尋找“解決方案和變通方法”。 角川集團在一份長篇更新中表示,日本流行視頻共享網(wǎng)站Niconico是此次網(wǎng)絡(luò)攻擊的重災(zāi)區(qū)之一,自6月8日以來所有服務(wù)都已暫停。角川集團沒有提及 FromSoftware,目前還不清楚黑客攻擊對這家《艾爾登法環(huán)》開發(fā)商造成了什么影響(如果有的話)。IGN已聯(lián)系FromSoftware尋求評論或澄清。實施此次黑客攻擊的勒索軟件組織發(fā)布消息稱,它已成功下載了機密信息和其他信息,包括員工的個人信息。角川集團表示,正在與外部機構(gòu)調(diào)查信息泄露的程度。游戲業(yè)在過去很容易受到網(wǎng)絡(luò)攻擊。近年來Rocksta
近日,備受好評的動作RPG游戲《艾爾登法環(huán)》迎來了其首個DLC包"黃金樹幽影"的發(fā)布。這一消息不僅引發(fā)了玩家們的強烈關(guān)注,甚至還直接影響到了與之相關(guān)的漫畫作品的更新進度。 據(jù)悉,著名漫畫家Nikiichi Tobita執(zhí)筆的《艾爾登環(huán):通往黃金樹之路》目前已經(jīng)暫時停更。Tobita坦言,他已經(jīng)將筆記放下,轉(zhuǎn)而拿起手柄,要從頭到尾完整地體驗這個全新的DLC內(nèi)容。 這部漫畫作品與《艾爾登法環(huán)》的故事緊密相關(guān),特別是圍繞著伊爾特利樹這一核心元素展開。顯然,對于Tobita來說,在創(chuàng)作之前需要先對DLC有深入的了解和研究,才能確保漫畫的內(nèi)容與游戲的設(shè)定完美契合。粉絲們對漫畫的暫停更新表示理解,紛紛期待Tobita先生玩通DLC后能盡快回歸創(chuàng)作。畢竟,這部漫畫作為鏈接原作游戲的重要橋梁,其后續(xù)發(fā)展走向備受關(guān)注。令人期待
萬代和開發(fā)商FromSoftware宣布《艾爾登法環(huán)》資料片“黃金樹幽影”發(fā)售三天,銷量突破500萬套?!包S金樹幽影”贊譽宣傳:“黃金樹幽影”于2024年6月21日推出,本體游戲《艾爾登法環(huán)》于2022年2月25日發(fā)售,登陸了PC Steam,PS4,Xbox One,Xbox Series和PS5。
《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹之影”無疑是最近的熱門游戲內(nèi)容,許多玩家和主播都紛紛進入幽影之地開啟新一輪的試煉和挑戰(zhàn)。 近日國外人氣主播Kai Cenat也開啟了“黃金樹之影”的馬拉松直播挑戰(zhàn),將在直播中打通《艾爾登法環(huán)》唯一的DLC內(nèi)容。 要知道Kai Cenat曾因166個小時馬拉松直播打通《艾爾登法環(huán)》本體而受到觀眾追捧,也因此獲得了FS社贈送的1:1女武神雕像。所以本次“黃金樹之影”的前期挑戰(zhàn),Kai Cenat都輕松應(yīng)對,在主線進度推進到面對拉塔恩的時候,才花費了不到50個小時。 不過拉塔恩給Kai Cenat好好地上了一課,他在之前的挑戰(zhàn)中死亡大約400次,但拉塔恩卻讓他反復(fù)去世超過500次,直播挑戰(zhàn)的時間也很快來到90個小時以上,Kai Cenat可以說近乎崩潰。 為此Kai Cenat團隊成員火速
據(jù)報道,在《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》DLC發(fā)布的首個周末,游戲 Steam 上的活躍玩家總數(shù)達到了78.1 萬人的峰值,為游戲本體發(fā)售的 95.3 萬縫制的近 8 成。根據(jù) SteamDB 顯示,游戲日前的24 小時峰值為53.1 萬人,較首發(fā)周末有所下降,但依然保持著很高的熱度。這其中包括大量的回歸玩家,因此可以說游戲的存留率非常高。與其他游戲的好評 DLC 發(fā)布相比,《黃金樹幽影》的表現(xiàn)也獨樹一幟。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,《賽博朋克2077》DLC《往日之影》的發(fā)布周末 Steam 玩家峰值為 27萬人,《巫師3》的兩個 DLC《石之心》和《血與酒》的首發(fā)周末峰值分別為 2 萬人和 5 萬人?!饵S金樹幽影》吸引回歸玩家人數(shù)將近是《往日之影》的 3 倍。當然這也要考慮到《賽博朋克2077》首發(fā)時問題嚴重落差感巨大遺留的
在接受英國衛(wèi)報采訪時,F(xiàn)romSoftware社長宮崎英高表示,他們對《艾爾登法環(huán)》的多媒體改編很感興趣?!栋瑺柕欠ōh(huán)》的游戲背景設(shè)定在一個名為“交界地”的世界中,由宮崎英高和《權(quán)力的游戲》作者喬治·RR·馬丁合作創(chuàng)作。 在采訪中,宮崎英高說道:“我不認為有任何理由否認《艾爾登法環(huán)》的另一種詮釋或改編,比如電影。但我不認為我自己,或FromSoftware,有知識或能力在不同的媒介上創(chuàng)作內(nèi)容。所以這就需要一個非常強大的合作伙伴來發(fā)揮作用。無論我們想要實現(xiàn)什么,我們都必須建立大量的信任和協(xié)議,但肯定會有興趣?!?《艾爾登法環(huán)》目前游戲銷量已超過2500萬份,擴展資料片“黃金樹幽影”已于2024年6月21日發(fā)售。
《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”已正式發(fā)售,而米凱拉是玩家開啟該故事的起點。近日油管主BonfireVN通過解包獲得米凱拉的模型文件,他還制作成視頻并分享?,F(xiàn)在讓我們一起來鑒賞下這位金發(fā)美人吧!視頻欣賞: 視頻截圖:
《艾爾登法環(huán)》資料片“黃金樹幽影”6月26日更新檔完整日志發(fā)布,F(xiàn)romSoftware表示此次發(fā)布更新檔是為了改善游戲的穩(wěn)定性以及調(diào)整游戲內(nèi)平衡以及安裝資料片“黃金樹幽影”的內(nèi)容。就在完整更新日志發(fā)布前,官方在今天發(fā)布了“更新規(guī)則”,將游戲規(guī)則更新至1.12.2版,調(diào)整資料片“黃金樹幽影”專屬強化要素「幽影樹庇佑」的強化率上升曲線。此前由于幽影之地的敵人強度顯著提升,導(dǎo)致挑戰(zhàn)難度陡增,因而招致部分玩家的負面評價。為了和緩難度偏高問題,官方在本次的規(guī)則更新中,調(diào)整了資料片專屬強化要素「幽影樹庇佑」的強化率上升曲線,提升前期的強化率并些微提升強化到極限時的強化率,讓進入幽影之地的玩家能更快感受到幽影樹庇佑的強化效果。《艾爾登法環(huán)》更新檔發(fā)布公告感謝各位玩家對《艾爾登法環(huán)》的支持。為改善游戲穩(wěn)定性及調(diào)整游戲內(nèi)平衡,
6月26日,開發(fā)商FromSoftware發(fā)布了《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”的平衡性調(diào)整補丁更新1.12.2,主要是調(diào)整了“幽影樹庇護”、“靈灰庇護”對玩家攻擊力與減傷率的影響,并且修復(fù)了PC版光線追蹤會自動啟用的錯誤。另外,其他平衡性調(diào)整和錯誤修復(fù)將盡快發(fā)布。 更新說明: · 調(diào)整了“幽影樹庇護”、“靈灰庇護”的攻擊力與減傷率的增幅曲線以及最大強化時的效果 ·調(diào)整了增幅曲線,使得上半部分的強化率增幅更高 ·最大強化時的效果已略微向上調(diào)整· 修復(fù)了PC版加載存檔時光線追蹤設(shè)置會自動啟用的錯誤,如果出現(xiàn)幀率下降的情況,玩家可以檢查一下設(shè)置,查看是否無意中開啟了光線追蹤
《艾爾登法環(huán)》知名玩家“壺頭哥”,因獨特的赤身裸體只戴一個壺頭的造型而得名(原名Let Me Solo Her),而其最出名的事跡就是在游戲中不斷幫助玩家擊殺女武神瑪蓮妮亞,甚至連萬代南夢宮官方都在壺頭哥達成女武神1千次擊殺的時候送上了獨特的贈禮。隨著《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”的推出,壺頭哥也重返交界地,而他很快也找到了新目標,那就是幫助玩家擊殺DLC中的新BOSS“穿刺者”梅瑟莫。值得一提的是,在壺頭哥的個人推特上可以看到,他在“黃金樹幽影”發(fā)售的第二天就已經(jīng)成功擊敗BOSS梅瑟莫,并且還對游戲中新增的更大的壺頭表示“十分”滿意。
《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》自6月21日上線以來吸引了大量玩家購買和游玩,據(jù)統(tǒng)計,《艾爾登法環(huán)》是Steam上周營收最高的游戲。但在口碑方面,“黃金樹幽影”差一點讓宮崎英高跌落神壇,該DLC目前在Steam收到了42746篇評價,但好評率只有68%,為“褒貶不一”。DLC評價褒貶不一,除去優(yōu)化問題,讓很多玩家不滿的另外一個因素就是DLC太難了。有玩家稱“難度大的離譜,柳條都打過了,小怪把我一刀秒了???能不能不要堆數(shù)值???”。對于DLC太難的問題,媒體IGN向讀者們做了一個調(diào)查,詢問對“黃金樹幽影”難度的感受,共有三個選擇:“太難了”,“難度剛好”和“太容易了”。讓人意外的是,只有35.8%的人選擇“太難了”,而選擇“難度剛好”的人達到了55.1%,另有9.1%的人認為“太容易了”??紤]到這只是面向讀者們的投票
《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”已上線,各位在游戲里玩得如何,已經(jīng)通關(guān)了嗎?近日推特主ml3nium分享了DLC一些超酷炫截圖,展示了美麗風(fēng)景,速度來欣賞下!截圖欣賞:
在《艾爾登法環(huán)》的 DLC《黃金樹幽影》推出后,玩家的普遍觀點都是它的難度很高,很多人都認為它的難度有些太高了。然而這并無法阻止一些使用各類非常規(guī)控制器挑戰(zhàn)者的腳步。 之前一直使用各種特殊方式挑戰(zhàn)《艾爾登法環(huán)》的海外美女主播“Perrikaryal”最著名的莫過于使用可以檢測腦電波的頭戴控制器通關(guān)游戲。她需要訓(xùn)練自己的大腦,來輸出特定的腦電波以轉(zhuǎn)換為她想要的指令,例如攻擊或翻滾。 日前她在推特上宣布,自己已經(jīng)成功的使用同樣的方法擊敗了《黃金樹幽影》DLC 中的首個 BOSS。雖然很多玩家可能早已通過了這個挑戰(zhàn),但是考慮到她使用方法的復(fù)雜程度,這依然是非常令人印象深刻的成就。截至稿時,她已經(jīng)擊敗了第二個BOSS。游戲視頻:許多人依然在質(zhì)疑她游戲的真實性,不過此前她已經(jīng)公開了超長的視頻解釋腦電波控制游戲背后的原理,
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