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《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》1.12.2版完整更新日志發(fā)布

時(shí)間:2024-06-26 21:59:36
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《艾爾登法環(huán)》資料片“黃金樹幽影”6月26日更新檔完整日志發(fā)布,F(xiàn)romSoftware表示此次發(fā)布更新檔是為了改善游戲的穩(wěn)定性以及調(diào)整游戲內(nèi)平衡以及安裝資料片“黃金樹幽影”的內(nèi)容。

《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》1.12.2版完整更新日志發(fā)布

就在完整更新日志發(fā)布前,官方在今天發(fā)布了“更新規(guī)則”,將游戲規(guī)則更新至1.12.2版,調(diào)整資料片“黃金樹幽影”專屬強(qiáng)化要素「幽影樹庇佑」的強(qiáng)化率上升曲線。

此前由于幽影之地的敵人強(qiáng)度顯著提升,導(dǎo)致挑戰(zhàn)難度陡增,因而招致部分玩家的負(fù)面評(píng)價(jià)。為了和緩難度偏高問題,官方在本次的規(guī)則更新中,調(diào)整了資料片專屬強(qiáng)化要素「幽影樹庇佑」的強(qiáng)化率上升曲線,提升前期的強(qiáng)化率并些微提升強(qiáng)化到極限時(shí)的強(qiáng)化率,讓進(jìn)入幽影之地的玩家能更快感受到幽影樹庇佑的強(qiáng)化效果。

《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》1.12.2版完整更新日志發(fā)布

《艾爾登法環(huán)》更新檔發(fā)布公告

感謝各位玩家對(duì)《艾爾登法環(huán)》的支持。為改善游戲穩(wěn)定性及調(diào)整游戲內(nèi)平衡,以及安裝資料片《黃金樹幽影》的內(nèi)容,目前已發(fā)布游戲更新檔。

請將游戲更新至最新版本后再行游玩。

適用平臺(tái)

PlayStation?4/PlayStation?5/Xbox One/Xbox Series X|S/STEAM

更新檔內(nèi)容概要

▼新增內(nèi)容

.安裝資料片《黃金樹幽影》的內(nèi)容

.新增在「創(chuàng)立新角色」、「化妝」時(shí)能選擇的髮型(5種)

.在地圖選單,新增「地圖功能選單」

.關(guān)于記號(hào)聚集處,新增下列功能:

.已可使用的記號(hào)聚集處,在進(jìn)入下一次的世界時(shí),也能維持啟用狀態(tài)

.從地圖功能選單的「記號(hào)聚集處一覽」,能個(gè)別設(shè)定為啟用或不啟用,也能選擇將記號(hào)送往哪一個(gè)記號(hào)聚集處

※關(guān)于蒙格溫王朝內(nèi)的記號(hào)聚集處,將記號(hào)送往記號(hào)聚集處時(shí),即使選擇「範(fàn)圍不分遠(yuǎn)近」且設(shè)定啟用,也無法成功傳送記號(hào)。只有在蒙格溫王朝內(nèi)選擇「範(fàn)圍僅限附近」才有辦法傳送記號(hào)

.在置物包選單,新增下列功能:

.初次獲得的道具,能以圖案標(biāo)示

.最近獲得的道具,能從專用的標(biāo)籤進(jìn)行確認(rèn)

※從系統(tǒng)選單的顯示設(shè)定,能選擇是否顯示圖案或標(biāo)籤

.于頭目戰(zhàn)「艾爾登之獸」,調(diào)整為能召喚靈馬

.關(guān)于競技場,在競技時(shí)使用「製作道具選單」中能夠製作的道具,調(diào)整為競技結(jié)束后,道具會(huì)恢復(fù)為原持有數(shù)

▼僅Steam版新增的內(nèi)容

.在系統(tǒng)選單的「鍵盤與滑鼠設(shè)定」標(biāo)籤,新增下列功能:

.新增以滑鼠操作時(shí),能自訂「切換鎖定目標(biāo)的定限」

.新增能更動(dòng)在地圖選單上,移動(dòng)游標(biāo)的方式

.在「鍵盤設(shè)定」,新增能自訂打開地圖選單時(shí)的操作按鈕

▼對(duì)人戰(zhàn)斗時(shí)的平衡調(diào)整

.關(guān)于玩家角色陷入異常狀態(tài)發(fā)狂、催眠,調(diào)整為陷入異常狀態(tài)后,一定時(shí)間內(nèi)不會(huì)累積發(fā)狂、催眠的量表

.下列武器類別的武器在對(duì)上其他玩家時(shí),將提升部分攻擊所造成的硬直效果:

大劍/特大劍/大曲劍/大斧/槌/連枷/大槌/特大武器/大矛/戟

.下列武器類別的武器在對(duì)上其他玩家、雙手各持一把武器時(shí),將調(diào)整連續(xù)攻擊時(shí),造成硬直效果的比例:

大劍/斧/大斧/槌/大槌/戟/鐮刀

.下列武器類別的武器在對(duì)上其他玩家、雙手各持一把武器時(shí),將提升攻擊所造成的硬直效果:

斧/槌/戟/鐮刀

.武器類別為斧的武器,在對(duì)上其他玩家時(shí),提升部分攻擊所造成的硬直效果

.所有武器類別的武器在對(duì)上其他玩家、雙手各持一把武器時(shí),將降低攻擊威力

.下列武器類別的武器在對(duì)上其他玩家時(shí),將降低部分攻擊所造成的硬直效果:

短劍/直劍/刺劍/重刺劍/曲劍/刀/雙頭劍/斧/矛/鐮刀/軟鞭/拳頭/鉤爪

.下列武器類別的武器在對(duì)上其他玩家時(shí),將降低部分攻擊動(dòng)作時(shí)的強(qiáng)韌度:

大劍/特大劍/大曲劍/大斧/槌/連枷/大槌/特大武器/大矛/戟

.武器類別為重刺劍的武器,在對(duì)上其他玩家時(shí),降低部分攻擊的威力

.下列武器類別的武器在對(duì)上其他玩家、雙手各持一把武器時(shí),將降低攻擊威力:

矛/大矛

.下列武器類別的武器在雙手共持武器,使出衝刺重攻擊時(shí),將降低其他玩家受攻擊時(shí)的硬直動(dòng)作幅度:

拳頭/鉤爪

.關(guān)于道具「床簾恩澤」、「透光床簾恩澤」,在對(duì)上其他玩家時(shí),降低自身提升的強(qiáng)韌度與物理減傷率效果

戰(zhàn)技

.迴旋斬:對(duì)上其他玩家時(shí),降低威力

.炎擊:對(duì)上其他玩家時(shí),降低威力

.箭雨:對(duì)上其他玩家時(shí),降低威力與造成的硬直效果

.咒血斬?fù)簦筛鹛刂鋭Γ簩?duì)上其他玩家時(shí),降低威力

.隙間月影(名刀月隱):對(duì)上其他玩家時(shí),降低威力

.雷電風(fēng)暴(風(fēng)暴鷹斧):對(duì)上其他玩家時(shí),降低造成的硬直效果

.喚矛儀式(死亡儀式矛):對(duì)上其他玩家時(shí),降低造成的硬直效果

.古雷電槍(古蘭??怂沟睦纂姡簩?duì)上其他玩家時(shí),降低威力

.拉塔恩的驟雨(獅子大弓):對(duì)上其他玩家時(shí),降低威力與造成的硬直效果

.轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)(卡利亞權(quán)杖):攻擊命中時(shí),降低其他玩家的硬直動(dòng)作幅度

禱告

.黑焰庇佑:在對(duì)上其他玩家時(shí),降低自身提升的物理減傷率效果

.獸石:對(duì)上其他玩家時(shí),降低造成的硬直效果

▼游戲平衡調(diào)整

.武器類別為重刺劍的武器,調(diào)整雙手各持一把武器時(shí)的迴旋能力

.以「戰(zhàn)灰」賦予武器「優(yōu)質(zhì)」屬性時(shí),提升能力加成的幅度

.下列武器類別的武器在敵人防御時(shí),將提升攻擊時(shí)造成對(duì)方的精力消耗:

大劍/大曲劍/大斧/大槌

.下列武器類別的武器,提升部分攻擊動(dòng)作的速度:

斧/大斧/槌/連枷/鐮刀

.下列武器類別的武器,提升蓄力攻擊的威力:

斧/大斧/部分的特大武器

.武器類別為鐮刀的武器,提升輕攻擊的迴旋能力

.武器類別為軟鞭的武器(除了「軟鞭劍」以外),提升攻擊力

.下列武器類別的武器,提升連續(xù)射擊時(shí)的速度:

小弓/長弓

.武器類別為火把的武器,在所有攻擊方式下,提升造成敵人失去平衡的能力

.關(guān)于「蒙格的大盧恩」,當(dāng)召喚的靈魂周圍發(fā)生異常狀態(tài)出血,延長提升靈魂攻擊力的有效時(shí)間

.關(guān)于「瑪蓮妮亞的大盧恩」,減緩減少紅露滴圣杯瓶恢復(fù)量的程度,提升攻擊時(shí)恢復(fù)的HP

.能以「製作道具」取得的箭/大箭/弩箭/大弩箭,提升這些箭類的攻擊力

.下列武器類別的武器在雙手各持一把武器時(shí),降低迴旋能力:

矛/大矛

.下列武器類別的武器在攻擊時(shí)的部分動(dòng)作,降低套用強(qiáng)韌度的速度:

大矛/戟

.關(guān)于魔法「魔法之境」,降低提升魔法威力的效果

.降低「藍(lán)祕密露滴」的有效時(shí)間

武器

.山妖騎士劍:提升攻擊力

.薩米爾彎刀:提升攻擊力、提升部分攻擊動(dòng)作的移動(dòng)距離

.分岔手斧:提升攻擊力

.波紋劍:因?yàn)楦袘?yīng)的能力加成,連帶提升的異常狀態(tài)量表累積程度,將會(huì)向下調(diào)整

.大蛇狩獵矛:降低在蹲下時(shí),使出輕攻擊的攻擊動(dòng)作速度

.殘缺波紋戟:因?yàn)楦袘?yīng)的能力加成,連帶提升的異常狀態(tài)量表累積程度,將會(huì)向下調(diào)整

.白金杖:提升能力加成的程度

.格密爾輝石杖:提升能力加成的程度

.死王子杖:提升能力加成的程度

.黃金律法圣印記:提升能力加成的程度

.爪痕圣印記:提升能力加成的程度

.龍饗印記:提升能力加成的程度

戰(zhàn)技

.踢擊:提升戰(zhàn)技發(fā)動(dòng)中的強(qiáng)韌度

.迴旋斬:降低異常狀態(tài)量表的累積量

.風(fēng)暴襲擊:降低戰(zhàn)技發(fā)動(dòng)中,套用強(qiáng)韌度的速度

.喚起風(fēng)暴:降低戰(zhàn)技發(fā)動(dòng)中,套用強(qiáng)韌度的速度

.風(fēng)暴足:降低戰(zhàn)技發(fā)動(dòng)中,套用強(qiáng)韌度的速度

.輝劍圓陣:降低造成敵人失去平衡的能力

.羅蕾塔的斬?fù)簦航档蛻?zhàn)技發(fā)動(dòng)中,套用強(qiáng)韌度的速度

.鮮血斬?fù)簦航档蛻?zhàn)技發(fā)動(dòng)中,套用強(qiáng)韌度的速度

.拉滿弓:提升攻擊動(dòng)作的速度

.對(duì)空射擊:提升連續(xù)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)技時(shí)的速度

.宿靈射擊:提升攻擊動(dòng)作的速度

.格擋:提升格擋判定的形成速度

.風(fēng)暴障壁:提升格擋判定的形成速度

.托普斯的力場:提升格擋判定的形成速度

.小圓盾格擋:縮短在發(fā)動(dòng)戰(zhàn)技后,以其他行動(dòng)取消硬直所需的時(shí)間

.掠奪火焰(褻瀆圣劍):釋放烈火時(shí),降低造成敵人失去平衡的能力;烈火在命中敵人時(shí),調(diào)整為不會(huì)震飛敵人

.月光劍(暗月大劍):以武器使出重攻擊與蓄力攻擊,命中敵人時(shí),提升造成敵人失去平衡的能力;以重攻擊與蓄力攻擊釋放的月光波,降低威力與造成敵人失去平衡的能力

.雷云化身(龍王巖劍):降低造成敵人失去平衡的能力

.潑灑熔巖(熔巖刀):降低戰(zhàn)技發(fā)動(dòng)中,套用強(qiáng)韌度的速度

.雷電風(fēng)暴(風(fēng)暴鷹斧):降低威力

.傾注泡泡(眾使者的長笛子):降低威力與造成敵人失去平衡的能力

.跪下吧?。ǜ鹑鹂说耐醺禾嵘龖?zhàn)技發(fā)動(dòng)中的強(qiáng)韌度;降低戰(zhàn)技發(fā)動(dòng)中,套用強(qiáng)韌度的速度

.授血儀式(蒙格溫圣矛):降低異常狀態(tài)量表的累積量

.羅蕾塔的斬?fù)簦_蕾塔的戰(zhàn)鐮):降低戰(zhàn)技發(fā)動(dòng)中,套用強(qiáng)韌度的速度

.敬請見證?。ń又w龍):提升威力與造成敵人失去平衡的能力

.共鳴憤怒(水母盾):降低提升攻擊力的效果

▼改善設(shè)計(jì)、修正錯(cuò)誤

.在置物包選單裡,關(guān)于「戰(zhàn)灰」的資訊中,新增標(biāo)示可賦予戰(zhàn)技的FP消耗量

.縮短部分肢體動(dòng)作,以翻滾取消操作所需的時(shí)間

.修正在部分選單(例:對(duì)話選單等等),轉(zhuǎn)往下一段畫面時(shí)的當(dāng)下,系統(tǒng)會(huì)接收所輸入的操作

.修正在特定情況下,發(fā)動(dòng)戰(zhàn)技「哀悼墓碑」時(shí),自身與周圍我方人物會(huì)受到損傷的情況

.修正武器類別為刺劍的武器,以左手攻擊時(shí)造成敵人失去平衡的能力過強(qiáng)的情況

.修正戰(zhàn)技「迴旋斬」,以武器類別為雙頭劍的武器發(fā)動(dòng)時(shí),卻套用強(qiáng)韌度的情況

.修正戰(zhàn)技「女王黑焰」在發(fā)動(dòng)中,卻沒有套用強(qiáng)韌度的情況

.修正部分武器在對(duì)上騎馬的敵人時(shí),特性沒有正常發(fā)揮效用的情況

.修正禱告「血焰刀刃」的有效期間內(nèi),發(fā)動(dòng)戰(zhàn)技「迴旋斬」的時(shí)候,即使沒有命中敵人,也會(huì)讓對(duì)方累積出血量表的情況

.修正在特定操作后,戰(zhàn)技會(huì)以不正常的情況發(fā)動(dòng)的問題

.修正連續(xù)執(zhí)行特定的禱告后,發(fā)生不正常情況的問題

.修正在特定情況下,騎乘靈馬時(shí)不會(huì)因?yàn)檫^高而落下死亡的問題

.修正在多人連線游玩期間,特定的情況下不會(huì)受到其他玩家攻擊的問題

.修正在競技場,當(dāng)玩家出現(xiàn)特定的死亡動(dòng)作時(shí),能對(duì)該玩家使出「致命一擊」的情況

.修正在特定情況下,使用道具「擬態(tài)面紗」時(shí),在其他玩家的畫面中沒有正確顯示的問題

.修正在特定情況下,在召喚狩獵入侵者的獵人時(shí),該名玩家會(huì)在召喚后直接返回原本世界的問題

.修正在多人連線游玩期間,部分靈魂被消滅后仍然可以鎖定的情況

.提升在特定情況下,多人連線游玩的穩(wěn)定度

.修正在特定情況下,部分地圖場景的顯示不正確的問題

.修正在各類選單中,角色裝備的武器攻擊力數(shù)值沒有正確顯示的問題

.修正在特定情況下,無法在地圖選單標(biāo)記賜福的問題

.修正在特定情況下,置物包選單的道具名稱、選擇框沒有正確顯示的問題

.修正開啟地圖選單時(shí),畫面會(huì)進(jìn)行劇情事件操作的情況

.修正在地圖選單,部分地形繪製得與實(shí)際地形不符的問題

▼僅Steam版修正的內(nèi)容

.更動(dòng)在系統(tǒng)選單的「鍵盤與滑鼠設(shè)定」中,「鍵盤設(shè)定」的預(yù)設(shè)設(shè)定

※在這一次更新前建立的保存資料,不會(huì)自動(dòng)變更「鍵盤設(shè)定」的設(shè)定

.修正在標(biāo)題畫面選單,滑鼠游標(biāo)會(huì)閃爍,造成游戲操作不穩(wěn)的問題

.修正在游戲教學(xué)時(shí),按滑鼠右鍵會(huì)顯示空白副選單的問題

更新完畢后,于畫面右下方將顯示游戲版本如下:

App Ver. 1.12

Regulation Ver. 1.12.1

若要使用連線游玩功能,需將游戲更新至最新版本。

為使玩家能擁有更加良好的游戲體驗(yàn),我們將持續(xù)改善。

今后也請繼續(xù)支持《艾爾登法環(huán)》。

《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》1.12.2版完整更新日志發(fā)布

《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》1.12.2版完整更新日志發(fā)布

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《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》1.12.2版完整更新日志發(fā)布

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8.8
已有1040人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:萬代南夢宮
  • 發(fā)售:2022-02-25(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:劇情,硬核,類魂系列,3A,角色自定義

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