目前有大量的游戲工作室和公司正在遭受裁員和關(guān)閉的影響。許多人都認(rèn)為這是行業(yè)整體上的又一次大規(guī)模的裁員潮。然而許多日本的大型工作室并未進行裁員,其中就包括魂系游戲的領(lǐng)銜者FromSoftware。在接受 PC Gamer 采訪時,宮崎英高被采訪者問道了目前行業(yè)中發(fā)生的大量裁員和工作室關(guān)閉的情況,而 FS 社是否能夠保持現(xiàn)狀。他表示自己不希望自家工作室的任何人“在一百萬年內(nèi)”被裁掉,而且值得慶幸的是,F(xiàn)S社母公司角川顯然也有著同樣的想法。 他說道:“我認(rèn)為角川的人們……理解我并非常堅定的持有一樣的觀點。雖然我們不能保證百分之百……至少只要這家公司是我的責(zé)任,裁員是一件我絕不允許發(fā)生的事情?!彼蔡岬搅饲叭蔚娜翁焯每偛脦r田聰在2013 年間,任天堂 WiiU 遭遇困難時期,巖田主動將自己工資減半防止公司裁員的事跡。這
近日FromSoftware社長宮崎英高對《艾爾登法環(huán)》極受歡迎的“無縫聯(lián)機”(Seamless Co-op)Mod發(fā)表了評論,稱他考慮在未來游戲中采用這種合作模式。 NexusMods網(wǎng)站上的《艾爾登法環(huán)》“無縫聯(lián)機”Mod下載量已超過370 萬次,是迄今為止最受歡迎的《艾爾登法環(huán)》Mod之一。該Mod去除了所有合作障礙和限制,讓玩家能與朋友進行聯(lián)機游戲,從教程一直玩到最終Boss。 外媒PCGamer詢問宮崎英高對這款Mod的看法,以及它給《艾爾登法環(huán)》帶來的影響。宮崎英高認(rèn)可玩家通過合作模式享受游戲,即使他們使用了“無縫聯(lián)機”Mod。宮崎英高說:“我們絕對不會主動反對或淡化這種玩法,我們希望一起體驗整個游戲。就《艾爾登法環(huán)》而言,我們只是希望采用更松散、更隨意的風(fēng)格——隨時加入,擊敗Boss,然后隨時離開
《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》還有四天就要發(fā)售了,近日發(fā)行商萬代發(fā)布公告,呼吁玩家小心避免劇透,以尊重那些希望在游戲中探索全新內(nèi)容的玩家?!爸赂魑煌噬?,隨著《艾爾登法環(huán)》大型擴充內(nèi)容《黃金樹幽影》的發(fā)布,請小心避免劇透,以保護那些希望僅憑決心和清澈的心靈探索幽影之地的玩家。感謝您的合作。”此前,外網(wǎng)出現(xiàn)了《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》的相關(guān)劇透視頻,涉及到最終Boss戰(zhàn)。資料片《黃金樹幽影》則是以“幽影之地”為舞臺,伴隨著多種新增要素(令人戰(zhàn)慄的地下迷宮、充滿威脅性的敵人,以及新增的武器、防具等等),交織出另一段故事,讓玩家們再次沉浸在這個深邃而神秘的世界中,探索未知、挑戰(zhàn)困難,享受克服困境時的成就感,并細(xì)細(xì)品味登場角色之間的利害關(guān)系譜成的群像劇。
油管頻道RedBull Levels發(fā)布了大量《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》的試玩視頻,該DLC將于6月21日早上6點解鎖上線,在此之前已入手的玩家不妨先看看實機視頻,熟悉下敵人,戰(zhàn)斗和環(huán)境?!栋瑺柕欠ōh(huán):黃金樹幽影》Steam國區(qū)198元,需要擁有《艾爾登法環(huán)》本體游戲才能游玩。資料片《黃金樹幽影》則是以“幽影之地”為舞臺,伴隨著多種新增要素(令人戰(zhàn)栗的地下迷宮、充滿威脅性的敵人,以及新增的武器、防具等等),交織出另一段故事。黃金樹幽影開始部分試玩:Boss戰(zhàn)神獸舞獅: 洞穴探索:最佳時刻:
在兒時擁有電子游戲之前,F(xiàn)romSoftware總裁宮崎英高就熱愛桌上RPG游戲及其充滿任務(wù)和怪物的源書。不難看出這種熱情反映在他設(shè)計的所有FromSoftware游戲中,尤其是在《艾爾登法環(huán)》里?!栋瑺柕欠ōh(huán)》似乎也通過充斥著骷髏的地下墓穴直接連接回80年代的RPG,就像從AD&D戰(zhàn)役頁面中直接摘錄出來的桌上RPG地下城一樣。宮崎英高在最近接受PC Gamer采訪時表示:“可以說,捕捉那些老式桌上游戲和游戲書的興奮感,是制作《艾爾登法環(huán)》的一個方面。”記者詢問他是否將《艾爾登法環(huán)》視為對80年代地牢探索游戲的繼承——這種游戲鼓勵(甚至要求)玩家繪制物理地圖來標(biāo)記他們的路線。盡管《艾爾登法環(huán)》是FromSoftware最易上手的RPG,但它仍然缺少許多現(xiàn)代玩家期望的輔助功能(例如任務(wù)日志)。不過,宮崎英
除了公布《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》的全球發(fā)售和預(yù)載時間外,F(xiàn)romSoftware還確認(rèn)將有一個首日補丁。該補丁同樣也會登陸本體游戲,服務(wù)器維護時間為6月20日下午3點至下午6點。該補丁的一些新功能包括“最近物品”選項卡,用于檢查玩家最近拾取的物品。新獲得的物品圖標(biāo)上也會標(biāo)有感嘆號提示。更新后,激活的召喚池(Active Summoning Pools)也將繼承到新游戲+模式中,玩家可以在地圖功能菜單中打開或關(guān)閉單個召喚池(小型黃金雕像只會選擇激活的池)。五種新發(fā)型也將在創(chuàng)建角色、云鏡臺或在Rennala重新配置角色時提供。該補丁還包括其他功能,敬請期待未來幾天的更多詳情。
《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》將于6月21日正式發(fā)售,登陸登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC平臺,官方今日公布了游戲的解鎖時間,國區(qū)PC版將于6月21日早6點解鎖,主機版則于0點解鎖。 此外,PC版配置也一并放出,最低需求為1060 3G顯卡,推薦為1070顯卡、16G內(nèi)存,值得注意的是,硬盤需求為80G。詳情如下圖。 《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”以幽影之地為舞臺,伴隨著多種新增要素(令人戰(zhàn)栗的地下迷宮、充滿威脅性的敵人,以及新增武器防具等),交織出另一段故事。探索未知、挑戰(zhàn)困難,享受克服困境時的成就感。新DLC劇情獨立于本體之外,玩家無需擔(dān)心本體劇情的選擇會對DLC體驗造成影響。
萬代南夢宮宣布《艾爾登法環(huán)》銷量已經(jīng)突破2500萬套,官方表示了對玩家的感謝。原文:一起走過的旅程,永不孤獨。感謝所有褪色者的支持與陪伴,《艾爾登法環(huán)》全球銷量累積突破2500萬套!6月21日,讓我們肩負(fù)榮耀前往幽影之地! 《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”以幽影之地為舞臺,伴隨著多種新增要素(令人戰(zhàn)栗的地下迷宮、充滿威脅性的敵人,以及新增武器防具等),交織出另一段故事。探索未知、挑戰(zhàn)困難,享受克服困境時的成就感。新DLC劇情獨立于本體之外,玩家無需擔(dān)心本體劇情的選擇會對DLC體驗造成影響?!栋瑺柕欠ōh(huán)》DLC“黃金樹幽影”將于6月21日發(fā)售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC。
FromSoftware的游戲以其大量的秘密和較高的難度聞名,可以說時現(xiàn)代游戲系列里最需要查攻略的作品之一了。內(nèi)容極其豐富的《艾爾登法環(huán)》開放世界在這一點上更甚,很少有玩家真的能完全不看攻略在犄角旮旯獨自找到許多秘密。在接受 PC Gamer 采訪時,工作室總監(jiān)宮崎英高表示,他和團隊自然是知道玩家會查找攻略的。他說道:“當(dāng)然,玩家會查閱指南,并且網(wǎng)上和他們所在的社區(qū)中將會看到大量信息,他們可以在那里了解到大量秘密和策略。我們預(yù)期如此。” 但他確認(rèn),即便他們已經(jīng)預(yù)期玩家會看攻略,這也不會對團隊的游戲設(shè)計產(chǎn)生任何影響。他繼續(xù)解釋道:“我們顯然理解(玩家看攻略),但我們不會以此為先決條件來制作或計劃任何東西。說到底,我們盡力迎合完全不知道任何信息并想要獨立通關(guān)的玩家。如果他們不能通關(guān),那么我們就有需要改進的空間,我們
雖然《艾爾登法環(huán)》大型DLC“黃金樹幽影”將于6月21日正式發(fā)售,但可能有很大一部分的玩家都無法進入該DLC,因為玩家必須擊敗本體游戲中的Boss“蒙格”,才能開啟DLC內(nèi)容,而根據(jù)Steam的成就數(shù)據(jù)和PlayStation的獎杯數(shù)據(jù),很多玩家都沒能達(dá)到這一要求。 Steam的成就數(shù)據(jù)顯示,目前只有38.7%的玩家達(dá)成了【“碎片君王”蒙格】成就,這意味這Steam上有近三分之二的玩家無法滿足進入“黃金樹幽影”的條件。 在PlayStation上,PSN Profiles等數(shù)據(jù)追蹤網(wǎng)站顯示【“碎片君王”蒙格】獎杯達(dá)成率為54.67%,比Steam稍好一些,但考慮到這項服務(wù)是玩家選擇加入的,所以實際數(shù)字還會更低。 距離“黃金樹幽影”還剩不到兩周時間,預(yù)購了DLC但還未擊敗“蒙格”的玩家要抓緊時間了。
國外玩家在美國洛杉磯碰到了FromSoftware知名制作人宮崎英高,看起來宮崎英高從日本飛到了LA來參加明早的夏季游戲節(jié)活動。FromSoftware日前正在開發(fā)《艾爾登法環(huán)》資料片“黃金樹幽影”,宮崎英高的現(xiàn)身,意味著《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》即將在明早的夏季游戲節(jié)上進行展示,公布新的預(yù)告或?qū)崣C。又或者公布一個全新游戲,給我們帶來一個意想不到的驚喜……?
根據(jù)游戲文件大小泄密者 PlaystationSize聲稱,《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》于 6 月 21 日發(fā)售時,PS5 上的文件提及將達(dá)到 16.5 GB,這幾乎是游戲本體(51GB)的三分之一,并且大于《只狼》的 12.5 GB體積。目前暫無關(guān)于游戲在 Steam上或 Xbox 版本主機的文件大小消息。萬代南夢宮目前尚未回應(yīng)媒體的詢問。考慮到此前官方透露的 DLC 內(nèi)容,這個體積并不算大。此前萬代南夢宮曾表示,DLC 將包含 10 個以上的新主要 Boss 以及“大約 100 種”新武器可供嘗試。還要考慮到新的“幽影之地”地圖,據(jù)宮崎英高稱將非常大并讓玩家重新體驗《艾爾登法環(huán)》第一次游玩時的探索驚喜感?!栋瑺柕欠ōh(huán):黃金樹幽影》將于 6 月 19 日開啟預(yù)載。
今日(6月6日)《艾爾登法環(huán)》官方公布了DLC“黃金樹幽影”新宣傳圖,并配文:“當(dāng)心——缺乏敬畏之心,會導(dǎo)致極其愚蠢的行為”。官方還公布了游戲新截圖,一起來欣賞下吧!新宣傳圖:《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”以幽影之地為舞臺,伴隨著多種新增要素(令人戰(zhàn)栗的地下迷宮、充滿威脅性的敵人,以及新增武器防具等),交織出另一段故事。探索未知、挑戰(zhàn)困難,享受克服困境時的成就感。新DLC劇情獨立于本體之外,玩家無需擔(dān)心本體劇情的選擇會對DLC體驗造成影響。《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”將于6月21日發(fā)售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC。全新截圖:
沒有一款資料片像一款新游一樣帶給玩家興奮,但F社開發(fā)的游戲就是其中之一,尤其是《艾爾登法環(huán):黃金樹之影》,作為唯一一款也是最后一款DLC而言,隨著游戲發(fā)布日期臨近,有關(guān)游戲的細(xì)節(jié)越來越多。如推特主@PlaystationSize在推特上公布的數(shù)據(jù)顯示,《艾爾登法環(huán):黃金樹之影》PS5版大小約16.502G,按照3A游戲的標(biāo)準(zhǔn),這比很多人預(yù)想的規(guī)模要低得多,而最新消息表示游戲可游玩時間和本體相近,這不得不令人感嘆?!栋瑺柕欠ōh(huán):黃金樹之影》將于6月21日登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。
英偉達(dá)現(xiàn)已推出最新顯卡驅(qū)動GeForce Game Ready Driver (555.99 WHQL),確保玩家為6月份發(fā)售的大作做好準(zhǔn)備,包括《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》、《Pax Dei》和虛幻5恐怖游戲《Still Wakes the Deep》。這次顯卡驅(qū)動更新還對新一批兼容G-Sync的游戲顯示設(shè)備提供了支持。顯卡驅(qū)動555.99更新還為3款游戲添加了GeForce Experience和NVIDIA App的最佳設(shè)置,包括:《Abiotic Factor》《地獄之刃2》和《不羈聯(lián)盟》。此外,還有多款顯示器得到了G-Sync兼容性經(jīng)驗證,包括:ASUS PG39WCDMASUS VG279QL3AASUS VG249QL3ALenovo Group Limited R27i-30Lenovo Grou
近日《艾爾登法環(huán)》的“黃金樹幽影”媒體試玩活動,為玩家?guī)砹嗽S多關(guān)于該DLC的新情報。其中外媒“Gamesradar+”發(fā)現(xiàn),在預(yù)告片中出現(xiàn)的黃金光柱并非新的賜福點,而是一種被稱為“米凱拉的腳步”的標(biāo)記,并且具有左右“黃金樹幽影”DLC游戲難度的功效。Gamesradar+提到,“米凱拉的腳步”位置會有名為“Scadutree碎片”的道具。雖然名字很奇怪,但獲取后玩家可以在賜福點處兌換能夠于DLC新區(qū)域(指幽影之地)生效的祝福,也就是提升玩家自身能力的效果。而玩家也能通過收集碎片來間接降低游戲難度,并且系統(tǒng)也允許玩家隨時重置祝福效果,或者完全退回碎片。此外Gamesradar+表示在試玩體驗中,即便是使用了所收集到的全部碎片,DLC依舊具有挑戰(zhàn)性。而考慮到黃金樹的英文名稱為“Erdtree”,“Scadutre
近日外媒PCGamer透露,《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”地圖非常大,而且比本體地圖上的任何部分都更復(fù)雜。因為懸崖峽谷密布,玩家想要從一處地方到達(dá)另一處地方,必須要想盡辦法。任何想在地圖中橫沖直撞的人,都會遭遇很多意外。 FromSoftware社長宮崎英高表示, 《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”的地圖非常大,因為他希望玩家能再次體驗到那種探索感和驚奇感。宮崎英高說:“DLC的設(shè)計從一開始就包含了很多可能性,但很早確定的一件事就是規(guī)模。我們希望DLC地圖具有規(guī)模感,因為我們希望給玩家?guī)砼c本體相媲美的體驗,希望玩家再次體驗到那種發(fā)現(xiàn)、驚奇和探索的感覺。我們需要一張地圖來維護并加強這種感覺。” 宮崎英高繼續(xù)說:“很明顯,如果地圖一模一樣,但面積更小的話,那就不太合適。所以我們想從粒度(granularity
隨著《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”媒體前瞻解禁,大量情報隨之公開。這次給大家?guī)淼氖荌GN日本發(fā)布的前瞻報道,包括11分鐘實機,展示了DLC的新區(qū)域、新武器和新Boss“神獸舞獅”等內(nèi)容?!栋瑺柕欠ōh(huán)》DLC“黃金樹幽影” 11分鐘媒體實機視頻: IGN日本媒體前瞻:全新DLC專屬領(lǐng)域,強大的敵人在此橫行 DLC「黃金樹幽影」的故事發(fā)生在艾爾登法環(huán)本篇的“交界地”的某個地方,玩家將通過傳送門來到全新的地圖“暗影之地”?!鞍涤爸亍迸c“交界地”完全分離,是一片全新的區(qū)域。就像主線故事一樣,“暗影之地”和地下城是無縫連接的。玩家將探索休息區(qū)“祝?!?,相當(dāng)于所謂的檢查站。 “暗影之地”的景色既莊嚴(yán)又神秘。在第一個祝福附近,玩家可以看到許多墓碑,但這些墓碑似乎是靈體,無法直接觸碰。作為“交界地”象征的黃金樹的陰影籠
近日許多媒體發(fā)布《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”前瞻,透露了大量新信息,讓DLC的熱度飆升。FromSoftware有望再次超越預(yù)期,而DLC時長為30-40小時,將讓玩家滿意。 據(jù)Okami13報道,粉絲們可以在DLC中游玩30-40小時。DLC“黃金樹幽影”地圖面積相當(dāng)于寧姆格福和啜泣半島的總和,還有蓋利德的一小部分。這意味著其地圖面積超過了最初預(yù)期。DLC“黃金樹幽影”將新增約100種武器、8個新武器類別、10多個Boss以及其他小Boss。玩家的戰(zhàn)斗熟練度將決定DLC游戲時長,那些難以應(yīng)付Boss和某些區(qū)域的玩家可能需要更長時間,從而使得總游戲時長超過50小時。有趣的是,DLC也會讓那些經(jīng)驗豐富的玩家感到吃力。比如神獸舞獅,其將帶給玩家巨大的挑戰(zhàn)。 如果玩家不仔細(xì)探索的話,基本上50小時內(nèi)就能通關(guān)DL
《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》尚未上市,宮崎英高就在考慮F社的下一個項目以及工作室下回將如何做得更好。近日,在外媒一篇新聞稿件中,宮崎英高表示制作像《艾爾登法環(huán)》這樣一款雄心勃勃的游戲并不順利,這是一個充滿挑戰(zhàn)的過程。但作為一名制作者,痛并快樂著,他非常享受這個過程,每制作一款游戲,都會有順利的事情,也會有不順利的事情。他覺得同玩家溝通并加以改進,是他非常期待的事。新聞中還提及的游戲中一些元素:難度比原版大得多,新增了10多個BOSS和約100種武器,玩家可以通過收集被稱為Miquella's footsteps的金色符號來調(diào)整難度,粉絲將面臨嚴(yán)峻的考驗。
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