在2023年3月,DSOGaming曾報(bào)道《暗黑破壞神4》可能是第二款正式支持微軟DirectStorage的游戲?,F(xiàn)在來(lái)看情況確實(shí)如此,雖然暴雪已經(jīng)在游戲中實(shí)現(xiàn)了對(duì)DirectStorage的支持,但并沒(méi)有正式啟用。暴雪向PCGamer透露,MSDirectStorage目前尚未啟用,計(jì)劃在未來(lái)開(kāi)啟這一功能。DirectStorage技術(shù)將能夠顯著減少初始加載時(shí)間,以及傳送時(shí)的加載時(shí)間。屆時(shí)將開(kāi)啟該特性之后的游戲版本與之前的版本進(jìn)行比較就可以看到差距。理論上,DirectStorage會(huì)略微增加CPU使用率。DirectStorage的DLL文件表明游戲?qū)⑹褂?.0.2版本。這一版本缺少GPU解壓縮特性,這意味著該功能只在CPU上運(yùn)行。不過(guò)《暗黑破壞神4》目前并不需要高端CPU才能流暢運(yùn)行。實(shí)際上,帶有SMT
一位海外《暗黑破壞神4》玩家完成了看似不可能的任務(wù):僅用不到一分鐘就秒殺了100 級(jí)最高難度的最終 Boss 莉莉絲。他使用的是法師職業(yè)。在 Reddit 上一位用戶分享了這位名叫 Northwar 玩家的直播切片。他挑戰(zhàn)的難度是世界等級(jí)4,59 秒的擊殺時(shí)長(zhǎng)包括了莉莉絲兩個(gè)階段之間消失的時(shí)間。 這位玩家使用的方法是“寒冰碎片/冰刺”專精傷害,并且在戰(zhàn)斗中途切換了裝備。冰系傷害會(huì)造成眩暈硬直,在硬直期間他切換到了新的法杖來(lái)造成更多傷害。 有玩家在評(píng)論里開(kāi)玩笑的指出,暴雪大概率會(huì)在下個(gè)更新里宣布將禁止玩家在戰(zhàn)斗中途切換裝備?!栋岛谄茐纳?》此前在推出后多次迅速進(jìn)行了削弱,導(dǎo)致許多玩家對(duì)暴雪心懷不滿。 還有玩家指出,如果這位直播者使用了游戲中存在的一個(gè)法師漏洞,可能會(huì)讓時(shí)間縮減更多。不過(guò)那樣的話這項(xiàng)成就可能就會(huì)受到
近日暴雪公開(kāi)了與英偉達(dá)聯(lián)合打造的《暗黑破壞神4》主題特制電腦,官方還發(fā)布視頻展示了這臺(tái)電腦,看起來(lái)非常酷炫,一起來(lái)欣賞下吧!視頻欣賞: 《暗黑破壞神4》主題特制電腦采用RTX 4080顯卡,結(jié)合游戲角色莉莉絲的模樣,讓電腦充滿了來(lái)自地獄的氣息。 《暗黑破壞神4》是一款動(dòng)作角色扮演游戲,已于6月6日發(fā)售。本作依然保持了系列高質(zhì)量高水準(zhǔn),有多種職業(yè)可供選擇,每種職業(yè)都有自己獨(dú)特技能和玩法,讓玩家百玩不厭。
《暗黑破壞神4》第一賽季將于7月下旬上線,最近《暗黑破壞神4》負(fù)責(zé)人Rod Fergusson表示,非賽季角色將無(wú)法推進(jìn)戰(zhàn)斗通行證進(jìn)度。 一位玩家在推特上詢問(wèn)Fergusson:“如果不創(chuàng)建賽季角色,是否能用非賽季角色推進(jìn)戰(zhàn)斗通行證進(jìn)度”。對(duì)此Fergusson表示,非賽季角色無(wú)法推進(jìn)戰(zhàn)斗通行證進(jìn)度。玩家必須新建賽季角色,才能游玩賽季內(nèi)容。 “如果你要參與賽季任務(wù)線、機(jī)制、賽季旅程和戰(zhàn)斗通行證,需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的賽季角色,使用該角色進(jìn)行活動(dòng)(如果你希望或需要完成),就能推進(jìn)賽季旅程和戰(zhàn)斗通行證。”當(dāng)然你不會(huì)失去其他角色,你的新賽季角色在賽季結(jié)束后也會(huì)成為一個(gè)普通角色。然而這不是一些玩家所期望的那樣,有人表示:“因?yàn)槲覟榈谝毁惣靖顿M(fèi)了,所以我會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新角色,但在那之后我就不想這么干了。將之前內(nèi)容用一些新的小改進(jìn)重
運(yùn)營(yíng)著《暗黑破壞神4》事件和數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站 D4 Armory的大佬 Shalzuth 日前在 Reddit 論壇上分享了許多游戲內(nèi)事件的數(shù)據(jù),成功證明了這些看似隨機(jī)的事件其實(shí)都是可以預(yù)測(cè)的。 這些事件包括《暗黑4》中的世界 BOSS、地獄潮和軍團(tuán)事件。Shalzuth 的網(wǎng)站記錄了游戲中每一個(gè)事件會(huì)發(fā)生的地點(diǎn)和時(shí)間,并在論壇上將他統(tǒng)計(jì)的方法分享給了其他玩家。 他利用長(zhǎng)時(shí)間統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)成功的確定了每個(gè)世界 Boss 會(huì)生成的時(shí)間和地點(diǎn),甚至生成的是哪一個(gè) Boss:循環(huán)將從連續(xù) 3 個(gè)阿煞巴開(kāi)始,之后是 2 個(gè)流浪死亡,3 個(gè)貪魔,2 個(gè)阿煞巴,3 個(gè)流浪死亡,2 個(gè)貪魔,然后循環(huán)再?gòu)念^開(kāi)始。每個(gè)世界 BOSS 期間的時(shí)間也被精確到毫秒的統(tǒng)計(jì)了出來(lái),會(huì)在 5 小時(shí) 25 分 13 秒 400 毫秒和 5 小時(shí) 53
《暗黑破壞神:不朽》微交易已堪稱傳說(shuō),為暴雪帶來(lái)豐厚的收入。而《暗黑破壞神4》發(fā)售后卻創(chuàng)造新奇跡,短短五天內(nèi)其收入就將《暗黑:不朽》甩到后面了。 《暗黑破壞神4》正式發(fā)售后的五天內(nèi),收入就超過(guò)6.66億美元,打破人們預(yù)期。毫無(wú)疑問(wèn),這還將持續(xù)幾個(gè)月。而據(jù)Data.ai數(shù)據(jù)顯示,《暗黑:不朽》上線一年賺了5.25億美元,稍微落后于《暗黑破壞神4》。值得注意的是,《暗黑:不朽》的收入數(shù)據(jù)不包括中國(guó)市場(chǎng)和PC端的收入數(shù)據(jù)。 造成這一現(xiàn)象有幾個(gè)原因,主要原因是《暗黑4》自2019年曝光以來(lái),官方進(jìn)行了許多宣傳和測(cè)試。而《暗黑:不朽》最初被定為手游(你們沒(méi)有手機(jī)嗎?),所以幾乎沒(méi)有炒作,即便被移植到PC上,也感覺(jué)很粗糙。當(dāng)然在《暗黑4》發(fā)售之前,《暗黑:不朽》是絕佳消磨時(shí)間的暗黑游戲,故事性不差,有些區(qū)域也很吸引玩家。如
近日《暗黑破壞神4》負(fù)責(zé)人Rod Fergusson發(fā)推文稱,《暗黑4》主題頭像已上線暴雪戰(zhàn)網(wǎng)客戶端,總共有9款頭像,包括莉莉絲和伊納瑞斯等?!栋岛谄茐纳?》已于6月6日發(fā)售,首款“真補(bǔ)丁”即將到來(lái),而且體量不小,會(huì)解決很多問(wèn)題,包括性能問(wèn)題等。
在《暗黑4》發(fā)售后,暴雪立刻開(kāi)始著手推出熱修復(fù)補(bǔ)丁。然而首個(gè)真正更新還未到來(lái),一些關(guān)鍵開(kāi)發(fā)者(系列總經(jīng)理Rod Fergusson,制作副總監(jiān)Tiffany Wat和游戲總監(jiān)Joe Shely)在篝火聊天直播活動(dòng)中討論了《暗黑4》的首個(gè)“真正”更新以及其他變動(dòng)。首個(gè)主要補(bǔ)丁將包含海量的改動(dòng),補(bǔ)丁日志多達(dá)13頁(yè)。其中也包括優(yōu)化改進(jìn)。已經(jīng)解鎖了噩夢(mèng)地下城的玩家們一直在呼吁暴雪增加這個(gè)后期活動(dòng)所獲得的經(jīng)驗(yàn)。對(duì)此,上述暴雪高級(jí)開(kāi)發(fā)者們確認(rèn)他們正在做出這樣的改變。此外,噩夢(mèng)印記也將作為一種快速旅行的能力,可以立即到達(dá)所選擇的地下城。玩家們將能夠在完成最后一個(gè)噩夢(mèng)地下城后激活新的噩夢(mèng)印記。最后是暴雪計(jì)劃增加德魯伊職業(yè)更多獨(dú)特的掉落,這要?dú)w功于德魯伊職業(yè)戰(zhàn)利品表的調(diào)整,以及當(dāng)前材料上限的增加。這些改變預(yù)計(jì)將在《暗黑4》第一賽
暴雪最近舉辦《暗黑破壞神4》“篝火夜聊”活動(dòng),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員聚在一起探討游戲現(xiàn)狀。在談話過(guò)程中,開(kāi)發(fā)商表示《暗黑破壞神4》的首款“真補(bǔ)丁”即將到來(lái),而且體量真的不小。在活動(dòng)中,品牌總經(jīng)理Rod Fergusson表示:“我們有一款大型‘真補(bǔ)丁’即將推出,這是經(jīng)過(guò)認(rèn)證的。它已經(jīng)做出來(lái)了,會(huì)解決很多問(wèn)題,包括性能問(wèn)題。這個(gè)補(bǔ)丁非常龐大,我們正在考慮要不要進(jìn)行維護(hù)更新,需要關(guān)閉整個(gè)游戲服務(wù)器,然后才能部署這個(gè)大補(bǔ)丁,再重新啟動(dòng)游戲?!鄙缛贺?fù)責(zé)人Adam Fletcher表示:“我們一直在開(kāi)發(fā)這個(gè)大型客戶端補(bǔ)丁。它非常龐大,解決了很多問(wèn)題,我手里這份文檔就有13頁(yè)。但是還沒(méi)有做完。這只是我們正在準(zhǔn)備的早期預(yù)覽版本。我們可能無(wú)法詳細(xì)介紹所有內(nèi)容,但等補(bǔ)丁真正上線時(shí),我們肯定會(huì)發(fā)布一個(gè)說(shuō)明?!?/p>
暴雪透露他們計(jì)劃減少《暗黑破壞神4》玩家面臨的物品欄亂堆問(wèn)題,尤其是玩家進(jìn)入到游戲后期并開(kāi)始和更多的終局系統(tǒng)互動(dòng)時(shí)。在最新的直播活動(dòng)中,游戲總監(jiān)Joe Shely透露了通過(guò)改變游戲中寶石的工作方式來(lái)幫助玩家的計(jì)劃。Shely表示:“游戲中有許多顏色和品質(zhì)的寶石,這可能會(huì)占用很多物品欄空間?!蔽锲窓谔顫M的一個(gè)主要原因是玩家經(jīng)常會(huì)撿起各種不同品質(zhì)的寶石,這些寶石可以升級(jí)并嵌入到他們的裝備中。在任何地下城探險(xiǎn)中,寶石往往占用了最多的空間。Shely解釋說(shuō),暴雪正在考慮改變玩家最初獲取寶石以及寶石儲(chǔ)存的方式,將其從物品欄移到材料和貨幣標(biāo)簽中?!拔覀兊南敕ㄊ歉淖兡惬@取寶石的方式,使其成為材料或貨幣標(biāo)簽中的一種物品,而不是占用你的物品欄空間。具體實(shí)現(xiàn)方式是,你像現(xiàn)在一樣去制作寶石,只需要使用一定數(shù)量的材料即可?!比欢?,Sh
之前,暴雪公認(rèn)的首位在《暗黑破壞神4》硬核/專家模式中到達(dá) 100 級(jí)的玩家,游戲主播 cArn 因?yàn)橛螒虻艟€導(dǎo)致角色死亡。一般來(lái)說(shuō)角色死亡并不是什么大問(wèn)題,但是在專家模式中,角色會(huì)永久死亡無(wú)法再使用,導(dǎo)致數(shù)百小時(shí)的辛苦瞬間灰飛煙滅。 在日前官方發(fā)布的首個(gè)開(kāi)發(fā)者聊天直播中,游戲總監(jiān) Joe Shely 表示團(tuán)隊(duì)已經(jīng)意識(shí)到了一些 BUG 可能會(huì)導(dǎo)致專家模式玩家死亡。cArn并不是唯一一人,而且他至少已經(jīng)達(dá)到了 100 級(jí):就在最近,另一位直播者 Quin69的 91 級(jí)角色因?yàn)閭魉?BUG 永久死亡。 Shely 表示:“我們正在調(diào)查這些案例,一旦我們確定了根本原因,就會(huì)解決這個(gè)問(wèn)題?!钡撬硎?,斷線導(dǎo)致永久死亡是完全不同的,并沒(méi)有辦法像 BUG 一樣被輕易“修復(fù)”。Shely 稱,這個(gè)問(wèn)題可能是由于玩家和遠(yuǎn)程
目前《暗黑破壞神4》推出有一段時(shí)間了,但對(duì)于剛剛推出的 MMO 來(lái)說(shuō),到達(dá)最高等級(jí)是所有玩家的一場(chǎng)賽跑。不過(guò)最近有玩家表達(dá)了自己的疲憊:因?yàn)樗麄儎倓偘l(fā)現(xiàn),就所需經(jīng)驗(yàn)值來(lái)說(shuō),從1 級(jí)升至 85 級(jí)和從 85 級(jí)升至 100 級(jí)是一樣的。這意味著即便達(dá)到了 85 級(jí),你在百級(jí)之路上也才剛剛走到一半。在 Reddit 論壇《暗黑4》分版中,玩家 Aganod44 指出,在游戲里達(dá)到最高等級(jí) 100 級(jí)需要驚人的 4.87 億經(jīng)驗(yàn)值,而在 85 級(jí)玩家經(jīng)驗(yàn)值總量約為 2.435 億——差不多是一半。很多并沒(méi)有試圖競(jìng)速的玩家疲憊的發(fā)現(xiàn),即使花費(fèi)了大量精力一路打過(guò) 50、60、70 級(jí),到達(dá) 85 級(jí)后還有很長(zhǎng)的路要走。但別著急,這些玩家可能忘記了《暗黑破壞神4》里一個(gè)備受詬病的設(shè)計(jì):由于等級(jí)膨脹機(jī)制,85 級(jí)玩家在刷經(jīng)驗(yàn)
《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》終于失去了英國(guó)暢銷游戲排行榜第一的位置。這款游戲保持了四周的冠軍地位,創(chuàng)下了系列作品保持冠軍時(shí)間最長(zhǎng)的紀(jì)錄。任天堂Switch的銷量比前一周下降了36%。這意味著新的銷售冠軍是暴雪的《暗黑破壞神4》。盡管《暗黑4》實(shí)體銷量并不算好,首發(fā)周的銷量仍遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于《塞爾達(dá)傳說(shuō)》、《霍格沃茨之遺》、《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》、《生化危機(jī)4:重制版》和《死亡島2》等游戲。然而,作為一款在PC平臺(tái)上特別受歡迎的游戲,絕大部分銷量將通過(guò)數(shù)字下載商店實(shí)現(xiàn)。事實(shí)上,《暗黑4》只有主機(jī)版有實(shí)體版,其中67%的實(shí)體銷量來(lái)自PS5,27%來(lái)自Xbox Series S|X,8%來(lái)自PS4。上周最重要的新游戲是《街霸6》,這周它的銷量下降了48%,排名第五。Top 10:1.《暗黑破壞神4》2.《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚
《暗黑破壞神4》正式推出已經(jīng)過(guò)去了一周,暴雪目前發(fā)布了一系列所有玩家的游戲數(shù)據(jù)。其中最有意思的是,1.6% 的玩家死亡都是由 Boss 屠夫?qū)е碌?。第一周發(fā)布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,所有玩家的總計(jì)死亡次數(shù)高達(dá) 316,991,632 次,其中 5,792,063 次是死于屠夫之手。除此之外在PvP 中玩家死亡的次數(shù)則為 429,792 次。除此之外,一周內(nèi)玩家總計(jì)游玩時(shí)長(zhǎng)高達(dá) 2 億 7600 萬(wàn)小時(shí),擊殺怪獸多大 27.3 億只,共組建了 1660 萬(wàn)支隊(duì)伍。所有玩家中達(dá)到 100 級(jí)的有 6263 人,而在永久死亡的硬核模式下達(dá)到 100 級(jí)的僅有 163 人。最受玩家歡迎的職業(yè)是術(shù)士。
之前暴雪宣布,《暗黑破壞神4》創(chuàng)造了歷史,是公司有史以來(lái)銷售最快的游戲。現(xiàn)在暴雪正式公布了《暗黑4》具體銷售數(shù)據(jù),該作于6月6日正式發(fā)售后的五天內(nèi),銷售額就超過(guò)6.66億美元(約合人民幣47.5億元)。 暴雪表示《暗黑破壞神4》是其歷史上銷售最快的游戲,無(wú)論是單位銷量還是銷售額。也是Twitch上排名第一的游戲,自6月1日開(kāi)始搶先體驗(yàn)以來(lái)一直保持第一。暴雪總裁Mike Ybarra說(shuō):“我們要感謝全世界數(shù)百萬(wàn)沉浸在暗黑4中的玩家們,該作是我們出色團(tuán)隊(duì)共同努力打造出來(lái)的,精心制作、建立傳奇世界。我們?yōu)閳F(tuán)隊(duì)感到驕傲,對(duì)玩家的興奮感到謙卑,我們將繼續(xù)傾聽(tīng)玩家聲音,確保暗黑游戲在未來(lái)繼續(xù)超越玩家期望?!?暴雪還提供了一些《暗黑破壞神4》統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):《暗黑4》累計(jì)游玩時(shí)間已超過(guò)2.76億小時(shí)。玩家已殺死760億只惡魔,幾乎
《暗黑破壞神4》現(xiàn)已正式發(fā)售。外媒DSOGaming對(duì)本作的PC版性能表現(xiàn)進(jìn)行了測(cè)試和分析,一起來(lái)看一下吧。 以下是全文內(nèi)容:在這次PC版性能分析文章中,我們使用了AMD Ryzen 9 7950X3D處理器,32GB DDR5內(nèi)存(6000Mhz),顯卡采用AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX,NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。我們還使用了64位的Windows 10操作系統(tǒng),GeForce 535.98和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.5.2驅(qū)動(dòng)程序。此外,我們還關(guān)閉了7950X3D處理器上的SMT和第二個(gè)CCD。暴雪為游戲添加了許多可調(diào)整的
《暗黑破壞神4》已正式發(fā)售,許多人已沉迷其中。然而還有很多玩家因?yàn)楦鞣N原因,沒(méi)有玩上這款游戲。最近有人發(fā)現(xiàn)《暗黑4》已被攻破,是俄羅斯黑客網(wǎng)站d4reflection出手了,他們之前就攻破了《暗黑3》。由于《暗黑4》單機(jī)+服務(wù)端的特殊性,破解之后也不是大家想象中的硬盤版解壓即玩,其安裝過(guò)程比較復(fù)雜,普通玩家可能玩不轉(zhuǎn)?!栋岛?》破解版本是基于之前暴雪公測(cè)的版本,并不是正式版。但既然公測(cè)版已被攻破,搞定正式版也是遲早的事情。雖然這讓玩家們有了白嫖的可能,但小編并不推薦玩破解版,畢竟刷刷刷游戲破解了也沒(méi)啥意思。
近日暴雪發(fā)布《暗黑破壞神4》蔡依林MV的幕后花絮,揭秘幕后故事。想要踏入地獄更深處?讓我們一窺代言人與導(dǎo)演的暗黑之旅,挖掘他們的秘密……幕后花絮: 莉莉絲化身的黑暗面與創(chuàng)造力,導(dǎo)演與暗黑橫跨數(shù)十年的淵源,如何詮釋人間即是地獄的意境,領(lǐng)悟罪惡的真諦進(jìn)而覺(jué)醒力量,想更親近蒙福之母莉莉絲?親身踏入圣休亞瑞吧……憎恨之女已然回歸,全新殺弒開(kāi)始了!視頻截圖:
《暗黑破壞神4》已于6月6日正式發(fā)售,該作獲得大量玩家追捧,成為暴雪有史以來(lái)最暢銷的游戲。為慶祝DLSS3新作《暗黑4》的發(fā)布,英偉達(dá)宣布將從玩家中隨機(jī)抽取兩人贈(zèng)送帶有暗黑4主題設(shè)計(jì)背板的RTX 4080顯卡。 英偉達(dá)將從點(diǎn)贊并回復(fù)《暗黑4》話題的用戶中抽選兩人,贈(zèng)送這張顯卡,每張價(jià)值約1389美元(約合人民幣9920元)。此次活動(dòng)截止日期為6月20日,獲獎(jiǎng)?wù)呙麊螌⒂?月31日公布。本次抽獎(jiǎng)范圍不包括中國(guó)大陸地區(qū)在內(nèi),暫不清楚官方此后是否會(huì)開(kāi)放售賣。 《暗黑4》定制版RTX4080與常規(guī)公版沒(méi)什么不同。RTX 4080顯卡擁有9728個(gè)CUDA、112個(gè)光柵處理單元、304個(gè)紋理單元,核心頻率可達(dá)2.1~2.5GHz,采用16GB GDDR6X顯存,位寬為256bit,等效速率為22.4Gbps。
第一位在《暗黑破壞神4》硬核模式中達(dá)到100級(jí)的玩家因?yàn)榈艟€而被判定為永久死亡。Twitch主播cArn是第一位在《暗黑破壞神4》硬核模式中達(dá)到100級(jí)的玩家,這一成就也獲得了暴雪的認(rèn)可,而據(jù)外媒PCGamesN報(bào)道稱,cArn的這個(gè)滿級(jí)角色因?yàn)榈艟€而被系統(tǒng)判定為永久死亡。當(dāng)時(shí)cArn正在進(jìn)行一局游戲,突然間游戲與服務(wù)器斷開(kāi)了連接,而當(dāng)cArn再次連上時(shí),他發(fā)現(xiàn)他玩了82個(gè)小時(shí)的100級(jí)角色已經(jīng)永久死亡。在硬核模式中,如果玩家的角色死亡,那么它將永久死亡,玩家必須從等級(jí)1重新開(kāi)始,而系統(tǒng)則會(huì)將游戲斷開(kāi)連接直接視為角色死亡。 不過(guò)cArn仍是暴雪認(rèn)可的第一位在硬核模式下達(dá)到100級(jí)的玩家,他的名字將被刻在莉莉絲雕像上。
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