《暗黑破壞神4》五天收入超《暗黑不朽》一年收入
- 來(lái)源:PCGamesN
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- 編輯:liyunfei
《暗黑破壞神:不朽》微交易已堪稱(chēng)傳說(shuō),為暴雪帶來(lái)豐厚的收入。而《暗黑破壞神4》發(fā)售后卻創(chuàng)造新奇跡,短短五天內(nèi)其收入就將《暗黑:不朽》甩到后面了。
《暗黑破壞神4》正式發(fā)售后的五天內(nèi),收入就超過(guò)6.66億美元,打破人們預(yù)期。毫無(wú)疑問(wèn),這還將持續(xù)幾個(gè)月。而據(jù)Data.ai數(shù)據(jù)顯示,《暗黑:不朽》上線(xiàn)一年賺了5.25億美元,稍微落后于《暗黑破壞神4》。
值得注意的是,《暗黑:不朽》的收入數(shù)據(jù)不包括中國(guó)市場(chǎng)和PC端的收入數(shù)據(jù)。
造成這一現(xiàn)象有幾個(gè)原因,主要原因是《暗黑4》自2019年曝光以來(lái),官方進(jìn)行了許多宣傳和測(cè)試。而《暗黑:不朽》最初被定為手游(你們沒(méi)有手機(jī)嗎?),所以幾乎沒(méi)有炒作,即便被移植到PC上,也感覺(jué)很粗糙。當(dāng)然在《暗黑4》發(fā)售之前,《暗黑:不朽》是絕佳消磨時(shí)間的暗黑游戲,故事性不差,有些區(qū)域也很吸引玩家。
如今《暗黑破壞神4》已正式發(fā)售,《暗黑:不朽》收入是否會(huì)下降目前還無(wú)法得知,但是《不朽》作為暗黑衍生作,玩起來(lái)還是很有趣的。


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