微軟日前為 Xbox Insider 訂閱用戶提出了新的 Game Hub 游戲中心界面預(yù)覽版本,將為玩家提供更顯輕松的體驗(yàn)。 新的 Alpha Skip-Ahead 搶先版本預(yù)覽包括新的游戲中心,它將在用戶選擇游戲時(shí)出現(xiàn)。新版本界面會列出玩家相關(guān)的信息,例如統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、成就、正在有玩游戲的好友、截圖和錄像等。這么做可能讓人覺得多此一舉,不過想要跳過該界面直接啟動(dòng)游戲的玩家可以快速雙擊手柄 A 鍵,立刻啟動(dòng)游戲。此外,如果玩家不想要這個(gè)界面,也可以選擇在設(shè)置中關(guān)閉它。 微軟還介紹稱,游戲中心還會提供與根據(jù)每個(gè)用戶不一樣的體驗(yàn)。根據(jù)早期用戶分享的屏幕截圖,它類似于此前從“我的游戲”中運(yùn)行游戲時(shí)玩家也會看到的界面,不過新的界面不再顯示游戲的簡介,而是玩家的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
Xbox 今天發(fā)布了一篇官方博文,其中展示了似乎是全新的Xbox 用戶界面設(shè)計(jì),然而它似乎意外的包含一個(gè)標(biāo)有Steam 的選項(xiàng)卡。微軟和Xbox 已經(jīng)從博文中刪除了這張圖片,但可能表明他們可能計(jì)劃發(fā)布一款可以運(yùn)行Steam 庫中游戲的Xbox。這篇博文由Xbox 全球合作副總裁Leo Olebe 撰寫,標(biāo)題為“GDC2025:Xbox 打開十億扇門”。XboxEra 發(fā)現(xiàn)的原版配圖突出顯示了許多顯示 Xbox 游戲庫界面的設(shè)備,包括筆記本電腦、手機(jī)和ROG Ally。在背景中,可以看到庫UI 的近距離視圖。在“已安裝”、“游戲通行證”和“最近添加”等過濾詞條旁邊,有一個(gè)寫著“Steam”的標(biāo)簽。這可能意味著未來玩家可以通過他們的 Xbox 庫訪問 Steam 上擁有的游戲。據(jù)報(bào)道,Xbox 還在與華碩合作開發(fā)一
據(jù)國外科技媒體The Verge知名記者Tom Warren爆料,首個(gè)Xbox掌機(jī)可能將在今年晚些時(shí)候推出,這是微軟統(tǒng)一Windows和Xbox游戲產(chǎn)品計(jì)劃的一部分。根據(jù)The Verge報(bào)道,微軟正在與硬件制造商華碩正合作開發(fā)一款名為“Project Kennan”的掌機(jī),旨在提供“Xbox和PC游戲的通用游戲庫”。此外,Windows Central還爆料了華碩Xbox OEM掌機(jī)更多消息:- 和華碩掌機(jī)ROG Ally類似,但帶有Xbox風(fēng)格- 沒有Xbox主機(jī)游戲(你顯然可以玩Play Anywhere游戲)- 可以運(yùn)行其他啟動(dòng)器- 499美元-599美元之間- 預(yù)計(jì)發(fā)售日期:2025年夏季 報(bào)道稱,華碩的Xbox品牌掌機(jī)可能會在今年晚些時(shí)候首次亮相,但由于任何此類發(fā)售都依賴于微軟的平臺工作,時(shí)間表可能
最近,有傳言稱開發(fā)人員開始為“下一代Xbox”準(zhǔn)備游戲。其中最顯而易見的是已經(jīng)被微軟收購的動(dòng)視開發(fā)的 2026 年《使命召喚》,據(jù)稱它將在次世代的 Xbox 硬件上發(fā)布,但最近一位內(nèi)部人士表示,下一代Xbox 設(shè)備很可能在2027 年而不是2026 年問世。 還有人聲稱,下一代Xbox 根本不是“傳統(tǒng)主機(jī)”,而更像是一臺具有特定硬件的游戲PC,開發(fā)人員可以更好地使用它。在最新一期的Xbox Two 播客節(jié)目中,內(nèi)部消息人士Jez Corden 提到,可能會出現(xiàn)一些重大變化。他表示,微軟不會為2027 年的發(fā)布打造一款功能齊全的Xbox 游戲機(jī),而是會生產(chǎn)“本質(zhì)上是PC 的游戲機(jī),但外殼適合電視,并且還考慮了一組特定的規(guī)格”。開發(fā)人員將以某種方式為Windows PC 構(gòu)建游戲,但他們確切地知道規(guī)格是什么,因此他
從各方面來看,玩家們或喜愛或厭惡的主機(jī)大戰(zhàn)已不復(fù)存在。游戲行業(yè)高管們抨擊競爭對手公司以彰顯自身在行業(yè)中主導(dǎo)地位的日子一去不復(fù)返了。如今,Xbox正將其第一方游戲帶到PlayStation平臺上,就在五年前,這樣的舉動(dòng)看起來絕對是瘋狂之舉。當(dāng)被問及這一新策略時(shí),前Xbox負(fù)責(zé)人彼得·摩爾承認(rèn),在21世紀(jì)初他曾鼓勵(lì)主機(jī)大戰(zhàn),因?yàn)檫@“對行業(yè)有益”?!拔掖_實(shí)鼓勵(lì)過這場競爭,因?yàn)槲矣X得玩家們喜歡看Xbox和PlayStation對決。” 前Xbox負(fù)責(zé)人說道。摩爾的這番回應(yīng)來自最近的一次采訪。這位前高管參與塑造了初代Xbox和Xbox 360時(shí)代,他認(rèn)為在電子游戲在主流社會中還是一個(gè)頗具爭議性話題的時(shí)期,主機(jī)大戰(zhàn)幫助了三大游戲公司(微軟、索尼和任天堂)保持了自身的影響力。摩爾曾以涉及紋身的公關(guān)噱頭而聞名。有一次,他紋了一
最近為 Xbox Insider 預(yù)覽計(jì)劃參與用戶提供的 Xbox 最新更新出現(xiàn)了嚴(yán)重的問題,許多下載了更新的用戶分享稱,更新會將主機(jī)重置為出廠設(shè)置。問題主要發(fā)生在安裝了 Alpha 或 Alpha Skip-Ahead 預(yù)覽版本更新的用戶身上。安裝后,Xbox配置文件、快速恢復(fù)信息以及主機(jī)設(shè)置都會被清除。更糟糕的是,此次更新對于參加該計(jì)劃的用戶是強(qiáng)制性的。在 Xbox Insider Reddit 論壇分版上,有大量用戶提出自己遇到了該問題。許多人要求微軟趕緊撤下更新。不過好消息是,更新并不會刪除主機(jī)本地保存的游戲存檔。目前,Xbox Insider計(jì)劃負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)的成員已經(jīng)在論壇上回應(yīng),表示已經(jīng)知道了更新存在問題,并且已經(jīng)被解決。團(tuán)隊(duì)提醒玩家重啟主機(jī),并且如果主機(jī)已經(jīng)受到了更新影響,可以根據(jù) Xbox 客服提供
微軟公布了即將于三月上旬登陸Game Pass的新游戲陣容,33人合作肉鴿游戲《33 immortals》領(lǐng)銜。已上線:《怪物火車》,云/主機(jī)/PC,Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard3月5日:《太空醫(yī)院》,Xbox Series X|S,Game Pass Standard3月6日:《One Lonely Outpost》,云/主機(jī)/PC,Game Pass Ultimate, PC Game Pass3月11日:《挺進(jìn)地牢》,云/主機(jī)/PC,Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard3月13日:《狂發(fā)瘋杰克》,云/主機(jī)/Xbox Series X|S,Game Pass Ult
AI將在近期游戲開發(fā)中發(fā)揮重要作用。前有馬斯克成立AI游戲工作室,使用AI開發(fā)生成游戲,后有微軟公布AI模型Muse。近日微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示,公司計(jì)劃推出一系列視頻游戲,這些游戲?qū)⒗闷渥钚碌纳墒饺斯ぶ悄苣P汀癕use”。本周早些時(shí)候微軟宣布的Muse是一款生成式人工智能模型,據(jù)稱它可以生成“游戲視覺效果、控制器動(dòng)作,或者兩者兼而有之”。在公告中,微軟展示了Muse如何使用Ninja Theory 2020年游戲《Bleeding Edge》的訓(xùn)練數(shù)據(jù)生成游戲視覺效果。在本周發(fā)布的一次采訪中,納德拉評論Muse時(shí),將其與他首次看到ChatGPT等其他生成式人工智能模型時(shí)的“wow”時(shí)刻相提并論。據(jù)納德拉稱,微軟已經(jīng)計(jì)劃在多款游戲中利用生成式人工智能?!斑@真的很酷……
實(shí)時(shí)服務(wù)游戲已經(jīng)成為游戲產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。雖然大多數(shù)玩家并不喜歡它們,因?yàn)槭袌鲆呀?jīng)非常飽和,但各大公司仍在繼續(xù)推出這類游戲,甚至想放棄制作單人游戲。然而,Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer表示,該公司將繼續(xù)制作單人游戲,因?yàn)樗幌M杏螒蚨甲兂煞?wù)型游戲。在接受XboxEra播客采訪時(shí),Phil Spencer談到了Xbox如何繼續(xù)專注于單人游戲。他說,他們在最近的開發(fā)者直面會上展示的所有游戲都是單人游戲,他們將繼續(xù)制作這類游戲?!八羞@些(開發(fā)者直面會公布的游戲)都是單人游戲,一個(gè)游戲應(yīng)該有一個(gè)開始、中間和結(jié)束,因?yàn)槲也幌肟吹剿杏螒蚨甲兂苫诜?wù)的游戲?!盨pencer進(jìn)一步表示,他們不想因?yàn)楝F(xiàn)在流行這種商業(yè)模式,就把所有游戲都變成實(shí)時(shí)服務(wù)游戲。并不是所有游戲都能遵循這種模式,并不是所有故事都能用這
近日,科技媒體The Verge作者Tom Warren發(fā)布了一篇關(guān)于Xbox下一代主機(jī)的獨(dú)家報(bào)道,Tom Warren表示據(jù)他了解,Xbox下一代主機(jī)將會“非常不同”,有望在2028年推出。 原文如下:微軟正為Xbox平臺的重大變革蓄勢待發(fā)。近來關(guān)于次世代Xbox的思考不斷涌現(xiàn):盡管微軟公開為PS5和Switch 2籌備了密集的游戲陣容與移植計(jì)劃,這家科技巨頭同時(shí)也在秘密構(gòu)筑著未來Xbox硬件與平臺的藍(lán)圖。雖然尚未有關(guān)于次世代硬件的重磅泄露,但過去一年微軟釋放的種種信號已清晰表明——未來的Xbox將與現(xiàn)有形態(tài)大相徑庭。硬件革命:史上最大技術(shù)飛躍 Xbox總裁Sarah Bond曾承諾,微軟正在開發(fā)"硬件史上最顯著的技術(shù)跨越"。自這一宣言發(fā)布一年來,外界對次世代硬件的了解依然有限,但2022年泄露的內(nèi)部文件暗示
Xbox下一代計(jì)劃已經(jīng)啟動(dòng),這家游戲巨頭再次將目光投向主機(jī)領(lǐng)域的成功。當(dāng)前世代和下一代之間的一個(gè)主要區(qū)別是微軟首次進(jìn)軍掌機(jī)市場。菲爾·斯賓塞已經(jīng)確認(rèn)正在開發(fā)便攜式Xbox硬件,最新報(bào)道稱,微軟將利用其內(nèi)部基于AI的圖像增強(qiáng)技術(shù),以最大限度地發(fā)揮其掌機(jī)機(jī)能。據(jù)著名業(yè)內(nèi)人士Tom Warren透露,微軟現(xiàn)有的自動(dòng)超分辨率技術(shù)很可能用于Xbox掌機(jī),Tom Warren“微軟已經(jīng)擁有自己的自動(dòng)超分辨率技術(shù)(Automatic Super Resolution)。我懷疑我們會在Xbox方面看到類似的東西?!毙枰f明的是,這種基于AI的圖像增強(qiáng)技術(shù)以前曾用于基于驍龍X Elite的Co-Pilot系列筆記本電腦,并且已在各種游戲中進(jìn)行了測試。自動(dòng)超分辨率與DLSS或FSR之間的主要區(qū)別在于,微軟的實(shí)現(xiàn)幾乎適用于任何游戲。
著名的主機(jī)大戰(zhàn)時(shí)代如今失去了懸念,索尼PlayStation在本世代多個(gè)方面都拔得頭籌,這并不令人意外。然而,多年來,這兩大巨頭在硬件銷售上竟出現(xiàn)如此巨大的差距,著實(shí)出乎所有人的意料。一份最新報(bào)告顯示,Xbox去年全球銷量僅約200萬臺,與2024年P(guān)layStation 5的出色表現(xiàn)形成鮮明對比。Xbox的這一情況著實(shí)令人擔(dān)憂,不過這也解釋了為何該品牌正轉(zhuǎn)向多平臺和以軟件為核心的戰(zhàn)略。Take-Two最新的季度收益報(bào)告顯示,截至2024年11月,全球當(dāng)前世代主機(jī)銷量達(dá)9400萬臺。與Take-Two去年公布的2023年7700萬臺的銷量相比,這是一個(gè)顯著的增長。在這9400萬臺的銷量中,據(jù)說Xbox僅售出約2900萬臺。對去年報(bào)告的分析表明,Xbox此前已售出約2700萬臺,這意味著僅增長了200萬臺。截至2
Xbox公布了2025年2月上旬Game Pass游戲陣容,多個(gè)游戲上線Game Pass標(biāo)準(zhǔn)版,比如《星空》、《孤島驚魂:新黎明》等,利好Game Pass基礎(chǔ)訂閱用戶。2月4日:《孤島驚魂:新黎明》(云/主機(jī)/PC),Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard2月5日:《Another Crab’s Treasure》(主機(jī)),Game Pass Standard2月5日:《百英雄傳》(主機(jī)),Game Pass Standard2月5日:《星空》(Xbox Series X|S),Game Pass Standard2月6日:《Madden NFL 25》EA Play(云/主機(jī)/PC),Game Pass Ultimate, PC Game
今年的IGN Fan Fest活動(dòng)將通過ID@Xbox 2月24日的獨(dú)立游戲發(fā)布會開啟,Xbox表示將為玩家?guī)怼耙恍┝钊伺d奮的獨(dú)立新作”。 今日,Xbox宣布他們將于太平洋時(shí)間2月24日早上10點(diǎn)開啟ID@Xbox的直播活動(dòng),北京時(shí)間為2月25日凌晨2點(diǎn)。宣傳片:目前已經(jīng)確認(rèn)參加ID@Xbox直播活動(dòng)的廠商有:11 BitBigFanCritical ReflexDaedalicGame Source EntertainmentNo More RobotsPanicPlaystackRaw FuryThunder LotusCult GamesTeam17CurveAkapuraDon’t Nod玩家可以期待來自以上中小型工作室的游戲預(yù)告片,實(shí)機(jī)和新作揭曉。玩家可以關(guān)注和《小丑牌》的下一個(gè)重大聯(lián)動(dòng)等等。
根據(jù)微軟最新Q2財(cái)報(bào),其游戲部門收入下滑了7%。截至2024年12月31日的三個(gè)月內(nèi),游戲部門創(chuàng)收66億美元,相比上個(gè)財(cái)年同期下降了5.3億美元。 收入下降的原因是該季度售出的Xbox Series主機(jī)數(shù)量減少,致使Xbox硬件收入下降了29%。不過,由于《奪寶奇兵》、《使命召喚:黑色行動(dòng)6》等游戲的發(fā)售,Game Pass PC上季度增長了30%,并創(chuàng)下了新的季度收入紀(jì)錄。在云游戲方面,已經(jīng)記錄了1.4億小時(shí)的串流時(shí)長。所有這些都幫助Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入增長了2%。微軟于2023年10月完成了對動(dòng)視暴雪的收購,在此過程中獲得了包括《使命召喚》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》和《守望先鋒》等系列游戲的版權(quán)。這導(dǎo)致其游戲部門在去年第二季度以及隨后的三個(gè)季度銷售額大幅增長。截至2024年12月的3個(gè)月是自完成754
隨著《博德之門3》《黑神話:悟空》等大作Xbox版因性能問題屢屢延期,越來越多開發(fā)者公開批評Xbox Series S主機(jī)硬件規(guī)格對開發(fā)的限制。不過微軟游戲CEO菲爾·斯賓塞近日接受采訪時(shí)明確表示,不會放棄對這款低配主機(jī)的強(qiáng)制支持政策?!拔业乃伎挤较蚯∏∠喾?。”斯賓塞在談及行業(yè)趨勢時(shí)表示,“隨著掌機(jī)PC的興起,甚至任天堂Switch 2即將面世,開發(fā)者需要面向更多設(shè)備規(guī)格進(jìn)行適配。事實(shí)上,我們由于長期針對Series S進(jìn)行優(yōu)化,反而占據(jù)優(yōu)勢——當(dāng)面對Steam Deck或ROG Ally等設(shè)備時(shí),現(xiàn)成的Series S版本能更好地匹配這些新硬件的性能需求?,F(xiàn)代游戲引擎的彈性適配能力也為此提供了保障?!彼M(jìn)一步舉例:“我在Series S上玩《奪寶奇兵》效果非常棒,這款主機(jī)完全能以出色表現(xiàn)運(yùn)行次世代游戲。未來絕
據(jù)Windows Central報(bào)道,下周的Xbox開發(fā)者直面會直播將公布一款“標(biāo)志性日本游戲系列”的新作。據(jù)外媒VGC內(nèi)部消息,這將是一個(gè)傳奇性日本IP新作,該IP已有數(shù)十年歷史,將讓很多粉絲開心。Windows Central補(bǔ)充說,微軟最近確實(shí)贏得了一些日本開發(fā)商的強(qiáng)烈支持,比如SE(《最終幻想》,世嘉/Atlus(《女神異聞錄》),猜測這款新作將會進(jìn)一步拓展這一趨勢。最近還有傳聞提到,SE今年打算將《最終幻想7:重制版》帶到Xbox和Switch 2平臺,而《最終幻想7:重生》則是在2026年登陸以上兩個(gè)平臺。
據(jù)TGA官方推文,今天微軟游戲CEO Phil Spencer(@XboxP3)迎來了57歲。2014年3月底,微軟CEO納德拉發(fā)布內(nèi)部信,宣布Phil Spencer領(lǐng)導(dǎo)Xbox,Xbox Live和電影以及電視部門。2017年9月,Spencer被提拔為高級管理層團(tuán)隊(duì),擔(dān)任游戲部門副總裁,直接向CEO納德拉匯報(bào)工作。2022年1月,隨著微軟宣布有意收購動(dòng)視暴雪,Spencer被提拔為微軟游戲部門CEO。2022年2月,Spencer在第25屆DICE頒獎(jiǎng)禮上獲得終身成就獎(jiǎng)。
Xbox直面會回歸,Xbox宣布將于PT時(shí)間1月23日早上10點(diǎn)召開開發(fā)者直面會直播,北京時(shí)間為1月24日凌晨2點(diǎn)。這次直面會包括對加拿大蒙特利爾工作室Compulsion Games的探訪,以了解有關(guān)《午夜以南》的更多信息,訪問位于蒙彼利埃的Sandfall Interactive以了解《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的更多信息,以及訪問位于德克薩斯州理查森(Richardson)的id Studios以了解有關(guān)《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》的更多信息。此外,微軟還表示這次直播還包括對一個(gè)“驚喜地點(diǎn)”的訪問,看看另一家工作室的全新游戲。外界推測,這很有可能是傳聞中的《上古卷軸4:湮滅重制版》。2023年7月,一位據(jù)稱是維塔士前員工的Reddit用戶稱該工作室正在重制《上古卷軸4》。同年晚些時(shí)候,一份泄露的法庭文件披露了Bet
據(jù)外媒gamesindustry.biz主編Christopher Dring透露,上Xbox Game Pass訂閱服務(wù)的游戲可能會損失高達(dá)80% 的首發(fā)銷量。 在InstalBase論壇的一次問答環(huán)節(jié)中,Dring就Game Pass對市場的影響發(fā)表了看法。他說:“從經(jīng)驗(yàn)來看,加入Game Pass的游戲可能會失去大約80%的預(yù)期銷售。如果是主流大作,這個(gè)數(shù)字會更少一點(diǎn),但一般來說……看看《地獄之刃2》的銷量,或者《奪寶奇兵》的排名,甚至是《星空》。Game Pass顯然損害了Xbox上這些游戲的銷量?!薄暗牵绻螒蚴嵌嗥脚_,那么Game Pass可能反而是有利。因?yàn)樵赬box上玩家激增,可能會對PlayStation 上的銷量產(chǎn)生巨大影響?!盌ring接著說,他對訂閱模式的效果感到“矛盾”,并表示這高
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