將EA Play將入Xbox Game Pass Ultimate訂閱服務(wù)似乎是微軟和EA之間長期協(xié)議的一部分。 截止11月10日,Xbox Game Pass Ultimate用戶在主機(jī)上可以獲得EA Play會(huì)員資格,不需要支付任何額外費(fèi)用即刻享受EA Play提供的游戲服務(wù)。從12月15日起,PC用戶也將享受同樣的優(yōu)惠。EA Play還提供了很多EA新游戲的早期試玩,例如《FIFA 21》和《麥登橄欖球21》。 在接受Gameing Bible采訪時(shí),Xbox營銷經(jīng)理Aaron Greenberg表示,與EA達(dá)成的協(xié)議是一項(xiàng)長期協(xié)議,不過他不排除EA Play將來退出Xbox Game Pass Ultimate的可能性?!艾F(xiàn)在我們與EA有著重要的合作關(guān)系?!彼f:“雖然不是永久,但是這不并不是一個(gè)短暫的
次世代主機(jī)PS5、Xbox Series X之間的相互比較從還沒有問世就已經(jīng)開始了,玩家們對兩臺(tái)主機(jī)的性能也是爭論不休,從紙面上看Xbox Series X的GPU浮點(diǎn)性能為12TFs、52組CU,而PS5的浮點(diǎn)性能為10.28TFs、36組CU,但是雖說紙面性能很強(qiáng),可是經(jīng)過大量媒體的測試,在第三方游戲上PS5要強(qiáng)于XSX,但是我們未來還可以期待XSX在游戲上的表現(xiàn)超過PS5嗎?發(fā)行商Headup Games回答了這個(gè)問題。發(fā)行商Headup Games的首席技術(shù)官M(fèi)ark Aldrup在接受外媒的采訪時(shí)談到了這個(gè)問題,Mark Aldrup表示,PS5、Xbox Series X之間的性能差距只會(huì)對3A作品產(chǎn)生影響——但即便如此,玩家也不應(yīng)該期望Xbox Series X上的游戲表現(xiàn)比PS5上的更好。Mar
Xbox官方為XSX/S發(fā)布了一則新的廣告“Made From Dreams”,測試者在試玩Xbox游戲之后,科學(xué)家調(diào)用了測試者的夢境資料并將夢境內(nèi)容付諸實(shí)踐,意在說明XSX/S主機(jī)是夢想與現(xiàn)實(shí)的結(jié)合體,來源于夢境并付諸實(shí)現(xiàn)。Xbox“Made From Dreams”廣告:
當(dāng)被問及與索尼PS5的競爭時(shí),微軟公司CEO薩蒂亞·納德拉重申了Xbox未來的愿景。 微軟將Xbox Game Pass作為其未來游戲戰(zhàn)略的一部分,這已經(jīng)不是什么秘密了。該公司希望接觸到盡可能多的人,并相信其“Netflix模式”的做法是正確的方向。與此同時(shí),索尼對PS5采取了不同的方式,繼續(xù)專注于PS獨(dú)占游戲。在微軟的年度股東大會(huì)上,有人問納德拉,這家總部位于雷德蒙的公司正在做什么以使其新主機(jī)Xbox Series X|S有別于索尼的PS5,從而贏得這一代游戲機(jī)。Nadella在回復(fù)時(shí)談到了微軟次世代主機(jī)的強(qiáng)大性能,但同時(shí)強(qiáng)調(diào)了微軟對游戲有更廣闊的愿景。“首先,我們對新主機(jī)在市場上的推出感到非常興奮。我們一直致力于確保希望我們能提供最佳主機(jī)的玩家社區(qū)擁有新一代游戲機(jī),這些游戲主機(jī)非常強(qiáng)大,玩游戲真得很棒。我們
當(dāng)談到次世代主機(jī)時(shí),索尼和微軟(尤其是索尼)都極力強(qiáng)調(diào)的一個(gè)因素就是從HDD到SSD的轉(zhuǎn)變。對于那些有幸擁有這三款新系統(tǒng)中(PS5/XSX/XSS)的任何一款的用戶來說,毫無疑問,相信他們已經(jīng)看到了加載時(shí)間上的巨大差異,而且在Xbox上,玩家還擁有了快速恢復(fù)Quick Resume功能。這是一項(xiàng)在擁有它之前不會(huì)認(rèn)為其很有用的功能,尤其是配合Game Pass使用。然而,就像許多新技術(shù)一樣,也存在一些問題。之前我們曾報(bào)道過,快速恢復(fù)因?yàn)榧夹g(shù)問題在一些游戲中被禁用了。 Xbox項(xiàng)目管理主管JasonRonald在Major Nelson的Xbox播客上談到了快速恢復(fù)的未來。他表示團(tuán)隊(duì)正在努力修復(fù)現(xiàn)有的問題,許多曾經(jīng)禁用快速恢復(fù)的游戲已經(jīng)重新啟用該功能。他表示團(tuán)隊(duì)將基于以后從玩家那里得到的反饋,進(jìn)一步調(diào)整和改進(jìn)快速恢
有時(shí)候Xbox Game Pass實(shí)際上是一款多么劃算的服務(wù),這讓人感覺有些不真實(shí)。你可以以很低的價(jià)格游玩海量的老游戲,并且一直不斷有新游戲被加入。誰也不知道這趟美差能在現(xiàn)在的軌道上維持多久,但現(xiàn)在這趟火車跑得飛快,似乎到2020年還沒結(jié)束。 Game Pass最近一個(gè)較大的宣布是從現(xiàn)在到12月10日共有17個(gè)游戲?qū)⒌顷懺摲?wù),包括《控制》在內(nèi)。Xbox Game Pass經(jīng)理Percy近日轉(zhuǎn)發(fā)了微軟Xbox營銷總監(jiān)Greenberg的推文,并稱Game Pass剛剛為圣誕假期熱了一下身,暗示今年假期時(shí)會(huì)有大量游戲登陸Game Pass。微軟有望在今年的TGA上公布更多登陸Game Pass的大作。
微軟可能會(huì)在下周的TGA 2020大獎(jiǎng)上公布和Xbox Seris X|S有關(guān)的消息。昨天微軟公布了新一輪登陸Xbox Game Pass的游戲,包括《控制》《貪婪之秋》《神力科莎》等游戲,但這個(gè)綠色團(tuán)隊(duì)可能留了幾手。盡管這可能不是什么大不了的事情,但微軟在昨天的長篇博客上確實(shí)有意地說道“大家TGA見”,似乎是在暗示他們將在TGA上公布一些消息。當(dāng)然這也有可能和微軟的游戲《微軟飛行模擬》有關(guān),后者獲得了TGA大獎(jiǎng)提名,但事情或許沒有那么簡單。今年的TGA將在美國太平洋時(shí)間12月10日下午3:30直播,北京時(shí)間則是12月11日早上7點(diǎn)半。年度游戲提名包括:《最終幻想7:重制版》《哈迪斯》《毀滅戰(zhàn)士:永恒》《動(dòng)物森友會(huì)》《最后的生還者2》和《對馬島之鬼》。
之前我們曾經(jīng)報(bào)道過,屯貨并轉(zhuǎn)手3500臺(tái)PS5的英國黃牛公司CrepChiefNotify又搶了1000臺(tái)Xbox Series X,但是據(jù)外媒VGC報(bào)道,這家接受訂單的英國零售商砍掉了黃牛公司CrepChiefNotify的1000臺(tái)XSX訂單,原因是技術(shù)錯(cuò)誤。 1000臺(tái)Xbox Series X的貨源來自英國零售商Very,Very發(fā)表聲明稱,由于“技術(shù)錯(cuò)誤”,上周日在其網(wǎng)站購買Xbox Series X和PS5的合法買家和黃牛所下的訂單現(xiàn)在將被取消,并在10天內(nèi)退款。Very說:“由于技術(shù)錯(cuò)誤,一些人能夠在周日的短時(shí)間內(nèi)大量訂購PS5和Xbox Series X主機(jī)。但是,這些物品將不在銷售,受影響的客戶已經(jīng)收到訂單已取消的通知。對于造成的混亂,我們深表歉意?!币恍]有下大訂單的合法買家也受到取消的影響
微軟宣布了即將在12月上旬加入XboxGame Pass主機(jī)/PC陣容的幾款游戲,包括《控制》、《史萊姆牧場》、《貪婪之秋》、《怪物避難所》,以及先前宣布的《勇者斗惡龍11S:尋覓逝去的時(shí)光 決定版》、《避難所》和《海之呼喚》。12月3日·《控制》 主機(jī)/安卓·《毀滅戰(zhàn)士:永恒》 PC·《避難所》主機(jī)/PC·《狂怒2》安卓·《史萊姆農(nóng)場》主機(jī)/安卓·《賽博朋克酒保行動(dòng)》PC·《遵命,陛下》主機(jī)/PC/安卓12月4日·《勇者斗惡龍11S:尋覓逝去的時(shí)光 決定版》主機(jī)/PC12月8日·《海之呼喚》主機(jī)/PC/安卓·《怪物避難所》主機(jī)/安卓·《星界邊境》PC12月9日·《Unto The End》主機(jī)/PC12月10日·《神力科莎》 主機(jī)/安卓·《基佬大亂斗》主機(jī)/安卓·《貪婪之秋》主機(jī)/PC/安卓·《燥熱:意念控制
微軟次世代主機(jī)Xbox Series X/S于11月10日正式發(fā)售,PS5于11月12日搶先地區(qū)發(fā)售,11月19日全球發(fā)售。此前,外媒VGChartz曾經(jīng)預(yù)測了PS5與Xbox Series X/S的首發(fā)銷量,PS5是XSX/S的近兩倍。近日外媒VGChartz又公布了次世代主機(jī)的最新銷量,XSX/S在北美打了翻身仗,銷量反超PS5。據(jù)外媒VGChartz放出的數(shù)據(jù),截止11月21日,Xbox Series X/S北美地區(qū)銷量14萬臺(tái),超越了PS5在北美的13.3萬臺(tái)。但是全球銷量上,PS5還是遙遙領(lǐng)先,賣出100萬臺(tái),Xbox Series X/S的全球銷量為25.2萬臺(tái),PS5是Xbox Series X/S的近4倍。目前,2020年還剩1個(gè)月就要結(jié)束,此前據(jù)澳大利亞媒體報(bào)道,PS5今年將不再出貨,分析師預(yù)
針對Xbox One,Xbox Series S/X和Game Pass的新更新使您可以預(yù)安裝尚未在該服務(wù)上發(fā)布的Game Pass游戲。您所要做的就是下載Game Pass應(yīng)用程序,選擇“主機(jī)”或“ PC”部分,然后向下滾動(dòng)到“即將推出”部分。這些游戲可以預(yù)先加載到您的系統(tǒng)上,但是只有在獲得訪問權(quán)限后才能真正運(yùn)行。微軟表示,并非所有游戲都支持該功能。 這樣做的目的是最大程度地了解Game Pass上的內(nèi)容,并為用戶提供計(jì)劃游戲時(shí)間的機(jī)會(huì),使他們不必等待大量下載。Xbox主機(jī)更新中的其他新增功能包括:針對優(yōu)化的跨平臺(tái)游戲提供的獨(dú)特的Series X/S徽章,新的動(dòng)態(tài)主題以及實(shí)時(shí)檢查成就狀態(tài)。
微軟從昨天深夜開始向Xbox游戲機(jī)推送了2020年11月系統(tǒng)更新,本次更新的幅度不大,不過仍然帶來了一些改進(jìn)和新的動(dòng)態(tài)背景,一起來了解一下。11月系統(tǒng)更新面向Xbox Series X/S以及XboxOne設(shè)備推送,新增加了系統(tǒng)主菜單的背景設(shè)置、修改Game Pass預(yù)載方式以及其他方面的優(yōu)化和升級(jí)。通過本次的系統(tǒng)升級(jí)之后,Xbox Series X/S設(shè)備新增加了6種全新的系統(tǒng)動(dòng)態(tài)背景,微軟方面還表示在今后會(huì)陸續(xù)追加更多動(dòng)態(tài)背景效果可供選擇。另外打開系統(tǒng)的“自動(dòng)HDR功能”之后,玩家可以在游戲中的快速菜單中看到“AUTO HDR”標(biāo)識(shí),以快速直觀地確認(rèn)當(dāng)前游戲已打開自動(dòng)HDR功能。還有一個(gè)標(biāo)記方面的改進(jìn)是,游戲列表中會(huì)在針對Xbox Series X/S優(yōu)化的游戲加上“X|S”的標(biāo)記。其他針對X|S的改進(jìn)還有
Xbox Series S主機(jī)看起來通過模擬器在運(yùn)行幾個(gè)PS2游戲上并沒有遇到太多的麻煩。視頻: 油管頻道Modern Vintage Gamer近日發(fā)布了一個(gè)視頻,展示了使用Xbox Series S主機(jī)在開發(fā)者模式下良好游玩PS2游戲的畫面,這些游戲包括《Jak and Daxter》,《寂靜嶺2》,《大神》、《神之手》和《克羅諾亞(Klonoa)》等等。外媒表示,由于Xbox Series X和S主機(jī)都支持開發(fā)者模式,因此它們可以說是非常不錯(cuò)的模擬機(jī)器。上周Modern Vintage Gamer分享了另外一個(gè)視頻,展示了通過RetroArch模擬完美運(yùn)行任天堂GameCube和Wii游戲。Xbox Series S主機(jī)本月早些時(shí)候發(fā)售,這個(gè)更廉價(jià)的主機(jī)可能并不是享受次世代游戲的最佳選擇,但對于那些有著大
此前我們報(bào)道過的屯貨并轉(zhuǎn)手3500臺(tái)PS5的英國黃牛公司CrepChiefNotify最近又有了新動(dòng)作,他們又盯上了微軟的次世代主機(jī)Xbox Series X,CrepChiefNotify表示自己又幫自己的會(huì)員從零售商那里購買了1000臺(tái)Xbox Series X。據(jù)外媒VGC報(bào)道,上周日,英國黃牛公司CrepChiefNotify表示,他們已經(jīng)設(shè)法從一家非常知名的零售商那里獲得了大量的Xbox Series X主機(jī),數(shù)量大約在1000臺(tái)。CrepChiefNotify還發(fā)表聲明稱:“我們剛剛通知我們的會(huì)員,幫他們在一家非常知名的網(wǎng)絡(luò)零售商處購買了Xbox Series X?,F(xiàn)在,這家零售商如今已成功確保超過1000多個(gè)會(huì)員買到了Xbox Series X,當(dāng)然現(xiàn)在還來得及,所以別忙著睡覺了。”當(dāng)然
微軟次世代主機(jī)Xbox Series X/S在全球市場上依舊有缺貨的困擾,但微軟表示將生產(chǎn)更多的Xbox Series X主機(jī),而非低配版Xbox Series S,Xbox方面給出的原因相當(dāng)簡單并且很合乎邏輯,同時(shí)微軟還將調(diào)整Xbox Series X/S購買政策,讓玩家不用擔(dān)心黃牛在幾分鐘內(nèi)就把存貨清空。 在最近接受The Verge的采訪中,Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞表示,微軟預(yù)計(jì)Xbox Series X主機(jī)的早期需求將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過Xbox Series S。他進(jìn)一步指出,微軟次世代主機(jī)的缺貨問題將在2021年4月之后開始消退,屆時(shí)微軟將相應(yīng)調(diào)整其制造工藝。Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞說:“我們認(rèn)為,我們的第一個(gè)圣誕假日檔,也可能是第二個(gè)圣誕假日檔,大家會(huì)看到更多的SKU(庫存量),更多Xbox Series X
微軟的次世代主機(jī)XSX紙面實(shí)力更強(qiáng),但反映在實(shí)際的游戲上,情況似乎有點(diǎn)不一樣。根據(jù)和PS5/XSX一起首發(fā)的部分第三方游戲,XSX大部分情況下,最好的時(shí)候是和PS5持平,但最差的時(shí)候卻莫名其妙地落后于PS5。 基于外媒Digital Foundry的《鬼泣5:特別版》測試,在120幀性能模式下PS5保持了領(lǐng)先。而在《刺客信條:英靈殿》中,也出現(xiàn)了類似的情況,XSX版游戲出現(xiàn)了屏幕撕裂和低于60幀情況,但PS5版沒有出現(xiàn)。 在《塵埃5》游戲中,PS5在畫質(zhì)模式和性能模式中都保持了領(lǐng)先,兩種模式都有更加細(xì)致的畫面。外媒The Verge認(rèn)為,這可能是開發(fā)商收到XSX開發(fā)機(jī)晚于PS5開發(fā)機(jī)的負(fù)面效果之一。開發(fā)人員還告訴The Verge他們只有在6月時(shí)候才被允許提交XSX游戲申請認(rèn)證,也就是在微軟更新了其游戲開發(fā)工具
次世代主機(jī)的發(fā)售可謂是今年最熱門的事件之一,微軟在這方面準(zhǔn)備了兩款主機(jī)——XSX和XSS。XSX趨向于高端機(jī)型,XSS偏低端實(shí)惠。就目前形式來看,微軟更趨向于XSX,但這種情況未來可能會(huì)改變。 在接受《華爾街日報(bào)》采訪時(shí)Xbox大佬菲爾·斯賓塞表示,為了等待合作伙伴AMD的技術(shù)信息,XSX/S生產(chǎn)時(shí)間是從今年夏末才開始的,目前XSX的生產(chǎn)量大于XSS。這并不令人感到驚訝,因?yàn)閄SX的當(dāng)前需求明顯多于XSS。不過從長遠(yuǎn)來看,斯賓塞認(rèn)為XSS的需求量會(huì)大過XSS,隨著時(shí)間的推移,XSX與XSS的比例將重新評(píng)估。“我們認(rèn)為在第一個(gè)假期,也許是第二個(gè)假期將會(huì)有更多XSX發(fā)售,我們生產(chǎn)了更多的XSX。然而隨著時(shí)間推進(jìn),情況會(huì)發(fā)生轉(zhuǎn)變。從長遠(yuǎn)來看,在多數(shù)情況下,價(jià)格終會(huì)勝出。回顧前幾代產(chǎn)品,當(dāng)主機(jī)達(dá)到了銷量的最佳點(diǎn),價(jià)格將
微軟在今年夏末時(shí)透露他們開始生產(chǎn)新主機(jī)Xbox Series S/X,比原計(jì)劃的稍微晚一點(diǎn),也比競爭對手索尼晚一些。在接受The Verge采訪時(shí),Xbox老大Spencer解釋了為什么他們要冒這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)。 根據(jù)Spencer,微軟想要芯片的某個(gè)特別的AMD技術(shù),這也是微軟決定往后稍微推遲新主機(jī)生產(chǎn)的原因。“我們在夏季晚些時(shí)候開始生產(chǎn),我們比對手有點(diǎn)晚了,因?yàn)槲覀冋诘却褂迷谖覀冃酒硞€(gè)特別的AMD技術(shù)。在量產(chǎn)上我們有點(diǎn)落后索尼。當(dāng)你這么做了,然后你必須將所有合適的零售商和分銷商供貨。這里就有一個(gè)時(shí)間延遲(時(shí)間差),即使是當(dāng)你開始生產(chǎn),即使它們從裝配線上下來,直到它們在零售商上架?!蔽④洸]有特別說明是什么技術(shù)讓他們決定推遲,但臨近新主機(jī)Xbox Series X/S發(fā)售前,微軟曾說過他們的新主機(jī)是唯一能充分利
微軟剛剛推出了新主機(jī)Xbox Series X和S,但微軟的布局超出傳統(tǒng)游戲主機(jī)已經(jīng)不再是秘密。通過Xbox Game Pass和云游戲(xCloud),微軟希望讓他們的游戲在盡可能多的設(shè)備上游玩,甚至包括……你的智能電視。在近期接受外媒The Verge的長篇采訪時(shí),Xbox老大Phil Spencer被問到是否他看到了一個(gè)未來,那時(shí)將有一個(gè)Xbox App,讓你直接在你的電視上游玩Xbox游戲。Spencer的回答也是讓人非常驚訝。Spencer回復(fù)說:“我覺得未來12個(gè)月你會(huì)看到(一個(gè)Xbox TV App)。我認(rèn)為沒有任何事情能阻止我們做這個(gè)?,F(xiàn)在就像你說的那樣,一個(gè)電視真的更多是一個(gè)被塞在屏幕背后的游戲機(jī),有著一個(gè)app平臺(tái),藍(lán)牙棧和串流能力。它真的還是一臺(tái)電視嗎,還是說僅僅是我們以前在電視上使用的那
今年晚些時(shí)候,《火箭聯(lián)盟》將會(huì)發(fā)布更新,讓本作在Xbox Series X/S上達(dá)到120fps,但在PS5上并不會(huì)達(dá)到同樣的效果。開發(fā)商Psyonix近日在接受采訪時(shí)表示,在PS5上達(dá)到這樣的效果需要“完整原生移植”才行。因此,《火箭聯(lián)盟》的Xbox Series X版本將會(huì)以“2688x1512分辨率/120fps/HDR(Xbox Series S為1344x756分辨率)”的效果運(yùn)行,而PS5版本將仍然以插值4K/60fps運(yùn)行。這種非對稱的情況已經(jīng)有多次出現(xiàn)了,最早是EA在公布《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)中隊(duì)》次世代升級(jí)的時(shí)候。EA本月初表示:“如果你選擇性能模式,本作將在Xbox Series S上以1440p/120fps運(yùn)行,在Xbox Series X上以2160p/120fps運(yùn)行。"與此同時(shí),PS5版
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