今日Xbox Series X項(xiàng)目管理總監(jiān)Jason Ronald在官網(wǎng)發(fā)布了一篇新博客,確認(rèn)Xbox Series X首發(fā)時(shí)將向下兼容來(lái)自Xbox、Xbox 360和Xbox One平臺(tái)的數(shù)千款游戲。 微軟表示,向下兼容的游戲?qū)⒃赬box Series X本機(jī)上,在CPU、GPU和SSD的全部效能加持下運(yùn)行。沒(méi)有升壓模式,沒(méi)有降頻,每一個(gè)向下兼容游戲都將獲得 Xbox Series X的全效支持。這意味著所有游戲都將以最初設(shè)計(jì)的峰值性能運(yùn)行,其性能將要比游戲在原始發(fā)布平臺(tái)上看到的性能高出許多倍,從而以最高的分辨率和視覺(jué)質(zhì)量實(shí)現(xiàn)更高、更穩(wěn)定的幀速率和渲染。 關(guān)于XSX主機(jī)的介紹文章,要點(diǎn)如下: · 以《光環(huán):無(wú)限》為始,Xbox Game Studios旗下的15個(gè)工作室團(tuán)隊(duì)正在努力打造迄今為止規(guī)模最大、體驗(yàn)最
Xbox老大Phil Spencer近日在播客節(jié)目上表示,次世代主機(jī)Xbox Series X首發(fā)時(shí)供貨將非常充足。他說(shuō):“對(duì)于我們的供應(yīng)鏈,在硬件層面我們的感覺(jué)良好。感覺(jué)我們能獲得充足的貨源。你知道,我們非常投入,因?yàn)槲覀円呀?jīng)說(shuō)過(guò)要在全球范圍內(nèi)推出。遺憾的是,Xbox One首發(fā)時(shí)我們沒(méi)有做到這一點(diǎn)。你還記得從任天堂園區(qū)看到的一切吧。我們花了數(shù)月的時(shí)間才獲得了其中一些非常重要的市場(chǎng),全球發(fā)售對(duì)我們很重要?!按送?,Spencer還談到了Xbox Series X的軟件層面。他表示軟件層面非常順利,游戲開(kāi)發(fā)正在取得進(jìn)展。Xbox Series X將于今年圣誕節(jié)假期時(shí)發(fā)售,首發(fā)游戲包括《光環(huán):無(wú)限》、《刺客信條:英靈殿》、《如龍7》等。
日前,微軟已經(jīng)在其美服官網(wǎng)中正式上線(xiàn)了 Xbox Series X 購(gòu)買(mǎi)頁(yè)面,看來(lái)這款 Xbox 新世代主機(jī)離正式公布發(fā)售日期和價(jià)格不遠(yuǎn)了。不過(guò)該頁(yè)面目前還不能預(yù)購(gòu)主機(jī)。Xbox Series X 出現(xiàn)在了主機(jī)商品陣容中 頁(yè)面顯示的消息表示:“Xbox Series X目前無(wú)法預(yù)訂,將于未來(lái)推出”,“Xbox Series X是我們有史以來(lái)制作的速度最快、功能最強(qiáng)大的游戲機(jī),以玩家為中心設(shè)計(jì)”。另外頁(yè)面也顯示主機(jī)將于2020年假期發(fā)售。頁(yè)面地址:點(diǎn)我了解 Xbox Series X 購(gòu)買(mǎi)頁(yè)面其中也對(duì) Series X 主機(jī)的硬件進(jìn)行了介紹Xbox Series X是微軟目前研發(fā)中的下一代Xbox主機(jī)X系列產(chǎn)品。配備整合AMD Ryzen Zen 2 CPU核心與Radeon RDNA繪圖架構(gòu)NaviGPU的系
Xbox 主管菲爾·斯賓塞近日接受了 SoundCloud 的一次訪談,在訪談中談?wù)摿宋④浵乱淮鳈C(jī) Xbox Series X 的相關(guān)事宜,他表示僅僅通過(guò)視頻展示和介紹很難讓玩家們感受到次世代主機(jī)的強(qiáng)大之處。 菲爾·斯賓塞表示次世代主機(jī)強(qiáng)大之處就在于可以提供更高更穩(wěn)定的幀率,以往推出新世代主機(jī),畫(huà)質(zhì)上的提升是可以很明顯的展示給玩家的,但現(xiàn)在情況發(fā)生了改變。“有一件事情我經(jīng)常在談?wù)摗强赡芎茈y向大家傳達(dá)那種感受,那種以更高更穩(wěn)定的幀率在 Xbox 上玩游戲的體驗(yàn)。以視頻的形式向大家展示這種東西是不可能的,畢竟傳達(dá)自己的主觀感受是很困難的。我們能提供的沉浸感已經(jīng)可以和現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)相媲美了,但是你又怎么去向大家展示這種東西呢?”菲爾·斯賓塞表示他們計(jì)劃在 Xbox Series X 發(fā)售之前,把主
微軟和索尼兩家游戲機(jī)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在面臨次世代主機(jī)大戰(zhàn)的宣傳策略有著明顯的區(qū)別,早在2019年TGA時(shí),微軟就率先公開(kāi)了下一代游戲機(jī)Xbox Series X的外觀造型。根據(jù)外媒獲得的消息,微軟Xbox陣營(yíng)將在6月的活動(dòng)上發(fā)布這臺(tái)新主機(jī)的更多詳細(xì)情報(bào)。此前大家都已經(jīng)獲悉,因?yàn)榻衲隂](méi)有E3等大型展會(huì)的原因,Xbox部門(mén)決定每個(gè)月通過(guò)線(xiàn)上活動(dòng)公開(kāi)新主機(jī)情報(bào)。而且有消息顯示微軟會(huì)在7月份的線(xiàn)上活動(dòng)中公開(kāi)來(lái)自第一方的重磅游戲陣容,包括《光環(huán):無(wú)限》。那么6月份有什么計(jì)劃呢?根據(jù)國(guó)外媒體Venture Beat獲得的消息,微軟方面將在6月10日左右公開(kāi)Xbox Series X的更多詳情。考慮到目前玩家和媒體已經(jīng)獲得了Xbox Series X大量硬件和外觀消息,估計(jì)6月份的線(xiàn)上活動(dòng)將會(huì)圍繞新主機(jī)的系統(tǒng)展開(kāi)介紹。另外,V
此前微軟在公布Xbox 20/20這一活動(dòng)時(shí)確認(rèn),他們將在7月展示XSX第一方游戲(后來(lái)又有媒體補(bǔ)充說(shuō),屆時(shí)也會(huì)有第三方游戲),但這次的展示規(guī)模到底有多大呢?根據(jù)業(yè)內(nèi)人士shinobi602,似乎有充分的理由可以期待這次的展示。 在國(guó)外游戲論壇ResetEra上,shinobi說(shuō)微軟基本上計(jì)劃大井噴,把所有的牌全盤(pán)托出,公布即將到來(lái)的3A第一方游戲。他還表示,屆時(shí)也會(huì)有很多第三方游戲登場(chǎng),盡管它們可能不是Xbox獨(dú)占。最后Shinobi還表示由于新冠疫情,計(jì)劃隨時(shí)都可能變動(dòng),但目前來(lái)說(shuō),至少是微軟正在努力的方向。如果真的是這樣,那么微軟7月份的第一方游戲展示將充分彌補(bǔ)今年5月XSX“次世代游戲首秀”的不足。此前有傳聞稱(chēng),The Initiative正在復(fù)活《完美黑暗》,Playground Games開(kāi)發(fā)《神鬼
法國(guó)媒體Xboxygen報(bào)道稱(chēng),Xbox Series X的生產(chǎn)工作目前已經(jīng)在非常順利地進(jìn)行中,法國(guó)將是XSX首發(fā)國(guó)家和地區(qū)之一。 “我們了解到,XSX目前在生產(chǎn)中,法國(guó)將是這臺(tái)機(jī)器年底發(fā)售時(shí)首發(fā)國(guó)家之一?!盭box法國(guó)總監(jiān)Ina Gelbert告訴Xboxygen,“我們首發(fā)時(shí)有貨源,法國(guó)是優(yōu)先國(guó)之一?,F(xiàn)在最大的問(wèn)題是,我們是否有足夠的貨源。這表明我們法國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于Xbox Series X有社區(qū),有市場(chǎng),有非常高的期待,所以我們需要足夠多的貨源來(lái)滿(mǎn)足這一需求?!北臼来鳈C(jī)Xbox One 2013年11月首發(fā)時(shí)登陸了北美,部分歐洲國(guó)家,澳大利亞,和南美洲國(guó)家。2014年9月登陸了日本,中國(guó)和其他歐洲國(guó)家。值得一提的是,Xbox One是首個(gè)在中國(guó)發(fā)售的Xbox主機(jī)。
昨晚Epic正式公布了虛幻5引擎,發(fā)布了一個(gè)在PS5上運(yùn)行的技術(shù)Demo(1440P/30FPS),隨后Epic CEO稱(chēng)贊PS5是一臺(tái)有著“絕佳平衡性”的游戲主機(jī),和PS5在開(kāi)發(fā)階段就有密切的合作,針對(duì)PS5進(jìn)行了優(yōu)化。 盡管Epic的虛幻5引擎宣傳沒(méi)有提及微軟,但“被晾在一邊”的微軟高管很快在社交媒體上表示,虛幻5引擎也支持Xbox Series X,Xbox老大Phil Spencer和市場(chǎng)總監(jiān)Aaron Greenberg都表示對(duì)這一新引擎無(wú)比期待。Spencer發(fā)推表示:“Epic團(tuán)隊(duì)的工作令人驚嘆,我們很多第一方工作室也在使用虛幻引擎,比如Tinja Theor開(kāi)發(fā)的《地獄之刃2》,非常期待將這些虛幻5引擎的創(chuàng)新應(yīng)用在Xbox Series X上?!?Aaron Greenberg則表示虛幻5引擎的
微軟最年輕的第一方工作室The Initiative,近年來(lái)因?yàn)橐恢痹趶V羅業(yè)界頂尖人才而受到了玩家的關(guān)注。據(jù)外媒報(bào)道,最近又有一名開(kāi)發(fā)者Francisco Aisa García加入了該工作室,擔(dān)任工作室的高級(jí)游戲工程師。根據(jù)Francisco Aisa García的領(lǐng)英簡(jiǎn)歷,他的工作經(jīng)歷異常突出。他曾在索尼頑皮狗任職游戲程序師,時(shí)間是一年,參與開(kāi)發(fā)了《最后的生還者2》游戲。在此之前,他還在R星工作了超過(guò)了5年時(shí)間,在他任職期間,參與開(kāi)發(fā)了《GTA5》和《荒野大鏢客2》。匯聚了業(yè)內(nèi)頂尖人才的The Initiative工作室,開(kāi)發(fā)的游戲一直是個(gè)謎團(tuán)。去年10月時(shí),該工作室表示在開(kāi)發(fā)一個(gè)瘋狂、極具野心的游戲,但后來(lái)Phil Spencer暗示該工作室在開(kāi)發(fā)新的作品和重制版游戲。有外媒猜測(cè)稱(chēng),他們可能在重制《完美
此前微軟已經(jīng)確認(rèn)《如龍7》將是Xbox Series X首發(fā)游戲,近日一家芬蘭零售商上架了《如龍7》,在線(xiàn)頁(yè)面上顯示發(fā)售日定在了10月23日。如果消息屬實(shí),那么微軟的次世代主機(jī)Xbox Series X也將在這一天發(fā)售。 目前尚無(wú)法確定芬蘭零售商的這一發(fā)售時(shí)間是否靠譜,不排除10月23日就是零售商隨手一寫(xiě)的占位符。 昨天也有傳聞稱(chēng),索尼PS5也將在今年10月發(fā)售,但后來(lái)被索尼澄清寫(xiě)錯(cuò)了消息。
Xbox Series X作為年底發(fā)售的“地表最強(qiáng)性能主機(jī)”,玩家們對(duì)其寄予能夠達(dá)到“4K 60幀”標(biāo)準(zhǔn)的厚望,但育碧今早還是給玩家潑了一頭了冷水。這家《刺客信條:英靈殿》的開(kāi)發(fā)商承認(rèn),目前他們只能確定XSX版的游戲“至少運(yùn)行在30幀”。對(duì)此Xbox的市場(chǎng)總監(jiān)Aaron Greenberg在推特上做出了回應(yīng)。微軟方面以及Aaron Greenberg表示:“最終,如何利用Xbox Series X的性能和速度還是取決于開(kāi)發(fā)者的決定?!薄伴_(kāi)發(fā)者們?cè)谌绾芜\(yùn)用Xbox Series X的性能資源上始終具有靈活性,因此60幀并不是絕對(duì)的指標(biāo)。”根據(jù)他的說(shuō)法,Xbox Series X的硬件能夠支持最高120 fps:“XSX主機(jī)60幀將會(huì)是標(biāo)準(zhǔn)輸出,但是該主機(jī)的硬件架構(gòu)允許我們支持最高達(dá)到120幀?!苯Y(jié)合此前育碧給Xb
根據(jù)業(yè)內(nèi)分析師Michael Pachter和前EA高管Peter Moore,微軟正在等待索尼公布PS5的售價(jià),以調(diào)低Xbox Series X的價(jià)格。在TGA主持人Geoff Keighley的迷你播客節(jié)目上,這兩位游戲行業(yè)資深人士做出了以上分析。 Pachter認(rèn)為微軟正在等索尼邁出第一步,然后他們?cè)俟家粋€(gè)更便宜的Xbox Series X。這名分析師稱(chēng)微軟的SXS售價(jià)最高可比PS5便宜100美元。Pachter還表示,他認(rèn)為PS5的定價(jià)很有可能是500美元,因此XSX的定價(jià)可能是400美元。對(duì)此,前EA高管Peter Moore也表示認(rèn)可,他也同時(shí)指出主機(jī)的定價(jià)不光是考慮各個(gè)組件,還有更多其他因素。Moore認(rèn)為微軟和索尼目前正在計(jì)算初期Xbox Series X/PS5賠錢(qián)賣(mài),他們能承擔(dān)多少?!癕i
根據(jù)游戲行業(yè)分析集團(tuán)Niko Partners的報(bào)告,由于目前的美國(guó)疫情形勢(shì),次世代主機(jī)PS5和Xbox Series X首發(fā)檔期可能會(huì)遇到庫(kù)存短缺的現(xiàn)象。Niko Partners表示,美國(guó)90%的主機(jī)都是由中國(guó)生產(chǎn)后進(jìn)口的。而今年2月份中國(guó)許多工廠停工,導(dǎo)致許多電子部件訂單延期,因此很可能引發(fā)連鎖反應(yīng),最后導(dǎo)致年末主機(jī)出貨量不足,庫(kù)存供不應(yīng)求,甚至還可能導(dǎo)致二手市場(chǎng)價(jià)格飛漲。高級(jí)分析師Daniel Ahmad在接受采訪時(shí)表示;“零部件緊缺和物流問(wèn)題會(huì)增加制造和物流成本,影響到今年的次世代主機(jī)首發(fā)。目前來(lái)看,索尼和微軟要想以400美元的價(jià)格發(fā)售主機(jī),肯定需要承擔(dān)巨大虧損。另外報(bào)道也指出,由于游戲軟件延期、經(jīng)濟(jì)蕭條、主機(jī)定價(jià)高、初期游戲少等原因,玩家可能沒(méi)有太強(qiáng)烈的意愿和動(dòng)力第一時(shí)間升級(jí)到次世代主機(jī)?!比蚪?jīng)濟(jì)
根據(jù)分析師Michael Pachter的預(yù)測(cè),Xbox Series X主機(jī)的售價(jià)可能低于原本玩家們的預(yù)期,甚至可能在400美元左右。分析師Pachter最近和TGA主持人Geoff Keighley一起接受了Periscope采訪,期間他介紹了微軟對(duì)Xbox Series X的定價(jià)策略。他認(rèn)為微軟會(huì)在次世代主機(jī)發(fā)售的同時(shí)想盡一切辦法戰(zhàn)勝索尼。雖然大多數(shù)人認(rèn)為Xbox Series X和PS5的零售價(jià)可能在500到600美元之間,但Pachter認(rèn)為微軟可能已經(jīng)做好了大幅虧損的準(zhǔn)備。Pachter稱(chēng),因?yàn)槲④浀钠渌婪浅V泛,所以很有條件承擔(dān)虧損。目前Xbox Series X的配置參數(shù)可能已經(jīng)略高于PS5了,如果售價(jià)上低100美元,無(wú)疑將對(duì)索尼構(gòu)成致命打擊?!耙晕业慕?jīng)驗(yàn),索尼可能必須把PS5的價(jià)格定到
現(xiàn)在的游戲?qū)嵲谔罅恕!妒姑賳荆簯?zhàn)區(qū)》超過(guò)了100GB,《荒野大鏢客2》也是同樣,甚至《最終幻想7:重制版》也需要80GB,而《最后的生還者2》,由于有兩張藍(lán)光光盤(pán),可能也會(huì)達(dá)到100GB。即將到來(lái)的次世代主機(jī),比如Xbox Series X有通過(guò)硬軟件結(jié)合的方式大幅度縮小游戲容量的潛力,兩者都徹底改變了主機(jī)數(shù)據(jù)的管理、存儲(chǔ)和處理方式。 速度是XSX存儲(chǔ)革命的最重要部分。XSX新的超高速1TB PCIE 4.0 SSD能以每秒4.8GB的速度將壓縮數(shù)據(jù)傳輸?shù)叫碌腟oC解壓模塊,然后能迅速地解壓數(shù)據(jù),發(fā)送給內(nèi)存,CPU和GPU以進(jìn)行數(shù)據(jù)處理。一旦解壓縮完成,SSD能將存儲(chǔ)的未壓縮數(shù)據(jù)以每秒2.4GB的速度傳到系統(tǒng)的其他部分。XSX采用的新Velocity架構(gòu)使這一管線(xiàn)成為可能,而微軟新的DirectStorag
從一開(kāi)始,微軟就把Xbox Series X定位在“將性能置于視覺(jué)效果之上”。這款新主機(jī)顯然是一款性能非常強(qiáng)大的游戲機(jī),毋庸置疑,游戲?qū)?huì)比以往任何時(shí)候看起來(lái)都更好,更加出彩,但在新世代主機(jī)中微軟似乎想要著重強(qiáng)調(diào)的還是幀率上的進(jìn)步和改善。 Xbox營(yíng)銷(xiāo)主管AaronGreenberg日前在推特確認(rèn)Xbox Series X的標(biāo)準(zhǔn)輸出模式是60FPS,當(dāng)然在某些情況下,開(kāi)發(fā)人員甚至可以利用系統(tǒng)的架構(gòu)達(dá)到120FPS。當(dāng)然這并不意味著不會(huì)有低于60FPS的游戲。盡管60 FPS很可能最終成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)——在未來(lái)的某一天,但至少在新世代主機(jī)剛開(kāi)始的幾年里,不少游戲還是會(huì)運(yùn)行在30FPS下,特別是很多游戲都選擇作為跨世代形式推出。
通過(guò)前天的Insider Xbox直播活動(dòng),我們已經(jīng)看到了Xbox X和將會(huì)出現(xiàn)在該平臺(tái)上的一些第三方次世代游戲。但是一個(gè)關(guān)鍵的問(wèn)題仍然存在,可能是對(duì)普通消費(fèi)者來(lái)說(shuō)最重要的問(wèn)題:這個(gè)新主機(jī)究竟要花多少錢(qián)?盡管該主機(jī)發(fā)布時(shí)間實(shí)際上非常早(比索尼早得多,索尼還沒(méi)有正式發(fā)布PS5),而且我們離實(shí)際發(fā)行可能還不到6個(gè)月,但我們?nèi)匀徊恢肋@臺(tái)機(jī)器的價(jià)格是多少。而微軟在吸取了上一次主機(jī)價(jià)格公布時(shí)的教訓(xùn),沒(méi)有急于公布本次新主機(jī)的價(jià)格。 在與Eurogamer的交談中,杰森·羅納德被直接問(wèn)到預(yù)期的價(jià)格是多少。羅納德回避了這個(gè)問(wèn)題,而是選擇說(shuō)這個(gè)系統(tǒng)在設(shè)計(jì)時(shí)已經(jīng)考慮特定的價(jià)格,他表示他對(duì)這個(gè)價(jià)位所能提供的效果感到滿(mǎn)意和興奮,不過(guò)他也使用了類(lèi)似于Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞的說(shuō)辭,那就是目前定價(jià)是“靈活的”。“我認(rèn)為菲爾說(shuō)得很清楚了
Xbox官微暗示了《刺客信條:英靈殿》的發(fā)售窗口。官微宣布《刺客信條:英靈殿》將加入Xbox Series X首發(fā)陣容,支持智能分發(fā)。這意味著本作將在今年圣誕節(jié)假期時(shí)發(fā)售,也就是10月-12月之間。 除了《刺客信條:英靈殿》外,Xbox官微還確認(rèn)《如龍7》也將是Xbox Series X首發(fā)游戲。對(duì)于昨晚的Inside Xbox 5月特別節(jié)目,錯(cuò)過(guò)的玩家可以看下Xbox官微發(fā)布的游戲整理:Xbox 團(tuán)隊(duì)的每一個(gè)成員都很興奮地想要與大家分享更多關(guān)于新世代中的游戲和體驗(yàn)的內(nèi)容。在本周早些時(shí)候,我們與大家分享了Xbox 20/20 的計(jì)劃,這一系列節(jié)目將會(huì)在今年持續(xù)推出。今天播出的 Inside Xbox 節(jié)目作為這一計(jì)劃的第一部分,為玩家展示了13 款將在 Xbox Series X 發(fā)售初期便登陸Xbox Ser
5月7日晚間開(kāi)啟的 Inside Xbox 可以說(shuō)吸引了世界非常多玩家們的目光,作為 Xbox Series X 游戲?qū)崣C(jī)畫(huà)面首次公開(kāi)的直播節(jié)目,最終b 本期 Inside Xbox 所獲得的玩家反饋并不盡如人意。今天(5月8日)Xbox 總經(jīng)理,市場(chǎng)主管 Aaron Greenberg 在給用戶(hù)的 Twitter 回復(fù)中表示:“顯然我們給用戶(hù)設(shè)定了錯(cuò)誤的期望,這是我們的責(zé)任?!? Aaron Greenberg 在其個(gè)人 Twitter 中說(shuō)道:“如果我們像上月所做的那樣,不說(shuō)任何東西并直接播出五月的 Inside Xbox,我猜想大家的反應(yīng)可能會(huì)有所不同。顯然我們?cè)O(shè)定了一些錯(cuò)誤的期望,這是我們的失誤。我們感謝所有的用戶(hù)反饋,并向大家保證我們會(huì)作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)一同來(lái)學(xué)習(xí)它們?!?IGN 調(diào)查結(jié)果 今天(
在昨晚的Inside Xbox第三方游戲?qū)崣C(jī)展示會(huì)上,有兩個(gè)游戲已經(jīng)確認(rèn)不會(huì)登陸Xbox One,只登陸Xbox Series X和Windows 10 PC,它們是《靈媒》和《蔑視》。 根據(jù)《蔑視》Kickstarter QA問(wèn)答,開(kāi)發(fā)商Ebb Software之所以選擇Xbox Series X作為主機(jī)平臺(tái)獨(dú)占,這是因?yàn)閄SX是一個(gè)非常強(qiáng)大的硬件,能實(shí)現(xiàn)他們想要的4K/60FPS目標(biāo)。官方表示,比4K分辨率更重要的是,讓游戲以60fps的速度運(yùn)行,同時(shí)兼顧一定的視覺(jué)保真度,這對(duì)他們來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。此外,Ebb Software還透露是微軟想要這款游戲的獨(dú)占。“游戲的真實(shí)性和能按照我們的概念開(kāi)發(fā)是我們最看重的東西。在決定和微軟合作前,我們必須確保他們不會(huì)干涉游戲的概念和開(kāi)發(fā)進(jìn)程。他們?cè)谶@方面非常合作。他們唯一感
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