為了慶祝今年的N7日,Bioware在Twitch上直播了一段關(guān)于新《質(zhì)量效應(yīng)》或者說(shuō)《質(zhì)量效應(yīng)4》的談話(huà)節(jié)目。在節(jié)目中Bioware的美國(guó)和蒙特利爾分部詳細(xì)討論了游戲開(kāi)發(fā)的很多內(nèi)容,這次開(kāi)發(fā)將側(cè)重PC及本世代主機(jī)平臺(tái)(PS4和Xbox One)。“質(zhì)量效應(yīng)”系列的新一作將會(huì)包含全新的種族,其中某些種族的概念圖已經(jīng)得到了展示。玩家在探索時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)這些全新的種族和相關(guān)種族的信息。有些種族的家園區(qū)域可能很危險(xiǎn),當(dāng)然也可能是些平和之地。不過(guò)冒險(xiǎn)玩家不需要擔(dān)心,游戲中總還有更黑暗和危險(xiǎn)的區(qū)域。雖然目前外界對(duì)新《質(zhì)量效應(yīng)》還所知甚少,今年早些時(shí)候的漫展上Bioware透露了與N7有所關(guān)系的新英雄,以及將會(huì)于薛帕德指揮官冒險(xiǎn)期間發(fā)生在宇宙另一側(cè)的一些事件。Bioware并沒(méi)有稱(chēng)新作為《質(zhì)量
外媒Gamingeverything日前公布了《質(zhì)量效應(yīng)4》七張游戲概念圖,圖片展示了大自然場(chǎng)景以及人造自然環(huán)境,除此之外新的概念圖也透露了一部分人設(shè)與飛船設(shè)計(jì),不過(guò)看起來(lái)更像外星文明。作為三部曲的精神繼承者,而不是一個(gè)直接的續(xù)作,新作將會(huì)盡可能的給予玩家選擇,但是可玩的種族并沒(méi)有確認(rèn)。BioWare的Mike Gamble指出,對(duì)于團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),合作多人模式將比對(duì)戰(zhàn)模式更加重要。圖片如下:
為了慶?!顿|(zhì)量效應(yīng)》中的N7日,Bioware將于英國(guó)時(shí)間下午6點(diǎn)(北京時(shí)間凌晨2點(diǎn))直播關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)4》的新內(nèi)容視頻。玩家可以通過(guò)相應(yīng)的Twitch網(wǎng)站頻道來(lái)進(jìn)行觀看。點(diǎn)擊此處雖然目前外界對(duì)新《質(zhì)量效應(yīng)》還所知甚少,今年早些時(shí)候的漫展上Bioware透露了與N7有所關(guān)系的新英雄,以及將會(huì)于薛帕德指揮官冒險(xiǎn)期間發(fā)生在宇宙另一側(cè)的一些事件。Bioware并沒(méi)有稱(chēng)新作為《質(zhì)量效應(yīng)4》,當(dāng)然在新作名字確認(rèn)之前人們習(xí)慣這樣稱(chēng)呼,而開(kāi)發(fā)商更多的表示新作更像是一款“質(zhì)量效應(yīng)”的精神傳承之作而非一款單純的續(xù)作。
Honorcon 2014官方網(wǎng)站日前發(fā)布了一段關(guān)于展會(huì)內(nèi)容流程的描述,其中有一段提到了關(guān)于電子游戲的發(fā)展,而根據(jù)文章的描述這極有可能是《質(zhì)量效應(yīng)4》。“從最早的游戲(太空大戰(zhàn))到如今次世代主機(jī)的大量游戲,科幻小說(shuō)在電子游戲中扮演了一個(gè)重要的角色,給予游戲故事素材和世界觀。跟著我們,我們將把你帶回過(guò)去,并走向游戲世界的未來(lái)(科幻小說(shuō))。這次演講由Richard Dansky和Gerry Martin擔(dān)任主講。”其中一位成員Gerry Martin,在推特上發(fā)布了有關(guān)《質(zhì)量效應(yīng)4》和Honorcon 2014的安排說(shuō)明,內(nèi)容如下:“我非常興奮自己能在HonorCon進(jìn)行演講,主題是'電子游戲中的科幻小說(shuō):從太空大戰(zhàn)到質(zhì)量效應(yīng)4':D我的合作伙伴是Dansky."根據(jù)H
已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有聽(tīng)聞過(guò)關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)4》(Mass Effect 4)的新消息了,日前,媒體剛剛從BioWare開(kāi)發(fā)組聽(tīng)到了最新細(xì)節(jié)?!顿|(zhì)量效應(yīng)4》制作人Mike Gamble曾主持過(guò)圣迭戈動(dòng)漫展的現(xiàn)場(chǎng)展臺(tái),不久前,他在推特上表示,塞拉睿人在《質(zhì)量效應(yīng)4》中似乎看上去更帥了。好吧,他其實(shí)并沒(méi)有直接說(shuō)塞拉睿人更帥了,他只是說(shuō)他們看上去很帥??傊覀兛梢酝茰y(cè),塞拉睿人一定會(huì)在《質(zhì)量效應(yīng)4》里繼續(xù)出現(xiàn)就對(duì)了。“從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)塞拉睿人這么帥過(guò)。”— Michael GambleBioware目前還沒(méi)透露更多關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)4》外星種族的信息,目前可以確定有塞拉睿人,E3宣傳視頻里我們見(jiàn)過(guò)克洛根人,作為人類(lèi)開(kāi)發(fā)的游戲,我們肯定也能繼續(xù)看到人類(lèi),至于突銳人和阿莎利人,就沒(méi)有官方確認(rèn)過(guò)的信息
最近,《質(zhì)量效應(yīng)4》的制作人Michael Gamble在他的推特上放出了一個(gè)游戲反饋問(wèn)卷。Gamble希望玩家?guī)椭鶥ioWare來(lái)制作目前最好的一部《質(zhì)量效應(yīng)》游戲。我覺(jué)得好好填好這份問(wèn)卷??紤]到2012年發(fā)售的《質(zhì)量效應(yīng)3》引起的問(wèn)題,BioWare的這種做法是很有趣的。游戲不連貫和復(fù)雜的結(jié)尾引起了大量的不滿(mǎn)。結(jié)尾引起的失望甚至成為了當(dāng)時(shí)重要的國(guó)家新聞。但是,BioWare工作人員在整個(gè)事件的前后都保持了相對(duì)的沉默?,F(xiàn)在BioWare放出了這樣的問(wèn)卷,我很好奇他們是否會(huì)嚴(yán)肅對(duì)待玩家的反饋。問(wèn)卷的問(wèn)題集中在玩家希望看到的游戲特色和功能上。問(wèn)卷同時(shí)還讓玩家對(duì)于游戲的戰(zhàn)斗,探索,故事和自制性方面做出排位。我認(rèn)為BioWare這種做法是值得肯定的。但是,為什么在第三部游戲發(fā)售后沒(méi)有同玩家交流呢?最令人疑惑的就是游
EA和Bioware的大作《質(zhì)量效應(yīng)4》將會(huì)在今年圣地亞哥漫展的座談會(huì)上進(jìn)行展示。來(lái)自Bioware埃德蒙頓和蒙特利爾分部的《質(zhì)量效應(yīng)》開(kāi)發(fā)人員將會(huì)參加本次會(huì)議,這次座談會(huì)將于7月26日公開(kāi)。官方描述如下:“來(lái)自Bioware埃德蒙頓和蒙特利爾分部的開(kāi)發(fā)者們將會(huì)討論如何進(jìn)一步拓展這樣一個(gè)備受好評(píng)且經(jīng)久不衰的游戲系列。Panelists Carl Boulay (首席動(dòng)畫(huà)師), Fabrice Condominas (制作人), Mike Gamble (制作人), Noel Lukasewich (高級(jí)藝術(shù)設(shè)計(jì)師), and Jessica Merizan (社區(qū)經(jīng)理)將會(huì)在本次會(huì)議上分享新《質(zhì)量效應(yīng)》開(kāi)發(fā)和塑造的經(jīng)驗(yàn)。”雖然看起來(lái)不會(huì)有太多內(nèi)容公開(kāi),不過(guò)Bioware一向有
一名GameStop的可靠消息人表示,EA將在E3發(fā)布會(huì)上公布一款全新的《質(zhì)量效應(yīng)》游戲。根據(jù)消息人的說(shuō)法,游戲的名稱(chēng)為《質(zhì)量效應(yīng)4:起源》,盡管名字是起源,但是并不是游戲的前傳,而是將開(kāi)啟一個(gè)全新的三部曲。雖然消息無(wú)法證明,但是消息人的身份很可信,而且這個(gè)消息同其他的傳言吻合,讓我們相信這個(gè)消息是真實(shí)的。需要注意的是“起源”這倆字很有可能是該游戲的秘密代碼,BioWare的一個(gè)官員在一個(gè)月以前曾經(jīng)表示他們正在使用這個(gè)代碼制作一款游戲,而游戲的名稱(chēng)會(huì)根據(jù)時(shí)間而改變。
最近,一位紅迪網(wǎng)(Reddit)用戶(hù)對(duì)外分享了其對(duì)下部《質(zhì)量效應(yīng)》的一些構(gòu)想,其中包括了對(duì)游戲中全新故事情節(jié)雄心勃勃的展望。雖然BioWare公司絕不會(huì)對(duì)其新作進(jìn)行官方劇透,但感興趣的玩家還是可以看看這位ME系列粉絲的肺腑之言。其詳情如下:“在與收割者的戰(zhàn)爭(zhēng)期間,一位有影響力的大企業(yè)主決定,為了逃避一切有機(jī)生命即將到來(lái)的滅亡,他們需要聯(lián)合在一起,召集盡可能多的科學(xué)家來(lái)改進(jìn)質(zhì)量中繼器,找到一個(gè)新的方法來(lái)改變它所指向的目的地;具體而言,就是實(shí)現(xiàn)可派遣船只前往仙女座星系的目的。”“該項(xiàng)目的首腦們召集了他們所有最親密的朋友和家人,并尋求了雇傭軍的保護(hù),以貿(mào)易為目的購(gòu)進(jìn)了成噸的原料。當(dāng)然還包括一些其他的秘密動(dòng)作?!顿|(zhì)量效應(yīng)4》講述了這組人來(lái)到仙女座星系的故事,玩家扮演的角色將是一名雇傭
只要是關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)4(Mass Effect 4)》的消息,便能瞬間捕獲玩家的眼球,粉絲們對(duì)這部作品太期待了。但官方對(duì)于《質(zhì)量效應(yīng)4》的保密工作做得實(shí)在太好了,以至于我們對(duì)于游戲的細(xì)節(jié)與開(kāi)發(fā)進(jìn)度毫無(wú)眉目。雖然之前有業(yè)界人士爆料,《質(zhì)量效應(yīng)4》將亮相E3 2014,并定名為《質(zhì)量效應(yīng):接觸(Mass Effect:Contact)》,但現(xiàn)在看來(lái),這些消息也許只是我們的YY。近日,Bioware蒙特利爾工作室總監(jiān)Yanick Roy表示,他們連游戲名字都還沒(méi)想好呢!原本的期待與熱情一下子就被Yanick Roy的這番話(huà)給澆滅了??磥?lái),《質(zhì)量效應(yīng)4》離我們還遠(yuǎn)著呢。關(guān)于游戲的細(xì)節(jié),Yanick Roy一直閃爍其詞,但有點(diǎn)他很肯定地表示,新作不會(huì)補(bǔ)完或說(shuō)出《質(zhì)量效應(yīng)3》的真正結(jié)局。他在推特上與玩家互動(dòng)的信息中表示,《
《質(zhì)量效應(yīng)》新作很有可能在E3展臺(tái)上公布,今天我們收到了有關(guān)其標(biāo)題可能性的消息。業(yè)界人士Ahsan Rasheed有著不錯(cuò)的過(guò)往爆料記錄,今天帶來(lái)的就是他的爆料。根據(jù)Rasheed的說(shuō)法,新作定名不會(huì)是《質(zhì)量效應(yīng)4》,而是《質(zhì)量效應(yīng):_ _nt_ _t》剩下的字母還遮著呢。外媒研究了半天,覺(jué)得最有可能的標(biāo)題就是《質(zhì)量效應(yīng):接觸》(Contact)。主要是沒(méi)有其它單詞適合放在《質(zhì)量效應(yīng)》游戲這個(gè)環(huán)境里了。如果是《質(zhì)量效應(yīng):接觸》的話(huà),將會(huì)是一款前傳系列的作品,圍繞決定整個(gè)故事背景的“初次接觸之戰(zhàn)”開(kāi)始講述,那么既然是初次接觸之戰(zhàn),這個(gè)詞應(yīng)該是“接觸”而不是什么“觸點(diǎn)”。既然Rasheed的記錄比較可信,而且“接觸”比
據(jù)Bioware蒙特利爾工作室總監(jiān)Yanick Roy透露的消息,《質(zhì)量效應(yīng)4》目前已經(jīng)開(kāi)發(fā)一半的進(jìn)度了。Eurogame近日?qǐng)?bào)道《質(zhì)量效應(yīng)4》是從2012年末開(kāi)始開(kāi)發(fā)的,如果現(xiàn)在完成一半制作的話(huà),游戲?qū)?huì)在2015年10月份發(fā)布。下一部質(zhì)量效應(yīng)游戲還沒(méi)有命名,所以暫時(shí)就叫做《質(zhì)量效應(yīng)4》。目前還不知道這款作品是前傳性質(zhì)還是續(xù)作,不過(guò)Bioware近日承諾游戲?qū)⒆鹬叵盗星白鳌S螒驅(qū)⒉捎煤?引擎。ME4將主角將不再是“Shepard 2”,Biosware暗示ME4將是一款全新的游戲。
一家西班牙零售網(wǎng)站上架了EA旗下BioWare著名RPG系列的次世代版本《質(zhì)量效應(yīng)三部曲合集》,平臺(tái)標(biāo)注為PS4。發(fā)行商是EA,但具體日期與價(jià)格沒(méi)有任何透露。網(wǎng)站截圖:PS4版封面:《質(zhì)量效應(yīng)(MASS EFFECT)》是歐美RPG夢(mèng)工廠BioWare繼《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》和《翡翠帝國(guó)》之后,再次為Console玩家獻(xiàn)上的一款融入了動(dòng)作射擊要素的科幻題材RPG游戲。《質(zhì)量效應(yīng)》在以RPG為主體的結(jié)構(gòu)中融合了TPS的戰(zhàn)斗要素,與《殺出重圍》、《生化奇兵》等人氣作品相比本作以動(dòng)作射擊為主,融入RPG元素的做法頗有異曲同工之妙。BioWare的出品向來(lái)以嚴(yán)謹(jǐn)、大氣的風(fēng)格著稱(chēng)。不論是畫(huà)面素質(zhì),還是游戲內(nèi)涵,次世代版本的《質(zhì)量效應(yīng)》應(yīng)該不會(huì)讓喜歡科幻游戲的玩家們失望。
近日一位不愿透露姓名的Bioware內(nèi)部員工說(shuō),《質(zhì)量效應(yīng)4》不僅正在開(kāi)發(fā)中,而且已經(jīng)計(jì)劃于明年春季發(fā)售。而且他還說(shuō)了一句很耐人尋味的話(huà),“如果我是你,我就在明年春季前再玩一遍三部曲。”在這位員工透露這些消息之后,EA和Bioware都沒(méi)有做出任何的確認(rèn)。但是這位員工說(shuō),Bioware不會(huì)對(duì)此做出任何評(píng)論,EA也會(huì)拒絕回應(yīng)任何傳言或推測(cè)。他對(duì)采訪(fǎng)他的記者說(shuō):“你可以隨便報(bào)道這個(gè)信息,Bioware不會(huì)評(píng)論,EA也不會(huì)回應(yīng)傳言或推測(cè),選擇在你手上,我只是提供一個(gè)小信息。”如果這是真的話(huà),那么EA在今年E3展上必然會(huì)有大動(dòng)作,宣布這款期待已久的新作。讓我們拭目以待吧。
BioWare一直都對(duì)下一部的《質(zhì)量效應(yīng)4》守口如瓶。新作中玩家將不會(huì)再扮演Shepard指揮官。除了《龍騰世紀(jì):審判》以外,這是唯一一款已知的工作室正在制作中的游戲。游戲的制作人Yanick Roy曾經(jīng)指出,他們會(huì)更仔細(xì)的制作游戲,而不單純追求速度。而在幾天后的3月7日,Bioware的經(jīng)理Aaryn Flynn曾經(jīng)表示非常期待回到《質(zhì)量效應(yīng)》的游戲世界。他寫(xiě)到:“發(fā)售《質(zhì)量效應(yīng)3》已經(jīng)兩年。時(shí)間飛逝。迫不及待的想回到《質(zhì)量效應(yīng)》的游戲世界中。”看起來(lái)盡管BioWare對(duì)于新作守口如瓶,但是他們的高管都會(huì)每周提醒我們《質(zhì)量效應(yīng)》的存在。
《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的故事已經(jīng)完結(jié),許多玩家都覺(jué)得沒(méi)過(guò)夠癮,而B(niǎo)ioWare已經(jīng)表示正在開(kāi)發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)4》。《質(zhì)量效應(yīng)4》將是該系列跨入次世代的首部作品,但目前我們對(duì)它的劇情一無(wú)所知,唯一能確定的就是三部曲的主角薛帕德指揮官這次是真的死了。而最大的懸念莫過(guò)于《質(zhì)量效應(yīng)3》大結(jié)局以后,宇宙文明如何從收割者帶來(lái)的破壞中恢復(fù)并重建。仔細(xì)想想,現(xiàn)在的系列作品,都會(huì)允許玩家繼承存檔,《質(zhì)量效應(yīng)3》就可以從前作中繼承存檔,并影響到劇情故事。所以很大程度上,《質(zhì)量效應(yīng)4》應(yīng)該也會(huì)允許玩家繼承前代存檔,尤其是擴(kuò)展DLC部分內(nèi)容。但是反方觀點(diǎn)認(rèn)為,新舊世代主機(jī)之間的不兼容性,讓繼承存檔這個(gè)設(shè)定很難實(shí)現(xiàn)。于是關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)4》的劇情大討論丟掉了唯一的線(xiàn)索,再次陷入無(wú)腦無(wú)責(zé)任猜想的狀態(tài)。現(xiàn)在,一位Reddit用戶(hù)SilentMobio
下一款《質(zhì)量效應(yīng)》游戲的動(dòng)態(tài)捕捉已經(jīng)開(kāi)始,而根據(jù)開(kāi)發(fā)商的說(shuō)法,他們同時(shí)還在游戲中加入了全新驚人的環(huán)境。Bioware目前還沒(méi)有透露任何游戲的細(xì)節(jié)。他們甚至沒(méi)有放出一張圖片,而且也沒(méi)有提到主角。工作室的總監(jiān)Ken Thain今天在推特上透露了動(dòng)態(tài)捕捉部分正是開(kāi)始的消息。游戲的制作人Mike Gamble表示他和BioWare的總監(jiān)Yannick Roy得以一睹游戲的真容。設(shè)計(jì)師Jos Hendriks也玩了這款未命名的游戲。下一個(gè)質(zhì)量效應(yīng)游戲目前還沒(méi)有公布具體的平臺(tái)和發(fā)售時(shí)間?!顿|(zhì)量效應(yīng)3》的作家Mac Walters目前正在制作這款游戲。Walters曾經(jīng)表示這次的游戲?qū)⒉粫?huì)包括Shepard指揮官和他的伙伴。BioWare表示游戲?qū)⑼瑫r(shí)吸引新老粉絲。
在去年年底得到開(kāi)辦的VGX活動(dòng)中,大量游戲新作與驚喜都得到了相繼披露。但要說(shuō)到最大的驚喜,就莫過(guò)于Hello Games公司的新作《無(wú)人之空》(No Man’s Sky)了。就在最近,描述本作品世界觀的精美概念藝術(shù)插圖17張得到了隆重公開(kāi)。近年來(lái),我們已經(jīng)見(jiàn)到過(guò)很多黑暗陰沉主題的SF作品,而該作則與眾不同,其描寫(xiě)的是充滿(mǎn)了科學(xué)技術(shù)與未來(lái)夢(mèng)想的精彩世界,只是看到封面就能讓讀者心動(dòng)不已。毫無(wú)疑問(wèn),《無(wú)人之空》將是一款類(lèi)似于古典科幻小說(shuō)的優(yōu)秀游戲大作。以下的圖片完美的展現(xiàn)了游戲的靈魂,其描繪的科幻場(chǎng)景可以在其中得到確認(rèn),敬請(qǐng)欣賞:
BioWare一直重申不會(huì)去在新的《質(zhì)量效應(yīng)》游戲中重復(fù)Shepard的冒險(xiǎn),但是最近也表示新的游戲?qū)⑦€是會(huì)被系列的粉絲而熟悉。工作室在最近的一次采訪(fǎng)中曾經(jīng)表示不想讓新主角成為Shepard 2代?,F(xiàn)在,BioWare的Aaryn Flynn在推特上表示:“在蒙特利爾玩最新的《質(zhì)量效應(yīng)》游戲的感覺(jué)太棒了。游戲有規(guī)模,效果優(yōu)美,感覺(jué)新鮮,但是仍然很熟悉。”
從去年底開(kāi)始,我們便時(shí)不時(shí)能夠聽(tīng)到一些關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)4》的消息,今天國(guó)外媒體再次曝光了一條來(lái)自BioWare高管的重磅Twitter消息, 從而進(jìn)一步確認(rèn)了第四代游戲的存在。報(bào)道中提到,BioWare埃德蒙頓和蒙特利爾總經(jīng)理Aaryn Flynn在自己的Twitter中透露,他在蒙特利爾體驗(yàn)到了全新的《質(zhì)量效應(yīng)》游戲。“蒙特利爾的下一代《質(zhì)量效應(yīng)》讓我玩的很盡興。游戲宏大、絢麗、新穎但又毫無(wú)違和感,非常棒。”Aaryn Flynn說(shuō)到。同時(shí),Aaryn Flynn還難能可貴的曝光了一張屏攝諜照(壁紙?),雖然只有BioWare的廠商Logo,但這一切似乎已經(jīng)證明,《質(zhì)量效應(yīng)4》已經(jīng)做好了準(zhǔn)備,或許很快便會(huì)正式公布。從之前媒體給出的消息可以大致了解到,《質(zhì)量效應(yīng)4》將采用&ld
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