- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:EA Games
- 發(fā)售:2017-03-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bioware
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:科幻,劇情,經(jīng)典,XGP游戲列表,第三人稱(chēng)射擊
觀點(diǎn)之間的碰撞 《質(zhì)量效應(yīng)4》故事背景大猜想
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的故事已經(jīng)完結(jié),許多玩家都覺(jué)得沒(méi)過(guò)夠癮,而B(niǎo)ioWare已經(jīng)表示正在開(kāi)發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)4》。
《質(zhì)量效應(yīng)4》將是該系列跨入次世代的首部作品,但目前我們對(duì)它的劇情一無(wú)所知,唯一能確定的就是三部曲的主角薛帕德指揮官這次是真的死了。而最大的懸念莫過(guò)于《質(zhì)量效應(yīng)3》大結(jié)局以后,宇宙文明如何從收割者帶來(lái)的破壞中恢復(fù)并重建。
仔細(xì)想想,現(xiàn)在的系列作品,都會(huì)允許玩家繼承存檔,《質(zhì)量效應(yīng)3》就可以從前作中繼承存檔,并影響到劇情故事。所以很大程度上,《質(zhì)量效應(yīng)4》應(yīng)該也會(huì)允許玩家繼承前代存檔,尤其是擴(kuò)展DLC部分內(nèi)容。
但是反方觀點(diǎn)認(rèn)為,新舊世代主機(jī)之間的不兼容性,讓繼承存檔這個(gè)設(shè)定很難實(shí)現(xiàn)。于是關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)4》的劇情大討論丟掉了唯一的線(xiàn)索,再次陷入無(wú)腦無(wú)責(zé)任猜想的狀態(tài)。
現(xiàn)在,一位Reddit用戶(hù)SilentMobious提出了一個(gè)最靠譜的設(shè)定?!顿|(zhì)量效應(yīng)4》將發(fā)生在那場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)100年以后,而且星際文明建立了新的神堡。而且收集者和融合結(jié)局里的綠光也都徹底消失了。
這是目前最靠譜的《質(zhì)量效應(yīng)4》設(shè)定了。總之,BioWare應(yīng)該已經(jīng)差不多設(shè)定好主線(xiàn)劇情了,相信我們不就以后就能獲得更多信息。不知道這第四部游戲能否再次成就一段傳奇。


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