EA剛剛發(fā)布了《命令與征服:重制版》的首個(gè)預(yù)告片,同時(shí)宣布游戲?qū)⒂?020年6月6日發(fā)售,登陸Steam和Origin。重制版游戲包括《命令與征服:泰伯利亞的黎明》與《命令與征服:紅色警戒》本體游戲以及它們的三個(gè)資料片。中文版預(yù)告片: 根據(jù)官網(wǎng),本作還有25周年紀(jì)念實(shí)體紀(jì)念版(150美元)和實(shí)體特別版(60美元),這兩款特別版游戲預(yù)購(gòu)截止到4月10日。 25周年紀(jì)念版 特別版 《命運(yùn)與征服》和《紅色警戒》的4K重制版均由前Westwood工作室成員制作。包含所有3個(gè)資料片、重新構(gòu)建的多人游戲、現(xiàn)代化的 UI、地圖編輯器、額外的花絮片段和超過(guò)7小時(shí)的重制音樂(lè)。目前本作已經(jīng)上架Steam開(kāi)啟預(yù)購(gòu),國(guó)區(qū)140元,自帶簡(jiǎn)體中文。Steam頁(yè)面:https://store.steampowered.com/app/12
EA宣布《命令與征服:復(fù)刻合集( Command & Conquer Remastered Collection)》首個(gè)正式宣傳片將于北京時(shí)間3月10日晚10點(diǎn)公開(kāi)。 EA表示是時(shí)候讓玩家首次深入了解《命令與征服:復(fù)刻合集》了,合集包括《命令與征服:泰伯利亞黎明》與《命令與征服:紅色警戒》以及它們的三個(gè)資料片。根據(jù)EA,《命令與征服:復(fù)刻合集》由Petroglyph Games(含前西部工作室團(tuán)隊(duì)一些關(guān)鍵成員)和Lemon Sky Studios密切合作開(kāi)發(fā),將為新舊粉絲帶來(lái)終極《命令與征服》游戲體驗(yàn)?!安还馐沁@些定義這個(gè)類型的游戲作品回歸,而且它們比以前更好:美麗的4K分辨率僅僅是泰礦晶體的一角,從UI和操作的改進(jìn)到請(qǐng)來(lái)原作的作曲師Frank klepacki重錄7個(gè)小時(shí)的音樂(lè)(包括隱藏和此前未發(fā)布的
近日EA公布了《命令與征服:重制版》新視頻,對(duì)比了原版和重制版的畫(huà)面,展示了游戲升級(jí)后的動(dòng)態(tài)影像。原版重制后,畫(huà)面更加精美和細(xì)膩?!睹钆c征服:重制版》采用Petroglyph的引擎GlyphX Engine,可有效保證游戲開(kāi)發(fā),Petroglyph還使用了AI算法提升動(dòng)態(tài)影像品質(zhì)。對(duì)比視頻: 《命令與征服:重制版》將提供更高分辨率和符合現(xiàn)代水平的畫(huà)面改進(jìn),支持4K重制畫(huà)面與原版(320x200)畫(huà)面切換,想回味經(jīng)典的玩家可選擇“傳統(tǒng)”視覺(jué)樣式。游戲內(nèi)置攝像機(jī)可任意縮放,玩家能近距離觀察單位細(xì)節(jié)和動(dòng)作。 《命令與征服:重制版》將打包原版游戲的多個(gè)資料片,沒(méi)有微交易。目前EA和Petroglyph專注于制作《命令與征服:泰伯利亞的黎明》重制版,游戲發(fā)售之后,EA將開(kāi)始制作《命令與征服:紅色警戒》重制版。對(duì)比截圖:
早先EA公布了《命令與征服》系列高清重制版,由Petroglyph Games(巖石壁畫(huà),原西木工作室)操刀。去年EA公布了《命令與征服:重制版》演示預(yù)告,讓粉絲們大呼過(guò)癮。不過(guò)《紅色警戒》系列卻沒(méi)有動(dòng)靜,讓眾多玩家焦急萬(wàn)分。 本周巖壁官網(wǎng)終于出現(xiàn)《命令與征服:紅色警戒》高清重制版截圖,從圖中可以看到游戲畫(huà)面更清晰了,雪地和草地效果更逼真,倉(cāng)庫(kù)頂、士兵頭盔、基地設(shè)施等閃爍著金屬光澤,整體效果提升明顯。 之前EA表示,《命令與征服》系列重制版允許用戶在新舊視效版本間進(jìn)行切換。遺憾的是EA未公布重制版的發(fā)售時(shí)間。
根據(jù)外媒kotaku的報(bào)道,EA公司在制作《命令與征服:重制版》的時(shí)候,突然發(fā)現(xiàn)他們可能丟失了《命令與征服》原版的配音磁帶,因此他們不得不找來(lái)原先的聲優(yōu)進(jìn)行重新配音。從此次公開(kāi)的語(yǔ)音片段來(lái)看,原聲優(yōu)一開(kāi)口,就給人一種強(qiáng)烈的“夢(mèng)回當(dāng)年”般的懷舊感。原聲優(yōu)重新錄制片段欣賞: 據(jù)悉,《命令與征服》原版聲優(yōu)名為Kia Huntzinger,先前曾是Westwood員工,這位聲優(yōu)在《命令與征服》中的配音給很多玩家留下了深刻的印象,而那些語(yǔ)音也是這款游戲的標(biāo)志性特質(zhì)(玩家一聽(tīng)就明白是啥游戲)。如今,Kia Huntzinger重新為這款游戲配音,而從此次公開(kāi)的片段內(nèi)容來(lái)看,似乎和之前的語(yǔ)音沒(méi)有太大的差別。或許正是這種情況,玩家們很有可能會(huì)感受到一種強(qiáng)烈的“夢(mèng)回當(dāng)年”般的懷舊感。 《命令與征服:重制版》采用Petroglyp
今日(10月24日)EA公布了《命令與征服:重制版》首部演示預(yù)告,展示了原版與重制版的對(duì)比畫(huà)面。通過(guò)重制,讓原版馬賽克畫(huà)面大變樣,紋理更精細(xì)視覺(jué)效果更佳。官方仍未公布該作正式發(fā)售日期,讓我們耐心等待吧。演示預(yù)告: 《命令與征服:重制版》采用Petroglyph自家的引擎GlyphX Engine,可以有效保證游戲的開(kāi)發(fā)。游戲?qū)⑦\(yùn)用原作大量的源代碼,故事和劇本都將保持原汁原味,但將提供更高的分辨率和符合現(xiàn)代水平的畫(huà)面改進(jìn)。Petroglyph一直在不斷努力,進(jìn)行原有戰(zhàn)役關(guān)卡的重建工作。 《命令與征服:重制版》將支持4K重制畫(huà)面與原版(320x200)畫(huà)面切換,想回味經(jīng)典畫(huà)面的玩家可以選擇“傳統(tǒng)”視覺(jué)樣式。游戲內(nèi)置攝像機(jī)可以任意縮放,玩家能近距離觀察單位細(xì)節(jié)和動(dòng)作?!睹钆c征服:重制版》開(kāi)發(fā)工作由Petroglyp
今日(6月6日),EA制作人Jim Vessella公布了《命令與征服:重制版》側(cè)邊欄UI截圖,并表示他們已完成游戲預(yù)制作階段,開(kāi)始全力投入到制作過(guò)程中。 制作人表示為了減少向下滾動(dòng)的需求,而重新設(shè)計(jì)了側(cè)邊欄。從圖中可以看到建筑,兵種,車輛和支援技能,該側(cè)邊欄基于《命令與征服3》界面設(shè)計(jì),看起來(lái)非常清晰直觀。維修、出售和地圖按鈕也采用圖標(biāo)而不是用文字來(lái)表示了。 《命令與征服:重制版》開(kāi)發(fā)工作由Petroglyph工作室負(fù)責(zé),并匯聚了大量的原西木工作室的元老開(kāi)發(fā)者。此次重制內(nèi)容還包括了《紅色警戒》系列的所有拓展。此外,《命令與征服:重制版》將不包含任何微交易。
EA的《命令與征服:重置版》工作組制作人Jim Vessella今(18)日凌晨在Reddit專區(qū)發(fā)表匯報(bào)帖,展示了首張重置版的高清化基地圖,并宣稱游戲的“前期制作已經(jīng)接近尾聲”。 如上圖,可以看出此次《命令與征服》的重置工作還是十分忠實(shí)原作的,添加了一些細(xì)節(jié),消除了分辨率提升產(chǎn)生的鋸齒,賦予原有的設(shè)計(jì)現(xiàn)代感,但保留了原本的特征。Reddit原帖底下人們的回復(fù)相當(dāng)積極,但是距離《命令與征服:重置版》正式面世,恐怕還有一段距離。Vessella表示團(tuán)隊(duì)在三月份完成了第一個(gè)可玩任務(wù),目前正在開(kāi)發(fā)多人聯(lián)網(wǎng)代碼和其他建模修正。 《命令與征服:重置版》的開(kāi)發(fā)工作由Petroglyph工作室負(fù)責(zé),并匯聚了大量的原西木工作室的元老開(kāi)發(fā)者,而幫助開(kāi)發(fā)過(guò)《星際爭(zhēng)霸重制版》的Lemon Sky工作室也參與其中。假如官方此次放出的重
近日EA制作人Jim Vessella在Reddit論壇上發(fā)貼,解釋了關(guān)于《命令與征服:重制版》的一些疑問(wèn),一起來(lái)看看吧! Vessella表示,《命令與征服:重制版》將采用Petroglyph自家的引擎GlyphX Engine,可以更有效保證游戲的開(kāi)發(fā)。 Vessella還稱游戲?qū)⑦\(yùn)用原作大量的源代碼,故事和劇本都將保持原汁原味,但將提供更高的分辨率和符合現(xiàn)代水平的畫(huà)面改進(jìn)。他再次強(qiáng)調(diào),《命令與征服:重制版》是重置,而不是“重做”。 《命令與征服:重制版》將由集結(jié)了大量西木前員工的Petroglyph負(fù)責(zé),目前將對(duì)《命令與征服》初代和《紅色警戒》初代進(jìn)行重置。
EA上一次推出的《命令與征服》手游遭到了口誅筆伐,雖然該系列已經(jīng)有將近十年沒(méi)有推出過(guò)續(xù)作,但玩家們更希望續(xù)作繼續(xù)以PC平臺(tái)為主。所以EA宣布可能會(huì)面向PC推出《命令與征服:復(fù)刻版》和《紅色警戒:復(fù)刻版》。雖然目前的消息還很少,但我們可以先進(jìn)行一下背景回顧。 《命令與征服》是什么? 《命令與征服》是史上最著名的即時(shí)戰(zhàn)略RTS游戲之一,游戲中提供了不同的勢(shì)力,玩家需要在地圖上建立基地,開(kāi)采資源,打造部隊(duì),消滅敵人。這款游戲在當(dāng)時(shí)獨(dú)樹(shù)一幟,采用側(cè)向俯視視角,提供電影風(fēng)格的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。續(xù)作《命令與征服:泰伯利亞之日》又從衍生作品《紅色警戒》方面借鑒了許多特點(diǎn)。 《紅色警戒》是《命令與征服》的衍生作品,設(shè)定在假想歷史的現(xiàn)代,愛(ài)因斯坦在二戰(zhàn)之前殺掉了希特勒,于是俄羅斯崛起并入侵了歐洲。《紅色警戒》有許多瘋狂的假想科技,例如特
大約一個(gè)月前,就有新聞傳出,為了慶祝即使戰(zhàn)略游戲命令與征服系列誕生25周年,EA正在考慮在對(duì)一些經(jīng)典的的命令與征服系列游戲進(jìn)行重制。今天,我們終于得到準(zhǔn)確消息,EA真的要重新推出這些經(jīng)典游戲。 可以確定的是《命令與征服:泰伯利亞之黎明》和《命令與征服:紅色警戒》將由Petroglyph Games負(fù)責(zé)重新制作。而且似乎不少參與過(guò)初代開(kāi)發(fā)工作的人員在這次重制版中回歸了。與此同時(shí),EA還發(fā)布了一段小視頻。在視頻中介紹了負(fù)責(zé)該系列音樂(lè)的Frank Klepacki回歸。除了宣布兩款游戲得到重新制作之外,EA方面并沒(méi)有透露《命令與征服:泰伯利亞之黎明》和《命令與征服:紅色警戒》重制版將于何時(shí)上市,登陸哪個(gè)平臺(tái)(PC版應(yīng)該毫無(wú)懸念)。不過(guò)考慮到這兩款游戲作為系列25周年紀(jì)念的話,那么2020年應(yīng)該可以玩到的吧。
在今年EA Play現(xiàn)場(chǎng)新聞發(fā)布會(huì)上,EA發(fā)布了一款名為《命令與征服:對(duì)決》的全新RTS手游?!睹钆c征服》是包括《紅警》系列分支的經(jīng)典RTS游戲系列,不過(guò)不少經(jīng)典RTS迷們略感失望新作是一部手游作品,玩家還是希望能夠在傳統(tǒng)的PC平臺(tái)上得到純正的經(jīng)典RTS游戲體驗(yàn)。 今日EA正式確認(rèn)《命令與征服》將進(jìn)行重制,并在2020年,即系列25周年的時(shí)候發(fā)售,之前EA制作人Jim Vessella發(fā)布聲明,就《命令與征服》系列的未來(lái)向粉絲提供了一些展望。Vessella認(rèn)為公司積極地聽(tīng)取了玩家社區(qū)要求PC平臺(tái)《命令與征服》系列重啟的強(qiáng)烈呼聲,“作為該系列20年的粉絲,我個(gè)人也深為認(rèn)同?!北M管目前沒(méi)有任何確定的具體計(jì)劃,Vessella仍然透露EA正在“探索重啟這些經(jīng)典PC游戲的令人激動(dòng)的新想法”。 隨著《命令與征服》25
EA已經(jīng)宣布正在考慮重制《命令與征服》游戲。根據(jù)EA制作人Jim Vessella在Reddit上的暗示,EA很有可能會(huì)重制多款《命令與征服》經(jīng)典游戲,只不過(guò)當(dāng)前不確定EA是以合集的形式推出還是單獨(dú)發(fā)售。 消息公布后,國(guó)外不少玩家擔(dān)憂EA可能會(huì)在重制版游戲中加入微交易。然而Vessella在Reddit上回復(fù)稱,如果重制游戲成真的話,EA不會(huì)在里面加入微交易或開(kāi)箱。“我們不會(huì)在《命令與征服》重制版中加入任何的微交易”。對(duì)于“重制版游戲有時(shí)候會(huì)改的天花亂墜以至老玩家都覺(jué)得陌生”這樣的問(wèn)題,Jim也給出了自己的觀點(diǎn),他認(rèn)為游戲很大可能使用初代/3代的UI界面,以保持原作的經(jīng)典氣質(zhì)。 《命令與征服》首部游戲1995年登陸PC發(fā)售,2020年將是《命令與征服》系列第25周年。每一部《命令與征服》游戲,從1995年的初代
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